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&attachref チャージ


概要

バトルピラー系列武器装着時のみ使用可能です。 ダッシュ中に周囲の敵を吹き飛ばすことができます。

操作法

マウス ダッシュ
キーボード ダッシュ

習得方法

ランク別性能表

ランク F E D C B A
必要Lv 15 20
AP 必要 0 30 50 70 90 110
累積 0 30 80 150 240 350
ダメージ[+%] 15 20 25
ダウン確率[+%] 15 20 25
使用スタミナ[減少] 50 70 100

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  • 使用スタミナの意味分かる人います?まったくわかんないんだがw --
  • 使用スタミナの減少はチャージ中の持続スタミナ消費が緩やかになるんだと思う。Fの状態でも走りからチャージに切り替わるとスタミナ消費速度が減ってるでしょ。 --
  • ↑いや、ぜんぜん。減ってるとしても計測してやっと分かるレベルだと思う --
  • 俺は明らかに減ってると思う --
  • 私もスタミナの意味が気になってたので試しに100fpsで録画して比べてみた。普通のダッシュは5消費に100フレーム、チャージは125フレームかかった。ランクはC。1秒で1違うから50減少ということは50秒間という半端な単位での消費量のことか?謎は解けなかった。 --
  • つまり上げる意味はドロップキック習得以外あまりないということか --
  • さっさと先に進めむ為に敵を無視して突き進んだり、邪魔な障害物を破壊しながら最短ルートで走り抜けたりするときとかに重宝してる。それ以外でも敵を怯ませて隙を作ったりとか。 --
  • ダウン確立と書いてるけど、チャージでダウンする敵なんているんですかね?wしつこく敵の周りチャージで駆け抜けてると普通に死ぬんだけど --
  • ↑4の続き、最近チャージAまで上げてみたので再び100fpsで録画してチェックしてみた。結果スタミナ5消費に普通ダッシュで100フレーム、チャージで125フレームでランクCからの変化は全くなし。ダメージに関しては氷の渓谷奥地以降の壺を割れない状況に変化なし。 --
  • ↑2 ランクAで廃墟のMAPを何周かしてみたけど、ボスはもちろん雑魚もダウンせずに死ぬね。ダウン確率目当てで上げたのに・・・ --
最終更新:2012年11月21日 14:37