アットウィキロゴ

&attachref 衝撃吸収


概要

敵の攻撃を跳ね返し、自分が受けるダメージを減少させる事が可能です。 受けたダメージ分の生命力を徐々に回復します。 回避中にも衝撃吸収が可能です。

操作法

マウス 敵の攻撃と同時に[左クリック]or[右クリック]or回避[スペースバー]
キーボード 敵の攻撃と同時に[S]or[D]or回避[A]

習得方法

カースティーの宿命 完了 戦闘 ブリンの研究 達成率 100pt/100pt

ランク別性能表

吸収するダメージが XX 増加します。 1秒につき生命力を XX 回復します。

ランク F E D C B A
必要Lv 15 15 15 15 15 20
AP 必要 0 30 50 70 90 110
累積 0 30 80 150 240 350
吸収ダメージ増加 30 34 38 42 46 50
生命力回復量[1s] 30 40 50 60 80 100

コメントフォーム

  • 言いたい事はわかる。ブラスターの場合は衝撃吸収ではなくウェービングになるんだよね。で、その発動条件がスペースor右クリor左クリでピラーのように全てのモーションで発動しないと。 --
  • ブラスターでも通常一打目は発動する。2打スマとか、他のはどうなんだろうな、ただ受付時間がめっちゃ短いだけなのか元からないのか。検証する必要がありそう。 --
  • ↑1打目で発動してるのもウェービングでしょ。衝撃吸収のようにダメージを受けてそれが回復するってことじゃなく、ブラストゲージが貯まるんだから。↑2、↑3が言ってるのはそういうこと。 --
  • まぁ、検証したわけではないがウェービング発動は通常1打目と回避の2か所のみだと思う。衝撃吸収は柱での攻撃ほぼすべてで発動するだろうけど。 --
  • ↑に加えてSP:激怒の初撃でも発動した気がする。 --
  • コルウの岩投げ・メテオは吸収不可能。敵の懐に張り付いて戦うカロックの性質上、岩投げの出始め部分の地面から抉り出すモーションでよく死ぬ。それをよけれても直接投げつけられて死ぬ。防御あげるかライフフレアにかけるしかない --
  • 何か、ヒルダ森辺りになると衝撃吸収の受付時間が明らかに短くなってるような・・・ --
  • 攻撃速度が早くなれば受付時間も短くなりそうな気はするな。 --
  • 多分、それだな・・・それのせいでタイミングが狂ってしまうOTL --
  • 余談だが、吸収で一時的に減ったHPはポーションやパールで一気に回復できたりする。HP満タンから半分近く暗い赤になっちゃったよう><な時はゴクッといってもいい。 --
最終更新:2012年11月21日 14:40