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スピリットバインド
概要
ヘルクエイク後に、相手の魂を強奪することが可能です。
生成された魂はしばらくの間、相手を攻撃します。生成された魂は120秒間維持されます。
操作法
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マウス
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[左クリック]2回+[右クリック]+[E]
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キーボード
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[S]2回+[D]+[W]
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取得方法
ランク別性能表
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ランク
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F
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E
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D
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C
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B
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A
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9
制限
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8
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7
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6
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5
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4
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3
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2
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1
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必要Lv
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AP
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必要
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-
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30
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75
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120
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165
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210
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累積
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0
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30
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105
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225
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390
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600
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ダメージ増加 [%]
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増加
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0
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2
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3
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3
|
3
|
3
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累積
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0
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2
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5
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8
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11
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14
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魂のHP増加 [%]
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増加
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2
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2
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2
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2
|
2
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2
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累積
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2
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4
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6
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8
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10
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12
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コメントフォーム
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9でキャップ確認。タゲを取ってくれるので何気に優秀。 --
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左クリック]2回+[右クリック]+[E]で魂吸収⇒右クリックで魂召喚。ポーションと一緒で止まった状態で召喚すると隙は大きいがスタミナ消費が少ない,移動しながら召喚するとスタミナ60位使用する --
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2体以上ボスがいる時などはタゲが分散できるのでさらに役に立つスキル。ただしジャイアントホワイトベアなど攻撃範囲の広い敵に対してはすぐ倒されてしまい効果が薄い。 --
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ゴレみたいにランクを上げれば色が変わるとかあるんだろうか --
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途中で倒してしまっても最後のスマッシュが当たれば近くの敵から強奪できるっぽい? --
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2打スマ全部外しても近く(前方?)の敵から強奪できます --
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ヘルクエイクの地割れが当たっても強奪できるから外しているようニ見えるだけ、2打スマは見た目よりキャラ1.5人分くらい前方に範囲がある。 --
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Aまであげたけど色の変化とかはない、大きさも変わってないように見えるがこっちは自信ない。 --
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難点といえば、どこにいるか分かり辛いくらい。HPは低いが、小さくすばしこいので生存率は高い。ボス相手にダウン取ったり、魔攻が高ければ雑魚なら倒したり。マナピやゴレみたいにストックが切れることもない。 --
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これを9にする価値あるのかな・・・上げてみたんだけど高レベだと耐性が紙過ぎてどうしようにもない気がする --
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上昇幅が低めだし、上げなくても便利に使えるスキルではある --
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海外情報だとウィスプの防御力はプレイヤーのステータス依存。けどこの技のためだけに防御重視にするのも微妙。マナピ出すまでの繋ぎorマナピもったいない時、くらいかな。 --
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それなら重装鎌って案外いけるかもしれんな。ところで魂にもゴーレムやマナピみたいにHEROでの能力上昇はあるのだろうか。 --
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↑多少堅くなっている印象はあるが、雑魚と同じで各種ステ2.3倍といった所だろう 元が低いのでなんとも --
最終更新:2012年11月21日 14:36