| コレン | |||
|---|---|---|---|
| 北の廃墟 | 氷の渓谷 | アユルン | 平原、入口 |
| &attachref | &attachref | &attachref | &attachref |
| 廃墟、聖域 | 氷の渓谷、奥地 | ヒルダ森の遺跡 | アルベイ |
| &attachref | &attachref | &attachref | &attachref |
| ハイデ | |||
| &attachref | |||
| 共通 |
|---|
| 未知の地域 |
| &attachref |
港にある、出港準備[戦闘]の船着場の掲示板で戦闘に行くことができる。 場所を指定すると難易度別にPTが表示されそれに参加できる。 新しくPTを作る場合は右下のボタンをクリックすることで作ることができる。 準備が終わったら必ず準備完了ボタンを押しましょう。
| 難易度 | |
|---|---|
| Normal |
ボスの生命力が表示される。 サブウエポンを持ち込める数が多い。 |
| Hard |
ボスの生命力が表示されなくなる。 敵の生命力と攻撃力が増える。 イーヴルコアが1個追加。 獲得経験値と獲得ゴールドが増える。 ボスラリー入場券が入手可能。 |
| Hero |
レベル50以上で参加可能。 イーヴルコアが2個増える。 強化に必要な材料が入手可能。 報奨金のレベルペナルティもなくなる。 |
船着場には焚き火がありその周囲で座っていると、様々なバフ効果を得ることも出来ます。
エピソード2から戦闘へ行く為に必要な通貨。他のMOのいわゆる疲労度に当たるもの。 出航回数に応じてトークンの必要枚数が増え、回数は1日ごとにリセットされるシステム。 詳細ページ→トークン
基本目標に設定されているモンスターがその戦闘のボスとして登場する。 ボスを倒せば勝利。ボスが複数いた場合、基本目標になってない方は中ボスとして扱われるが、全て撃破しない限り戦闘勝利にならない。
出港の際必要な数のトークンはボスを撃破した時点で消費する。 なので、ボスを倒したけど中ボスを倒す前に全滅した場合、戦闘勝利にならずトークンも消費されるということになるので注意。
ボスを倒せば、大量のイーヴルコアを入手することができる。 ちなみにボス時のイーヴルコアは採取を行わなくてもリザルトが表示される時、死亡していたとしても入手できる。
基本目標とは別に設定されているボーナス目標、戦闘中は画面右側に表示される。 ボーナス目標を達成するとそれに応じた報酬(ゴールド)を入手することができる。 『ボスをキックで討伐(PT)』などと最後に(PT)が付いているものはパーティーメンバー全体で共有され誰かが達成すると自分も達成した事になる。 他にも、『レアエルグ5個獲得(PT)』など、パーティ全体で5個獲得できればよいので、こういった内容の目標はソロプレイよりもパーティプレイのほうが達成しやすい。 詳細ページ→ボーナス目標
PT全体で共有するその戦闘での縛り。 PTを作る時設定することで戦闘終了時にボーナス経験値をもらうことができる。 難易度が高いほど経験値も増える。 設定したくない場合はPT作成時に『なし』を選択する。
しかし、特別に強固な縛りプレイを強要されるわけではなく、どころどころに抜け穴はある。
初回だけでなく既にクリアしている誓いを再び設定しても経験値は増える。 詳細ページ→騎士の誓い
各戦闘には達成率が設定されていて、上位戦闘受注の条件になっている。 達成率は基本目標、ボーナス目標、騎士の誓いを達成して戦闘勝利した時、それに応じたポイントが加算される。 基本的に100P溜まれば次の戦闘が出来る。 詳細ページ→達成率
敵を倒すと、[FINISH]と表示される時がある。 その時敵をスマッシュかキックで攻撃するとイーヴルコアを落とす。 イーヴルコアの近くでつかみを入力するとイーヴルコアからアイテムを入手することができる。 その戦闘のボス(基本目標)のイーヴルコアは難易度によって出る数が違う。 ボスとボスと同じエリアの中ボスのイーヴルコアは取らなくてもリザルト画面が表示されると同時に入手できる。 しかし、ボスと同じエリアのFinishが必要な敵が落としたイーヴルコアは取る必要がある。 なのでイーブルコアがボス(中ボス)だけだった場合、リザルトまでイーヴルコアをとるよりオブジェクトを破壊したほうがいい。 ちなみに、ネットカフェでプレイした場合、高確率で白いイーヴルコアが出る。入手品などは変わらない模様。 この白いイーヴルコアはボスのみではなく普通の敵にFinishした場合でも出る。
バリスタ 粘着爆弾