一般

アイスコボルド

&attachref 出現場所 【】
特徴/攻略 氷の渓谷にいたコボルドよりも攻撃速度が速いので注意。 

ウィンドコボルド

&attachref 出現場所 【】
特徴/攻略 吹き矢で攻撃してくる遠距離タイプ。食らうとデバフ[呼吸困難]をもらう。

コボルドボンバー

&attachref.jpg,link,120x120,button){Up}; 出現場所 【】
特徴/攻略 爆弾は1発のみ、通常攻撃判定。
なくなった後はアイスコボルド化する。
爆弾は爆発する前なら、蹴る等で遠ざけることも可能。

コボルドガーディアン

&attachref.jpg,link,120x120,button){Up}; 出現場所 【】
特徴/攻略 通常、スマッシュ問わず盾で攻撃をガードしてくる。

白縞蜘蛛

&attachref.jpg,link,120x120,button){Up}; 出現場所 【】
特徴/攻略  

ランサーコボルド

&attachref 出現場所 【】
特徴/攻略 やや遠めの場所から木の槍を構え、通常攻撃判定で突撃してくる。
なくなった後はアイスコボルド化する。
突進時、壁等にぶつかって一定時間進まないと槍を捨ててアイスコボルド化。
迷宮に出現する場合、壁に当たっても槍を持ち替えてプレイヤーを狙ってくる。

ポイズンディガー

&attachref.jpg,link,120x120,button){Up}; 出現場所 【】
特徴/攻略 通常のディガー系の攻撃に加えて、ねばねばのデバフが付く、酸を吐く攻撃を持っている。
死に際に根ごと吹き飛ばしておかないと反撃されるので注意。

イエティ

&attachref 出現場所 【】
特徴/攻略

アイスロックイエティ

&attachref 出現場所 【】
特徴/攻略 遠距離タイプ。
攻撃の予備動作が分かりづらく弾速も早いので、見てから避けるのは至難。
代わりに誘導性があまりないので横に移動していれば当たらない。

ワイルドホーンイエティ

&attachref 出現場所 【大きな角のイエティ】
特徴/攻略

アイスジェリー

&attachref 出現場所 【】
特徴/攻略 通常のジェリー系の攻撃に加えて、2キャラ分程の距離からの飛び掛り攻撃あり。 

ボス

勇敢なイバイク

&attachref 出現場所 【奥地、偵察】
特徴/攻略 -小ジャンプ斬り(通常攻撃)
-3連斬り(すべて通常攻撃)
-バッタースイング(スマッシュ)
-大回転斬り(スマッシュ)
壁に追い込まれて大回転斬りをされると詰みなので、逃げる方向に注意。
3連斬りは射程、ホーミング性能が優秀なので油断大敵。
【鉤鎖】可能

キングポイズンディガー

&attachref 出現場所 【雪男警報】【燃え上がる氷の渓谷】
特徴/攻略 場所によって同時に出現する数が変わる。2〜3匹と戦うことになる。
攻撃パターンは基本的にキングアイスディガーとほぼ同じ。
粘液攻撃にDOTダメージデバフがあり、撃破時に悪あがきの攻撃判定を残す。

辛辣なイズボグ

&attachref 出現場所 【雪男警報】
特徴/攻略 札の色で攻撃が分かる
赤⇒ファイアーボール
黄1回⇒飛行
黄2回⇒分身召喚(最大5体)
【鉤鎖】不可
ファイアーボールにDOTダメージデバフ[火の怨念]有り

怒ったイクルク

&attachref 出現場所 主ボス:【欲張りなコボルド】
中ボス:【古代の種族イエティ】
特徴/攻略 -ヒィィィと叫ぶ回転斬り(通常攻撃*4)
-2連斬り(どちらも通常攻撃)
-振り向き斬り(通常)※この攻撃のみデバフなし
※被弾時DOTダメージデバフ[猛毒]有り
※デバフは目安で3割は減る。慎重に回避・ガードしよう。
【鉤鎖】可能

器用なイネルク

&attachref 出現場所 主ボス:【吹き矢】
中ボス:
特徴/攻略 -単発殴り(通常攻撃)
-吹き矢で正面に3発の拡散射撃(通常攻撃)
-周囲を軽く見渡した後、単発殴りから吹き矢射撃の派生(どちらも通常攻撃)

アリヤ

&attachref.jpg,link,120x120,button){Up}; 出現場所 主ボス:
中ボス:【吹き矢】【廃墟の上の悪夢】
特徴/攻略 クエストアイテムは戦闘:廃墟の上の悪夢に出現するアリヤからでも入手可能。

臆病なイゴルゾク

&attachref 出現場所 【海の香り】
特徴/攻略 ハンマーと盾を装備している。
-防御体勢
-1回スウィング(通常)
-振り被りを食らうと、立て続けに2回バタフライスウィング(通常)
-スティグマハンマー(スマッシュ)
-2回のスウィングから、炎を纏ったスウィング(最後のスウィングのみスマッシュ)
※炎の攻撃にDOTダメージデバフ[火の怨念]有り。
【鉤鎖】可能

キングアイスジェリー

&attachref 出現場所 【海の香り】
特徴/攻略 ダウンさせるとアイスジェリーを召喚する。
【鉤鎖】不可

サルガミュ

&attachref 出現場所 【海の香り】【大きな角のイエティ】
攻撃パターン タイプ 回避方法
ジャンプ攻撃 スマッシュ 走って回避。その場でジャンプなので、走れば楽に回避可能。
予備動作はほぼ無し
両手を使った殴り スマッシュ 画面手前に走って回避。
予備動作は頭上で両手を繋ぐモーション。
※若干ホーミング性能あり。
※サルガミュに近づき過ぎると、背後にいても食らうのでPT時は注意。
振り向き殴り 通常 画面手前に走って回避。
予備動作は、拳を握って溜めるようなモーション。
備考
鉤鎖 足を狙って一人で拘束可能。

エイリオル

&attachref 出現場所 古代の種族イエティ】【イエティの王】
攻撃パターン タイプ 回避方法
突進 一般 左右どちらかに歩いて回避
予備動作は体を上下に激しく振るモーション。
氷弾 スマッシュ 左右どちらかに歩いて回避。
予備動作は頭上に氷の粒を集めるモーション。
備考
精霊タイプには鉤鎖よりこちら。ダウン率が非常に高い。
鉤鎖 拘束不可。

優しいイベオク

&attachref 出現場所 【スモールベア出没】
特徴/攻略 近づくと逃げる弓タイプ。
イベルク兄弟よろしく、ダッシュで逃げる動作にも攻撃判定がある。
矢の束を地面に刺し、弓を連射してくる。矢がなくなると少しの間スキをさらす。
そのほか、ベアたちがスマッシュ攻撃を数回使うようになる、笛吹きをしてくる。
【鉤鎖】不可

ホワイトベア

&attachref 出現場所 【スモールベア出没】
特徴/攻略 最深部でボスとして登場するほか、道中で中ボスとして単体でも登場する。
基本的に単発の通常攻撃しかしてこない。
イベオクが笛を吹くと、一瞬タメの後で突撃してくるスマッシュを使うようになる。

ブラックベア

&attachref 出現場所 【スモールベア出没】
特徴/攻略 基本的にホワイトベアと全く同じ。
スマッシュを受けると壁に押し込まれやすく、そのまま死ぬまでハメ殺されることも。

ビッグホーン

&attachref 出現場所 【大きな角のイエティ】【イエティの王】
攻撃パターン タイプ 回避方法
ぶん殴り 一般 離れるか、回避/防御スキル(スリップ、ガード、アンバー)を使用。
プレイヤーのいる左右どちらか腕を突き出す。
予備動作は正面に片方の腕を構えるモーション。
氷弾飛ばし 一般 やや距離を取り、左回りに歩いて回避。
予備動作は地面に頭をつけるモーション。
突進 スマッシュ 左回りに歩いて回避。振り回しとセットで使うことが多い。
常に左回りに移動していれば当たることはない。
一度食らうと、3段ジャンプを繋げて使用してくることもあり、
そのまま即死することもある。
振り回し スマッシュ
3段ジャンプ スマッシュ 近距離ならば後ろへ回りこむように走って回避。
中距離以遠なら2回目のジャンプに前転、または3回目をダッシュで潜って回避。
予備動作は胸を叩くモーション。
備考
鉤鎖 足を狙って一人で拘束可能。

不思議なイマジク

&attachref 出現場所 【燃え上がる氷の渓谷】
攻撃パターン タイプ 回避方法
杖殴り 一般
マナマイン スマッシュ 左右どちらかに走る、または離れて回避。
設置したマナマインは一定時間残り続ける。
予備動作は杖を突き出すモーション。
コボルド爆弾 スマッシュ 爆弾に近づき、射程範囲内に入ったら即座に離れる。
自己強化 - 下記の行動はこの効果が続いている間のみ使用する。
予備動作は体をゆらし、炎をまとうモーション。
炎をまとう際の体に一般攻撃判定。
爆発 スマッシュ 右回りに走って回避。予備動作は左腕を振り回すモーション。
備考
鉤鎖 一人で拘束可能。起き上がりがやや遅い。

ロックジョー

&attachref 出現場所 【イエティの王】
攻撃パターン タイプ 回避方法
ぶん殴り 一般 離れるか、回避/防御スキル(スリップ、ガード、アンバー)を使用。
プレイヤーのいる左右どちらか腕を突き出す。
予備動作は正面に片方の腕を構えるモーション。
3連打 スマッシュ 右回りに走って回避。
予備動作は体全体を左にひねるモーション。
突進 スマッシュ 左右どちらかに走って回避。一定距離進んでから曲がり始める。
回転突進 スマッシュ 至近距離なら距離を取り、左右どちらかに走って回避。
計3回出すので、回避する度に敵のいる方向へ向き直す必要あり。
予備動作は頭を抱えるモーション。
ジャンプ+踏みつけ スマッシュ 離れて回避。壁際で食らうと即死コースなので注意しよう。
備考
鉤鎖 一人で拘束可能。起き上がりがやや遅い。
パララの光 有効

堅いイミュルク

&attachref 出現場所 【狂乱】
1MAP目共通
2MAP目 壊せる柵、回転スイッチ or ジェリー、天井罠
3MAP目
○切り立った細道
×ウィスプ
×大部屋

冷静なイズルク

&attachref 出現場所 【狂乱】
特徴/攻略 -咆哮からの大暴れ(スマッシュ)
-2連打→ジャンプ斬り(スマッシュ→スマッシュ)
-振り向き攻撃(通常攻撃)
-小ジャンプしつつ斬り上げ(通常攻撃)
-その場2連撃→2連撃(スマッシュ→スマッシュ)
【部位破壊】頭部 怯み3回目で破壊
【鉤鎖】可。足に当てることで一人で拘束できる。
大暴れは逃亡スケアドブラックと違い誘導がないので距離を取れば問題ない
また、この行動後に息切れして隙をさらす。

ウルクル

&attachref 出現場所 ウルクル
特徴/攻略

ブラックバレー

&attachref 出現場所 【蘇った恐怖】
特徴/攻略 パララ○
基本的な攻撃動作は他イエティ系ボスと同じもの。
-氷投げ:サルガミュ、ビッグホーンと同じ
-体捻りからの3連アタック(スマッシュ*3):ロックジョーと同じ
-回転突進3連(スマッシュ*3):ロックジョーと同じ
-ジャンプ→足踏み(全てスマッシュ):ロックジョーと同じ
-飛び込み3連(スマッシュ):ビッグホーンと同じ
-拳を地面に叩きつける攻撃→ジャンプ攻撃(通常攻撃→スマッシュ)
-単発飛びかかり(スマッシュ)
-倒れ込み(スマッシュ)

高尚なイノノク

&attachref 出現場所 【終わらない仕事】
攻撃パターン タイプ 回避方法
マナマイン スマッシュ 左右どちらかに走る、または離れて回避。
設置したマナマインは一定時間残り続ける。
予備動作は杖を突き出すモーション。
ファイアボルト スマッシュ 右回りに走って回避。予備動作は左腕を振り回すモーション。
2連式よりちょっとだけ出が早い。
食らうとDOTダメージデバフ。
ファイアボルト2連 スマッシュ 手に炎を持って構える予備動作。単発よりちょっとだけ出が遅め。
一撃目を放った後、プレイヤーに向かってジャンプして地面に2撃目を放つ。
食らうとDOTダメージデバフ。
飛びかかってくる2段目にあわせて前方にダッシュやステップで潜り込んで避ける。
イノノクが居た位置の隣あたりを意識すると楽。
追尾優秀かつ範囲が広いので後ろ逃げは禁物。
備考
鉤鎖 一人で拘束可能。足に向けて撃つ。
パララ

冷酷なイミク

&attachref 出現場所 【泣き叫ぶ魂】
攻撃パターン タイプ 回避方法
二段切り 一般 左に歩く、または右に走って回避。
追尾型の二段縦切り、唐竹割りとの違いは間のある予備動作の有無でこちらにはない
振り向き攻撃 一般 イミクを横や背後から攻撃、スタン中に攻撃すると行う薙ぎ払い攻撃
唐竹割り スマッシュ 左右どちらかに走って回避。不安なら二段目に前転やステップ。
僅かに間を空けてからの追尾型の二段縦切り→ジャンプ切り。
突進 スマッシュ 左右どちらかに走って回避。
引く様に身を構えた後、高速で突進し切り払う。軸をずらすか直角に避ける
二段薙ぎ スマッシュ 右に歩く、または離れて回避。
前進しながらやや広範囲の薙ぎ攻撃を2回する。
攻撃前に斧を振り上げるのが唐竹割りとの違いで、被弾する恐れがある。
咆哮 - 30秒間全身に青い魂を纏う。突進が三段突進に変わり、
歩きながらマナマインのような魂を配置。触れるとダメージを受ける。
三段突進 スマッシュ 視点を初段回避から動かさない場合、斜め前に走って一段目を回避後、
そのまま二段目のラインへ乗るように斜め後ろへ移動。
青い魂を纏ってる時に使う追尾型の三段突進。
一段目と三段目は追尾性能が高いが二段目は精度が甘い。
備考
鉤鎖 足を狙って一人で拘束可能
パララ 通じない。目隠しのせいかもしれない。

エフニシエン

&attachref 出現場所 【ふたつの月】
突進 一般 左右どちらかに歩いて回避。予備動作は体を縦に振るモーション。
爆発 スマッシュ 離れて回避。予備動作は頭上に炎を集めるモーション。
備考
ソロなら一本でダウン可能。

ニシエン

&attachref 出現場所 【ふたつの月】
攻撃パターン タイプ 回避方法
突進 一般 左右どちらかに歩いて回避。予備動作は体を縦に振るモーション。
氷弾 スマッシュ 左右どちらかに歩いて回避。予備動作は頭上に氷の粒を集めるモーション。
備考
通路誘導 開始後、通路へ誘導することで、エフニシエンの索敵範囲から逃れ、1対1へ持ち込むことが可能。
方法は単純、ニシエンが見える範囲内に立ち、そのまま通路の奥へ誘い込むのみ。
ソロなら一本でダウン可能。

コメント

  • イズルクの画像貼った者ですが、これ以上良いのが撮れなかったので勝手ながらサイズを180x120にしました。問題があるようでしたら貼りなおしていただけるとありがたい --
  • 暗い場所でのmobはサムネにすると見えずらい為、画像はnolinkにせずリンクにしてます。ですので元画像を縮小しなくても良いと思われます。 --
  • ウルクルの牙2本折れるけどどっちの牙から破壊なのか・・ --
  • 奥地の氷柱オブジェクトは前半のそれとは段違いに硬くて壊れにくい。そして壊した場合の破片にもその性質が残っており、武器として非常に強力。しかし重いので持ち上げるのに地力がかなり必要です。 --
  • ウルクル通路ですが、突進しかして来ない間合いがあります。この間合いを把握すればフィオナ以外のキャラでも、何分でもタゲ持ち可能。 --
  • 冷酷なイミク、パララ無効でした。どなたか編集お願い致します。 --
  • イズルクのその場2連撃は2発とも一般攻撃です --
  • 部位破壊項目が見当たらないけどどいつも部位破壊ないのかな --
  • 辛辣なイズボグの分身最大数を追加。検証がもっと必要かも。 --
  • ウルクル戦のマップはやたら重いので低スぺの方は要注意。 --

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最終更新:2012年11月21日 14:44