アットウィキロゴ

&attachref


概要

難易度 Lv40 制限時間 60分 出港回数 3回勝利まで
先行戦闘 - 参加人数 16-24人

※レベル帯によって同時に参加可能な人数が制限されている。 ※出港回数は1週間の内の3回の勝利まで。毎週水曜の朝9時にリセットされる。


経験値 AP
720,500 EXP 50 AP


基本目標
40 pt 古代エルキュロス討伐[PT推奨] 11,000G


ボーナス目標
20 pt 古代エルキュロスの部分破壊成功(PT) 1,700 G
20 pt 古代エルキュロスの部分破壊3回成功(PT) 1,700 G
20 pt 古代エルキュロスの部分破壊全て成功(PT) 1,700 G


出現モンスター

ボス

  • 古代エルキュロス
    攻撃パターン タイプ 回避方法
    地上時
    引っかき 一般 頭を上げ、左右どちらかに引いた後、前方へ進みながら前足で攻撃する。
    判定が尻尾以外の全部位にあるため、回避は回避/防御スキルにて行う。
    噛みつき スマッシュ 前方へ進みながら、二度噛みついて攻撃する。
    こちらも回避は各回避/防御スキルにて行う。
    尻尾振り回し スマッシュ 右後ろを見た後、尻尾を地面に叩きつけ、尻尾を振り回す(左→右→左)。
    非常に範囲が広いので、近距離なら逃げるのではなく、体の下へ潜り込もう。
    尻尾の部位破壊を行うと攻撃範囲が小さくなる。
    急降下 スマッシュ 後方へ低く飛んだ後、前方へ向かって急降下する。各回避/防御スキルで回避。
    火球 スマッシュ 両前足を大きく上げる動作の後、マップ端まで届く火球を放つ。
    こちらは振り下ろす足や頭、火球に攻撃判定がある。
    正面での回避は重ならない程度に距離を取り、左右へ前転、ステップ、ダッスマ。
    ブレス スマッシュ 体を後ろに引き、左前足を上げた後、前方に扇状の範囲の火炎放射を放つ。
    ただし横の範囲は非常に狭く、判定は炎のみ。頭と重なっていても当たらない。
    正面にいる場合の回避は各回避/防御スキル、左右へ前転、ステップ、ダッスマ。
    側面ブレス スマッシュ 左右どちらかを向いたまま両前足を軽く上げた後、向いている方向へ攻撃する。
    尻尾振り同様体の下へ潜り込むか、範囲外へ逃げよう。
    ランダムメテオ ガード不能 吠えて画面を揺らすエフェクトの後、8人へ向かってランダムでメテオを撃つ。
    攻撃を受けるとデバフの『呪いの炎』を付与される。
    回避は左右へ前転、ステップ、ダッスマ。アンバー不可
    呪いの炎はプールで解除しないと、付与されたキャラが死ぬまで持続し続ける。
    しかし、呪いの炎はHPが1まで削られるが、呪いの炎のみで死ぬことはない。
    飛行時
    飛行 - 攻撃は行わず、マップをぐるりと回って降りるだけ。
    背中をこちらに向けたまま飛ぶのが特徴。移動完了後、着陸へ移行。
    尚、飛行時の行動は基本的に二度繰り返すことはなく、
    攻撃は下記の往復ブレス→全体メテオ→火球の順に行う。
往復ブレス ガード不能 飛行後、マップ上部またはマップ下部へブレスを放った後、
逆方向へ移動し、ブレスを撃たなかったもう一方のエリアに放つ。
必ず東、または西へ向けて移動し、他の行動よりやや遠くまで飛ぶのが特徴。
範囲が非常に曖昧、かつ広範囲。避難所で回避。
基本的には落下は出来ないが、ブレス発射前後のマップ外にいる時に当てると、
行動を火球へ移行させることができ、落下が狙える。
全体メテオ ガード不能 飛行後、一度高度を下げ、北東にある水の流れる岩に乗る。
その後、全プレイヤーに1個ずつメテオを放ち、中央へ着陸する。
よって基本的には落下は出来ないが、攻撃後のマップ外にいる時に当てると、
行動を火球へ移行させることができ、落下が狙える。
飛行ルートは一定なので、位置とタイミングを覚えれば比較的容易。
無敵回避スキルや、避難所で回避する他に、
東にいるなら東の下から2番目のバリスタの横にある柱を盾に、
西ならプールに座ることでも回避ができる。こちらもアンバー不可。
火球 スマッシュ マップをぐるりと飛行した後、中央へ移動して火球を複数放つ。
回避/防御スキルや、避難所で待機することで防げる。落下可能。
着陸 スマッシュ 飛行後、着陸する。着陸時に一部の部位(足など)に攻撃判定が出る。
この行動の場合はバリスタによるダウンを狙うことは出来ない。
落下 - 飛行中にバリスタの矢を計3発当てることで落下させることができる。
ただし落下にも受付時間が設定されており、
およそ攻撃動作に入った直後から攻撃動作終了まで間しか受け付けない。
成功するとおよそ5万程度のダメージを与え、15〜20秒のダウンが発生する。
ダウン中に部位破壊モーションが発生した場合は、
ダウン時間がまだ残っていてもキャンセルされる。
ドロップアイテム 古代エルキュロスの角(部分破壊,頭)
古代エルキュロスの翼の欠片(部分破壊,翼)
古代エルキュロスの赤い棘(部分破壊,前足)
エルキュロスの尻尾(部分破壊,尻尾)


攻略

最大24人まで参加可能。回線は運営側である。

  • 騎士団レイドでの制限機能
    • 召喚物を同時に召喚できる数が制限されている。
    • 変身及び変身スキルを使用することができない。
    • SPゲージの回復度が削減されている。
    • イーヴルコアは出現しない。直接インベントリにアイテムが格納される。
    • 『イヴィのSP:リバースグラビティ』の拘束時間が一人で使用した場合は1秒。
    • フェニックスの羽根(PT)で一度に復活できる人数は7人。
    • 女神の加護(PT)で一度に復活できる人数は4人。
  • バリスタ 各エリア(北東、北西、南東、南西)に2個ずつ、計8個設置されている。 これで部位破壊を行ったり、飛行中に当てることでダウンを狙うことも可能。 リロード時間はおよそ10秒、単体でも僅かながらダメージはある。
  • 避難所 作成可能箇所は北と南にそれぞれ2箇所ずつ。 近づくとEキーが表示されるので、その状態でEキーを押すと避難所の作成を開始する。 完成すると中にいる間、1回に限り、エルキュロスの範囲攻撃を防ぐことができるようになる。 壊れても、再度Eキーで作成を開始すれば何度でも作成可能。 作成しているキャラクターが多いほど、作成時間が早くなる。 バフ「気力集中」(2分間攻撃力+1460、攻撃速度+18%、SP回復量+250%)が2分間付与される。 ※気力集中は攻撃力+1460なので魔法攻撃力は上昇しません。
  • プール マップ北東と南西の隅の水汲場へいくとバケツが出現する。 それを少し離れたプールへ持って行くと、水が補給され、呪いの炎が解除される。 尚、バケツ1個につき、1回分が補給される。計3回分水をためておくことができる 西のプールに限るがプールの中央で座ると、ドラゴンのメテオから守ってくれる。

部位破壊

基本的にはバリスタで行います。 しかし耐久度が非常に高く、可能な限り破壊可能箇所に当てたり、なるべく目標を一つに絞るなど、 全体である程度工夫をしないと全破壊はおろか、1箇所の破壊すら難しいです。 翼と前足は左右の破壊耐久が別々のため、同じ種類の破壊アイテムが最大2個受け取れる。

  • 頭部 バリスタで行います。位置が位置だけに、難易度はやや高めです。 飛行中に落下するとバリスタ役以外のキャラクターも狙いやすくなります。 部位破壊モーションは4回。1回のモーションあたり、5発ほど当てる必要があります。 破壊すると頭部の角が折れた状態になります。
  • 左翼/右翼 バリスタで行います。翼自体が非常に大きいので、難易度は低めです。耐久度は個別。 部位破壊モーションは4回。1回のモーションあたり、8発ほど当てる必要があります。 破壊すると翼膜に穴が空きます。
  • 左前足/右前足 槍や粘着爆弾、バリスタ、スマッシュで行います。もっとも難易度の高い部位です。耐久度は個別。 破壊可能部位は前足の後ろ側に付いている角付近になります。 部位破壊モーションは4回。1回のモーションあたり、8発ほど当てる必要があります。 破壊すると前足の後ろ側に付いている角が折れた状態になります。
  • 尻尾 槍、バリスタ、一部の上方向に強いスマッシュで行います。 部位破壊モーションは4回。1回のモーションあたり、5発ほど当てる必要があります。 難易度は中程度、破壊すると尻尾が短くなり、 尻尾振り回しの攻撃範囲が小さくなるので、出来れば優先して狙いたい部位です。

対象ストーリー


関連称号

  • 古代エルキュロス討伐者 古代エルキュロス討伐(PT) 5回 力+8、敏捷+8、知能+8、意志+8

新しいレシピ

リシタ、フィオナ、カロック、カイ

イヴィ

マップ

&attachref

コメント

  • 部位破壊、基本バリスタは違うんじゃね?サブ武器も投げてもらわんとダメだろ --
  • Lv40、バリスタで2回落下させて与ダメ7.00%だった。落下ダメージは3.5%程度の模様 --
  • ヒーリングパールをせまい避難所で出すと、味方のライフが確認できないためにかすり傷程度で吸収させてしまい本当に回復が必要な時にクールタイムで吸収できなかったり、物陰になって避難所に来た人にしか使われない事や、避難所ではポーションを飲めるだけの余裕があってヒールがそこまで必要でない等の事情があってあまり歓迎されない。ライフが減っている本人が自分で選択して取りにいけるような、池の近くや広場などの広くて目に付く場所に置いておくと喜ばれる。ヒーリングパールが高ランクのイヴィの参加が比較的多いので、まだ低ランクのイヴィは目立たない位置で自分だけを回復する様な場合以外はパールを置かずに、味方の回復は高ランクの人に任せたほうが無難。 --
  • ↑まとめたのなら、本文に記載しときな --
  • カイでロングボウで戦うと、意図せずサドンフリンチが発動してしまい、攻撃チャンスが減ってしまったり、敵の攻撃パターンが突然変わるために近接が攻撃している位置の問題で対応できずに被弾したりする。特に側面ブレスをひるませると、なぜかブレスの判定が正面に来て思わぬ被害が出て危険。同じ事はバリスタでも起こりえるが、狙うときは大体攻撃中〜攻撃後の部位が狙いやすいタイミングのため、この現象はもっぱらカイのサドンフリンチによるものが多い。 --
  • カイのマルチスナイピングを接射で前足に全て叩き込むとバリスタ2,3発分の部位ダメージを一気に稼げるらしい(カイがまだそこまで育ってないので未検証) あと往復ブレスですが攻撃判定が2回あるようでフィオナで1回耐えても次で死んだり、リシタのスリップで回避した直後に一発喰らったりします。 --
  • ↑往復ブレスの件だけど、2回判定あり。イヴィで避難所に入ると解るけど、往復ブレス着たときにマナシーにダメはいった時の音が2回するから。そもそもこれはダメはいらないけどなぜかマナシーがご認知するバグの為検証できた。 --
  • ↑判定が2回だとすると1回目はダメージ低いけど、2回目はかなりダメージ高いってことかな。1回目で仁王立ち発動すると大したダメージではないが、仁王立ちが発動しないとほぼ即死に近いダメージが出る。 --
  • 女神8人じゃないか? --
  • ごめん勘違い --
最終更新:2012年11月21日 14:50