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┃にとり
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ブリッツボールは「魔法可」の競技だからね。
スキルや必殺技にも、魔法の属性がつくんだ。
全部で7種類、「火」、「水」、「土」、「風」、「光」、「闇」、「無」
普段は「無」属性で統一だけど、スキルや必殺技を使った際には
判定にそれらの属性が付与されるのさ。
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┃やらない夫
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属性が付与されると、どうなる?
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┃にとり
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「最後の決め手」になる。
具体的な相性を、次に示すよ?
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基本の四大元素 光と闇
火→風 光⇒闇
↑ ↓
水←土
光と闇と四大元素
闇→四大元素→光
無は独立
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1.四大元素は、火<水<土<風<火、の相性となっている。
それぞれ得意属性を相手にした時に補正がつく。
具体的には、対戦した時の最終値が±5以内だった場合
有利属性側が勝利とする。
2.光は、火・水・土・風のそれぞれ相手にした時に
最終値が±3以内なら敗北。
ただし闇を相手にした時は、最終値が±10以内なら勝利。
3.闇は、火・水・土・風のそれぞれ相手にした時に
最終値が±3以内なら勝利。
ただし光を相手にした時は、最終値が±10以内なら敗北。
4.無属性は特に相性は無い。
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┃にとり
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判定値にあまりに開きがある場合、属性は何の役にも立たない。
だけど、竸った展開や、乱数要素が絡む場合は、「最後の決め手」に成りうる。
地味に重要な要素だよ。
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最終更新:2013年06月18日 22:39