岡部倫太郎
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岡部倫太郎 (11)
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HP420 速さ(Q)05 攻撃(A)10 防御(B)01 カット(C)76
MP230 パス(P)05 確保(K)05 シュート(S)01 掴む(G)01 合計104
カット(C)に特化したDFである証。
自分が判定に関わる際の、Cの基礎値を1.2倍(端数切り上げ)する。
リーディングシュタイナー
スキル名:魔眼・運命探知
使用者:岡部
属性:闇
使用タイミング:命令選択時
消費HP:80
解説:岡部が所持している魔眼。その能力は
世界線を移動しても他の世界線の記憶が保持されるというもの。
他の世界線における未来を垣間見ることで
自分にとって都合の良い結末を掴み取る事ができる。
効果:自身が接敵した相手と関わる判定において、ダイスを2回振る。
(20面ダイスや確率ダイス等、あらゆるダイスを振れる)
その判定において、出目の良い方を選択する。
備考:【振り直し】
スキル名2:なかったことにしてはいけない
属性:無
使用タイミング:自身が【技無効化】のスキル・必殺技の効果を受けた時、強制
消費HP:150
解説:お前が経験した時間線漂流を、否定してはいけない。
なかったことにしてはいけない。
いくつもの時間線を旅してきたからこそ
俺をフォローしたいと強く願うお前が、そこにいる。
すべて、意味があったことなんだよ。
効果:このターン中、自分の全プレイに【無効不能】を付与する。
使用以降、この試合中の自身の硬直が2ターン増加する
加えて、「プレイに絡まない」や「接敵を外す」を選んだ際にも硬直する。
備考:【無効不能】【永続】【硬直関連】
必殺技名:二重スリット理論
使用者:岡部
属性:光
使用タイミング:敵がシュート選択時
消費MP:70
解説:粒子と波動の二重性を典型的に示す実験。
波と粒の境界を垣間見ることが出来る。
観測者の存在は結果を歪める。
効果:自身の移動範囲内で行われたシュートに対して
C決定値の半分で、カット判定に参加できる。
ただし、GKとの1VS1補正は消えない。
備考:【シュートカット】【遠隔干渉】
このキャラのみんなで考えるスキルと必殺技
『注意』
基本的にスキルはHPを、必殺技はMPを消費して発動します。
(1)【露骨にルールを無視するのはナシ】
例)「『オフサイド』『進入禁止エリア』を無効化」などはNG
ただし、「〇〇の反則を、敵に犯させる。」などはOK。
ルールは無視する物ではなく、上手く利用する物だと考えよう。
(2) 使用タイミングは「命令選択時」か「〇〇をした時」など曖昧でOK。
(3) まぁ採用される場合は適当に調整やエラッタ入るので、基本気にせず書こう。
(4) 今までボツになったこのキャラの案を入れておくと、次の新規取得時に便利かも?
テンプレート
+
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... |
スキル名or必殺技名:
属性:
使用タイミング:
消費HP or 消費MP:
解説:
効果:
備考:
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- スキル名:なかったことにしてはいけない
属性:無
使用タイミング:自身が【技無効化】のスキル・必殺技の効果を受けた時
消費HP:しったことかー!
解説:しったことかー!
効果:敵一人の【技無効化】のスキル・必殺技を【無効不能】にする。
備考:【無効不能】 (2013-11-27 14:46:38)
最終更新:2014年07月31日 22:21