みんなで考えるスキルログ6

  • スキル名:真名看破
    使用者:フランシスコ・ザビ…!!
    属性:無
    使用タイミング:敵のスキル・必殺技のデータが公開された時
    消費HP:50
    解説:わずかな情報から全体を予測する。
    効果:(公開されたデータ数×30%)の確率で対象選手の全データを公開する。
    備考:【情報】 (2014-02-10 22:50:12)
  • スキル名:情報マトリクス
    使用者:フランシスコ・ザビ…!!
    属性:無
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:相手の情報は非常に重要。情報があれば行動の予測も容易に出来る。
    効果:全データが公開されている敵選手の行動案を常に把握する。
    備考:【情報】 (2014-02-10 22:49:39)
  • スキル名:なんか風とかタイトルに入ってる歌
    使用者:ハイプリエステス
    属性:風
    使用タイミング:任意
    消費HP:50
    解説:
    効果:対象のスキル・必殺技に風の属性を与える。本来そのスキル・必殺技が風以外の属性を帯びていた場合はそれを消去する。
    備考: (2014-02-10 10:13:26)
  • スキル名:吐き出す(フール)
    使用者:カービィ(フール)
    属性:風
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:50
    解説:吸い込んだ能力を吐き出す。
    効果:このターンのあらゆる基礎値を吸い込みを行っていた選手のものと自身の基礎値の高いほうを使用する。
    ターン終了時に吸い込みによる能力変化、スキル・必殺技コピーが解除される。
    備考: (2014-02-09 09:49:10)
  • スキル名:吐き出す(サン)
    使用者:カービィ(サン)
    属性:風
    使用タイミング:吸い込み使用後の命令選択時
    消費HP:50
    解説:吸い込んだボールを吐き出す
    効果:前ターンのPキャッチ時の決定値の50%を最終値に合算する。HPがマッハ。
    備考: (2014-02-09 09:35:36)
  • スキル名:死にてェよォ~
    使用者:サンダー・マックイイーン
    属性:闇
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:なし
    解説:死にたくなった。
    効果:自身のHPを好きなだけ減らす。最低0(死亡)まで減らせる。
    備考:【HP消耗】【命令遵守】 (2014-02-09 05:18:09)
  • スキル名:ハイウェイ・トゥ・ヘル
    使用者:サンダー・マックイイーン
    属性:無
    使用タイミング:常時(自身のHPが減った全ての瞬間、強制)
    消費HP:なし
    解説:地獄の道連れ!
    効果:自分のHPが減った分、相手選手1名のHPを同じだけ減らす。
    自分が死亡した場合、相手選手1名を戦闘不能にする。
    備考:【即死】【HP消費】 (2014-02-09 05:14:50)
  • スキル名: ミラクルショット
    使用者: ルッカ
    属性: 無
    使用タイミング: 命令選択時
    消費HP:100
    解説:博打だけれどハマれば超強力なシュートを放つ
    効果:1試合に1回だけ、P値をS値に置き換えてシュートを放てる
    ただしその際、100面ダイスの出目次第で次のような補正がかかる
    00:空振りの上3ターン硬直/01~20:0.1倍/21~30:0.3倍/31~40:0.5倍
    41~50:0.8倍/51~70:等倍/71~80:1.2倍/81~90/1.5倍/91~98:2倍
    99:3倍
    備考:【シュート】 (2014-02-09 00:39:25)
  • スキル名: 太陽のメガネ
    使用者: ルッカ
    属性: 無
    使用タイミング: 常時
    消費HP:0
    解説:戦場ならば水中でも外さない、外せない、壊れない
    サイエンスと膨大な時間の産物の前に敵はない!
    効果:このプレイヤーのパス・シュートにかかる距離減衰を0.75倍(端数切り捨て)にする
    備考:【体質耐性】 (2014-02-09 00:38:44)
  • スキル名:恐怖催眠術
    使用者:古明地さとり
    属性:光&闇
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:100
    解説:強烈な光で相手を照らし怯ませる事で、相手の心の闇を読み取る技。
    効果:相手チーム全員の使用可能なスキル、必殺技、監督命令、マネージャー能力を全て開示する。
    その後、相手選手の使用可能なスキルと必殺技から合計3つ選び、ストックする。 心を持たない選手の技はストックできない。
    ストックは3つまでで、またこのスキルを使用すれば選択しなおすことが出来る。
    備考:【体質耐性】【命令遵守】【能力開示】 (2014-02-09 00:23:26)
  • スキル名:第三の眼(サードアイ)
    使用者:古明地さとり
    属性:光&闇
    使用タイミング:常時(強制)
    消費HP:なし
    解説:相手の考えている事がわかる程度の能力
    効果:相手の選択した命令の中身を知る事が出来る。
    ただし、命令選択が不可能なキャラ、(機械など)心を持たないキャラには使用できない。
    このスキルは常に強制的に発動する。
    備考:【体質耐性】【強制】 (2014-02-09 00:15:02)
  • スキル名:バニシングフィスト
    使用者:ガメラ
    属性:火
    使用タイミング:セーブ判定時
    消費HP:100
    解説:俺の拳が真っ赤に(ry
    効果:セービング時に相手が必殺技を使用していた時のみ使用可能。
    相手のシュートにかかっている必殺技の補正と同じだけ、自身のG値に補正をかける。
    セービングに成功してもボールはこぼれ球となる。
    備考:【セービング】【こぼれ球】 (2014-02-08 18:16:30)
  • スキル名:ペルソナ
    使用者:鳴上悠
    属性:無
    使用タイミング:常時
    消費HP:なし
    解説:カッ
    効果:自身の現在のポジション補正がかかっていないステータスの基礎値は全て半減する(距離除く)。
    そのステータスが下がった分だけ、ポジション補正がかかっているステータスを上昇する(戦車等は半分づつ)。
    また、そのポジションに該当する脱皮前(つまりダディ)のスキルと必殺技が使用できるようになる。
    自身が判定により20面ダイスを振る場合、現在のポジションに該当するポジショントークンを1つ取得できる。
    ヒーローズもしくは自身と仲の良い選手がその特性を持っている場合、そのポジションのトークンを1ターン経過で取得できる。
    備考:【支援】【体質耐性】【基礎値変化】【ポジション特性】 (2014-02-08 03:14:27)
  • スキル名:ペルソナチェンジ
    使用者:鳴上悠
    属性:無
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:なし
    解説:絆から生まれた力は使いこなしてこそ
    効果:自身のポジション特性を、『世界』を除くどれかに変更する。
    『世界』以外の全てのポジショントークンを所持していた場合、トークンを全消費する事で『世界』を選択できる。
    ポジショントークンは自身のスキルもしくは必殺技以外では消失しない。
    備考:【体質耐性】【ステータス変化】【ポジション特性】【トークン】 (2014-02-08 02:49:19)
  • スキル名: 英雄気分の祝福
    使用者: 妹
    属性: 無
    使用タイミング: 常時
    消費HP:0
    解説:どんな時も、側にいてくれる味方(お兄ちゃん、お姉ちゃん)には祝福を。
    彼女の側にいる間、不思議と眠っている能力が目覚める流れを感じる
    効果:使用者の状態に関わらず、隣接している全ての味方のポジション特性を1段階上げる
    ポジション特性の無い味方には一時的に覚醒後のポジション特性初級を与える
    既に超級の場合は、勝利すれば有利になる判定の最終決定値を1.1倍「してもいい」
    (強化すれば更に何か支援できるようになる)
    これらの効果はこのスキルの射程外に離れると解除されてしまう
    備考:【支援】【体質耐性】 (2014-02-07 22:01:50)
  • スキル名: 下落の眼差し
    使用者: 妹
    属性: 無
    使用タイミング: 常時
    消費HP:0
    解説:ミツケタヨ……ミツケタヨ……いつだって、間近な敵には悪夢を
    間近の敵は何処からか不気味な夢に見そうな眼差しと何かの流れを感じて力を落とす
    効果:使用者の状態に関わらず、隣接している全ての敵のポジション特性を1段階下げる
    敵のポジション特性が初級ならポジション特性を無くす
    ポジション特性が無い敵は全ての判定の最終値が0.9倍される
    (強化すれば更に何か妨害できるようになる)
    これらの効果はこのスキルの射程外に逃れれば解除される
    備考:【妨害】【体質耐性】 (2014-02-07 22:01:09)
  • スキル名: エーテル病
    使用者: 妹
    属性: 無
    使用タイミング: 常時
    消費HP:0
    解説:現代医学では不治の病。人によって症状は様々
    彼女の場合は1日数本はポーションを飲まないと落ち着かない体質になっている
    それ以外は日常生活に支障の出る症状は一切出ていないらしいが……
    効果:無し
    備考:【フレーバー】【体質耐性】 (2014-02-07 22:00:08)
  • スキル名:最悪のカケラ
    使用者:ベルンカステル
    属性:闇
    使用タイミング:自身が判定にて相手に勝利した時
    消費HP:100
    解説:確率の世界における「最低最悪な事しか起こらない平行世界」への追放。
    効果:それ以降、対象のダイス結果は全てベルンカステルが決定してよい。
    備考:【乱数確定】【永続】 (2014-02-07 00:00:46)
  • スキル名:奇跡の魔法
    使用者:ベルンカステル
    属性:無
    使用タイミング:自身がプレイに関わる時、強制
    消費HP:なし
    解説:それは例えるならば、ゲームデータを無限にセーブ&ロードするようなもの
    そうなればそれはもうゲームではなく、単なる退屈な作業である。
    効果:自身がプレイに関わる時、そのダイス結果を自身が決めて良い。
    備考:【乱数確定】【体質耐性】 (2014-02-06 23:53:03)
  • スキル名:絶対時間
    使用者:クラピカ
    属性:無
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:100
    解説:世界七大美色と評される、クルタ族が感情を高ぶらせた際に現れる緋色の眼。
    このスキル自体にも効果はあるが、この状態であることを制約にして、他の能力の強化とコストダウンを図っている。
    効果:自身のQの基礎値に1.2倍(端数切り上げ)の補正をかける。
    この効果は永続するが、Q同士の判定に敗北してクラピカが行動不能になった場合、解除される。
    備考:【補助】【永続】 (2014-02-06 19:58:22)
  • スキル名:ニルヴァーシュ
    使用者:エウレカ
    属性:風・光
    使用タイミング:常時
    消費HP:なし
    解説:エウレカの載るアーキタイプの通称。スパロボ参照したらインチキ臭い性能になった
    効果:エウレカのSのダイスに1.3倍の補正を、
    Qのダイスに1.3倍の補正を、Qの最終値に1.2倍の補正をそれぞれつける
    備考:【補助】 (2014-02-06 17:51:19)
  • スキル名:コーラリアン
    使用者:エウレカ
    属性:風
    使用タイミング:常時
    消費HP:なし
    解説:彼女の種族であるコーラリアンの証
    効果:毎ターンMPを5回復する。
    備考:【体質耐性】【MP回復】 (2014-02-06 17:43:32)
  • スキル名:月齢
    使用者:ムーンフェイス
    属性:光or闇
    使用タイミング:試合開始時
    消費HP:0
    解説:月齢に応じて能力が変化する体質。満月時は強いが新月では「顔が欠けて力がでないよー…」
    効果:20ターン刻みで最終値が常に変動する。光属性を選んだ場合は1ターン目は1.5倍、2ターン目は1.4倍…6ターン目は1倍、7ターン目は0.9倍…11ターン目は0.5倍、12ターン目は0.6倍、と1ターン毎に補正が常に変わり続ける。
    闇属性を選択した場合は0.5倍からスタートする。
    備考:【体質耐性】 (2014-02-06 16:25:21)
  • スキル名:剛体術
    使用者:範馬刃牙
    属性:無
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:100
    解説:インパクトの瞬間に全身の関節を完全に固定化し、体重の全てを拳に乗せて放つ技。
    効果:使用条件は、前のターンとこのターン移動していない事。(スキルなどで【座標移動】した場合は除く)
    A・B・Qのどれかを使用するとき、3つの合計を基礎値として参照できる。
    備考:【能力統合】【絶対行動】【命令遵守】 (2014-02-06 01:07:23)
  • スキル名:ダイレクトシュート
    使用者:汎用
    属性:無
    使用タイミング:地点パスを除くこぼれ球発生時
    消費HP:250
    解説:『確保する』という過程をふっ飛ばし、『シュートした』という結果だけが残る。
    効果:自身から距離「01」以内でこぼれ球が発生したとき、確保判定をせずそのままシュートできる。
    (確保判定でもK判定でもないので、こぼれ球までの距離やワザとこぼしたかどうかなどの影響は受けない)
    備考:【シュート】 (2014-02-04 21:07:15)
  • スキル名:トス
    使用者:汎用
    属性:無
    使用タイミング:パスを受け取る時
    消費HP:50
    解説:ボールを軽く打ち上げる。
    効果:自身から距離「05」以内の任意の場所にこぼれ球を発生させられる。(わざとこぼした事になる)
    備考: (2014-02-04 20:58:08)
  • スキル名:太陽賛美
    使用者:太陽の騎士ソラール
    属性:風
    使用タイミング:任意
    消費HP:0
    解説:太陽万歳! なお太陽の力は雷属性なので、ブリッツでは風属性になる。
    効果:太陽賛美のジェスチャーを行い、風属性を得る。
    備考: (2014-02-03 19:42:15)
  • スキル名:無限の剣製
    使用者:エミヤ
    属性:無
    使用タイミング:常時
    消費HP:なし
    解説:長い詠唱から作り出される彼の心象風景。
    効果:このスキルがあれば、必殺技を最大4つまで習得できる。
    備考:【無効不能】 (2014-02-03 03:11:03)
  • スキル名:干将・莫耶
    使用者:エミヤ
    属性:無
    使用タイミング:試合開始時、命令選択時
    消費HP:50
    解説:彼の使い慣れた双剣、それ故にコスパと効果が高いらしい。
    効果:自身のP、A、Qの基礎値に1.1倍の補正を与える。
    備考:【永続】【補助】【命令遵守】 (2014-02-03 03:08:15)
  • スキル名:リラックス
    使用者:高垣楓
    属性:
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:10%
    解説:心を落ち着かせる話術で精神を癒す。
    効果:隣接する味方一人のMPを10%回復させる。
    備考:「このステッキ、とても素敵…」 (2014-02-02 15:49:07)
  • スキル名:公開処刑~お前をあの世でまた殺す~
    使用者:ヨハネ・クラウザーII世
    属性:闇
    使用タイミング:ターン終了時
    消費HP:100
    解説:
    効果:次のターンに行われるプール内のあらゆる即死判定は一度判定に成功しても再判定を強要され2回成功が必要となる。即死耐性がある場合でも1回の判定が必要となる。 (2014-02-02 14:32:53)
  • スキル名:モルヒネ
    使用者:ヨハン・ファウスト八世
    属性:無
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:モルヒネによる全身麻酔で痛みを感じていない。
    効果:HPが0以下でも戦闘不能にならない。試合終了時、HPが0以下なら入院する。
    HPが0~-100%なら1週間、-100%~-200%なら2週間というように-100%ごとに入院期間が延びる。
    備考:【体質耐性】【無効不能】 (2014-02-02 12:53:58)
  • スキル名:地蔵スーツ
    使用者:浩史
    属性:土
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:50
    解説:置物の方がマシだったな…
    効果:このターンの間、自身のQとBを入れ替える。ポジション特性による補正も入れ替わる。
    備考:どちらか高いほう、ではなくあくまで入れ替えのため安い代わりにとりあえず使っておけ的な運用はできない。 (2014-02-02 12:44:29)
  • スキル名:炎の道
    使用者:美鞍 葛馬
    属性:火
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:大切なのは全てを溶かす情熱さ。
    効果:自身の判定が常に火属性で固定される。
    備考:【無効不能】 (2014-02-02 11:42:58)
  • スキル名:チキンハート
    使用者:美鞍 葛馬
    属性:無
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:プレッシャーに弱い。禁止ワード「絶対にできる」「君なら勝てる」「自分に自信」
    効果:自身の移動範囲内に味方がいない時、自身のあらゆる最終値を0.7倍(端数切り下げ)する。
    備考:【体質耐性】 (2014-02-02 11:42:29)
  • スキル名:オランダ・バッドアス
    使用者:ヨシヒコ
    属性:
    使用タイミング:
    消費HP:0
    解説:「人間じゃないでしょう?」「失礼な、彼はれっきとした人間でブリッツボーラーです」
    効果:以下の効果を常に適用する
    ・この選手は自力で移動できないが、味方選手が隣接したばあいそのまま運搬してもらうことが可能である。移動終了時には運搬者が自位置の4方の任意の地点にヨシヒコを配置できる。
    ・戦闘不能になってもプレーが停止せずその場に留まり続ける。味方選手が隣接することでそのターン終了時にHP1で復活する。
    備考:【体質耐性】 (2014-02-02 09:14:56)
  • スキル名:地獄の墓掘り人形
    使用者:ヨシヒコ
    属性:
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:地獄の墓掘り人形ヨシヒコの入場だ!!
    効果:敵選手との攻防が発生すると自動敗北し直ちに「全身が風船のように萎むという謎の病気」「内臓や脳みそが飛び出す」「腕が千切れ飛ぶ」などで戦闘不能になり、1D20距離吹き飛ばされる。この際、相手選手は30%の確率で反則となる。
    備考:【判定無視】【体質耐性】 (2014-02-02 09:10:15)
  • スキル名:早寝0.93秒
    使用者:のび太
    属性:
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:グー
    効果:このスキル所持者への睡眠付与率は最低93%が保障される。
    備考:【体質耐性】 (2014-02-02 08:10:18)
  • スキル名:たたかう
    使用者:もょもと
    属性:
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:ニア たたかう
    効果:たたかう
    備考:何もない (2014-02-02 07:45:51)
  • スキル名:竜巻斬り
    使用者:メタナイト
    属性:風
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:200
    解説:斬撃で竜巻を作り出し、敵を吹き飛ばす。
    効果:自身に接敵する選手一人を指定する。その選手を「3マス」まで移動させる。
    備考:【座標移動】 (2014-02-01 23:47:07)
  • スキル名:超高校級の絶望
    使用者:江ノ島盾子
    属性:闇
    使用タイミング:常時
    消費HP:なし
    解説:絶望させる事に特化した彼女の真骨頂。その気になれば世界すら滅ぼせる。
    効果:江ノ島盾子のHPは1以下にならない。
    また他プレイヤーによる自分への状態異常付与は全て無効化する。
    その代わり、HPとMPと移動距離以外の全ての基礎値を1で固定する。
    自身のプレイの際に絡んだ敵プレイヤーのHP消費を2.0倍にする。
    備考:【体質耐性】【体力減少】【状態異常耐性】 (2014-02-01 18:06:42)
  • スキル名:絶望病
    使用者:江ノ島盾子
    属性:闇
    使用タイミング:常時
    消費HP:なし
    解説:絶望はね、伝染するんですよ…
    効果:このキャラがプール内にいる時、全ての状態異常付与率は100%になる。
    複数の状態異常に同時にかかる場合、江ノ島盾子がどの異常を付与するのか選択してよい。
    備考:【体質耐性】【状態異常】 (2014-02-01 17:52:56)
  • スキル名:ブラックキノコール
    使用者:星輝子
    属性:闇
    使用タイミング:敵接敵時
    消費HP:50
    解説:ゴートゥヘーーールッ!!! フヒヒヒヒフハハッアッハッハ!!!
    効果:この攻防における全選手のHP消費をMP消費に変換する。ただしMPは0以下にならずこのスキルのコストだけはHPで支払われる。
    備考: (2014-02-01 11:59:42)
  • スキル名:忍法 陽炎
    使用者:シノビ
    属性:闇
    使用タイミング:Q判定敗北時に任意
    消費HP:80
    解説:捕えた筈の姿は闇に溶け消える。触ること、能わず。
    効果:Q判定の再判定を行う。ダイスを振るところからやり直すか、回避判定からやり直すかは任意となる。
    備考:【振り直し】【再判定】 (2014-02-01 10:22:37)
  • スキル名:不可能男
    使用者:葵・トーリ
    属性:無
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:葵・トーリの異名。一人では何もできず、ただ不可能を背負い続けるのみ。
    効果:葵・トーリのHP・MP以外のステータスは1で固定される。
    また、スキル・必殺技を使用する以外のあらゆるプレイを行うことができない。
    MPの最大値に補正がつき、使用する必殺技には【無効不能】が付与される。
    備考:【補助】 【体質耐性】【無効不能】【行動制限】 (2014-02-01 10:00:53)
  • スキル名:禁書目録
    使用者:インデックス
    属性:光
    使用タイミング:相手がスキルもしくは必殺技を発動した時
    消費HP:50
    解説:眼に映る全ての物を完全に記憶してしまう完全記憶能力。
    そしてそこから導き出される魔術への解析。
    効果:相手選手の持つスキルと必殺技を全て開示する。
    備考:【体質耐性】【解析】 (2014-02-01 00:15:09)
  • スキル名:歩く教会
    使用者:インデックス
    属性:光
    使用タイミング:常時
    消費HP:なし
    解説:インデックスが着ている修道服。
    教会における必要最低限の機能を抽出した、『服の形をした教会』である。
    効果:自身に対する状態異常を無効化する。
    このスキルは一度無効化されると、その試合中は効果を発動できない。
    このスキルを無効化した選手はアンスポーツマンライクコンダクトの判定(50%)を行う。
    備考:【状態異常】【永続】 (2014-02-01 00:08:50)
  • スキル名:かわいい
    使用者:ウサコッツ
    属性:無
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:相手は本気を出せない。なぜならかわいいから。「ぼくは可愛くなんかないもんっ!」
    効果:自身が関わる判定時、判定に参加する敵全員の最終値を0.5倍(端数切り下げ)する。
    備考:【体質耐性】【妨害】 (2014-01-30 21:50:39)
  • スキル名:拷問は血税の如く
    使用者:エリザベート
    属性:闇
    使用タイミング:チャージ選択時
    消費HP:なし
    解説:彼女の拷問の才能が花開き手に入れる異形の能力。
    効果:自身のHPが最大値の半分以下の時のみ使用可能。
    相手がチャージで消費したダメージの100%分を回復する。
    備考:【ドレイン】 (2014-01-30 17:13:03)
  • スキル名:デビルパンチ
    使用者:デビル汎用
    属性:闇
    使用タイミング:G判定時
    消費HP:100
    解説:デビルパンチはこぼれ玉♪
    効果:シュートをこぼれ玉にする。ボールの位置は進入禁止エリア外距離1~2のランダムな位置となり自身は次のターン捕球に参加できない。
    備考:【判定無視】 (2014-01-30 13:54:13)
  • スキル名:ヨガり輝く水中のブラフマン
    使用者:ダルシム
    属性:
    使用タイミング:自分が進入禁止エリア内におり且つX10以右でボールがこぼれ玉になったとき
    消費HP:200
    解説:私を相手に「安全な距離」はないのだ。
    効果:即座にこぼれ玉を確保する。距離が遠い?伸びた。
    備考: (2014-01-29 17:33:00)
  • スキル名:のびーるアーム
    使用者:ダルシム
    属性:
    使用タイミング:命令選択時
    消費HP:100
    解説:心にゆとりもてば、体もおのずから伸びる……
    効果:移動範囲内の全てを隣接マスとして扱う
    備考: (2014-01-29 16:21:49)
  • スキル名:北斗羅漢撃
    使用者:ジャギ
    属性:無
    使用タイミング:セーブ判定時
    消費HP:150
    解説:嫉妬とかそういうのを乗り越えた時に云々…強い(確信)
    効果:自身のKの基礎値の半分をGの最終値に加える。
    セービングに成功してもこぼれ球になる(硬直はしない)。
    備考:【補助】【硬直関連】 (2014-01-29 15:24:54)
  • スキル名:エネミースロウ
    使用者:ダン・スミス
    属性:無
    使用タイミング:自身のSを使用した判定勝利時
    消費HP:50
    解説:撃った相手の動きがゆっくりになる。
    効果:判定に敗北した敵の硬直ターン数を2ターン延ばす。
    備考:【妨害】【硬直関連】 (2014-01-29 01:17:10)
  • スキル名:ダブルタップ/トリプルタップ
    使用者:ダン・スミス
    属性:無
    使用タイミング:自身のSを使用した判定時
    消費HP:0
    解説:銃弾を撃つ時、たまに2~3発同時に撃つことがある。
    効果:自身のS使用時に確率ダイスを振る。
    確率ダイス目が40以下なら20面ダイスを1個、20以下なら20面ダイスをさらにもう1個追加する。
    備考:【乱数追加】
    (2014-01-29 01:16:10)

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最終更新:2014年02月12日 23:20