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概要

  • 敵に向かって強力なチャージ攻撃を行います。
  • チャージ中は、敵の攻撃によるダメージを受けません。
  • すべてのSPスキルは、SPゲージがいっぱいになったあと使用できます。
  • 発動中に移動キーを押していると、若干方向の修正が可能。
  • タックル中にスペースキーで停止が可能。
  • 無敵が切れた瞬間はヘビースタンダーに即座に移れないため、発動後の自分の位置やボスの行動に注意。

操作方法

  • SPゲージを4マス満たして、SPアクションキー [Z]
  • 使用するSPスキル転換 [X]

習得方法

ランク別性能表

ランク F E D C B A
必要Lv 52
AP 必要 0 90 170 220 270 320
累積 0 90 260 480 750 1070
ダメージ増加 [+%] 0 2 4 6 8 10
ダウン確率 [+%] 0 2 4 6 8 10

コメントフォーム

  • 変身スキルのおかげでSP貯める容易に貯まるようになり、ボス戦で2,3回は楽に出せるようになったため、重要度がかなり増した。その分バッシュが空気に。 --
  • ↑空気ってわけではないのではないかな。レイド戦、部位破壊等それぞれ使いどころがあるんだから。 --
  • 変身スキルのおかげでスラッシングハイの出番が増えた面もあるから、チャージの重要度が増したかどうかは微妙じゃないかな… --
  • 盾と大盾で範囲変わったりするんだろうか? --
  • ↑私の体感的には変わらないかな。 --
  • これAとDどちらを押しても右にしか曲がれない時がある…。 --
  • 画面をキャラ正面に向けていても押したキーの方向と逆に曲がってしまう事はありますね。何が条件でそうなるか分からないのでちょっと不便ですがなるべく曲げないようにしています。 --
  • フィオナのスキルで完全無敵時間があるのは変身とこのスキルだけ。トールの壁ハメ放電など、絶体絶命のピンチもSPゲージがあればこれで生還できる。 --
  • さっきシールドチャージ使ったら発動せず息切れモーションになり、SPゲージはしっかり0になりました。息切れモーション中に発動させるとこうなるのかな?またはスタミナがかなり少ないときか。 --
  • カロックの旋風もスタミナが無い時に使うとそうなる。 --
最終更新:2012年11月21日 14:34