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大道寺きら - (2013/12/11 (水) 12:12:18) の1つ前との変更点
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#image(wp_kira_1024x768.jpg,width=512,title=スライムと代わりたい)
#image(left,kira_sama.gif,title=正に恐悦至極)
&size(24){&color(navy){&i(){&b(){「跪け! 媚びろ! この私にッ!」}}}}
#clear
初出作品:アルカナハート
格闘スタイル: スライムストロングスタイル
出身地: 国籍: 日本・ アメリカ合衆国(二重国籍)/現住所:中野区江古田祖父母宅
誕生日: 3月21日(おひつじ座、11歳)
身長: 123cm
体重: 22kg
スリーサイズ: B61 W55 H72
血液型: A型
好きなもの: [[牛乳>ギニュー]]、[[カレー>川名みさき]]
趣味: 研究開発
嫌いなもの: [[バカ>チルノ]]、[[犬>このは]]、[[メイド>フィオナ・メイフィールド]]、匂いのきつい物
特技: 自分の存在そのもの
家族構成: 祖父、祖母、父、母(両親はアメリカ在住)
得意な科目: 聖霊物理学
苦手な科目: あるわけない
所属(学年、部活): 都立御苑女学園小等部5年B組
キャッチコピー: 「[[世界征服>Dr.ドゥーム]]を企む天才小学生」
関連キャラクター: [[美凰]] - [[キャサリン>キャサリン京橋]]
**プロフィール
『[[アルカナハート]]』に登場する[[投げキャラ]]。通称「きら様」「[[キラ>フリーダムガンダム]]」。[[ジャンプ>夜神月]][[キャラ>吉良吉影]]ではない。
#image(left,kira_ah3.jpg,title=このきら様が、直々に相手をしてやろう!)
10歳にしてアメリカで聖霊物理学の博士号を取得した[[天才>アミバ]]少女。
日本に帰国したせいで義務教育を受ける羽目になり、
その憂さを晴らすべく「&b(){365日でできる世界征服}」を企てる。&b(){本気で}。
『アルカナハート2』でその世界征服の企みが見事バレて聖霊庁に逮捕されていたが、
恩赦と引き換えに異変を解決する取引を持ちかけられ、渋々協力することになる。
無罪放免が認められた後の『アルカナハート3』では、
新たに設立された聖霊庁ローゼンベルク支部に招致されなかった事に腹を立て、
異変への対処と共に仕返しをも目論んで行動を起こす。
非常に傲慢かつ尊大な性格で、欠点は[[字がすさまじく汚いこと>フォックス・マクラウド]](初代のキャラセレクト画面で確認できる)。
誤字を指摘されても認めたがらないとか。
#clear
自分以下と認識した相手には見下した態度をとるが、自分と互角または対等と認めた相手には比較的素直に接する。
とくに美凰の開発者である華明芳や、キャサリン京橋とはアメリカ時代の同僚であり互いを認め合う良きライバル同士。
きら自身も美凰の構造を知っているため、劇中では彼女のメンテナンスを行ったりしている。
聖霊物理学の分野ではエーテル伝導液の発明により「エーテル伝導体の母」と賞賛されているが、
本人は年齢的にそう呼ばれる事は不本意のようだ。
ちなみに「嫌いなもの:犬・メイド」とあるが、
実際『人に媚びて生きている様に不快感を抱く』と言い切る辺り、根は努力家かつ苦労人かもしれない。&s(){まだ11歳のくせに。}
[[この御方>DIO]]も全く同じ理由で犬が嫌いなのだが世界征服を企むような奴には犬嫌いが多いのだろうか。
&b(){「幼女+ネコ耳(っぽい髪型)+[[スク水>クルエルティア]]+ランドセル+[[スライム>スラりん]]」}というイカレ……
もとい、イカしたキャラデザイナーの脳汁100%な外見は格ゲー界に衝撃を与えたと同時に、投げキャラのイメージを根本から覆した&link_anchor(*1){*1}。
しかもランドセルには[[縦笛>ジャガージュン市]]完備。空気読みすぎだ、悠紀エンタープライズ&link_anchor(*2){*2}。
そのあまりにも過剰な属性付加については、一種のギャグではないかとの声も。というかギャグそのものである。
また『2』のストーリーモードにおいて、ついに[[ツンデレ属性>白レン]]までもが付加されてしまった。
もう誰も彼女を止めることはできない。&s(){いいぞもっとやれエクサム。}
ついでにムック内でのキャラインタビューに対して非常にノリノリでもある。
必要以上にカレーの万能性や世界征服の方法を延々と喋ったり…。
このツンデレめ!
ちなみにこのスク水は戦闘服ではなく&b(){普段着}である。
いや、もしかしたら戦闘用と普段着用で分けているかも知れないが、どちらにせよ&b(){常日頃からこの格好}なのは間違いない。
ドラマCDによると、この格好で国際線に普通に乗っている。
なお、裏設定によればきら様の通う御苑女学園小等部は私服登校のため、白衣+水着で登校しても問題ないらしい。
一応、ゲーム中での彼女の立場は「悪役」なのだが、彼女の場合[[ギース>ギース・ハワード]]や[[ベガ]]、[[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]のような普遍的な悪役ではなく、
むしろ、[[こちら>チャン・コーハン]]側に近い存在であるといえる(特に無印EDの一枚絵はそれを如実に示している)。
#image(kira.gif,title=グラフィッカーのこだわり)
お供のスライムは自家製で、世界に一つしかない代物である。
世界に一つしかないからか、名前を付けられてないらしい(漫画版では「きらスライム(仮)」と名付けられている)。
ファンの間では登場時や勝利ポーズで見せるの表情と形が某AAキャラに似ているため「[[やる夫]]」と呼ばれることがある。
また、[[筋肉質の腕を伸ばした姿>音速丸]]が『[[モンスター>スエゾー]][[ファーム>モノリス]]』に登場するネンドロに似ているのでそう言われることもある。
#image(スライム.png,title=ネンドロに例えるならゲル派生種の「アクアクレイ」が最も近いかも)
漫画版では&s(){無駄に}強キャラとして描かれており、強力なパワー攻撃で[[はぁと>愛乃はぁと]]や[[春日一門>春日舞織]]を苦しめたほか、
その弾力性で[[打撃を無効化>ハート様]]したり、舞織が放った神来社の矢を[[ドーナツ状に変形してかわす>魔人ブウ]]など、
防御面においても隙がなく圧倒的強さを見せた。
春日一門の[[奇策>ユダ]]できら様から引き離されたものの、[[5人がかりでも最後まで正攻法では太刀打ちできなかった>ブロリー]]辺りにその強さが伺える。
(ではどうやって倒したのかというと、プールの底を叩き壊してスライムを水ごと下水に流した。&s(){修理代とか言ってはいけない})
……ただし、きら様単体でははぁとに一発軽く小突かれただけでKOするほど弱い。
まあ聖霊の加護があるとはいえ本業は頭脳労働、しかも小学生なので当然なのだが。
その後は聖霊庁のシスター達に囲まれた際、これを相手に無双していた。
『2』にはきら様に対するライバルとして新キャラ「[[キャサリン京橋]]」が登場、
「幼女+[[バニースーツ+関西弁>エリナ・ゴールドスミス]]+[[巨大ロボ>スーパー8]]」と、きら様に負けず劣らず&s(){ギャグ}萌え属性の塊である。
参考動画(未プレイの方はネタバレ注意)
&nicovideo(sm1439815)
&nicovideo(sm6708730)
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**ゲーム中の性能
他作品の投げキャラと同じく、当たり[[判定]]が大きく動きも遅いが、地対地・地対空・空対空の[[コマンド投げ]]を備えている。
一見すると投げ技命の一発逆転キャラのように思えるが、通称「腹筋ループ」をはじめとした[[ループコンボ>ループ]]もそこそここなせる。
契約アルカナであるニプトラは強力な投げ技を複数持っているが、もとより投げキャラであるきら様の場合はどうにも持て余しがち。
遠距離戦の弱さを補える[[愛のアルカナ>愛乃はぁと]]や爆発力重視の[[土のアルカナ>春日舞織]]、
一気に接近可能な相殺判定付きダッシュを持つ[[雷のアルカナ>廿楽冴姫]]、飛び道具と火力強化を兼ね備えた[[火のアルカナ>美凰]]、
毒を付加しつつの高火力コンボ、確定フラマゲによる脅威の爆発力を備える[[魔のアルカナ>安栖頼子]]と相性が良い。
投げ間合いが100ドット超([[ヒューゴー]]は54ドットらしい)と抜群に広い。
これはプレイヤーキャラとしては最長クラスの投げ間合いである(流石に[[往年のボスキャラ>ゴンザレス]]には惜しくも届かなかったが)&link_anchor(*3){*3}。
おそらくズームアウト機能により相手との距離が離れがちになること、そして同作のステージが非常に広大であることによると思われる。
//後述の説明と矛盾するため添削
//文章的にこの流れの方が自然かなと思い入れ替えました。
『2』ではさまざまな仕様変更を受け、初代で定評のあった「腹筋ループ」が不可能になった。
(後に違う構成の腹筋[[ループ]]まがいの[[コンボ]]が開発されたが)
しかし、その代わりに江古田シリーズや大道寺バンカーバスターの仕様変更、コンボルートの変更により、
画面を広く使うようなコンボや立ち回りが多くなり、使っても見ても前以上に楽しめるキャラへと変わったと言えるだろう。
#region(主な変更点)
-JAが地上Aにそっくりなチョップに変わった。これにより腹筋ループが不可能になった。
-E攻撃の32文キックの追加。 非常に攻撃範囲が広く(おそらくmugenの画面では端から端まで到達する)、空ガ不可。
-「アルマゲドンバスター」のバックドロップ×2が1回だけになり、威力が下がった。
-A・B版「きら様ドライバー」の威力が低下し、かわりにC版の威力が非常に高くなった(体力の3分の1近くをもぎ取る)。
-江古田式ランドマインの追加
--技性能:相手を地面に叩きつけ、上空高くへと飛ばす。
--受身不能時間が非常に長いため、普通にホーミングからコンボをするのはもちろんだが、アルカナブレイズへもよく繋がれる。
-「大道寺バンカーバスター」のバリエーション追加
--A版:その場で動かずに掴み動作に移る。1Fより相殺判定が出る。
--B版:初代のCバンカーと同性能。何気に下半身無敵だがほぼ役に立つことは無い。
--C版:斜め上に掴みかかる対空投げ。受身狩りに重宝される。また、外しても隙が少ない。
など。
そして最も特徴的な変化として、
「レバー&bold(){3回転}+攻撃ボタン」という前代未聞の[[コマンド]]内容のクリティカルハート、「ラストアルマゲドンドロップ」が追加された。
将来、格ゲー界では3回転コマンドが「ラスマゲコマンド」とか呼ばれるようになるのだろうか。
まさに投げキャラの、格ゲー界の風雲児。天才。末恐ろしい幼女である。
入りさえすれば体力を8割近くもぎ取り(キャラとアルカナの組み合わせによっては[[即死>テーレッテー]])、入力難度に見合った威力を誇る。
その代償にリーチはきら様ドライバーより短く(それでも結構広い)、常人では何らかの硬直時間を利用しないといけないのだが…
&nicovideo(sm2406268)
…CPUは平気で[[立ちラスマゲ>コマンド投げ]]という暴挙をやってのける。しかもかなり頻繁に行うため近付くのは危険。
また、最新作の『3』でエクステンドフォース中に発動すると、のしかかってプレスする時のスライムの顔がきらの顔そのものになる。
これの形のお陰で「&b(){[[ゆっくり>ゆっくりしていってね!!!]]}」と呼ばれることに。
が、公式もそれを知っていたのか家庭版に「ゆっくりしていけグズが!」というものが&b(){公式の実績リストに存在する。}
このきら様に逆らう奴はゆっくりしね!
&nicovideo(sm9157135)
↑5:36~
なお、立ちラスマゲは「理論上では」人間操作でも可能。
ただし「↑・←・↓・→を各1フレームだけ入れ、それを3回繰り返してギリギリ間に合う」という、およそ凡人には不可能な挙動を要求される。
「闘劇」出場者による成功例もあるが……
#endregion
最近では2Cをひたすら当てる「美脚ループ」というコンボも開発された。[[あかね>犬若あかね]]にも劣らぬきら様の美脚に酔いしれろ!
また、[[時のアルカナ>朱鷺宮神依]]において、&bold(){相手の動きを一定時間止める「無量光の意」と江古田式グレネードを利用した4ゲージ大放出の確定「ラストアルマゲドンドロップ」}、
通称「時をマゲる少女」という一度のチャンスから9割ものダメージを奪い取る恐怖の連携技が発見され、
[[ゲーセンは核の炎に包まれた>世紀末]]…と思いきや元来きら様はホーミングゲージが不足しがちであるにもかかわらず、
[[時のアルカナ>朱鷺宮神依]]はホーミングゲージの回復速度が極端に落ちてしまうこと、そもそも4ゲージもためるのに手間がかかること、
それらに伴って立ち回りが弱くなってしまうこと等からあくまでネタの範疇に収まってしまっているのが現状である。
ただし、同様の手段で2ゲージから「[[アルマゲドンバスター>フランコ・バッシュ]]」を確定させたり、
1ゲージから「きら様ドライバー」や「大道寺バンカーバスター」を確定させることも可能なため、
一定以上のゲージ保持による相手に対するプレッシャー効果は相応に大きくなるである。
この連携についてはバグによるものという説と、
[[魔のアルカナ>安栖頼子]]における確定フラマゲのような仕様の隙間をうまく突いた連携技であると言う説があるため、
場合によっては使用を控えた方がいいかもしれない。
『2』のお披露目が行われたAOU2008(2日目)では最強キャラとされたが、
現在においてはプレイヤーに強さを依存しすぎるという理由から、
&bold(){キャラ性能においてのランクの上下に組み込めない}特殊な位置づけとされている。
//ラスマゲやキャラランクはゲーム中の性能の話だと思い移動してみました
3においては全体的なゲームスピードの向上。ゲージシステムの変更などが行われたのだが、きら様にとって
それらの変更は相性のいいものではなく、もとより安定性の欠ける性能であったのがさらに一発キャラになってしまった。
起き攻めに持ち込めさえすれば何とかなるがその前に起き攻めをされてしまいスライムの巨体故に涙目となるケースが非常に多く、
ランクとしては最下級となっている。ただし、実戦値が高い投げキャラということもあり全く勝てない産廃というわけでもなく
大会などで活躍するケースも見られる。
ただし、勝つためにはロマンなど追っていけるような性能ではないので
ほぼ最終ラウンドしか出せない3ゲージ技のくせに投げ間合いが狭く、ゲージが空のため当てた後の状況もよろしくないラスマゲは基本死に技である。
参考動画
&nicovideo(sm334348)
&nicovideo(sm2447562)
&nicovideo(sm2755732)
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***契約アルカナについて
#image(ab1.jpg,title=飲み込まれるー)
契約アルカナは水のアルカナである年経た古代魚「ニプトラ」。
寿命の概念すら越えてしまったため暇を持て余していたが、世界征服を企むきらに興味を示し、気まぐれで力を貸す契約をした。
防御面を重視したアルカナで、攻撃を肩代わりする水の球を纏えるのが特徴。
しかし、球の大きさから[[リーゼロッテ>リーゼロッテ・アッヒェンバッハ]]や[[このは]]などの身体が小さいキャラの方が有効であり、
初代で最も(2では次点)図体がでかいきら様には余り恩恵は受けられず、
超必投げはアルマゲドンバスターと発生が同じでダメージは劣るので、
契約アルカナなのに本人との相性が一番良くないというかわいそうなアルカナである
(きまぐれで手を貸しているだけなので、ある意味設定通りと言えなくも無いが)。
アルカナブレイズ「レグヌム」はニプトラがきら様ごと相手を飲み込んでしまう…
と聞くとヤバそうに思えるが実際の効果は相手の動きが遅くなるという地味なもの。
余談だが契約アルカナの中では最も大きく、次点にメデイン、[[モリオモト>このは]]、[[オホツチ>春日舞織]]がいるが、
それらと比較しても相手にならない程の巨体を誇る(ちなみに最小は[[テンペスタス>リリカ・フェルフネロフ]])。
ちなみに某大会動画ではこのアルカナが選ばれると&font(i,b){[[「ヒャッハー!水だぁ!」>モヒカン]]}と言われるとか。
1の頃は水玉の性能が非常によろしく、厨アルカナとも呼ばれることもあった(特に水このは)。
当然ではあるが弱体化が図られ水玉の持続時間などが調整された結果、3ではメインとして使い込むよりは
特定の相手に対するキャラ対策として選ばれることが多い中堅程度のアルカナとなっている。
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**MUGENでのきら様
[[原作再現]]系ではNHK氏製作のものとaokmaniac13氏製作のものが確認されている。
現在、動画に出ているのは主にNHK氏のきら様である。
サクラカ氏製作のアレンジキャラ、「きらきら」も存在する。詳しくは下記参照
#region(日本破壊結社NHK氏製作)
&b(){日本破壊結社NHK氏製作}
最新版は0.97で、全てのアルカナが搭載されたほか、
光のアルカナ(アルカナ2での[[ミルドレッド>ミルドレッド・アヴァロン]]ではなく、1のミルドレッドの技が使えるモード)が追加されている。
ちなみに様々なキャラに対して[[闇のアルカナブレイズ>リーゼロッテ・アッヒェンバッハ]]で変身させた姿を、cnsファイル編集で対応させる事が出来る。
君麻呂氏による『2』仕様のカットインパッチが公開されたが、
前述の闇ブレイズ変身や[[特殊イントロ]]を編集している場合はデフォルトに戻ってしまうので注意が必要。
[[AI]]も搭載されており、最新版ではループコンボも多用する。
前述の「アルマゲドンバスター」の投げ間合いは65ドット
(Clsn上は210ドットだが縮尺の関係で実質105、さらにground.front値の40を引いた値)。
これにより、相手によっては試合開始時にバスターが確定するので、Turnsモードで体力が減っている相手の場合だと開幕0秒もあり得る。
余談だが[[アレックス]]([[主人公(笑)]])と対戦させると…。
更に余談だが、[[ミッドナイトブリス]]を当てると「normal」になる。
ちなみに、act編集などでスライムを白くしたカラーで戦わすと&b(){[[大変なこと>梁瀬かおり]]}になる。
&nicovideo(sm4529052)
#aa(){
__[警]
( ) ('A`) いいえ、牛乳です。
( )Vノ )
| | | |
}
//現在でも公開してる
#endregion
#region(チョイヤー氏製作)
&b(){チョイヤー氏製作}
上記NHK氏のきらの改変で、声は『2』、カットインやドット絵『3』のものに変更されている。
他にはスタートボタンで挑発、おもらしKO搭載(動画使用不可)、バスター及びブリス対応等の追加がされている。
さらには褐色カラーには日焼け跡が追加されていたり…試合前イントロを見逃すな!
#endregion
#region(aokmaniac13氏製作)
&b(){aokmaniac13氏製作}
初代仕様の再現型。
各種通常技から超必殺技まで、本体の技は全て搭載されている。
アルカナ技は水アルカナのみだが、アルカナブレイズも含め一通り使えるようになっている。
しかしホーミングシステムはやはり再現が難しいのか搭載されておらず、現時点では投げや吹き飛ばしからの追撃が不可能。
AIは作られていないため、ニコMUGENでの知名度は低い。
#endregion
#region(なだげつ氏製作)
&b(){なだげつ氏製作}
[[のりもの]]キャラ。ポケモンのラプラスに乗っている。
その名も&b(){きらプラス}。
&s(){ダ ジ ャ レ じ ゃ ね ー か ! !}
#endregion
#region(サクラカ氏製作「きらきら」)
#image(kirakirapotore.gif,left,title=無駄にでかい小ポトレ)
**&size(24){&color(navy){&i(){&b(){「きら様最強伝説の始まりだ!」}}}}
#clear
#image(kirakiraop.gif,left,title=がっでーむ!)
サクラカ氏の[[ご乱s>Rare Akuma]]…………いや、&b(){いつも通りか}。
スライム無しで闘う[[グラップラー>グラップラーSHIKI]]なきら様。
妙に自己主張の激しい[[小ポトレ>ポートレイト]]が目を引く。[[光魔法>ニケ]]とは関係ない。
**&size(24){&color(navy){&i(){&b(){「フン!このきら様が、直々に相手をしてやろう!」}}}}
#clear
氏恒例のやたら[[挑発]](兼[[ゲージ]]溜め)しまくる[[AI]]が搭載されているので安心だ。&b(){何が?}
#image(kirakira2.gif,title=ゲージ溜め)
紹介ページより抜粋すると、
>「まだスライムを作り出してない頃のきら様は
> スライムの製作に必需な素材探し、そして[[自分に従うアルカナを会いに行くため>ルシェカ]]
> 生還率0%と言われる聖霊界でもっともカオスなMUGENワールドに入ってしまう…」
……という設定。
#image(kirakira.gif,left,title=何故か白衣姿の大ポトレ)
本体性能ははっきり言って貧弱。
動きも遅いし攻撃力も低い。防御力に至っては&b(){[[通常の半分>紙]]}という始末。
&s(){まぁ、スライムが無ければ&b(){ただの小学生}なので[[当然と言・・・・>○○だからしょうがない]]}[[ゲフンゲフン>橘右京]]
それを補うため、多くの[[ストライカー]]が搭載されているのだが……
その顔ぶれは、ちちびんたリカだの[[モアイ>ビックバイパー]]だの[[パニッシャー]]だの……
なんか[[プロゴルファー猿っぽいひと>ドラグーンマイト]]まで召喚してくる。
他にも[[熊>クマちゃん]]のアルカナや猫のアルカナを呼び出したりとやりたい放題。
&space(3)[[どこぞのゾンビ>紫鏡#mukuro]]と良い勝負である。更新によりさらに下僕が追加された。
↓の2:00~より新下僕の紹介。元ネタがわかる人はどれだけいるだろうか。
&nicovideo(sm19205898)
#clear
#ref(kirakuma.gif,,title=たぶん様つながり)
上記のように熊のアルカナを呼び出すが、ただの熊ではなく[[彩京>堕落天使]]の格ゲー『[[バトルクロード]]』の[[ラスボス]]である。
原作ではパンチ一発で&b(){7割}近く持っていく超火力の持ち主だったのだが… さすがに自重させられたようだ。
[[AI]]はあまり使ってくれないが、クマ様の背中に乗ることもできる。その状態からクマ様を[[踏み台>ヨッシー]]にしてジャンプでき、クマ様との[[同時攻撃>タンデムアタック]]も可能。
また、敵のライフが約1/3弱の状態で、2ゲージを消費して[[フェイタリティ>究極神拳]](?)を仕掛ける事もできる。
&nicovideo(sm16688884)
※サムネと動画の内容は無関係です。
[[ストライカー]]が居ないときには、3ゲージ超必殺技の
&font(b,red){ 「お前は路地裏で残飯を食ったことがアルカナ?}
&font(b,red){ 仲間だと信じていた相手に背中から撃たれたことがアルカナ?}
&font(b,red){ 殺したいほどにくい相手にはいつくばって命乞いをしたことがアルカナ???」}
が使用可能になる([[コマンド]]は[[↑↑↓↓←→←→,B,A>ビックバイパー]])。名前もさることながら演出、威力ともに非常に強烈。
レア演出の方は一度見たら二度と忘れられないだろう。
**&font(b,i,navy,24){「死ぬほど恥ずかしい目に遭わせてやる!」}
&nicovideo(sm8078096)
また、[[牛乳>長森瑞佳]]を飲むと&b(){えらい勢いで}ライフが回復する。ストライカーどもを盾にすればあっという間に全快。
さらにパワーゲージも上昇する。
すごいぞ牛乳。&font(b,red){みんなもっと牛乳飲もうぜ!}
…と言いたい所だがこの牛乳、1ラウンドに1瓶しかない。
だが飲み残した分はちゃんとキープされており、飲むときに残量が確認できる。&s(){無駄に}すごい作りこみである。
そして回復の総量は瓶一本で&b(){2000}。「瀕死状態から全快」を2回繰り返してちょっとお釣りが来る程度。
余談だが、サクラカ氏製作のキャラは密かに[[脱衣KO]]が搭載されている事がある。だが&s(){残念ながら}このきら様には搭載されていない。&s(){と思ったら登場シーンで…}
#region
&nicovideo(sm15561622)
#endregion
//おまけで氏が過去に製作していた真サム版[[リムルル]]が付属している。
//再公開されたバージョンにリムルルは付属していません
#endregion
ストーリー動画での出番ではそこそこ多く、各所でその天才っぷりを遺憾なく発揮している。
……のだが、ツッコミ&苦労人属性まで一緒に背負い込まされている印象が強い。
ハジけた格好と発想はしているが理知的で、ボケに向かないからだろうか?
[[MUGEN STORIES INFINITY]]では世界征服の一環としてとある組織に協力する科学者であるが、
2度に渡る強制的なタイムスリップを体験し、過去の偉人との出会い、未来の凄惨さを見て精神的に成長。
組織と手を切り、世界を征服ではなく世界を変えるべく戦うことになるのだが……。
[[ウドン13]]では2回登場。世界征服を考えていない一人の科学者として登場する。
[[ジャギ様家族]]では普通の小学生として登場(しかも主人公の娘のひとり)。
原作同様天才だが、日本生まれの日本育ちのためか(原作では世界征服の理由は日本で義務教育を受けなければならなくなったため)、
それとも家族の育て方が良かったのか(主人公の[[ジャギ]]は高校の数学教師)、性格は年相応。
**&font(i,navy){「バカめ! [[牛乳を飲め>エドワード・エルリック]]、[[牛乳を!>矢吹真吾]]」}
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***出場大会
#region
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
-[[夢幻界統一トーナメント【実況】]]
-[[萌えよ☆ヒロインズトーナメント]](エキシビジョン)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
-[[趣味に走ったタッグでリーグ戦>>http://nico.ms/sm7079271]]
-[[運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】]](おまけ)
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
-[[MUGEN X-FIVE トーナメント]]
''更新停止''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
''【なだげつ氏製作】''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[大道寺きら+],sort=hiduke,100)
''【きらきら】''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[きらきら],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[きらきら],sort=hiduke,100)
#endregion
***出演ストーリー
#region
[[DIOの喫茶店]]
[[La Jodaso Stiana]]
[[Medium Heart]]
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
[[S.I.X.-志貴とイングリッドの無限奇譚-]]
[[Transfer Avengers]]
[[アリスさん姉妹]]
[[アリスさん姉妹・R]]
[[ウドン13]]
[[狩リー屋ドノヴァン繁盛記]]
[[ここはグリーン・ウッド]]
[[こんな緋想天は嫌だ]]
[[射命丸文は静かに暮らす気があるのか?]]
[[神様なんていらない]]
[[紳士先生オズわ!]]
[[ジャギ様家族]](小学生)
[[中華にゃん]]
[[とある吸血鬼の東方見聞録]]
[[ナイトメア・ハンターズ]]
[[半人半霊のこころ]]
[[むげコン!]]
└[[秘密結社ブロント ドドメ色の悪の世界>>http://nico.ms/sm7758730]]
└[[きら雪姫と七人の触手>>http://nico.ms/sm7759427]]
[[無限旅行]]
[[名探偵ぱちぇ子]]
[[女神異聞録アルカナ]]
[[ランダムセレクトストーリー]]
[[ロック・ボガードの憂鬱]]
[[ロック魔理沙の探偵物語]]
#endregion
----
:&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}|
従来は[[ザンギエフ]]に始まって[[大門五郎]]や[[ヒューゴー]]、[[ポチョムキン]]に[[グリフォンマスク]]など、いわゆる「男臭い巨漢」が投げキャラのステレオタイプなイメージだった。
[[十平衛>山田十平衛]]、[[クラーク>クラーク・スティル]]や[[バイス]]と[[シェルミー]]、[[レインボー・ミカ]]の登場でそのイメージは多少揺らいでいたが、完膚なきまでに破壊したのは紛れもなくきら様である。
もっとも、基本的に戦うのはスライムであるため、そういう意味では「投げキャラ=巨漢」の図式に従っているとも言えるが。
ただし「投げキャラのイメージとは異なる少女」というなら[[嘉納亮子]]、[[出雲良子]]、[[久保田潤]]、[[キャシィ・ワイルド]]などもいた。
前者二人はヤワラちゃん(田村亮子)ブームを受けて作られたキャラ、後者二人はきら様の先輩に当たるキャラだがPC格闘ゆえ知名度に難があり、
何より柔道家・レスラーという「挌闘家」「投げキャラとしての説得力を持つ」キャラなので投げキャラのイメージをあまり崩せなかったものと思われる。
//ご迷惑お掛けしました。こんな形でいかがでしょうか。
:&aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}}|
同じく悠紀エンタープライズが生み出したキャラクターとして、『[[サムスピ天下一剣客伝>サムライスピリッツ]]』の「[[いろは]]」がいる。
彼女もまた「和風メイド(きわどい)×爆乳×鶴の恩返し」という斬新極まりないデザインであった。
悠紀エンタープライズの社員にはその道のエキスパートでもいるのだろうか。
:&aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}}|
ちなみに、原作性能のプレイヤーキャラで一番間合いが広いコマンド投げは、
[[初代>ストリートファイターII]][[スクリュー>ザンギエフ]]でも「[[ギガンティックサイクロン>ヴォルフガング・クラウザー]]」でもなく、[[ディズィー]]の「ネクロ怒った場合」である。
以前、MUGEN動画スレの有志が各技の投げ範囲を調べてくれた結果によると、
大竜巻落としが169ドット、ギガンティックサイクロンが154ドット、ネクロ怒った場合が155.5ドットとなっており、
ただしゴンザレスとクラウザーの場合はキャラの中心を掴む必要があるのに対し、ディズィーは当たり判定に触れさえすれば即掴めるため、
実質ディズィーの「ネクロ」が最も範囲の広い技となるとのこと。
なお、[[お種>豪血寺お種]]の「絶鬼掌」はガード不能技なのか投げ技なのかよくわからないが、
投げとした場合は、160ドットの範囲を持ち、こちらも当たり判定に触れれば掴めるため、こちらが最長範囲の技となるらしい。
え?全画面投げを持ってるタカラ餓狼の[[十平衛>山田十平衛]]はって?あいつは[[バグの産物>真空投げ]]だしなぁ…。
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//|CV:綱掛裕美|,投げキャラ,天才,不定形,水使い,アルカナハート
#image(wp_kira_1024x768.jpg,width=512,title=スライムと代わりたい)
#image(left,kira_sama.gif,title=正に恐悦至極)
&size(24){&color(navy){&i(){&b(){「跪け! 媚びろ! この私にッ!」}}}}
#clear
初出作品:アルカナハート
格闘スタイル: スライムストロングスタイル
出身地: 国籍: 日本・ アメリカ合衆国(二重国籍)/現住所:中野区江古田祖父母宅
誕生日: 3月21日(おひつじ座、11歳)
身長: 123cm
体重: 22kg
スリーサイズ: B61 W55 H72
血液型: A型
好きなもの: [[牛乳>ギニュー]]、[[カレー>川名みさき]]
趣味: 研究開発
嫌いなもの: [[バカ>チルノ]]、[[犬>このは]]、[[メイド>フィオナ・メイフィールド]]、匂いのきつい物
特技: 自分の存在そのもの
家族構成: 祖父、祖母、父、母(両親はアメリカ在住)
得意な科目: 聖霊物理学
苦手な科目: あるわけない
所属(学年、部活): 都立御苑女学園小等部5年B組
キャッチコピー: 「[[世界征服>Dr.ドゥーム]]を企む天才小学生」
関連キャラクター: [[美凰]] - [[キャサリン>キャサリン京橋]]
**プロフィール
『[[アルカナハート]]』に登場する[[投げキャラ]]。通称「きら様」「[[キラ>フリーダムガンダム]]」。[[ジャンプ>夜神月]][[キャラ>吉良吉影]]ではない。
#image(left,kira_ah3.jpg,title=このきら様が、直々に相手をしてやろう!)
10歳にしてアメリカで聖霊物理学の博士号を取得した[[天才>アミバ]]少女。
日本に帰国したせいで義務教育を受ける羽目になり、
その憂さを晴らすべく「&b(){365日でできる世界征服}」を企てる。&b(){本気で}。
『アルカナハート2』でその世界征服の企みが見事バレて聖霊庁に逮捕されていたが、
恩赦と引き換えに異変を解決する取引を持ちかけられ、渋々協力することになる。
無罪放免が認められた後の『アルカナハート3』では、
新たに設立された聖霊庁ローゼンベルク支部に招致されなかった事に腹を立て、
異変への対処と共に仕返しをも目論んで行動を起こす。
非常に傲慢かつ尊大な性格で、欠点は[[字がすさまじく汚いこと>フォックス・マクラウド]](初代のキャラセレクト画面で確認できる)。
誤字を指摘されても認めたがらないとか。
#clear
自分以下と認識した相手には見下した態度をとるが、自分と互角または対等と認めた相手には比較的素直に接する。
とくに美凰の開発者である華明芳や、キャサリン京橋とはアメリカ時代の同僚であり互いを認め合う良きライバル同士。
きら自身も美凰の構造を知っているため、劇中では彼女のメンテナンスを行ったりしている。
聖霊物理学の分野ではエーテル伝導液の発明により「エーテル伝導体の母」と賞賛されているが、
本人は年齢的にそう呼ばれる事は不本意のようだ。
ちなみに「嫌いなもの:犬・メイド」とあるが、
実際『人に媚びて生きている様に不快感を抱く』と言い切る辺り、根は努力家かつ苦労人かもしれない。&s(){まだ11歳のくせに。}
[[この御方>DIO]]も全く同じ理由で犬が嫌いなのだが世界征服を企むような奴には犬嫌いが多いのだろうか。
&b(){「幼女+ネコ耳(っぽい髪型)+[[スク水>クルエルティア]]+ランドセル+[[スライム>スラりん]]」}というイカレ……
もとい、イカしたキャラデザイナーの脳汁100%な外見は格ゲー界に衝撃を与えたと同時に、投げキャラのイメージを根本から覆した&link_anchor(*1){*1}。
しかもランドセルには[[縦笛>ジャガージュン市]]完備。空気読みすぎだ、悠紀エンタープライズ&link_anchor(*2){*2}。
そのあまりにも過剰な属性付加については、一種のギャグではないかとの声も。というかギャグそのものである。
また『2』のストーリーモードにおいて、ついに[[ツンデレ属性>白レン]]までもが付加されてしまった。
もう誰も彼女を止めることはできない。&s(){いいぞもっとやれエクサム。}
ついでにムック内でのキャラインタビューに対して非常にノリノリでもある。
必要以上にカレーの万能性や世界征服の方法を延々と喋ったり…。
このツンデレめ!
ちなみにこのスク水は戦闘服ではなく&b(){普段着}である。
いや、もしかしたら戦闘用と普段着用で分けているかも知れないが、どちらにせよ&b(){常日頃からこの格好}なのは間違いない。
ドラマCDによると、この格好で国際線に普通に乗っている。
なお、裏設定によればきら様の通う御苑女学園小等部は私服登校のため、白衣+水着で登校しても問題ないらしい。
一応、ゲーム中での彼女の立場は「悪役」なのだが、彼女の場合[[ギース>ギース・ハワード]]や[[ベガ]]、[[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]のような普遍的な悪役ではなく、
むしろ、[[こちら>チャン・コーハン]]側に近い存在であるといえる(特に無印EDの一枚絵はそれを如実に示している)。
#image(kira.gif,title=グラフィッカーのこだわり)
お供のスライムは自家製で、世界に一つしかない代物である。
世界に一つしかないからか、名前を付けられてないらしい(漫画版では「きらスライム(仮)」と名付けられている)。
ファンの間では登場時や勝利ポーズで見せるの表情と形が某AAキャラに似ているため「[[やる夫]]」と呼ばれることがある。
また、[[筋肉質の腕を伸ばした姿>音速丸]]が『[[モンスター>スエゾー]][[ファーム>モノリス]]』に登場するネンドロに似ているのでそう言われることもある。
#image(スライム.png,title=ネンドロに例えるならゲル派生種の「アクアクレイ」が最も近いかも)
漫画版では&s(){無駄に}強キャラとして描かれており、強力なパワー攻撃で[[はぁと>愛乃はぁと]]や[[春日一門>春日舞織]]を苦しめたほか、
その弾力性で[[打撃を無効化>ハート様]]したり、舞織が放った神来社の矢を[[ドーナツ状に変形してかわす>魔人ブウ]]など、
防御面においても隙がなく圧倒的強さを見せた。
春日一門の[[奇策>ユダ]]できら様から引き離されたものの、[[5人がかりでも最後まで正攻法では太刀打ちできなかった>ブロリー]]辺りにその強さが伺える。
(ではどうやって倒したのかというと、プールの底を叩き壊してスライムを水ごと下水に流した。&s(){修理代とか言ってはいけない})
……ただし、きら様単体でははぁとに一発軽く小突かれただけでKOするほど弱い。
まあ聖霊の加護があるとはいえ本業は頭脳労働、しかも小学生なので当然なのだが。
その後は聖霊庁のシスター達に囲まれた際、これを相手に無双していた。
『2』にはきら様に対するライバルとして新キャラ「[[キャサリン京橋]]」が登場、
「幼女+[[バニースーツ+関西弁>エリナ・ゴールドスミス]]+[[巨大ロボ>スーパー8]]」と、きら様に負けず劣らず&s(){ギャグ}萌え属性の塊である。
参考動画(未プレイの方はネタバレ注意)
&nicovideo(sm1439815)
&nicovideo(sm6708730)
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**ゲーム中の性能
他作品の投げキャラと同じく、当たり[[判定]]が大きく動きも遅いが、地対地・地対空・空対空の[[コマンド投げ]]を備えている。
一見すると投げ技命の一発逆転キャラのように思えるが、通称「腹筋ループ」をはじめとした[[ループコンボ>ループ]]もそこそここなせる。
契約アルカナであるニプトラは強力な投げ技を複数持っているが、もとより投げキャラであるきら様の場合はどうにも持て余しがち。
遠距離戦の弱さを補える[[愛のアルカナ>愛乃はぁと]]や爆発力重視の[[土のアルカナ>春日舞織]]、
一気に接近可能な相殺判定付きダッシュを持つ[[雷のアルカナ>廿楽冴姫]]、飛び道具と火力強化を兼ね備えた[[火のアルカナ>美凰]]、
毒を付加しつつの高火力コンボ、確定フラマゲによる脅威の爆発力を備える[[魔のアルカナ>安栖頼子]]と相性が良い。
投げ間合いが100ドット超([[ヒューゴー]]は54ドットらしい)と抜群に広い。
これはプレイヤーキャラとしては最長クラスの投げ間合いである(流石に[[往年のボスキャラ>ゴンザレス]]には惜しくも届かなかったが)&link_anchor(*3){*3}。
おそらくズームアウト機能により相手との距離が離れがちになること、そして同作のステージが非常に広大であることによると思われる。
//後述の説明と矛盾するため添削
//文章的にこの流れの方が自然かなと思い入れ替えました。
『2』ではさまざまな仕様変更を受け、初代で定評のあった「腹筋ループ」が不可能になった。
(後に違う構成の腹筋[[ループ]]まがいの[[コンボ]]が開発されたが)
しかし、その代わりに江古田シリーズや大道寺バンカーバスターの仕様変更、コンボルートの変更により、
画面を広く使うようなコンボや立ち回りが多くなり、使っても見ても前以上に楽しめるキャラへと変わったと言えるだろう。
#region(主な変更点)
-JAが地上Aにそっくりなチョップに変わった。これにより腹筋ループが不可能になった。
-E攻撃の32文キックの追加。 非常に攻撃範囲が広く(おそらくmugenの画面では端から端まで到達する)、空ガ不可。
-「アルマゲドンバスター」のバックドロップ×2が1回だけになり、威力が下がった。
-A・B版「きら様ドライバー」の威力が低下し、かわりにC版の威力が非常に高くなった(体力の3分の1近くをもぎ取る)。
-江古田式ランドマインの追加
--技性能:相手を地面に叩きつけ、上空高くへと飛ばす。
--受身不能時間が非常に長いため、普通にホーミングからコンボをするのはもちろんだが、アルカナブレイズへもよく繋がれる。
-「大道寺バンカーバスター」のバリエーション追加
--A版:その場で動かずに掴み動作に移る。1Fより相殺判定が出る。
--B版:初代のCバンカーと同性能。何気に下半身無敵だがほぼ役に立つことは無い。
--C版:斜め上に掴みかかる対空投げ。受身狩りに重宝される。また、外しても隙が少ない。
など。
そして最も特徴的な変化として、
「レバー&bold(){3回転}+攻撃ボタン」という前代未聞の[[コマンド]]内容のクリティカルハート、「ラストアルマゲドンドロップ」が追加された。
将来、格ゲー界では3回転コマンドが「ラスマゲコマンド」とか呼ばれるようになるのだろうか。
まさに投げキャラの、格ゲー界の風雲児。天才。末恐ろしい幼女である。
入りさえすれば体力を8割近くもぎ取り(キャラとアルカナの組み合わせによっては[[即死>テーレッテー]])、入力難度に見合った威力を誇る。
その代償にリーチはきら様ドライバーより短く(それでも結構広い)、常人では何らかの硬直時間を利用しないといけないのだが…
&nicovideo(sm2406268)
…CPUは平気で[[立ちラスマゲ>コマンド投げ]]という暴挙をやってのける。しかもかなり頻繁に行うため近付くのは危険。
また、最新作の『3』でエクステンドフォース中に発動すると、のしかかってプレスする時のスライムの顔がきらの顔そのものになる。
これの形のお陰で「&b(){[[ゆっくり>ゆっくりしていってね!!!]]}」と呼ばれることに。
が、公式もそれを知っていたのか家庭版に「ゆっくりしていけグズが!」というものが&b(){公式の実績リストに存在する。}
このきら様に逆らう奴はゆっくりしね!
&nicovideo(sm9157135)
↑5:36~
なお、立ちラスマゲは「理論上では」人間操作でも可能。
ただし「↑・←・↓・→を各1フレームだけ入れ、それを3回繰り返してギリギリ間に合う」という、およそ凡人には不可能な挙動を要求される。
「闘劇」出場者による成功例もあるが……
#endregion
最近では2Cをひたすら当てる「美脚ループ」というコンボも開発された。[[あかね>犬若あかね]]にも劣らぬきら様の美脚に酔いしれろ!
また、[[時のアルカナ>朱鷺宮神依]]において、&bold(){相手の動きを一定時間止める「無量光の意」と江古田式グレネードを利用した4ゲージ大放出の確定「ラストアルマゲドンドロップ」}、
通称「時をマゲる少女」という一度のチャンスから9割ものダメージを奪い取る恐怖の連携技が発見され、
[[ゲーセンは核の炎に包まれた>世紀末]]…と思いきや元来きら様はホーミングゲージが不足しがちであるにもかかわらず、
[[時のアルカナ>朱鷺宮神依]]はホーミングゲージの回復速度が極端に落ちてしまうこと、そもそも4ゲージもためるのに手間がかかること、
それらに伴って立ち回りが弱くなってしまうこと等からあくまでネタの範疇に収まってしまっているのが現状である。
ただし、同様の手段で2ゲージから「[[アルマゲドンバスター>フランコ・バッシュ]]」を確定させたり、
1ゲージから「きら様ドライバー」や「大道寺バンカーバスター」を確定させることも可能なため、
一定以上のゲージ保持による相手に対するプレッシャー効果は相応に大きくなるである。
この連携についてはバグによるものという説と、
[[魔のアルカナ>安栖頼子]]における確定フラマゲのような仕様の隙間をうまく突いた連携技であると言う説があるため、
場合によっては使用を控えた方がいいかもしれない。
『2』のお披露目が行われたAOU2008(2日目)では最強キャラとされたが、
現在においてはプレイヤーに強さを依存しすぎるという理由から、
&bold(){キャラ性能においてのランクの上下に組み込めない}特殊な位置づけとされている。
//ラスマゲやキャラランクはゲーム中の性能の話だと思い移動してみました
3においては全体的なゲームスピードの向上。ゲージシステムの変更などが行われたのだが、きら様にとって
それらの変更は相性のいいものではなく、もとより安定性の欠ける性能であったのがさらに一発キャラになってしまった。
起き攻めに持ち込めさえすれば何とかなるがその前に起き攻めをされてしまいスライムの巨体故に涙目となるケースが非常に多く、
ランクとしては最下級となっている。ただし、実戦値が高い投げキャラということもあり全く勝てない産廃というわけでもなく
大会などで活躍するケースも見られる。
ただし、勝つためにはロマンなど追っていけるような性能ではないので
ほぼ最終ラウンドしか出せない3ゲージ技のくせに投げ間合いが狭く、ゲージが空のため当てた後の状況もよろしくないラスマゲは基本死に技である。
参考動画
&nicovideo(sm334348)
&nicovideo(sm2447562)
&nicovideo(sm2755732)
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***契約アルカナについて
#image(ab1.jpg,title=飲み込まれるー)
契約アルカナは水のアルカナである年経た古代魚「ニプトラ」。
寿命の概念すら越えてしまったため暇を持て余していたが、世界征服を企むきらに興味を示し、気まぐれで力を貸す契約をした。
防御面を重視したアルカナで、攻撃を肩代わりする水の球を纏えるのが特徴。
しかし、球の大きさから[[リーゼロッテ>リーゼロッテ・アッヒェンバッハ]]や[[このは]]などの身体が小さいキャラの方が有効であり、
初代で最も(2では次点)図体がでかいきら様には余り恩恵は受けられず、
超必投げはアルマゲドンバスターと発生が同じでダメージは劣るので、
契約アルカナなのに本人との相性が一番良くないというかわいそうなアルカナである
(きまぐれで手を貸しているだけなので、ある意味設定通りと言えなくも無いが)。
アルカナブレイズ「レグヌム」はニプトラがきら様ごと相手を飲み込んでしまう…
と聞くとヤバそうに思えるが実際の効果は相手の動きが遅くなるという地味なもの。
余談だが契約アルカナの中では最も大きく、次点にメデイン、[[モリオモト>このは]]、[[オホツチ>春日舞織]]がいるが、
それらと比較しても相手にならない程の巨体を誇る(ちなみに最小は[[テンペスタス>リリカ・フェルフネロフ]])。
ちなみに某大会動画ではこのアルカナが選ばれると&font(i,b){[[「ヒャッハー!水だぁ!」>モヒカン]]}と言われるとか。
1の頃は水玉の性能が非常によろしく、厨アルカナとも呼ばれることもあった(特に水このは)。
当然ではあるが弱体化が図られ水玉の持続時間などが調整された結果、3ではメインとして使い込むよりは
特定の相手に対するキャラ対策として選ばれることが多い中堅程度のアルカナとなっている。
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**MUGENでのきら様
[[原作再現]]系ではNHK氏製作のものとaokmaniac13氏製作のものが確認されている。
現在、動画に出ているのは主にNHK氏のきら様である。
サクラカ氏製作のアレンジキャラ、「きらきら」も存在する。詳しくは下記参照
#region(日本破壊結社NHK氏製作)
&b(){日本破壊結社NHK氏製作}
最新版は0.97で、全てのアルカナが搭載されたほか、
光のアルカナ(アルカナ2での[[ミルドレッド>ミルドレッド・アヴァロン]]ではなく、1のミルドレッドの技が使えるモード)が追加されている。
ちなみに様々なキャラに対して[[闇のアルカナブレイズ>リーゼロッテ・アッヒェンバッハ]]で変身させた姿を、cnsファイル編集で対応させる事が出来る。
君麻呂氏による『2』仕様のカットインパッチが公開されたが、
前述の闇ブレイズ変身や[[特殊イントロ]]を編集している場合はデフォルトに戻ってしまうので注意が必要。
デフォルトで[[AI]]も搭載されており、最新版ではループコンボも多用する。
また、2013年12月8日に蜂百合氏によるAIが氏のSkyDriveで公開された。
10段階にAIレベルの調整が可能な他、コンフィグで細かい設定ができる。
前述の「アルマゲドンバスター」の投げ間合いは65ドット
(Clsn上は210ドットだが縮尺の関係で実質105、さらにground.front値の40を引いた値)。
これにより、相手によっては試合開始時にバスターが確定するので、Turnsモードで体力が減っている相手の場合だと開幕0秒もあり得る。
余談だが[[アレックス]]([[主人公(笑)]])と対戦させると…。
更に余談だが、[[ミッドナイトブリス]]を当てると「normal」になる。
ちなみに、act編集などでスライムを白くしたカラーで戦わすと&b(){[[大変なこと>梁瀬かおり]]}になる。
&nicovideo(sm4529052)
#aa(){
__[警]
( ) ('A`) いいえ、牛乳です。
( )Vノ )
| | | |
}
//現在でも公開してる
#endregion
#region(チョイヤー氏製作)
&b(){チョイヤー氏製作}
上記NHK氏のきらの改変で、声は『2』、カットインやドット絵『3』のものに変更されている。
他にはスタートボタンで挑発、おもらしKO搭載(動画使用不可)、バスター及びブリス対応等の追加がされている。
さらには褐色カラーには日焼け跡が追加されていたり…試合前イントロを見逃すな!
#endregion
#region(aokmaniac13氏製作)
&b(){aokmaniac13氏製作}
初代仕様の再現型。
各種通常技から超必殺技まで、本体の技は全て搭載されている。
アルカナ技は水アルカナのみだが、アルカナブレイズも含め一通り使えるようになっている。
しかしホーミングシステムはやはり再現が難しいのか搭載されておらず、現時点では投げや吹き飛ばしからの追撃が不可能。
AIは作られていないため、ニコMUGENでの知名度は低い。
#endregion
#region(なだげつ氏製作)
&b(){なだげつ氏製作}
[[のりもの]]キャラ。ポケモンのラプラスに乗っている。
その名も&b(){きらプラス}。
&s(){ダ ジ ャ レ じ ゃ ね ー か ! !}
#endregion
#region(サクラカ氏製作「きらきら」)
#image(kirakirapotore.gif,left,title=無駄にでかい小ポトレ)
**&size(24){&color(navy){&i(){&b(){「きら様最強伝説の始まりだ!」}}}}
#clear
#image(kirakiraop.gif,left,title=がっでーむ!)
サクラカ氏の[[ご乱s>Rare Akuma]]…………いや、&b(){いつも通りか}。
スライム無しで闘う[[グラップラー>グラップラーSHIKI]]なきら様。
妙に自己主張の激しい[[小ポトレ>ポートレイト]]が目を引く。[[光魔法>ニケ]]とは関係ない。
**&size(24){&color(navy){&i(){&b(){「フン!このきら様が、直々に相手をしてやろう!」}}}}
#clear
氏恒例のやたら[[挑発]](兼[[ゲージ]]溜め)しまくる[[AI]]が搭載されているので安心だ。&b(){何が?}
#image(kirakira2.gif,title=ゲージ溜め)
紹介ページより抜粋すると、
>「まだスライムを作り出してない頃のきら様は
> スライムの製作に必需な素材探し、そして[[自分に従うアルカナを会いに行くため>ルシェカ]]
> 生還率0%と言われる聖霊界でもっともカオスなMUGENワールドに入ってしまう…」
……という設定。
#image(kirakira.gif,left,title=何故か白衣姿の大ポトレ)
本体性能ははっきり言って貧弱。
動きも遅いし攻撃力も低い。防御力に至っては&b(){[[通常の半分>紙]]}という始末。
&s(){まぁ、スライムが無ければ&b(){ただの小学生}なので[[当然と言・・・・>○○だからしょうがない]]}[[ゲフンゲフン>橘右京]]
それを補うため、多くの[[ストライカー]]が搭載されているのだが……
その顔ぶれは、ちちびんたリカだの[[モアイ>ビックバイパー]]だの[[パニッシャー]]だの……
なんか[[プロゴルファー猿っぽいひと>ドラグーンマイト]]まで召喚してくる。
他にも[[熊>クマちゃん]]のアルカナや猫のアルカナを呼び出したりとやりたい放題。
&space(3)[[どこぞのゾンビ>紫鏡#mukuro]]と良い勝負である。更新によりさらに下僕が追加された。
↓の2:00~より新下僕の紹介。元ネタがわかる人はどれだけいるだろうか。
&nicovideo(sm19205898)
#clear
#ref(kirakuma.gif,,title=たぶん様つながり)
上記のように熊のアルカナを呼び出すが、ただの熊ではなく[[彩京>堕落天使]]の格ゲー『[[バトルクロード]]』の[[ラスボス]]である。
原作ではパンチ一発で&b(){7割}近く持っていく超火力の持ち主だったのだが… さすがに自重させられたようだ。
[[AI]]はあまり使ってくれないが、クマ様の背中に乗ることもできる。その状態からクマ様を[[踏み台>ヨッシー]]にしてジャンプでき、クマ様との[[同時攻撃>タンデムアタック]]も可能。
また、敵のライフが約1/3弱の状態で、2ゲージを消費して[[フェイタリティ>究極神拳]](?)を仕掛ける事もできる。
&nicovideo(sm16688884)
※サムネと動画の内容は無関係です。
[[ストライカー]]が居ないときには、3ゲージ超必殺技の
&font(b,red){ 「お前は路地裏で残飯を食ったことがアルカナ?}
&font(b,red){ 仲間だと信じていた相手に背中から撃たれたことがアルカナ?}
&font(b,red){ 殺したいほどにくい相手にはいつくばって命乞いをしたことがアルカナ???」}
が使用可能になる([[コマンド]]は[[↑↑↓↓←→←→,B,A>ビックバイパー]])。名前もさることながら演出、威力ともに非常に強烈。
レア演出の方は一度見たら二度と忘れられないだろう。
**&font(b,i,navy,24){「死ぬほど恥ずかしい目に遭わせてやる!」}
&nicovideo(sm8078096)
また、[[牛乳>長森瑞佳]]を飲むと&b(){えらい勢いで}ライフが回復する。ストライカーどもを盾にすればあっという間に全快。
さらにパワーゲージも上昇する。
すごいぞ牛乳。&font(b,red){みんなもっと牛乳飲もうぜ!}
…と言いたい所だがこの牛乳、1ラウンドに1瓶しかない。
だが飲み残した分はちゃんとキープされており、飲むときに残量が確認できる。&s(){無駄に}すごい作りこみである。
そして回復の総量は瓶一本で&b(){2000}。「瀕死状態から全快」を2回繰り返してちょっとお釣りが来る程度。
余談だが、サクラカ氏製作のキャラは密かに[[脱衣KO]]が搭載されている事がある。だが&s(){残念ながら}このきら様には搭載されていない。&s(){と思ったら登場シーンで…}
#region
&nicovideo(sm15561622)
#endregion
//おまけで氏が過去に製作していた真サム版[[リムルル]]が付属している。
//再公開されたバージョンにリムルルは付属していません
#endregion
ストーリー動画での出番ではそこそこ多く、各所でその天才っぷりを遺憾なく発揮している。
……のだが、ツッコミ&苦労人属性まで一緒に背負い込まされている印象が強い。
ハジけた格好と発想はしているが理知的で、ボケに向かないからだろうか?
[[MUGEN STORIES INFINITY]]では世界征服の一環としてとある組織に協力する科学者であるが、
2度に渡る強制的なタイムスリップを体験し、過去の偉人との出会い、未来の凄惨さを見て精神的に成長。
組織と手を切り、世界を征服ではなく世界を変えるべく戦うことになるのだが……。
[[ウドン13]]では2回登場。世界征服を考えていない一人の科学者として登場する。
[[ジャギ様家族]]では普通の小学生として登場(しかも主人公の娘のひとり)。
原作同様天才だが、日本生まれの日本育ちのためか(原作では世界征服の理由は日本で義務教育を受けなければならなくなったため)、
それとも家族の育て方が良かったのか(主人公の[[ジャギ]]は高校の数学教師)、性格は年相応。
**&font(i,navy){「バカめ! [[牛乳を飲め>エドワード・エルリック]]、[[牛乳を!>矢吹真吾]]」}
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***出場大会
#region
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
-[[夢幻界統一トーナメント【実況】]]
-[[萌えよ☆ヒロインズトーナメント]](エキシビジョン)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
-[[趣味に走ったタッグでリーグ戦>>http://nico.ms/sm7079271]]
-[[運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】]](おまけ)
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
-[[MUGEN X-FIVE トーナメント]]
''更新停止''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[大道寺きら],sort=hiduke,100)
''凍結''
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''【なだげつ氏製作】''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[大道寺きら+],sort=hiduke,100)
''【きらきら】''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[きらきら],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[きらきら],sort=hiduke,100)
#endregion
***出演ストーリー
#region
[[DIOの喫茶店]]
[[La Jodaso Stiana]]
[[Medium Heart]]
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
[[S.I.X.-志貴とイングリッドの無限奇譚-]]
[[Transfer Avengers]]
[[アリスさん姉妹]]
[[アリスさん姉妹・R]]
[[ウドン13]]
[[狩リー屋ドノヴァン繁盛記]]
[[ここはグリーン・ウッド]]
[[こんな緋想天は嫌だ]]
[[射命丸文は静かに暮らす気があるのか?]]
[[神様なんていらない]]
[[紳士先生オズわ!]]
[[ジャギ様家族]](小学生)
[[中華にゃん]]
[[とある吸血鬼の東方見聞録]]
[[ナイトメア・ハンターズ]]
[[半人半霊のこころ]]
[[むげコン!]]
└[[秘密結社ブロント ドドメ色の悪の世界>>http://nico.ms/sm7758730]]
└[[きら雪姫と七人の触手>>http://nico.ms/sm7759427]]
[[無限旅行]]
[[名探偵ぱちぇ子]]
[[女神異聞録アルカナ]]
[[ランダムセレクトストーリー]]
[[ロック・ボガードの憂鬱]]
[[ロック魔理沙の探偵物語]]
#endregion
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従来は[[ザンギエフ]]に始まって[[大門五郎]]や[[ヒューゴー]]、[[ポチョムキン]]に[[グリフォンマスク]]など、いわゆる「男臭い巨漢」が投げキャラのステレオタイプなイメージだった。
[[十平衛>山田十平衛]]、[[クラーク>クラーク・スティル]]や[[バイス]]と[[シェルミー]]、[[レインボー・ミカ]]の登場でそのイメージは多少揺らいでいたが、完膚なきまでに破壊したのは紛れもなくきら様である。
もっとも、基本的に戦うのはスライムであるため、そういう意味では「投げキャラ=巨漢」の図式に従っているとも言えるが。
ただし「投げキャラのイメージとは異なる少女」というなら[[嘉納亮子]]、[[出雲良子]]、[[久保田潤]]、[[キャシィ・ワイルド]]などもいた。
前者二人はヤワラちゃん(田村亮子)ブームを受けて作られたキャラ、後者二人はきら様の先輩に当たるキャラだがPC格闘ゆえ知名度に難があり、
何より柔道家・レスラーという「挌闘家」「投げキャラとしての説得力を持つ」キャラなので投げキャラのイメージをあまり崩せなかったものと思われる。
//ご迷惑お掛けしました。こんな形でいかがでしょうか。
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同じく悠紀エンタープライズが生み出したキャラクターとして、『[[サムスピ天下一剣客伝>サムライスピリッツ]]』の「[[いろは]]」がいる。
彼女もまた「和風メイド(きわどい)×爆乳×鶴の恩返し」という斬新極まりないデザインであった。
悠紀エンタープライズの社員にはその道のエキスパートでもいるのだろうか。
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ちなみに、原作性能のプレイヤーキャラで一番間合いが広いコマンド投げは、
[[初代>ストリートファイターII]][[スクリュー>ザンギエフ]]でも「[[ギガンティックサイクロン>ヴォルフガング・クラウザー]]」でもなく、[[ディズィー]]の「ネクロ怒った場合」である。
以前、MUGEN動画スレの有志が各技の投げ範囲を調べてくれた結果によると、
大竜巻落としが169ドット、ギガンティックサイクロンが154ドット、ネクロ怒った場合が155.5ドットとなっており、
ただしゴンザレスとクラウザーの場合はキャラの中心を掴む必要があるのに対し、ディズィーは当たり判定に触れさえすれば即掴めるため、
実質ディズィーの「ネクロ」が最も範囲の広い技となるとのこと。
なお、[[お種>豪血寺お種]]の「絶鬼掌」はガード不能技なのか投げ技なのかよくわからないが、
投げとした場合は、160ドットの範囲を持ち、こちらも当たり判定に触れれば掴めるため、こちらが最長範囲の技となるらしい。
え?全画面投げを持ってるタカラ餓狼の[[十平衛>山田十平衛]]はって?あいつは[[バグの産物>真空投げ]]だしなぁ…。
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//|CV:綱掛裕美|,投げキャラ,天才,不定形,水使い,アルカナハート