&attachref 格闘


概要

柱を投げた状態で、格闘を行えます。 素手状態でスマッシュ攻撃を行え、素手攻撃でより多くのダメージを与えることができます。

習得方法

ランク別性能表

ランク F E D C B A
必要Lv 24 24 24 24
AP 必要 0 30 50 70 90 110
累積 0 30 80 150 240 350
ダメージ[+%] 5 7 9 11 13

コメントフォーム

  • ピラーオブバレットの攻撃力もさることながら、格闘自体のDPSも高かったからかな。素手状態の倍率も意外とかなり高いしね --
  • LLRで出す蹴りが見た目以上の攻撃範囲と威力を誇る、これを主軸に立ち回るといい --
  • あと格闘モード中はキックが踏みつけ固定になる --
  • 格闘状態の攻撃力って装備してる柱で威力変わりますか? --
  • 検証せんとわからんけど、柱投げたときのステータス画面で火力が下がってなけりゃ反映されるんじゃない? --
  • 攻撃速度上げると格闘も早くなったので(速度27程度)火力も乗ってるかと思います。速度上げると格闘は化ける感じがしました。 --
  • 素の状態ではヒットストップがかなり大きい、トランス状態だとすごく楽しい --
  • 2スマのキックではキック討伐のボーナス埋まらず(決戦) --
  • もうひとつでいいから格闘のモーションがほしかったところ。格闘は気持ちいってのはあるけど単調になりがち --
  • 攻撃のテンポとコマンド受付が少々特殊な為かただ連打するだけではスムーズにコンボが出来ない、目押しだとスムーズに繋げられるので要練習 --
最終更新:2012年11月21日 14:40