タジア
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バージョン:(X)当時のものです
| 基本ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 実験体Lv | Lv1 | ↑↑ | Lv20 |
| 体力 | 955 | +83 | 2532 |
| 体力再生 | 0.9 | +0.07 | 2 |
| 攻撃力 | 30 | +4.4 | 113 |
| 防御力 | 55 | +2.9 | 110 |
| 基本攻撃速度 | 0.06 | ||
| 基本攻撃射程 | 4.8 | ||
| 移動速度 | 3.5 | ||
| 視界 | 8.5 | ||
| 使用武器 / 武器装備時ステータス | |||
暗器 |
スキル増幅 Lv毎増加 |
Lv20 | 攻撃速度 基本 |
Lv毎増加 / Lv20 | 基本攻撃射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| +4.5% | 90% | 0.06 | +2.9% / 58% | 4.8 |
スキル

|アルティジャナート(T)

アルティジャナート:タジアはガラス破片を破壊するたび秒間持続するガラス塊を1スタック獲得します。
ガラス塊が4スタックになるとガラス剣を作り上げます。
ガラス塊が4スタックになるとガラス剣を作り上げます。
ディフェットーゾ:タジアは一定時間ごとに基本攻撃でX(+スキル増幅の35%)のスキルダメージを与えます。
この基本攻撃が的中した位置にはガラス破片が生成されます。
この基本攻撃が的中した位置にはガラス破片が生成されます。
クールダウン:13/10/7
ダメージ量(X):40/70/100
ダメージ量(X):40/70/100


|スティレット(Q)


持続効果 : タジアは一定時間ごとにガラス刃を作ります。
タジアがガラス破片に近づくと破壊され、ガラス刃のチャージ時間の80%を回復します。
ガラス刃は最大4つまで保有することができます。
タジアがガラス破片に近づくと破壊され、ガラス刃のチャージ時間の80%を回復します。
ガラス刃は最大4つまで保有することができます。
ガラス刃を前方に投げて的中させた敵にX(+スキル増幅の40%)のスキルダメージを与え、ガラス破片を生成します。
スパーダ : ガラス剣を保有している場合、ガラス剣を投げ、的中させた敵にY(+スキル増幅の50%)のスキルダメージを与えて押し出し、ガラス破片を生成します。
ガラス剣は1回目では衝突後に貫通し、2m進んだ後に爆発して周りにZ(+スキル増幅の55%)のスキルダメージを与え、ガラス破片を追加で生成します。
ガラス剣は1回目では衝突後に貫通し、2m進んだ後に爆発して周りにZ(+スキル増幅の55%)のスキルダメージを与え、ガラス破片を追加で生成します。
クールダウン : 10/9.5/9/8.5/8秒
ガラス刃ダメージ(X) : 30/60/90/120/150
ガラス剣的中ダメージ(Y) : 30/60/90/120/150
ガラス剣爆発ダメージ(Z) : 40/60/90/130/160
ガラス刃ダメージ(X) : 30/60/90/120/150
ガラス剣的中ダメージ(Y) : 30/60/90/120/150
ガラス剣爆発ダメージ(Z) : 40/60/90/130/160

|フィアスコ(W)

指定した位置に3秒間持続する不安定なガラス壁を作り上げます。
敵が衝突するとガラス壁が崩れ、衝突した敵をX秒間気絶させてY(+スキル増幅の55%)のスキルダメージを与えます。
ガラス壁は崩れた後、両端にガラス破片を生成します。
敵が衝突するとガラス壁が崩れ、衝突した敵をX秒間気絶させてY(+スキル増幅の55%)のスキルダメージを与えます。
ガラス壁は崩れた後、両端にガラス破片を生成します。
クールダウン : 20/19/18/17/16秒
気絶時間(X) : 1/1.05/1.1/1.15/1.2
ダメージ(Y) : 50/85/120/155/190
気絶時間(X) : 1/1.05/1.1/1.15/1.2
ダメージ(Y) : 50/85/120/155/190

|プリジア(E)

指定した地点に素早く移動して周りのガラス破片を破壊し、破壊されたガラス破片の数の分、ガラス刃を回復します。
ガラス破片を一つでも破壊した場合、タジアは到着位置で2.5秒間持続する120(+スキル増幅の35%)のシールドを獲得し、敵に刃を振り回して180(+スキル増幅の45%)のスキルダメージを与え、1秒間移動速度を35%減少させます。
その後4秒間このスキルを再使用できます。ガラス破片を2つ以上破壊した場合、ダメージ量とシールド量は追加で破壊したガラス破片1つあたり10%ずつ増加し、最大50%まで増加します。
ガラス破片を一つでも破壊した場合、タジアは到着位置で2.5秒間持続する120(+スキル増幅の35%)のシールドを獲得し、敵に刃を振り回して180(+スキル増幅の45%)のスキルダメージを与え、1秒間移動速度を35%減少させます。
その後4秒間このスキルを再使用できます。ガラス破片を2つ以上破壊した場合、ダメージ量とシールド量は追加で破壊したガラス破片1つあたり10%ずつ増加し、最大50%まで増加します。
クールダウン : 13/12/11/10/9秒
シールド量(X) : 40/60/80/100/120
ダメージ量(Y) : 60/90/120/150/180
シールド量(X) : 40/60/80/100/120
ダメージ量(Y) : 60/90/120/150/180
| + | 詳細情報 |

|パラディーソ(R)

指定した位置に6秒間持続する大剣を作り上げ、半径3m以内のすべてのガラス破片を破壊し、半径内の敵の移動速度を30%減少させます。
大剣に的中された敵はX(+スキル増幅の40%)のスキルダメージを受け、1秒間移動速度が60%減少します。
大剣の持続時間が終わったり、作られてから1秒後の大剣がガラス刃やガラス剣に衝突すると、大剣は破壊されて半径3m以内にY(+スキル増幅の60%)のスキルダメージを与えます。
ダメージ量は破壊されたガラス破片1つあたり30%ずつ増加し、最大120%まで増加します。
大剣に的中された敵はX(+スキル増幅の40%)のスキルダメージを受け、1秒間移動速度が60%減少します。
大剣の持続時間が終わったり、作られてから1秒後の大剣がガラス刃やガラス剣に衝突すると、大剣は破壊されて半径3m以内にY(+スキル増幅の60%)のスキルダメージを与えます。
ダメージ量は破壊されたガラス破片1つあたり30%ずつ増加し、最大120%まで増加します。
クールダウン : 80/70/60秒
的中ダメージ量(X) : 60/100/140
爆発ダメージ量(Y) : 90/180/270
的中ダメージ量(X) : 60/100/140
爆発ダメージ量(Y) : 90/180/270
| + | 詳細情報 |

|暗器(D):鉄菱投擲

一定範囲に6秒間維持される鉄菱をまいて鉄菱を踏んだ敵にX(+追加攻撃力の50%)(+スキル増幅の20%)のスキルダメージを与えて1.5秒間移動速度をY%減少させます。
(鉄菱を踏むたびに45%ずつダメージが減少されます。)
(鉄菱を踏むたびに45%ずつダメージが減少されます。)
クールダウン : 30秒
ダメージ(X) : 60/90/120
移動速度減少(Y) : 30/40/50
ダメージ(X) : 60/90/120
移動速度減少(Y) : 30/40/50
スキル所感

|アルティジャナート(T)


|スティレット(Q)

|フィアスコ(W)

|プリジア(E)

|パラディーソ(R)

|暗器(D):鉄菱投擲
考察
※ゲームのアップデートにより、おすすめルートや装備などの環境が一部変化している可能性があります
強み
弱み
相性のいい装備
相性のいい特性
相性のいい戦術スキル
コンボ
おススメルート
スキル上げ
実験体相性
チームを組む上で相性がいい実験体
チームを組む上で相性が悪い実験体
この実験体で対処が得意な実験体
この実験体で対処が苦手な実験体
スキン
| + | デフォルト |
| + | [スキン名] |
ストーリー
ガラスは割れたらそれでおしまい。
実験体番号:[実験体番号を記入]23M-RFT67 名前:タジア・カラブレイジ 韓国名:타지아 英名:Tazia 年齢:30 性別:女性 身長:165cm
天才ガラス工芸家。
しかし、あまりにも早くから成功したため、常に不安を抱えている。
自分の思い通りにガラスを創り出し、それを操る能力を持っているが、
それを芸術活動に使っている。
しかし、あまりにも早くから成功したため、常に不安を抱えている。
自分の思い通りにガラスを創り出し、それを操る能力を持っているが、
それを芸術活動に使っている。
世界的に有名な芸術家だが、本人はそれを望んだことがない。
ただ好きなことをやっていただけだったが、いつの間にか有名になり
あらゆる嫉妬と憎しみを目にすることになる。
その後、タジアは世間から離れた場所に引きこもって生活した。
ただ好きなことをやっていただけだったが、いつの間にか有名になり
あらゆる嫉妬と憎しみを目にすることになる。
その後、タジアは世間から離れた場所に引きこもって生活した。
好きなものは焼いたばかりのジャガイモと夏の潮風。
すべてが純粋だったあの頃を今も懐かしんでいる。
すべてが純粋だったあの頃を今も懐かしんでいる。
ストーリー考察
追記予定(情報求む)
| + | アチーブメント関連(ネタバレ防止のため格納) |
| + | 実験体日誌関連(ネタバレ防止のため格納) |
パッチ履歴
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