&attachref 戦闘呼吸
戦闘、非戦闘状態のスタミナ回復速度が上昇します。 攻撃動作が終わった直後から一定時間が経過し非戦闘状態に戻るまでを戦闘状態といいます。 最後の攻撃動作が終わった直後から一定時間が経過すると非戦闘状態になります。
Lv26で習得可能 (イヴィは習得不可)
戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき
XX
増加します。
非戦闘状態でスタミナ回復量が1秒につき
XX
増加します。
| ランク | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要Lv | 26 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||||||
| AP | 必要 | - | 30 | 90 | 120 | 150 | 180 | 960 | 1080 | 1200 | 1320 |
| 累積 | - | 30 | 120 | 240 | 390 | 570 | 1530 | 2610 | 3810 | 5130 | |
| 戦闘時スタミナ回復量[+] | 2.3 | 4.5 | 6.8 | 9 | 11.3 | 13.5 | 13.8 | 14.1 | 14.4 | 14.7 | |
| 非戦闘時スタミナ回復量[+] | 1.5 | 3 | 4.5 | 6 | 7.5 | 9 | 9.4 | 9.8 | 10.2 | 10.6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|