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アカツキカズヤ - (2012/05/19 (土) 11:34:35) の1つ前との変更点
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#image(NoName--1.gif,title=他のアカツキさんやカズヤさんとは無関係)
ドットをトニゴン氏、キャラ特徴、素組を豪華粗品氏、cnsをQK2Key氏が担当して制作された改変オリジナルキャラ。
トニゴン氏の手描きドットと豪華粗品氏のcnsで作成されたオリジナルキャラである暁蒼夜(アカツキソウヤ)をベースに、
豪華粗品氏が制作を始めた改変キャラ「アカツキカズヤ」を、
さらにQK2Key氏が引き継ぎ独自性を加えた「アカツキカズヤの改変キャラ」。名前は同じ「アカツキカズヤ」である。
オーサーはQK2Key氏だが、改変元があるという主張か、フォルダ名が「kazuya2」になっている。
漢字があてられているが、なぜか豪華粗品氏、QK2Key氏両者ともカタカナに君付けで表記するという特徴がある。
なお、暁蒼夜は現在まだ公開しておらず、オリジナルより早い改変公開よりもさらに早い改変公開となる。
このややこしい制作裏事情について、豪華粗品氏は動画、およびツイッターなどで下記のように触れている。
「(豪華粗品の)カズヤ君は、アカツキソウヤのドット絵師(トニゴン氏)と連絡が取れず、捜索動画を作る経緯で生まれた。
ソウヤは改変許可を最初からもらっているが、公開許可は出ていなかったため、代わりに着手していたカズヤ君を公開した。
(QK2Key氏の)カズヤ君の制作にあたってはほとんど丸投げだ。ほんの少しのデバッグやバランス・エフェクト調整にしか関わっていない。
Wikiの製作者に自分の名前も上がっているが、ものとしては、QK2Key氏のキャラと言うのが正しいので、誤解しないでほしい。」
この他、QK2Key氏もBlogにて触れている。
「カズヤ君はオリジナルキャラではなく、公開されてないオリジナルキャラの改変キャラ。
1から自分でカズヤ君を作ろうとしていたらおそらく完成してなかった。
未公開キャラの改変で誤解を招きやすいが、気をつけていただけると助かる。」
QK2Key氏のこの言葉から、「ベースとなる(豪華粗品氏の)アカツキカズヤがいなければ作られなかった」ことが判るが、
別キャラであるとの主張に変わりはない。経緯を考えれば実際は両者ともが作者だろうが、けじめはつけておく、ということだろう。
もともと「豪華粗品」名義で公開する予定だったのを豪華粗品氏が丁重に断ったのではないかとする意見もある。
蛇足だが、アカツキソウヤ、および改変元のアカツキカズヤ」が一般公開されるかどうかは不明。
ソウヤについては未完成とするものの、数年前の段階でトニゴン氏の大学祭に試遊台が設置されていたとのことである。
豪華粗品氏には萃夢想再現仕様の妖夢、アラド戦記男グラップラーなど身内限定公開のキャラが多いため、公開されないかもしれない。
エフェクトは[[アラド戦記]]のものが使われている。
「右腕に怨霊を飼っている感じの中二臭い少年キャラ」がコンセプト。
地上限定で相手の打撃を弾くパリィ、ゲージ1.5倍消費で必殺技をキャンセルして超必殺技を使用、
ダメージを受けた量に応じてパワーゲージが増加する怨恨ボーナスなどの特殊システムを持つ。
ダッシュは無いが前後ステップが可能。
必殺技・超必殺技
|技名|コマンド|備考|
|怨|↓\→+A or B|直線上を加速しながら進む飛び道具。A,Bで撃ち分け可能。空中でも使用可。|
|月光|↓\→+C|判定消失まで上半身無敵の対空技。|
|風牙|↓/←+A or B|[[斬影拳>アンディ・ボガード]]。A,Bで撃ち分け可。接触時にAで上段の天烏、Bで下段の土筆に派生可能。|
|逢魔ガ時|↓\→+AB(地上)|1ゲージ消費。怨霊を放つ飛び道具。多段ヒットし、敵を長距離に渡りのけぞらせる。追撃が可能。|
|百鬼夜行|↓\→+AB(空中)|1ゲージ消費。空中から怨霊を叩きつける。判定は着地時にしかない。[[パワーゲイザー>テリー・ボガード]]。|
|暗一夜|↓/←+AB|2ゲージ消費。怨霊を爆発させる高威力の技。空中の相手のみ掴める投げ技。|
&nicovideo(sm14788894)
&nicovideo(sm16674444)
現在、eurota氏のAIが公開されている。
AILv4段階、反応速度4段階の設定が可能。
多彩なコンボと堅実な立ち回りが特徴で、
豪華粗品氏による試運転動画ではAILv3、反応速度2でモヒトキとも良い勝負をするなど
潜在能力の高さをうかがわせた。
また狸田太一氏によるボイスパッチも製作された。
AIへの対応方法も添付のテキストファイルに掲載されている。
&nicovideo(sm16777079)
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100)
}
***プレイヤー操作
-[[パレードへようこそ]](第九幕)
-[[Over the Infinite Worlds>>http://nico.ms/sm15191728]]
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//ネクロマンサー
#image(NoName--1.gif,title=他のアカツキさんやカズヤさんとは無関係)
ドットをトニゴン氏、キャラ特徴、素組を豪華粗品氏、cnsをQK2Key氏が担当して制作された改変オリジナルキャラ。
トニゴン氏の手描きドットと豪華粗品氏のcnsで作成されたオリジナルキャラである暁蒼夜(アカツキソウヤ)をベースに、
豪華粗品氏が制作を始めた改変キャラ「アカツキカズヤ」を、
さらにQK2Key氏が引き継ぎ独自性を加えた「アカツキカズヤの改変キャラ」。名前は同じ「アカツキカズヤ」である。
オーサーはQK2Key氏だが、改変元があるという主張か、フォルダ名が「kazuya2」になっている。
漢字があてられているが、なぜか豪華粗品氏、QK2Key氏両者ともカタカナに君付けで表記するという特徴がある。
なお、暁蒼夜は現在まだ公開しておらず、オリジナルより早い改変公開よりもさらに早い改変公開となる。
このややこしい制作裏事情について、豪華粗品氏は動画、およびツイッターなどで下記のように触れている。
「(豪華粗品の)カズヤ君は、アカツキソウヤのドット絵師(トニゴン氏)と連絡が取れず、捜索動画を作る経緯で生まれた。
ソウヤは改変許可を最初からもらっているが、公開許可は出ていなかったため、代わりに着手していたカズヤ君を公開した。
(QK2Key氏の)カズヤ君の制作にあたってはほとんど丸投げだ。ほんの少しのデバッグやバランス・エフェクト調整にしか関わっていない。
Wikiの製作者に自分の名前も上がっているが、ものとしては、QK2Key氏のキャラと言うのが正しいので、誤解しないでほしい。」
この他、QK2Key氏もBlogにて触れている。
「カズヤ君はオリジナルキャラではなく、公開されてないオリジナルキャラの改変キャラ。
1から自分でカズヤ君を作ろうとしていたらおそらく完成してなかった。
未公開キャラの改変で誤解を招きやすいが、気をつけていただけると助かる。」
QK2Key氏のこの言葉から、「ベースとなる(豪華粗品氏の)アカツキカズヤがいなければ作られなかった」ことが判るが、
別キャラであるとの主張に変わりはない。経緯を考えれば実際は両者ともが作者だろうが、けじめはつけておく、ということだろう。
もともと「豪華粗品」名義で公開する予定だったのを豪華粗品氏が丁重に断ったのではないかとする意見もある。
蛇足だが、アカツキソウヤ、および改変元のアカツキカズヤ」が一般公開されるかどうかは不明。
ソウヤについては未完成とするものの、数年前の段階でトニゴン氏の大学祭に試遊台が設置されていたとのことである。
豪華粗品氏には萃夢想再現仕様の妖夢、アラド戦記男グラップラーなど身内限定公開のキャラが多いため、公開されないかもしれない。
エフェクトは[[アラド戦記]]のものが使われている。
「右腕に怨霊を飼っている感じの中二臭い少年キャラ」がコンセプト。
地上限定で相手の打撃を弾くパリィ、ゲージ1.5倍消費で必殺技をキャンセルして超必殺技を使用、
ダメージを受けた量に応じてパワーゲージが増加する怨恨ボーナスなどの特殊システムを持つ。
ダッシュは無いが前後ステップが可能。
必殺技・超必殺技
|技名|コマンド|備考|
|怨|↓\→+A or B|直線上を加速しながら進む飛び道具。A,Bで撃ち分け可能。空中でも使用可。|
|月光|↓\→+C|判定消失まで上半身無敵の対空技。|
|風牙|↓/←+A or B|[[斬影拳>アンディ・ボガード]]。A,Bで撃ち分け可。接触時にAで上段の天烏、Bで下段の土筆に派生可能。|
|逢魔ガ時|↓\→+AB(地上)|1ゲージ消費。怨霊を放つ飛び道具。多段ヒットし、敵を長距離に渡りのけぞらせる。追撃が可能。|
|百鬼夜行|↓\→+AB(空中)|1ゲージ消費。空中から怨霊を叩きつける。判定は着地時にしかない。[[パワーゲイザー>テリー・ボガード]]。|
|暗一夜|↓/←+AB|2ゲージ消費。怨霊を爆発させる高威力の技。空中の相手のみ掴める投げ技。|
&nicovideo(sm14788894)
&nicovideo(sm16674444)
今は亡き∞ロダでeurota氏のAIが公開されていた。
AILv4段階、反応速度4段階の設定が可能。
多彩なコンボと堅実な立ち回りが特徴で、
豪華粗品氏による試運転動画ではAILv3、反応速度2でモヒトキとも良い勝負をするなど
潜在能力の高さをうかがわせた。
また狸田太一氏によるボイスパッチも製作された。
AIへの対応方法も添付のテキストファイルに掲載されている。
&nicovideo(sm16777079)
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
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''凍結''
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}
***プレイヤー操作
-[[パレードへようこそ]](第九幕)
-[[Over the Infinite Worlds>>http://nico.ms/sm15191728]]
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