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| 難易度 | Lv60 | 制限時間 | 60分 | 出港回数 | 1回勝利まで |
|---|---|---|---|---|---|
| 先行戦闘 | <破滅の魔獣>100pt以上達成 | 参加人数 | 8人 | ||
| 経験値 | AP |
|---|---|
| 71,500 EXP | 50 AP |
| 基本目標 | ||
|---|---|---|
| 40 pt | 工芸のコルウ討伐[PT推奨] | 7,900G |
| ボーナス目標 | ||
|---|---|---|
| 00 pt | コルウの魔力の核獲得 | 700 G |
| 20 pt | 鍛冶屋ゲブネの部分破壊成功(PT) | 1,700 G |
| 20 pt | 青銅細工師クレドネの部分破壊成功(PT) | 1,700 G |
| 20 pt | 木工ルフダの部分破壊成功(PT) | 1,700 G |
| 20 pt | 石工ゴバンセルの部分破壊成功(PT) | 1,700 G |
| 20 pt | 工芸のコルウの部分破壊成功(PT) | 2,000 G |
| 15 pt | 個人装備を5回以上壊さない | 1,500 G |
| 騎士の誓い | ||
|---|---|---|
| 25pt | 防具を修理せずに戦闘勝利 | 34,300 EXP |
| 20pt | 大切な鎧(PT装備破壊24回未満) | 33,400 EXP |
| 25pt | フェニックスの羽根を使わずに戦闘勝利 | 36,200 EXP |
| 20pt | 24回行動不能にならず戦闘勝利 | 36,700 EXP |
| 30pt | マハの季節(難易度上昇) | 38,600 EXP |
| 攻撃パターン | タイプ | 回避方法 |
|---|---|---|
| 腕払い | 一般 |
左右どちらかを腕で払う。振り向き攻撃。 側面〜背面にいる場合、高確率で使用する。 |
| ミニメテオ(仮) | ガード不能 |
その部屋にいるプレイヤーが全滅すると持続的に使用。 他のプレイヤーに700の固定ダメージを与える。 |
| 攻撃パターン | タイプ | 回避方法 |
|---|---|---|
| 2-4連撃&両腕突き |
一般 スマッシュ |
2〜4発の間でランダムに殴った後、最後にスマッシュを行う 通常は腕にしか判定がないが、スマッシュは体全体に判定がある。 |
| 高速回転バウンド | スマッシュ |
最初丸まる時点から見かけよりやや大きい判定が発生する 最初の2発がかなり高い追尾を行ってくるため回避が難しい 2発後はその場で3度バウンドする |
| 攻撃パターン | タイプ | 回避方法 |
|---|---|---|
| フック | 一般 |
右手を引き、出の早いフックを繰り出す。 範囲外へ逃げる、または回避/防御スキル。 |
| ダブルラリアット | スマッシュ |
体を右に捻った後、一回転して全方位を攻撃する。 範囲外へ逃げる、または回避/防御スキル。 フックともに非常に発動が早いので注意。 近接は常にこれに気をつける必要がある |
| アッパー | スマッシュ |
右手を地面に付けた後、そのまま前方へ進んで拳を振り上げる。 右へダッシュして回避。中距離以遠だとほぼ必ず使用する。 はじめのダッシュから体全体に判定、その後アッパーで二度目の判定が発生する。 他の二つが厳しい場合は、回避、反撃ともに容易なこの攻撃を誘うと良い。 |
| 攻撃パターン | タイプ | 回避方法 |
|---|---|---|
| ガス噴射(仮) | 一般 |
両手で黒い玉をため込むような動作をし、両手を上にあげると発動する。 2秒ごとに噴射され当たる度にダメージをくらう。約1分間続く。 他の攻撃をしている時も発動する為非常に危険。 |
| 足踏み | スマッシュ |
左右どちらかへダッシュ、または回避/防御スキル。 クレドネ本体はスマッシュ判定。 |
| ロケットパンチ | スマッシュ |
右手を前方に飛ばす。右へダッシュ、または回避/防御スキル。 飛ばした時、戻した時と攻撃判定が2回出る。 尚、飛ばしはスマッシュ、戻しは一般となっている。 |
| 攻撃パターン | タイプ | 回避方法 |
|---|---|---|
| 振り下ろし&回転撃 | スマッシュ | 腕を上げて若干の溜めの後に振り下ろし、時計回りに回転攻撃。クラッシュ可能。 |
| 3連撃 | スマッシュ |
左腕、右腕、最後に溜めの後、左腕を叩き付ける。 範囲が見かけよりかなり広く、完全に振り返る前から使用するため少し離れているくらいでは簡単に被弾する。 回避/防御スキルを使用。3発目は密着すれば当たらない。 |
| 攻撃パターン | タイプ | 回避方法 |
|---|---|---|
| パターン切り替え | - |
各ボスの攻撃パターンを、切り替えながら攻撃してくる。 順番は決まっているが、パターン切り替えのタイミングは不明。 順番は、ゲブネ>クレドネ>ルフダ>ゴバンセル 各ボスの攻撃に、下記の固有技を混ぜる。 |
| メテオ | ガード不能 |
両手で黒い玉をため込むような動作をし、両手を上にあげると攻撃発動。 東と西にあるスイッチを押すと壁がでてくるので、これを利用し、回避する。 壁の出現場所にキャラ(コルウ含む)がいるとスイッチが押せなくなり、 壁が出現せず回避ができなくなる。 また壁と密着しているとメテオの爆風に当たる場合がある為、少し離れた方が良い。 |
| 岩投げ | ガード不能 |
ガード不能の巨大な岩を投げてくる。ダッスマで回避可能。 岩投げモーション中はコルウ全体に攻撃判定がある為、離れた方が良い。 この、攻撃後に出現する岩が、カタパルトの弾になる。 |
| ドロップアイテム |
コルウの魔力の核(部位破壊)、コルウの黄鉄石の欠片、コルウの輝く石 コルウの琥珀の欠片、コルウの銅鉱の欠片、きらめくES、天罰ES、豹のES カームピルアーマー、フォールンエンジェルパンツ |
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このダンジョンはPTメンバーが 8人必須 です。
まず4つの部屋に分かれており、部屋の中に2つずつある床スイッチに各1人ずつ全員が乗ると戦闘が始まる。 各部屋に出てくるボスは決まっており、マップで言うと、 右上が白色の『石工ゴバンセル』、右下が橙色の『木工ルフダ』、 左上が緑色の『青銅細工師クレドネ』、左下が金色の『鍛冶屋ゲブネ』となっている。
中ボスたちのHPは共通となっており、他のゴーレムのHPが削れれば自分と戦っているゴーレムのHPも削れる。 また通常のボスと違い、ターゲットの選考がほぼ距離依存になっているため、 ポーション等アイテムを使っても狙われることはないが、 逆に近くに居るままだと連続で攻撃をもらいやすく、相方が休憩でタゲをとる方法が難しくなっている。 合体後のコルウは通常のボスと同じタゲ選考。
必ずペアの為、1人やられると戦闘が厳しくなるが、誰か行動不可能になっても少し待つと、 中央にあるたいまつが、たいまつの光を1つ消費してキャラクターを自動復活してくれる。 ただし、たいまつは4つしかないので、4つすべて消費すると自動復活は無くなる。
また、部屋にいる2人のキャラクターがどちらとも行動不可能になると、 その部屋にいるゴーレムがメテオを放ってくる。 コルウと同じくガード不能。コルウのメテオと異なる所は、放たれる黒い玉が各キャラ1つずつと言う所。
攻略が難しいゴーレム達
中ボスとの戦闘が終わるとムービーが入り、ボスの『工芸のコルウ』との戦闘が始まる。
他攻略など
破壊部位:左腕(橙の部分)× 5回 破壊アイテム:コルウの魔力の核
破壊攻略は特になく、破壊判定がある所が広いので槍や投石などで簡単に破壊可能。 投石で石を当てた場合、一発で破壊判定一回分になる。
なし
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