ホシノナデシコ
機動戦艦ナデシコ/ホシノ・ルリ型
メダロット(KSN)
登場作品:
S
機体概要
『メダロットS』とアニメ『機動戦艦ナデシコ』シリーズとのコラボとして登場したメダロット。
モチーフは
ホシノ・ルリ。
シリーズを通じて登場しており、アニメ版では主要登場人物のひとり。
若くして宇宙戦艦ナデシコのオペレーターとして活躍しており、感情を表に出さず「
バカばっか」が口癖の皮肉屋。
だがヒロインである
ミスマル・ユリカや主人公テンカワ・アキトをはじめとする、宇宙戦艦ナデシコのクルー達との交流の中で、少しずつ人間味を見せていく。
劇場版ではアキトに代わる形で主人公となり、木連残党による反体制組織、
火星の後継者の計画を止めるべく奔走した。
型式番号は
KSN02。
ロボットアニメ(※)とのコラボメダロットで、ロボットではなくキャラクターがモチーフになったのは今回が初。
その姿は、TV版のルリを落とし込んだ姿……と思いきや、特徴であるツインテールなどに、何故かナデシコの特徴がみられる。
一見すると、脈絡なく某戦艦擬人化ゲームをパロディしたかの様に思われる…が、実は後述する"ある理由"に基づく。
機体名の由来はルリの苗字のホシノと、宇宙戦艦ナデシコからだが、コレが"ある理由"を物語っているといえよう。
メカニカルデザインはスタジオGSのさんぼんづの氏。
※ロボットではなくサイボーグだが、「
サイボーグクロちゃん」をその列に加えれば、
ゲハチャビンが初。こちらも奇しくもさんぼんづの氏デザイン。
▲ページ上部へ▲
機体説明
メダロットS
ルリはTV版劇中、オペレーターとして活動していたことから、支援タイプとして活躍する。
左腕
パーツは
ハイパーセプト。
ランダムであるため、狙った
プラス症状が付与できるワケではないが、味方の支援が可能。
両腕の技選定は、ルリが敏腕オペレーターであることから。
ランク☆6時に899という高水準の充冷値に、格耐値と射耐値が同値の1138、回避値が1203とバランスの取れた数値。
ホーリーグレイスの補正が入れば、より性能を高められる。
ヘヴィリミットは頭部を支えられる1。
全身に散りばめられた宇宙戦艦ナデシコの意匠に加えて、支援タイプの技しか持たないにも関わらず、
シュートFCを装備している一見不思議な技構成。
その理由は、
ホシノナデシコがメダチェンジ可能なメダロットだったからで、予想していたメダロッター諸氏も多いだろう。
変形後の姿は、
宇宙戦艦ナデシコそのもの。
つまりホシノナデシコは、
ルリモチーフであると同時に、宇宙戦艦ナデシコモチーフでもあるのだ。
さんぼんづの氏による設定画には、
メダチェンジのシークエンスが詳細に描かれていて、ゲーム中では確認出来ない
メダチェンジ後の下面の設定画では、宇宙戦艦ナデシコの下にルリの姿が確認出来る。
要はホシノナデシコの変形は、ロボット玩具における
ガワ変形だといえる。
メダチェンジ後は宇宙戦艦ナデシコそのままに、射撃攻撃タイプに変化する。
ドライブAは本作初出の新技、
ハイパーブレイク。
既存の技に
貫通特性が付与される、「
ハイパー○○」という技名だが、ブレイクはそもそも貫通特性を持つ。
ハイパーブレイクがハイパーとされた所以は、新たに
防御無視効果が追加されているためだ。
それに伴い、攻撃後には回避・防御不能のペナルティを負う様になっている
が、よくよく考えればコレはブレイクハンマーと同じである。
威力値1809、成功値1860とハイパーの名に違わぬ破格の高水準で、「ハイパー○○」の名は伊達ではない。
ヘヴィパーツを満載したメダロットはもちろん、脚部特性
ハイフライを備えた
メダロットに対しても、一撃必殺の威力を発揮出来る可能性がある。
充填値は623と重力属性攻撃に限れば高いものの、冷却値は567と平均的。
技選定理由はいうまでもなく、重力場をビームの様に放つ宇宙戦艦ナデシコの主砲、「
グラビティブラスト」からである。
ドライブBは
ハイパーミサイル。
意外なことに、ドライブBとしては初の技となる。
充填値685、冷却値636とハイパー
ミサイルの中では高いものの、威力値は1480と実装時ワースト。
ナデシコの主砲はグラビティブラストという設定を鑑みると、仕方がないともいえる。
ドライブCは
ハイパービーム。
ランク☆6時に威力値1916かつ成功値973と、攻撃性能のバランスが優れている。
ただし充填値473、冷却値425と使用に時間が掛かる
ハイパービームの宿命からは逃れられていない。
なお、各ドライブの技構成は
ニュートラルパーツながらも何処となく、
女性版WEA型の様でもある。
ドライブAのみ
チャージゲージ(以下CG)を10消費するが、コレは変形前の
シュートFCで補える。
それに加えて、
シュートブースト効果で成功値と威力値も高められ、ドライブAとドライブCの成功値・威力値補正の発生条件も満たすことが出来る。
頭部の技が
シュートFCだったのは、コレが理由だったのだ。
ムーブの
脚部特性は
プーパ。
ホシノナデシコの
メダチェンジ後のムーブは飛行タイプで、飛行タイプの
プーパは実はシリーズ初。
メダチェンジ前に
シュートFCを使用すれば、すぐに条件を満たせる。
恐らく脚部特性の選定は、
ディストーションフィールド(※2)からであろう。
ランク☆6時の充冷値が1176と、
メダチェンジ後のアルバノエルを抜いて、脚部特性による補正を加味しない基礎値において(※3)トップに躍り出た。
射耐値も1565と飛行タイプと考えると破格の数値で、回避値も2059と高めの数値。
格耐値も901と、飛行タイプとしてはなかなか高い。
味方の支援のみならず、
メダチェンジ後は強力な攻撃で相手を圧倒することも出来、その様は正しく戦艦というに相応しい。
だがメダチェンジ後は、
全てのドライブでの攻撃後に回避が出来ない。
それどころか、ドライブAのハイパーブレイクとドライブCのハイパービーム使用後には回避防御不能のペナルティを負う。
しかも飛行タイプのため、
アンチエアの一撃で隙を突かれたら撃沈は避けられない上に、
メダチェンジ前の
コンシールも活かせない。
いくら
プーパがあるとはいえ、油断は禁物。
素直に
ガード役を配するか、
ガードを考慮しないならば最低でも
アンチジャマーを使用するメダロットをチームに加えて、
アンチエアによる致命傷を回避したい。
仮に相手に
ドンドグーが居ると、
メダチェンジ後の全てのドライブの技を封殺されてしまう。
そうでなくともチームには、先述のとおり
ガード役か
アンチジャマーを使用するメダロットに加えて、
デストロイなどの破壊効果技を使用する
メダロットが居ると心強い。
※1:1990年代のアニメであることを考えると、性自認の話まで持ち出すことは難しい。
※2:重力場を展開して攻撃を軽減するバリアシステムの一種、時空歪曲場とも。
※3:やはり
脚部特性補正も鑑みると、実装時ですらなお
エイトパラジウムがトップ。
登場人物としてのホシノナデシコ
メダロットS
メダロットS×機動戦艦ナデシコシリーズコラボイベント第1週目、「火星の危機を救え!」と第2週目「機動戦艦ナデシココラボ 共存か、敵対か」に登場。
アドニスシンクがラーメンを作りに訪れた、とある研究所に展示されていた
メダロット。
アラセが見掛けた時には、起動していなかった様で何も反応は示さなかった。
冷静で感情を表すことは少ないが、ラーメン屋台の隣でラッパを吹くやつがやりたいと口にしており、意外に渋いところがある。
他人の態度に対して、「バカばっか」と口にすることがある。
関連機体
機体性能
アルバム |
謎のデータをもとに開発された、 少女のような姿のメダロット。
味方のサポートを中心とした、 優秀なオペレーターのように頼れる性能を持つ。 メダチェンジ後は戦艦のような姿となり、 一転して強力な射撃攻撃で敵を追い詰める。 |
※ステータスはランク☆6レベル100時のものです。
頭部:デンシノヨウセイ(KSN02)
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
回数 |
Hv |
スキル |
技 |
4199 |
- |
- |
636 |
636 |
1 |
○ |
とくしゅ |
シュートFC |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
Hv |
スキル |
技 |
3899 |
- |
- |
636 |
595 |
- |
たすける |
コンシール |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
Hv |
スキル |
技 |
3899 |
- |
- |
719 |
595 |
- |
たすける |
ハイパーセプト |
装甲 |
格耐 |
射耐 |
回避 |
充冷 |
Hv |
タイプ |
脚部特性 |
4019 |
1138 |
1138 |
1203 |
899 |
1 |
二脚 |
ホーリーグレイス |
地形相性
荒野 |
砂漠 |
山地 |
岩山 |
草原 |
森林 |
市街地 |
アリーナ |
凍土 |
水辺 |
サイバー |
C |
D |
B |
B |
A |
S |
B |
A |
C |
D |
S |
装甲 |
格耐 |
射耐 |
回避 |
充冷 |
タイプ |
脚部特性 |
16016 |
901 |
1565 |
2059 |
1176 |
飛行 |
プーパ |
地形相性
荒野 |
砂漠 |
山地 |
岩山 |
草原 |
森林 |
市街地 |
アリーナ |
凍土 |
水辺 |
サイバー |
A |
S |
B |
A |
B |
C |
C |
D |
B |
B |
S |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
CG消費 |
スキル |
技 |
1860 |
1809 |
623 |
567 |
10 |
しゃげき |
ハイパーブレイク |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
CG消費 |
スキル |
技 |
1156 |
1480 |
685 |
636 |
- |
しゃげき |
ハイパーミサイル |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
CG消費 |
スキル |
技 |
973 |
1916 |
473 |
425 |
- |
しゃげき |
ハイパービーム |
最終更新:2024年11月25日 17:55