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ギャル夫



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移動距離 06

HP550 速さ(Q)01 攻撃(A)01 防御(B)01 カット(C)01
MP100  パス(P)10 確保(K)79 シュート(S)01 掴む(G)01 合計95


ポジション特性 20.ジャッジメント(中級)

確保(K)に特化した選手である証。
自分が判定に関わる際のKの基礎値を、1.2倍(端数切り上げ)する。


スキル名1:壱矢転化
使用者:ギャル夫
属性:光
使用タイミング:K値判定成功時の次ターンの命令選択時
消費HP:150

解説:最高のジャッジメントに成ると決めたギャル夫の熱意が勝利した時
    事前に用意していた一本の矢がフィールドを貫く強力な一撃となる。

    「確保に勝ったギャル夫は一瞬とは頂点となった。まさに一夜天下となる。」
    「壱矢転化となってフィールドを貫く。」

効果:このターン、P判定をK値で行える。
    加えて、このパスを拾った次のターンに、ボールキャリアーは
    自身へと降りかかる、光属性以外のスキル・必殺技を【技無効化】する。

備考:【能力置換】【確保】【属性変更】【技無効化】


スキル名2:頂点への道
使用者:ギャル夫
属性:光
使用タイミング:確保判定時、強制
消費HP:80

解説:少年は誓った、No1ジャッジメントを目差すと。
    それは果てしなく険しい道、でも、少年の歩みは誰にも止められない。
    少年は挫けない、少年は諦めない、少年は――負けない。

効果:K判定において、ポジション特性がジャッジメントの敵が絡む時
    自身のK最終値を1.2倍する。

備考:【補助】【確保】


必殺技名:フラッシュパス
使用者:ギャル夫
属性:光
使用タイミング:ボールを確保した時
消費MP:100

解説:確保したボールを素早く、大胆にパスする。
    確保から全く間をおかずに繰り出されるパスに反応できる巧者は少ない。

    ギャル夫曰く
    「ジャッジメントの仕事はボールを確保するまで。それ以上持ってても奪われるだけ」
    らしい。

効果:ボールを確保した際、追加でパスを行う。手渡しも可。
    このパスにターンは消費しない。

    さらに、このパスに対するカットの判定値を
    直前のK判定の余剰値で相殺できる。

備考:【パス】【妨害】

このキャラのみんなで考えるスキルと必殺技

『注意』
基本的にスキルはHPを、必殺技はMPを消費して発動します。
(1)【露骨にルールを無視するのはナシ】
    例)「『オフサイド』『進入禁止エリア』を無効化」などはNG
    ただし、「〇〇の反則を、敵に犯させる。」などはOK。
    ルールは無視する物ではなく、上手く利用する物だと考えよう。
(2) 使用タイミングは「命令選択時」か「〇〇をした時」など曖昧でOK。
(3) まぁ採用される場合は適当に調整やエラッタ入るので、基本気にせず書こう。
(4) 今までボツになったこのキャラの案を入れておくと、次の新規取得時に便利かも?

テンプレート
+ ...
スキル名or必殺技名:
属性:
使用タイミング:
消費HP or 消費MP:
解説:
効果:
備考:

コメント:
  • 必殺技名: サボり癖Mk-Ⅱ
    属性: 無
    使用タイミング:確保時、参加者がギャル夫だけの時
    消費MP: 20
    解説: 入部初期、あのイスカンダルの目を盗んで手を抜くという、ある意味
    大胆不敵な才能を活かした技。体力は無限ではない。頂点に向けて
    走り続けるには、時にはペースダウンも必要である。
    効果: この確保判定のK決定値が1になる
    備考:
    (2014-01-26 17:57:44)


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最終更新:2014年07月31日 22:16