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魔法

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魔法

魔法とは、マギア世界において「世界の法則を逸脱し、独自の根源量子の振る舞いを生み出す力」である。
魔物が進化の果てに覚醒し、独自の魔法魔力を発生させることで、特定の概念を支配する力を持つに至る。
魔法を獲得した魔物は「王の魔物」と呼ばれ、その存在は通常の魔術体系とは一線を画すものとなる。

概要

特徴

魔法とは、王の魔物が持つ固有の能力であり、力魔力とは異なる独自の魔法魔力を生み出し、それを操る力を指す。
通常の魔術が力魔力の法則に従い、その範囲内で作用するのに対し、魔法は根源量子の振る舞いそのものを変化させることで、マギア世界の物理法則や魔術体系を超越する。
  • 魔導の進化形 - 魔導が発展し、概念を支配する能力へと変質したもの。
  • 法則の創造 - 既存の物理法則や魔術体系(=力魔法)とは異なり、新たな法則を生み出す。
  • 根源量子への干渉 - 魔法ごとに異なる根源量子の振動を持ち、その影響範囲内で独自の現象を引き起こす。

魔法魔力

魔法魔力とは、「ルシフェルの力魔法によって作り出された力魔力」とは異なる振動数を持つ根源量子である。

通常、マギア世界のエネルギーは「力魔力」として定義されるが、王の魔物は進化の果てに「力魔力を独自の魔法魔力へと変質させ、それを操る能力(=魔法)」を獲得する。これにより、力魔法の支配するマギア世界の枠組みを超え、独自の現象を発生させることが可能となる。

魔法魔力は力魔力とは異なる振動数を持つため、通常の魔術や物理法則の干渉を受けない。また、魔法によって発生する現象は単なるエネルギーではなく、特定の概念を具現化したものとなる。

それぞれの魔法は固有の振動数を持つ魔法魔力を用いており、根源量子の振る舞いを変化させることで、力魔力の支配を逸脱する。

しかし、マギア世界は根本的にルシフェルの力魔法によって成り立っているため、魔法魔力は常に力魔力へと「修正」される圧力を受けている。このため、魔法魔力を維持するには、術者の制御力と絶え間ない魔力供給が必要となる。

魔法の要件

魔法の獲得は、極限的な魔力量の蓄積に伴うの変質によって発生する。

魔物は、成長に応じて魂と魔力体を最適化していく特性を持ち、保有魔力量が特定の閾値を超えることで、魂の魔術構造体が変化し、魔法魔力を生成する機能を獲得する。

この現象は、原理的には魔物だけに限られたものではない。無垢の魂を持つ存在であれば、理論上、同じ進化過程を経ることができる。つまり、人間も魔法を獲得する可能性を秘めていると考えられる。

しかし、その閾値は 「魔力汚染すら比にならない」ほど膨大な魔力量を必要とする。魔力汚染とは、凝集した魔力が生体に重大な悪影響を及ぼし、組織崩壊や異常活性化などを引き起こす現象である。このため、人間のような有機生命体は、魔法獲得の閾値となる魔力量に耐えることができず、魂が変質する前に生物としての限界を迎えてしまう。

魔神術式

通常の魔法は、マギア世界の法則を逸脱する形で作用するが、その影響は個の能力に留まる。しかし、魔法に習熟し、周辺環境そのものを固有世界へと書き換えることで、より根源的な概念支配を実現できるようになる。
その手法の一つとして、冥王シュウ・アークライトが編み出した魔神術式が存在する。魔神術式は、術者の固有世界を基盤とし、外部環境を書き換える技術であり、強力かつ効率的な環境支配を可能とする。
→詳細は「魔神術式」を参照。
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