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  • 難易度:Heroモードでは一部の一般モンスターが、大幅に強化された称号付きで登場してくる。 (PT人数に比例して称号付きの数は増える為、ソロだと少ない。)
  • 称号の付いている敵は、付いていない敵と比べて攻撃速度が早くなっており のけぞりにくくなっているなど、防御面も強化されている。
  • ボスラリーのモンスターは全て称号付きで登場してくる。

{ボス・一般共通 };

称号 効果
毒を持った 全ての攻撃に神経破壊毒を付与する効果がある。行動速度が速い。
熱い 全ての攻撃に炎上を付与する効果がある。攻撃速度が僅かに速い。
攻撃が速い 攻撃速度がおよそ2倍近くまで上昇。しかしHPや防御力は低下している。
足が速い 移動速度が非常に速く、行動速度も上昇。
素早い 「攻撃が速い」と「足が速い」を効果を併せ持つ。
しかし攻撃速度、移動速度ともに「攻撃が速い」と「足が速い」よりは遅い。
連続攻撃をする 全ての行動を必ず2回行う(瀕死時の疲労モーション含む)
攻撃を行った場合、ターゲットはそのまま。行動速度が速い。
スマッシュばかりする 全ての攻撃がスマッシュ扱いになる。
一般攻撃だったものはガードをしても弾かれることはない。
打たれ強い HPが1.5倍ほどある。行動速度は遅い。

{ボス };

称号 効果
物理攻撃に耐性を持った 体が 黄色に点滅 している間、物理攻撃を90%ほどカットする。
魔法攻撃に耐性を持った 体が 水色に点滅 している間、魔攻攻撃を90%ほどカットする。
部下を呼び出す 一定時間経過、または一定数以下になると同じ地域の雑魚を複数体呼び出す。
称号付きの雑魚や、次に登場するボスを呼び出す場合もある。
召喚されたモンスターを倒しても経験値は手に入らない。
男に強い 男キャラに対してのみ、攻撃力と防御力が大きく上昇。
女に強い 女キャラに対してのみ、攻撃力と防御力が大きく上昇。
一人だけを狙う 同じプレイヤーを狙い続ける。距離が開いたり、ダウンするとリセットされる模様。
イヴィのゴーレムやマナピストルだけを狙う場合もある。
かするだけで致命的な 攻撃力が大幅に上昇。ただしHPや防御力が極端に低く、行動速度も遅い。
殴ると損をする 体が 紫色に点滅 している間、全てのダメージを反射する。
攻撃をしてもボスにダメージは入るが、当然ダメージと仰け反りは受けてしまう。
尚、無敵状態ならダメージを受けることはない。
パラディンのスキル、盟約:支配でもダメージを受けてしまう。
ガードを学んだ ガードを使用し、ガード中に攻撃を加えると反撃を行う。
ガードの動作は「氷の渓谷奥地」の盾持ちのコボルドと同じものである。
ヘビースタンダーも無視する フィオナのガードとヘビースタンダーを無効化。攻撃速度はやや遅め。
皮膚が硬い ヒットストップがおよそ2倍?に増加。同時にHPが1.5倍ほど上昇。
凍結中や変身中はヒットストップの影響を受けることはない。
風と共に去る 倒した直後に爆発して周囲にダメージを与える。

{一般 };

称号 効果
爆発する 死ぬ時に爆発してダメージを与えてくる。死体になって少し経ってからの爆発。
不滅の 倒した時に、同種のモンスター(称号無し)が2体出現する。


コメント

  • 現在、部下を呼び出す動作を行う事がフラグで、一種に付き討伐如何に関わらず次のボスが強制的に出現するバグと思しき現象が発生している。 --
  • そのため、アユルンや聖域では序盤から3体以上になったり、通常ボス(レッドセンチネル除く)とRAIDボスと同時に戦うはめになる事もしばしば起こる --
  • ノーマルで風と共に去るを持ったディムグレイが出現から約5分して、攻撃してもいないのに自爆しました --
  • ↑7今更レスするのもあれだけど、ヒーローモードの称号ついてない雑魚と「熱い」あたりの称号が付いた雑魚を比べると、明らかに後者の方が攻撃速いよ --
  • 上でも同様の報告がありますが、聖域ラリーで風と共に去るジャイアントスパイダーが出現からしばらくして自爆しました。自爆時全滅状態で敵も全く動いていなかったので何かでダメージを受けたとは考えづらいです。ハードなので残りHPは分かりませんでした。 --
  • 今更感だけどさ物理耐性の色って黄色?だよね --
  • 打たれ強いってボスにもついてますよね。 --
  • スマッシュばかりするの説明が少し違っています。すべての攻撃がスマッシュ扱いになるわけではありません。一般攻撃が通常ガードを無効化するだけです。 --
  • 小型盾で通常攻撃はガードできませんがHSでガードするとのけぞり無しのままです。スマッシュでは小型盾のHSがノックバックを起こします。 --
  • 称号持ちは倒すと倒した人だけじゃなくPTの他の人のSPゲージが若干上昇する ようだ。なんか勘違いだったごめん --
最終更新:2012年11月21日 14:44