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&attachref サウザンドニードル


概要

デュアルソード系列武器装着時のみ使用可能です 連続攻撃を行ったあと、必殺の一撃を与えます。 必殺の一撃のダメージは攻撃回数によって増加します。


一般攻撃を連打するとスタミナを消費しながら連続突きをする。 連続突きは一般攻撃判定でクリティカルが発生しない。 スマッシュを入力するとフィニッシュ攻撃に派生する。 フィニッシュはスタミナを消費しないで出すことができる。

連続突きを出せば出すほどフィニッシュの威力も上がる(5回で最大ダメージ)。 連続突きは威力が低くフィニッシュを当てなければ威力は雀の涙ほどなので注意。

ランクが9以上でフィニッシュ後さらに追撃を加えることができる。(追撃もスマッシュ判定) 追撃はスタミナを消費する周囲広範囲攻撃となる。

未習得状態の場合、連続突きが発生しないがフィニッシュは可能。

操作法

Aランク以下
マウス [左クリック]x4回以上-[右クリック]
キーボード [S]x4回以上-[D]
9ランク以上-追加一般攻撃
マウス [左クリック]x4回以上-[右クリック]-[左クリック]
キーボード [S]x4回以上-[D]-[S]

習得方法

メインストーリー<魔族警報>で入手

ランク別性能表

ダメージが XX %増加します。
相手をダウンさせる確率が XX %増加します。

ランク F E D C B A 9 8 7 6
必要Lv 5 30 36 42 48
AP 必要 - 30 90 120 150 180 210 240 270 300
累積 - 30 120 240 390 570 780 1020 1290 1590
ダメージ[+%] 2 4 6 8 10 12 16 19 22 27
ダウン確率[+%] 2 3 4 5 6 7 10 11 12 15

コメントフォーム

  • ドッペルみたいな隙が全然無い相手だと、こいつの端当てが役に立つ。でもスタミナ50消費&馬鹿でかい隙をかいくぐった結果としては火力が低すぎる。追加攻撃には連打での攻撃力UPもないし、あくまで中距離攻撃の一手どまりじゃなかろうか。 --
  • 今更だけど”追撃”が”みだれづき”のことを言っているのか、”その後のスマッシュ”か、”R9以上限定の追加スマッシュ”なのか、それが問題だ --
  • 「追撃」なんだからサウザンドニードルの前の攻撃である連続突きのはずがなかろう。概要でも追撃という表現で説明されてるし。 --
  • ↑ありがとう。つまりはこのように、私のようなにわかが湧くと情報が錯誤しやすい。特に派生LとRとRRとで微妙に複雑なスキル。調べるなら細かく書くべきなのかなと思いましたまる --
  • オプションの視点方向に攻撃にチェックを入れておくとサウザンドで連打してる間攻撃向きが変更出来ません注意 --
  • ついでにゲームパッドの人も突き攻撃時変更できません --
  • キーボードモードも突きの方向変更はできません。 --
  • ちょい遅いが連続突きはディレイ可能。だから細かくL・・Lとやれば視点方向に攻撃チェック入ってても修正可能。だけどベアブロが追加された今TNにAP振る優先順位がかなり低いから・・・\(^O^)/ --
  • 突いた数により攻撃範囲が広くなる --
  • ↑1回も付突かない時と突いたときで範囲が違うでした --
最終更新:2012年11月21日 14:36