ゴンザレス

「ゴンザレス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ゴンザレス - (2021/04/06 (火) 10:53:22) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(kk_gonzales.jpg,title=最強のサンビスト) &font(20,b,i,#BDB76B){「いい腕をしている。しかし、まだまだ練習が足りんな。」} #image(gozales-intro.gif,title=うりゃあ!) &font(20,b,i,#BDB76B){「努力することだよ、ボーヤ。」} #clear 狂ボスで有名な格闘ゲーム、『[[カイザーナックル]]』の中ボス……いや[[&b(){厨ボス}>バルバトス・ゲーティア]]。『クロノトリガー』の方は[[こちら>ゴンザレス(クロノトリガー)]]。 上の台詞は[[大人のお姉さん>パラガス]]あたりが言いそうな台詞だが、実際はロシア出身の髭面モッサリのむさ苦しい格闘家である (なお日本人に勘違いされがちだが、本来ゴンザレスとは(スペイン系の)''苗字''なので、女性のゴンザレスさんも普通に存在する)。 担当声優は[[江川央生>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:江川央生|]]氏。 生身の人間にも関わらず、『ストリートファイターEX』の[[ザンギエフ]]のメテオコンボ、 「コズミックFAB」に先駆けて生身で大気圏離脱・突入をしながら投げる偉人。 ジェネラルの陰に隠れて目立たないが、彼もまた凶悪なボスキャラとして格ゲーマニアの間で語り継がれている。 見た目は明らかに[[柔道家>大門五郎]]だが、実は[[サンボ>ブルー・マリー]]の使い手。 尤もサンボ自体が講道館柔道を元に創られた格闘技だが(元KGBなロシア首相に名誉段位が送られたのも、これが理由)。 ボスキャラにもちゃんとバックストーリーがあり、彼の場合はターニャという婚約者がおり、 「ソ連の分裂後に故郷に帰ったまま内戦に巻き込まれ行方不明」であると、雑誌「ゲーメスト」にて明かされていた。 戦いに参戦したのもターニャの消息を掴むためである。 ちなみに『断仇牙』では、ゴンザレスのEDで優勝賞金を手に入れたあとターニャを捜して内戦地に足を踏み入れると言う終わり方を迎える。 他にも同作では[[暴走>ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ]][[庵>八神庵]]や[[バルログ]]も真っ青のスピードを誇る厨ボス、[[アステカ]]も存在している。 [[ジェネラル>ジェネラル(カイザーナックル)]]以前に、彼等で挫折するプレイヤーも少なくなかった。 ちなみに、彼等を&b(){ある条件クリア}で倒すと晴れてジェネラルとの一騎打ちとなるが、あまりにもそこまでの道のりが難しいため、 大抵のゴンザレスやアステカに勝てる腕前の人は、&b(){知らないうちにその条件を満たし}、ジェネラル戦に進んでしまっていた。 //色々調べてみたのですが、ジェネラル出現条件は「ノーコンテニュー」「100万点稼ぐ」「ストレート勝ちがある程度以上」などの諸説あるようです。 //現在最も有力な説は「ノーコンティニュー、かつCPUに取られたラウンド数が5ラウンド以下」です。これは同時に「ストレート勝ちが6回以上」という条件を満たすことになります。 そもそもこのカイザーナックルというゲームでは、CPUが[[超反応]]で行動してくる上に、 一部のキャラが[[後半にCPUとして登場すると手が付けられなくなる>山田十平衛]]ため、 最初に戦う順番を選ぶ時点で最適な相手を選択し、後半のランダム戦では「嫌な奴が先に出てくる」ことを祈るしかないという仕様が存在する。 そのガチガチのパターン攻略と運ゲをクリアして初めて現れるのがこのゴンザレスであり、 ゴンザレスの攻略方法は「とにかく地上に居ないこと」(&b(){地上に居ると投げられるから})しかない、 というあたりからして同作品のヤバさが窺い知れる。 #region(ゴンザレスの強さの秘訣) +&b(){画面端から中央くらいまで吸い込める吸引力}。&br()むしろゴンザの方から向かってくるために吸着力と言っても差支えない。&br()通常投げですらこの間合いであり、必殺技の大竜巻落とし、大車輪投げを食らうと大体3発で診断を受けることになる。&br()それゆえ、開幕時の間合いで中以上の技をスカったりガードされたりすると投げ確定。&br()おまけにCPUレベルによっては高確率で開幕投げを仕掛けてくる。&br() +移動技の前方回転受け身に、何故か攻撃[[判定]](&b(){3HIT}し削りもあり)と長い無敵時間が存在。&br()おまけにCPUも飛び道具の使用に対して積極的に使ってくるうえに、飛び道具の発射の硬直でジャンプで避けらないことが多い。 #endregion ジェネラルを&b(){「診断結果:即死」}にまで至らしめられるのは、恐らく彼くらいのものだろう。 &nicovideo(sm4481011) その吸引力は[[大門五郎]]や初代ストIIの[[ザンギエフ]]、そしてあの[[きら>大道寺きら]]様をも超越するほど。 //クラウザーの100ドット越え技「ギガンティックサイクロン」とはどっちがより広いですか? [[全地上投げ>全地上判定]]の類を除けば、間違いなく格ゲー史上最長の投げ間合いである。 もっとも、吸い込むというよりはむしろゴンザレスの方が瞬間移動して投げると言った方が正しい。 その速度は[[トキ]]の北斗無想流舞にも引けをとらない(むしろ上回ってるかも)。 おまけに攻撃[[判定]]を持った前方回転受け身は、他と比べられない程の異常な無敵性能ぶり。 &color(white){実はこいつが黒幕なんじゃ…おや、誰か来た様だ…} 『カイザーナックル』ではCPU専用キャラだったため、まともな[[コマンド]]が割り振られていない。 そのため、通常は複雑なコマンド入力を要求される[[コマンド投げ]]も方向+ワンボタンで出るというお手軽っぷり。 なので所謂改造でのプレイでは楽に投げまくることが出来る。 &nicovideo(sm14517457) ただし、 -開幕時にすでに投げ間合い -回転受け身がほぼ無敵時間 -回転受身をガードすると投げ確定 と言うのは&bold(){全てデマ}(主に原作ゲームとMUGENを混同したもの)なので注意。 特に2番目がデマと言うのはすでに割と知られている事だが、一般キャラの飛び道具でもタイミングを合わせればちゃんと撃墜出来る。 1番目については、開幕時よりはもう少し狭い。とはいえ、少し前進すれば範囲に入る程度に広いのは事実。 3番目については、そもそも原作の仕様でガード後16Fの投げ無敵時間が発生するので、ガード後に投げられる事は有り得ない。 もちろん、これらを踏まえた上でなお強力なボスである事は間違いないが。 続編『断仇牙』ではプレイヤー用の調整を受け、 コマンドが複雑になったり回転受け身の攻撃判定がなくなったりしている(ただし&b(){無敵時間は増えている})。 驚愕の吸引力にも調整が入り、 大車輪投げは「間合いが広いが威力がやや低い」、大竜巻落としは「間合いが若干狭いが威力が高い」と調整されている。 どちらの投げも、間合いはカイザーナックルと比べると断然狭くなった(それでも同作品の他のキャラよりは全然広いが)。 しかし、ゲーム自体が諸事情で市販されることは無かったため、 ゴンザレスをプレイヤーキャラとして使用し、吸引力を実感出来たのは、一握りの基盤入手者のみであった。 他にも[[最終奥義>超必殺技]]として「超銀河投げ」が実装されている。 この技で宇宙空間まで相手を投げ飛ばすゴンザレスを見ることが出来たのもごく一部の人間のみであった。 CPUの[[AI]]自体は超反応だが、対空に使える技が少ないことと、空中からの攻撃へのCPUの対応が少々甘いことから、 「投げられないようにジャンプをしながらヒット&アウェイを繰り返す」ことで、ある程度は倒せるらしい。 ところで何故&b(){ロシア人なのに[[スペイン語圏>バルログ]]の名前}であるゴンザレスなんだ? という疑問はこの投げ間合いに比べたら[[なに、気にすることはない>ウッドロウ・ケルヴィン]]。 ちなみに原作でのジェネラルとの実際の相性はどうかと言うと、 先述の前転でジェネラルの[[3Way]]をすり抜けることは出来るが、前転終了の隙を突いてワープ→投げで延々とハメられる為、 プレイヤー同士ならジェネラルが圧勝すると言う…汚いなさすがジェネラルきたない (ジェネラルの強さは対応の幅の広さと圧倒的なまでの隙の少なさも要因)。 |ゴンザレスが延々とハメられる様子(9:28の試合から)&br()&nicovideo(sm10157538)| ---- **MUGENにおけるゴンザレス 上記動画のうp主のseki-rou氏によってゴンザレスが製作された。 現在はVer.1.10とのことだが、その脅威の吸引力はほぼ[[原作通り>原作再現]]で、画像で説明するとこんな感じ。 #image(範囲.jpg,title=赤枠でくくられた範囲が投げ範囲。強力な投げを持つジェネラルですらその範囲は常識の範疇だが、ゴンザレスはこんな距離でも投げられる) [[ありえん(笑)]] 比較対照はジェネラルさんにお願いした。ちなみに、MUGENの投げ間合いは判定の大きさ以外に、 トリガーに用いるP2BodyDist Xの設定も関係してくるため、判定の形だけならもっと大きいキャラもいるにはいるが… ゴンザレスの場合本当にこの距離で投げてしまえる。 攻撃力もほぼ当時のバランスのままのため、[[根性値]]などが設定されていないキャラだとほぼ&b(){コマ投げ三発で終わる}。 (MUGENでは標準的な[[ライフ>ライフバー]]、防御力の相手に対して300ダメージ、つまり3割なのでぴったり三発で倒せるキャラは限られる。 まあ原作でもキャラによっては三発じゃ倒せないしね) 更にCRUSHゲージ(カイザーナックルのゲージシステム。満タンだと必殺技の威力アップ)も搭載されており、 溜まっていると大竜巻落とし1発で&b(){5割~6割ほど減る。} [[ジェネラルズ]]や[[カンフーマン2008>カンフーマン]]でお馴染みのBK氏によって[[AI]]が製作された。 レベル1でもなかなかの強さを誇り、前転をガードするとほぼ確実に「大竜巻落とし!」と投げを決めてくる。 ただし、勘違いされがちだが、原作と同じく前転は完全無敵ではないので、付け入る隙はある。…多分。 また、AILv10で大体原作レベルだが、それでも並みの凶キャラに勝ててしまい、 AILvを11以上にすると、前転の無敵時間がさらに延び、超反応になる。 また、逆にコレとは別に、前転を使わせないAI設定もあるらしい。 密かに[[ブリス技>ミッドナイトブリス]]に対応しており、食らうと[[同名のキャラ>ゴンザレス(クロノトリガー)]]に変わるという風変わりな対応をしている。 |彼がブリス技を食らった貴重なシーン(8:28~)&br()&nicovideo(sm24458385)| また、カッ昏倒氏によって[[エフェクト>ヒットエフェクト]]などが原作に近くなる改変パッチが公開されている。 性能自体は変わっていないため、BK氏のAIと併用することも可能。導入は付属テキスト参照。 &nicovideo(sm18011241) |[[ボイス]]パッチ&br()&nicovideo(sm15846997)| |[[ブロリー]]「[[一撃も返せないなんて……>アレックス]]」(12:24~)&br()&nicovideo(sm6983733)| [[狂キャラ審査員>エルクゥ]]にも普通に勝ってしまうため晴れて[[狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]の仲間入り。 [[原作再現]]で2人も狂キャラを輩出したカイザーナックル…[[ありえん(笑)]]。 まあ[[ボスだから仕方ないんですけどね>○○だからしょうがない]]。 例え投げに強い[[ハイパーアーマー]]持ちが相手でも、逆に投げられないため、前転連打で無理に突破されてしまうことも。 また同キャラ対戦させるととても面白いことになってしまうので対戦はさせないように。絶対にさせないように。 [[プレイヤー操作]]で挑むなら…まあ、頑張れ。 相手との距離が離れすぎると飛び道具や[[設置]]を前転ではなく、ガードで固めることも多いので、 その隙を付くことは出来るので、下の動画を参考にするのもいいかと。 #region(ゴンザレスに挑む時の参考動画) |遠距離タイプのキャラなら離れながら戦えば大丈夫なようだ&br()(4:55~)&br()&nicovideo(sm5892426)|中距離タイプのキャラでも、&br()相手の行動パターンや当たり判定などを見極めれば勝てるようだ&br()(9:00~)&br()&nicovideo(sm5264033)| #endregion #region(だが…) 実は隠しAIとしてレベル13が存在し、&b(){前転が完全無敵になる。} こうなるとCCジェネラル相手ですらほぼ確実にパーフェクト勝ちしてしまう。 攻略は基本的に[[神キャラ]]か[[ステートを奪うタイプの当身>アナザーブラッド]]、[[それに加えて防御力の高いキャラ>ボーグ星人]]を持ち出すことになるが、 投げた後の隙を呼び出した多くの[[ストライカー]]で浮かせられるキャラでも撃破は可能である。 VERYHARD、ワープレベル3のジェネラルですら苦戦する強モードの[[雛子>四条雛子]]に高確率で勝つことが出来る。 |&nicovideo(sm12932657)|非当身キャラでのAILV13ゴンザレス撃破(15:40から)&br()&nicovideo(sm8747184)| #endregion 他にも改変キャラで、ジェネラル以上に鬼畜な飛び道具を使う「G-gonzales」なるものも登場した。 &nicovideo(sm6489513) ちなみに、同じく入っている「G-gonzales2」の方が強かったりもする。 他にも、[[巨大化>ミッシングパワー]]した「MPゴンザレス」や、やたら増える「ゴンザレ&b(){ズ}」(詳しくは後述)なるものも存在する。 そんな最強の尖兵と最強の厨ボスのMUGENでの検証バトルがこちら。 &nicovideo(sm5203110) #region(大会ネタバレ) [[主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】]]では大将として出場して波乱を巻き起こした。 敵のイカれた[[弾幕]]や鉄壁の守りをものともせず、無敵の前転を駆使して相手を圧倒したその姿はジェネラルKを[[ルイージ]]扱いするほどだった。 &nicovideo(sm5538865) また、続く[[主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦]]では、ボス側で参加、Part.12にて登場した。 が、その広い投げ間合いと無敵前転の前に主人公勢を次々撃破。 最終的には、[[バルバトス>バルバトス・ゲーティア]]に次ぐ7人抜きを達成し、視聴者を恐怖に陥れた。 &nicovideo(sm8850501) もっとも、この後に[[さらに続く>イグニス]][[絶望>滅界覇王信長]]が待っているのだが…。 #endregion #region(ハラショー!ハハラショーショー!ハララシショー!) カオスに定評のある[[Mr.師範>不破刃]]の人こと[[poikre>>https://dic.nicovideo.jp/a/mr.師範兄貴]]氏の[[大会動画>不破刃最強伝説:大会編]]では、[[カンフーメン>カンフーマン改変キャラ]]のごとく&b(){多人数}となっており、相手タッグを数の暴力で圧倒した。 その後ギガ大会では、[[乳巫女>春日舞織]]とタッグを組み&b(){姉妹も含めかなりの人数}となり、相手タッグをリンチしたりまとめて散ったりした。 現在進行形の「大会」終了後にこの魔改造ゴンザレス、その名も「ゴンザレ&b(){ズ}」が配布された。 (seki-rou氏の許可についてコミュに書いていたら&b(){20分足らずで許可レスが来たらしい})。 現在コミュニティ[[カニミソ]]にて公開中。これで君もゴンザ無双だ! #endregion &font(20,b,i,#BDB76B){「・・・・ターニャ、ここにもおまえはいない・・・・} &font(20,b,i,#BDB76B){ いつになったらおまえに会えるのだろう・・・・」} MUGENでは[[ステージ]]がどんな場所にも拘らず上記の勝利台詞を言うので、ネタ扱いされることもしょっちゅうである。 いくらなんでも''火事場や海底や宇宙空間にターニャはいないと思います''。 ---- ***出場大会 #region(一覧) ***【ゴンザレス】 ****シングル #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ****タッグ #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ****チーム #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ****その他 #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) //↓未処理 -[[色々なキャラで色々する大会]](耐久バトルアタッカー) -[[ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント]] -[[男VS女トーナメント>>https://nico.ms/sm8300282]] ****更新停止中 #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) //****凍結 //#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ****削除済み -[[超えられない前転の壁【タッグトーナメント】>>https://nico.ms/sm8019015]](出場選手の基準、選手としては不参加) #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ***【ゴンザレズ】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ゴンザレズ],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[3年J組ドラゴン先生]] [[MUGEN STORIES INFINITY:NEXT STAGE!!>MUGEN STORIES INFINITY]] [[MUGEN町 任侠伝]] [[MUGEN町ヒーロー戦記]] [[黄金の仮面伝説]] [[火艶連聖アッシュナイン]] [[月宮あゆの幸せな毎日。]] [[それがおそらく 僕らの日常]] [[パーフェクトソルジャーは動かない]] [[暴君の嫁探し]](声のみ。どこでもゴンザレスさん) ***プレイヤー操作 [[ブリジットと遊撃の旅>ブリジットで世紀末に挑戦]] ---- //タグ管理用スペース //中ボス,ロシア人,投げキャラ,ヒゲ,胴着,金髪,|CV:江川央生|
#image(kk_gonzales.jpg,title=最強のサンビスト) &font(20,b,i,#BDB76B){「いい腕をしている。しかし、まだまだ練習が足りんな。」} #image(gozales-intro.gif,title=うりゃあ!) &font(20,b,i,#BDB76B){「努力することだよ、ボーヤ。」} 狂ボスで有名な格闘ゲーム、『[[カイザーナックル]]』の中ボス……いや[[&b(){厨ボス}>バルバトス・ゲーティア]]。『クロノトリガー』の方は[[こちら>ゴンザレス(クロノトリガー)]]。 上の台詞は[[大人のお姉さん>パラガス]]あたりが言いそうな台詞だが、実際はロシア出身の髭面モッサリのむさ苦しい格闘家である (なお日本人に勘違いされがちだが、本来ゴンザレスとは(スペイン系の)''苗字''なので、女性のゴンザレスさんも普通に存在する)。 担当声優は[[江川央生>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:江川央生|]]氏。 生身の人間にも拘らず、『ストリートファイターEX』の[[ザンギエフ]]のメテオコンボ、 「コズミックFAB」に先駆けて生身で大気圏離脱・突入をしながら投げる偉人。 ジェネラルの陰に隠れて目立たないが、彼もまた凶悪なボスキャラとして格ゲーマニアの間で語り継がれている。 見た目は明らかに[[柔道家>大門五郎]]だが、実は[[サンボ>ブルー・マリー]]の使い手。 尤もサンボ自体が講道館柔道を元に創られた格闘技だが(元KGBなロシア首相に名誉段位が送られたのも、これが理由)。 ボスキャラにもちゃんとバックストーリーがあり、彼の場合はターニャという婚約者がおり、 「ソ連の分裂後に故郷に帰ったまま内戦に巻き込まれ行方不明」であると、雑誌「ゲーメスト」にて明かされていた。 戦いに参戦したのもターニャの消息を掴むためである。 ちなみに『断仇牙』では、ゴンザレスのEDで優勝賞金を手に入れたあとターニャを捜して内戦地に足を踏み入れると言う終わり方を迎える。 他にも同作では[[暴走>ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ]][[庵>八神庵]]や[[バルログ]]も真っ青のスピードを誇る厨ボス、[[アステカ]]も存在している。 [[ジェネラル>ジェネラル(カイザーナックル)]]以前に、彼等で挫折するプレイヤーも少なくなかった。 ちなみに、彼等を&b(){ある条件クリア}で倒すと晴れてジェネラルとの一騎打ちとなるが、あまりにもそこまでの道のりが難しいため、 大抵のゴンザレスやアステカに勝てる腕前の人は、&b(){知らないうちにその条件を満たし}、ジェネラル戦に進んでしまっていた。 //色々調べてみたのですが、ジェネラル出現条件は「ノーコンテニュー」「100万点稼ぐ」「ストレート勝ちがある程度以上」などの諸説あるようです。 //現在最も有力な説は「ノーコンティニュー、かつCPUに取られたラウンド数が5ラウンド以下」です。これは同時に「ストレート勝ちが6回以上」という条件を満たすことになります。 そもそもこのカイザーナックルというゲームでは、CPUが[[超反応]]で行動してくる上に、 一部のキャラが[[後半にCPUとして登場すると手が付けられなくなる>山田十平衛]]ため、 最初に戦う順番を選ぶ時点で最適な相手を選択し、後半のランダム戦では「嫌な奴が先に出てくる」事を祈るしかないという仕様が存在する。 そのガチガチのパターン攻略と運ゲをクリアして初めて現れるのがこのゴンザレスであり、 ゴンザレスの攻略方法は「とにかく地上に居ない事」(&b(){地上に居ると投げられるから})しかない、 というあたりからして同作品のヤバさが窺い知れる。 #region(ゴンザレスの強さの秘訣) +&b(){画面端から中央くらいまで吸い込める吸引力}。&br()むしろゴンザの方から向かってくるために吸着力と言っても差支えない。&br()通常投げですらこの間合いであり、必殺技の大竜巻落とし、大車輪投げを食らうと大体3発で診断を受ける事になる。&br()それ故、開幕時の間合いで中以上の技をスカったりガードされたりすると投げ確定。&br()おまけにCPUレベルによっては高確率で開幕投げを仕掛けてくる。&br() +移動技の前方回転受け身に、何故か攻撃[[判定]](&b(){3HIT}し削りもあり)と長い無敵時間が存在。&br()おまけにCPUも飛び道具の使用に対して積極的に使ってくるうえに、飛び道具の発射の硬直でジャンプで避けらない事が多い。 #endregion ジェネラルを&b(){「診断結果:即死」}にまで至らしめられるのは、恐らく彼くらいのものだろう。 &nicovideo(sm4481011) その吸引力は[[大門五郎]]や初代ストIIの[[ザンギエフ]]、そしてあの[[きら>大道寺きら]]様をも超越するほど。 //クラウザーの100ドット越え技「ギガンティックサイクロン」とはどっちがより広いですか? [[全地上投げ>全地上判定]]の類を除けば、間違いなく格ゲー史上最長の投げ間合いである。 もっとも、吸い込むというよりはむしろゴンザレスの方が瞬間移動して投げると言った方が正しい。 その速度は[[トキ]]の北斗無想流舞にも引けをとらない(むしろ上回ってるかも)。 おまけに攻撃[[判定]]を持った前方回転受け身は、他と比べられない程の異常な無敵性能ぶり。 &color(white){実はこいつが黒幕なんじゃ…おや、誰か来た様だ…} 『カイザーナックル』ではCPU専用キャラだったため、まともな[[コマンド]]が割り振られていない。 そのため、通常は複雑なコマンド入力を要求される[[コマンド投げ]]も方向+ワンボタンで出るというお手軽っぷり。 なので所謂改造でのプレイでは楽に投げまくる事が出来る。 &nicovideo(sm14517457) ただし、 -開幕時に既に投げ間合い -回転受け身がほぼ無敵時間 -回転受身をガードすると投げ確定 と言うのは&bold(){全てデマ}(主に原作ゲームとMUGENを混同したもの)なので注意。 特に2番目がデマと言うのはすでに割と知られている事だが、一般キャラの飛び道具でもタイミングを合わせればちゃんと撃墜出来る。 1番目については、開幕時よりはもう少し狭い。とはいえ、少し前進すれば範囲に入る程度に広いのは事実。 3番目については、そもそも原作の仕様でガード後16Fの投げ無敵時間が発生するので、ガード後に投げられる事は有り得ない。 もちろん、これらを踏まえた上でなお強力なボスである事は間違いないが。 続編『断仇牙』ではプレイヤー用の調整を受け、 コマンドが複雑になったり回転受け身の攻撃判定がなくなったりしている(ただし&b(){無敵時間は増えている})。 驚愕の吸引力にも調整が入り、 大車輪投げは「間合いが広いが威力がやや低い」、大竜巻落としは「間合いが若干狭いが威力が高い」と調整されている。 どちらの投げも、間合いはカイザーナックルと比べると断然狭くなった(それでも同作品の他のキャラよりは全然広いが)。 しかし、ゲーム自体が諸事情で市販される事は無かったため、 ゴンザレスをプレイヤーキャラとして使用し、吸引力を実感出来たのは、一握りの基盤入手者のみであった。 他にも[[最終奥義>超必殺技]]として「超銀河投げ」が実装されている。 この技で宇宙空間まで相手を投げ飛ばすゴンザレスを見る事が出来たのもごく一部の人間のみであった。 CPUの[[AI]]自体は超反応だが、対空に使える技が少ない事と、空中からの攻撃へのCPUの対応が少々甘い事から、 「投げられないようにジャンプをしながらヒット&アウェイを繰り返す」事で、ある程度は倒せるらしい。 ところで何故&b(){ロシア人なのに[[スペイン語圏>バルログ]]の名前}であるゴンザレスなんだ? という疑問はこの投げ間合いに比べたら[[なに、気にすることはない>ウッドロウ・ケルヴィン]]。 ちなみに原作でのジェネラルとの実際の相性はどうかと言うと、 先述の前転でジェネラルの[[3Way]]をすり抜ける事は出来るが、前転終了の隙を突いてワープ→投げで延々とハメられる為、 プレイヤー同士ならジェネラルが圧勝すると言う…汚いなさすがジェネラルきたない (ジェネラルの強さは対応の幅の広さと圧倒的なまでの隙の少なさも要因)。 |ゴンザレスが延々とハメられる様子(9:28の試合から)&br()&nicovideo(sm10157538)| ---- **MUGENにおけるゴンザレス 上記動画のうp主のseki-rou氏によるゴンザレスが存在する。 その脅威の吸引力はほぼ[[原作通り>原作再現]]で、画像で説明するとこんな感じ。 #image(範囲.jpg,title=赤枠でくくられた範囲が投げ範囲。強力な投げを持つジェネラルですらその範囲は常識の範疇だが、ゴンザレスはこんな距離でも投げられる) [[ありえん(笑)]] 比較対照はジェネラルさんにお願いした。ちなみに、MUGENの投げ間合いは判定の大きさ以外に、 トリガーに用いるP2BodyDist Xの設定も関係してくるため、判定の形だけならもっと大きいキャラもいるにはいるが… ゴンザレスの場合本当にこの距離で投げてしまえる。 攻撃力もほぼ当時のバランスのままのため、[[根性値]]などが設定されていないキャラだとほぼ&b(){コマ投げ三発で終わる} (MUGENでは標準的な[[ライフ>ライフバー]]、防御力の相手に対して300ダメージ、つまり3割なのでぴったり三発で倒せるキャラは限られる。  まあ原作でもキャラによっては三発じゃ倒せないしね)。 更にCRUSHゲージ(カイザーナックルのゲージシステム。満タンだと必殺技の威力アップ)も搭載されており、 溜まっていると大竜巻落とし1発で&b(){5割~6割ほど減る。} [[ジェネラルズ]]や[[カンフーマン2008>カンフーマン]]でお馴染みのBK氏によって[[AI]]が製作された。 レベル1でも中々の強さを誇り、前転をガードするとほぼ確実に「大竜巻落とし!」と投げを決めてくる。 ただし、勘違いされがちだが、原作と同じく前転は完全無敵ではないので、付け入る隙はある。…多分。 また、AILv10で大体原作レベルだが、それでも並みの凶キャラに勝ててしまい、 AILvを11以上にすると、前転の無敵時間がさらに延び、超反応になる。 また、逆にこれとは別に、前転を使わせないAI設定もあるらしい。 密かに[[ブリス技>ミッドナイトブリス]]に対応しており、食らうと[[同名のキャラ>ゴンザレス(クロノトリガー)]]に変わるという風変わりな対応をしている。 |彼がブリス技を食らった貴重なシーン(8:28~)&br()&nicovideo(sm24458385)| また、カッ昏倒氏によって[[エフェクト>ヒットエフェクト]]などが原作に近くなる改変パッチが公開されている。 性能自体は変わっていないため、BK氏のAIと併用する事も可能。導入は付属テキスト参照。 &nicovideo(sm18011241) |[[ボイス]]パッチ&br()&nicovideo(sm15846997)| |[[ブロリー]]「[[一撃も返せないなんて……>アレックス]]」(12:24~)&br()&nicovideo(sm6983733)| [[狂キャラ審査員>エルクゥ]]にも普通に勝ってしまうため晴れて[[狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]の仲間入り。 [[原作再現]]で2人も狂キャラを輩出したカイザーナックル…[[ありえん(笑)]]。 まあ[[ボスだから仕方ないんですけどね>○○だからしょうがない]]。 例え投げに強い[[ハイパーアーマー]]持ちが相手でも、逆に投げられないため、前転連打で無理に突破されてしまう事も。 また、同キャラ対戦させるととても面白い事になってしまうので対戦はさせないように。絶対にさせないように。 [[プレイヤー操作]]で挑むなら…まあ、頑張れ。 相手との距離が離れすぎていると、飛び道具や[[設置]]に対して前転ではなくガードを固める事も多いので、その隙を突く事は出来る。 下の動画を参考にするといいだろう。 #region(ゴンザレスに挑む時の参考動画) |遠距離タイプのキャラなら離れながら戦えば大丈夫なようだ&br()(4:55~)&br()&nicovideo(sm5892426)|中距離タイプのキャラでも、&br()相手の行動パターンや当たり判定などを見極めれば勝てるようだ&br()(9:00~)&br()&nicovideo(sm5264033)| #endregion #region(だが…) 実は隠しAIとしてレベル13が存在し、&b(){前転が完全無敵になる。} こうなるとCCジェネラル相手ですらほぼ確実にパーフェクト勝ちしてしまう。 攻略は基本的に[[神キャラ]]か[[ステートを奪うタイプの当身>アナザーブラッド]]、[[それに加えて防御力の高いキャラ>ボーグ星人]]を持ち出す事になるが、 投げた後の隙を呼び出した多くの[[ストライカー]]で浮かせられるキャラでも撃破は可能である。 VERYHARD、ワープレベル3のジェネラルですら苦戦する強モードの[[雛子>四条雛子]]に高確率で勝つ事が出来る。 |&nicovideo(sm12932657)|非当身キャラでのAILV13ゴンザレス撃破(15:40から)&br()&nicovideo(sm8747184)| #endregion 他にも改変キャラで、ジェネラル以上に鬼畜な飛び道具を使う「G-gonzales」なるものも登場した。 &nicovideo(sm6489513) ちなみに、同じく入っている「G-gonzales2」の方が強かったりもする。 他にも、[[巨大化>ミッシングパワー]]した「MPゴンザレス」や、やたら増える「ゴンザレ&b(){ズ}」(詳しくは後述)なるものも存在する。 そんな最強の尖兵と最強の厨ボスのMUGENでの検証バトルがこちら。 &nicovideo(sm5203110) #region(大会ネタバレ) [[主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】]]では大将として出場して波乱を巻き起こした。 敵のイカれた[[弾幕]]や鉄壁の守りをものともせず、無敵の前転を駆使して相手を圧倒したその姿はジェネラルKを[[ルイージ]]扱いするほどだった。 &nicovideo(sm5538865) また、続く[[主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦]]では、ボス側で参加、Part.12にて登場した。 が、その広い投げ間合いと無敵前転の前に主人公勢を次々撃破。 最終的には、[[バルバトス>バルバトス・ゲーティア]]に次ぐ7人抜きを達成し、視聴者を恐怖に陥れた。 &nicovideo(sm8850501) もっとも、この後に[[さらに続く>イグニス]][[絶望>滅界覇王信長]]が待っているのだが…。 #endregion #region(ハラショー!ハハラショーショー!ハララシショー!) カオスに定評のある[[Mr.師範>不破刃]]の人こと[[poikre>>https://dic.nicovideo.jp/a/mr.師範兄貴]]氏の[[大会動画>不破刃最強伝説:大会編]]では、[[カンフーメン>カンフーマン改変キャラ]]のごとく&b(){多人数}となっており、相手タッグを数の暴力で圧倒した。 その後ギガ大会では、[[乳巫女>春日舞織]]とタッグを組み&b(){姉妹も含めかなりの人数}となり、相手タッグをリンチしたりまとめて散ったりした。 現在進行形の「大会」終了後にこの魔改造ゴンザレス、その名も「ゴンザレ&b(){ズ}」が配布された。 (seki-rou氏の許可についてコミュに書いていたら&b(){20分足らずで許可レスが来たらしい})。 現在コミュニティ[[カニミソ]]にて公開中。これで君もゴンザ無双だ! #endregion &font(20,b,i,#BDB76B){「・・・・ターニャ、ここにもおまえはいない・・・・} &font(20,b,i,#BDB76B){ いつになったらおまえに会えるのだろう・・・・」} MUGENでは[[ステージ]]がどんな場所にも拘らず上記の勝利台詞を言うので、ネタ扱いされる事もしょっちゅうである。 いくらなんでも''火事場や海底や宇宙空間にターニャはいないと思います''。 ---- ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) //↓未処理 -[[色々なキャラで色々する大会]](耐久バトルアタッカー) -[[ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント]] -[[男VS女トーナメント>>https://nico.ms/sm8300282]] ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) //''凍結'' //#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ''削除済み'' -[[超えられない前転の壁【タッグトーナメント】>>https://nico.ms/sm8019015]](出場選手の基準、選手としては不参加) #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ゴンザレス],sort=hiduke,100) ****【ゴンザレズ】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ゴンザレズ],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[3年J組ドラゴン先生]] [[MUGEN STORIES INFINITY:NEXT STAGE!!>MUGEN STORIES INFINITY]] [[MUGEN町 任侠伝]] [[MUGEN町ヒーロー戦記]] [[黄金の仮面伝説]] [[火艶連聖アッシュナイン]] [[月宮あゆの幸せな毎日。]] [[それがおそらく 僕らの日常]] [[パーフェクトソルジャーは動かない]] [[暴君の嫁探し]](声のみ。どこでもゴンザレスさん) ***プレイヤー操作 [[ブリジットと遊撃の旅>ブリジットで世紀末に挑戦]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:江川央生|,中ボス,ロシア人,投げキャラ,ヒゲ,胴着,金髪

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: