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基礎魔術
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基礎魔術
概要
魔神ルシフェル・マギアが創造した物質世界には、物理的な振る舞いに干渉する最小単位の術式として、魔術根源 が存在する。
基礎魔術は、この魔術根源 を単体または連続で行使することで、環境に直接作用し、物質世界の現象を制御する術である。
基礎魔術は、この
各基礎魔術とその作用
- 加重魔術 - 力場を形成し、圧力を付与する。
- 加速魔術 - 運動量を操作し、加速度を付与する。
- 振動魔術 - 音波・電磁波・熱エネルギーを制御する。
- 分解魔術 - 原子・分子間結合を切断する。
- 結合魔術 - 原子・分子を結合する。
- 移動魔術 - 対象を指定の速度と指定で移動させる。
- 時間魔術 - 固有時間を操作し、時間と空間に干渉する。
応用
- 空間転移
 移動魔術と時間魔術の組み合わせによる擬似的な空間跳躍。
 →詳細は「空間転移」を参照。
- シュウ独自魔術
 冥王シュウ・アークライトが魔法を用いずに、自身の知識・演算能力・魔力量によって成立させる、基礎魔術の組み合わせによる魔術群の便宜的呼称。
 →詳細は「シュウ独自魔術」を参照。
他の魔術体系との比較
基礎魔術は、魔術根源 を単体または単純な組み合わせで使用する魔術であり、物質世界における最も純粋な魔術の形態である。
その術式は極めて単純であり、投入する魔力と適切な情報の入力のみが効果を決定するため、術者の意図を反映しやすく、発動の即応性に優れる。
また、魔装や魔導のような生得的な能力とは異なり、訓練によって誰でも使用可能である。
一方で、複雑な物理現象を引き起こすには、複数の魔術根源 を組み合わせる必要がある。
しかし、その場で適切な組み合わせを考え、各術式を個別に制御・維持するのは非効率的であるため、通常は事前に設計された魔術を用いる。
                            
その術式は極めて単純であり、投入する魔力と適切な情報の入力のみが効果を決定するため、術者の意図を反映しやすく、発動の即応性に優れる。
また、魔装や魔導のような生得的な能力とは異なり、訓練によって誰でも使用可能である。
一方で、複雑な物理現象を引き起こすには、複数の
しかし、その場で適切な組み合わせを考え、各術式を個別に制御・維持するのは非効率的であるため、通常は事前に設計された魔術を用いる。
