アカツキカズヤ

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アカツキカズヤ - (2014/06/08 (日) 10:15:20) の最新版との変更点

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#image(NoName--1.gif,title=他のアカツキさんやカズヤさんとは無関係) オリジナルキャラではなく、公開されてないオリジナルキャラの改変キャラ。 ドットをトニゴン氏、キャラ特徴、素組を豪華粗品氏、cnsをQK2Key氏が担当して制作された改変オリジナルキャラ。 トニゴン氏の手描きドットと豪華粗品氏のcnsで作成されたオリジナルキャラである暁蒼夜(アカツキソウヤ)がベース。 豪華粗品氏が制作を始めた改変キャラ「アカツキカズヤ」を、 さらにQK2Key氏が引き継ぎ独自性を加えた「アカツキカズヤの改変キャラ」である。名前は同じ「アカツキカズヤ」。 Author名はQK2Key氏だが、改変元があるという主張か、フォルダ名が「kazuya2」になっている。 漢字があてられているものの、なぜか製作者らからはカタカナに君付け「カズヤ君」で表記するという特徴がある。 なお、改変元の蒼夜、一夜とも現在まだ公開しておらず、オリジナルより早い改変公開よりもさらに早い改変公開となる。 蛇足だが改変元のアカツキカズヤ、アカツキソウヤの一般公開は未定。 数年前の段階でトニゴン氏の大学祭に試遊台が設置されていたが、その後音沙汰はない。 萃夢想再現仕様の妖夢、アラド戦記男グラップラーなど身内限定公開のキャラが多いため、公開されないかもしれない。 エフェクトは[[アラド戦記]]のものが使われている。 「右腕に怨霊を飼っている感じの中二臭い少年キャラ」がコンセプト。 地上限定で相手の打撃を弾くパリィ、ゲージ1.5倍消費で必殺技をキャンセルして超必殺技を使用、 ダメージを受けた量に応じてパワーゲージが増加する怨恨ボーナスなどの特殊システムを持つ。 ダッシュは無いが前後ステップが可能。 必殺技・超必殺技 |技名|コマンド|備考| |怨|↓\→+A or B|直線上を加速しながら進む飛び道具。A,Bで撃ち分け可能。空中でも使用可。| |月光|↓\→+C|判定消失まで上半身無敵の対空技。| |風牙|↓/←+A or B|[[斬影拳>アンディ・ボガード]]。A,Bで撃ち分け可。接触時にAで上段の天烏、Bで下段の土筆に派生可能。| |逢魔ガ時|↓\→+AB(地上)|1ゲージ消費。怨霊を放つ飛び道具。多段ヒットし、敵を長距離に渡りのけぞらせる。追撃が可能。| |百鬼夜行|↓\→+AB(空中)|1ゲージ消費。空中から怨霊を叩きつける。判定は着地時にしかない。[[パワーゲイザー>テリー・ボガード]]。| |暗一夜|↓/←+AB|2ゲージ消費。怨霊を爆発させる高威力の技。空中の相手のみ掴める投げ技。| &nicovideo(sm14788894) &nicovideo(sm16674444) 現在は語るスレ用小物ロダにてeurota氏のAIが公開されている。 AILv4段階、反応速度4段階の設定が可能。 多彩なコンボと堅実な立ち回りが特徴で、 試運転動画ではAILv3、反応速度2でモヒトキとも良い勝負をするなど 潜在能力の高さをうかがわせた。 QK2Key氏自身によるAI(こちらも4段階にレベル調整が可能)も氏の skydriveで公開されている。eurota氏のものとの併存も可能。 また狸田太一氏によるボイスパッチも製作された。 AIへの対応方法も添付のテキストファイルに掲載されている。 &nicovideo(sm16777079) ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100) } ***プレイヤー操作 -[[パレードへようこそ]](第九幕) -[[Over the Infinite Worlds>>http://nico.ms/sm15191728]] ***出演ストーリー -[[Lady Jack]](オリジナル名:ドクター) -[[ムゲンの街シリーズ]] -[[ユウ☆キ☆オウ]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //ネクロマンサー
#image(kazuya.png,width=400,title=妖しの右腕を持つ少年) #image(NoName--1.gif,title=他のアカツキさんやカズヤさんとは無関係) ドットをトニゴン氏、キャラ特徴、素組を豪華粗品氏、cnsをQK2Key氏が担当して製作された改変オリジナルキャラクター。 トニゴン氏の手描きドットと豪華粗品氏のcnsで作成されたオリジナルキャラである「暁蒼夜(アカツキソウヤ)」がベース。 厳密に言えば、豪華粗品氏が制作を始めた改変キャラ「アカツキカズヤ」を、 さらにQK2Key氏が引き継ぎ独自性を加えた「アカツキカズヤの改変キャラ」である。名前は同じ「アカツキカズヤ」。 Author名はQK2Key氏だが、改変元があるという主張か、フォルダ名が「kazuya2」になっている。 漢字があてられている(漢字で書くと「暁 一夜」)ものの、何故か製作者らからはカタカナに君付け「カズヤ君」で表記されるという特徴がある。 氏のサイトは2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴い消滅してしまったが、OneDrive自体は健在なので現在も入手可能。 余談だが、改変元の蒼夜、一夜とも現在まだ公開されておらず、オリジナルより早い改変公開よりもさらに早い改変公開となった。 改変元の一般公開は未定であり、数年前の段階でトニゴン氏の大学祭に試遊台が設置されていたが、現在に至るまでその後の音沙汰は無い。 『[[萃夢想>東方萃夢想]]』再現仕様の[[妖夢>魂魄妖夢]]、『[[アラド戦記]]』の男グラップラーなど身内限定公開のキャラが多いため、今後も公開される可能性は低いと思われる。 「右腕に怨霊を飼っている、不良っぽさの残る少年」がコンセプト。 最新版には1.0用とWinMUGEN用のdefファイルが同梱されており、使い分ける事で両バージョンに対応している。 ただし、WinMUGENではキャラ選択後に強制終了する場合があるらしく、基本的には[[新MUGEN>新バージョンmugenについて]]専用キャラと考えた方が良いかもしれない。 //原因は不明。QK2Key氏曰く「私自身がWinMUGENを触っていないので、この問題に関してはサポート対象外です」との事 エフェクトは[[アラド戦記]]のものが使われている。 地上限定で相手の打撃を弾くパリィ、同じく地上限定で相手の掴み攻撃を振り払うフリック、ゲージ1.5倍消費で可能なスーパーキャンセル、 ダメージを受けた量に応じてパワーゲージが増加する怨恨ボーナス、 攻勢を維持し続けると攻撃を当てた時のパワーゲージ増加量が大きくなる高揚ボーナスなどの特殊システムを持つ。 相手側にのみ[[ガードクラッシュ]]ゲージを表示させ、ガードの数値を蓄積して一定値でガードを破るという攻撃的なシステムもある。 チェーンコンボも搭載。 ダッシュは無いが前後ステップが可能。 [[補正]]を無視する割合ダメージのゲージ技を複数持つため、[[根性値]]やダメージ補正、自分の攻撃力、相手の防御力などの影響を受けない利点が強い。 [[コマンド]]はいずれも簡単(昇龍コマンド等が存在しない)で、プレイヤーが操作する上でも楽だと思われる。 キャラ設定は特に定められておらず、自由に想像して好みの性格にする余地が与えられている。 QK2Key氏製作の[[幽子(仮)>アルクェイド・ブリュンスタッド]]とは[[特殊イントロ]]が設定されており、その時の挙動からはコンセプト通り「やや不良っぽい男子」的なイメージが感じられる。現在は削除されている。 後述の狸田太一氏による[[ボイス]]パッチを適用すると、[[必殺技]]名を叫ぶ爽やかボイスの主人公系キャラっぽくもできる。 最近の更新では[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]に別バージョンが追加され、辛勝時のみに見られるタイプが搭載された。 #region(技解説) 必殺技・超必殺技 |技名|コマンド|備考| |怨|↓\→+A or B|直線上を徐々に加速しながら進む飛び道具。A,Bで撃ち分け可能。空中でも使用可。| |月光|↓\→+C|対空技。発動から短時間のジャンプ攻撃に対する無敵時間がある。C押しっぱなしでチャージ可能。| |風牙|↓/←+A or B|[[斬影拳>アンディ・ボガード]]。A,Bで撃ち分け可。出始めに1発分の[[スーパーアーマー]]あり。接触時にAで飛び蹴り、Bで足下への蹴り、Cでカカト落としに派生可能。派生攻撃Bからさらに派生攻撃Aもしくは派生攻撃Cを出す事も可能。風牙から直接派生させて出した派生攻撃Cは発生が遅くなるが、必ずガードクラッシュ効果がつく。| |鳥夜|↓/←+C|振りかぶった後、突きを放つ中段攻撃。掴み属性の打撃。C押しっぱなしでチャージ可能。最大までチャージするとガード不能になる。| |花舞羅|↓溜め↑+A or B|跳び上がってから相手を踏みつける。踏みつけ後、A版は後ろに飛び退き、B版は前に跳ねる。| |逢魔ガ時|↓\→+AB(地上)|1ゲージ消費。怨霊を放つ飛び道具。多段ヒットし、敵を長距離に渡りのけぞらせる。追撃が可能。| |丑三ツ刻|(逢魔ガ時発射後に)→+AB|逢魔ガ時からのノーゲージで出せる追加入力技。逢魔ガ時で放った怨霊をその場で破裂させる。1.5割固定の割合ダメージ。| |百鬼夜行|↓\→+AB(空中)|1ゲージ消費。空中から怨霊を叩きつける空中専用技。判定は着地時にしかない。[[パワーゲイザー>テリー・ボガード]]。| |暗一夜|↓/←+AB|2ゲージ消費。相手を掴み至近距離で怨霊を爆発させる高威力(3割固定の割合ダメージ)の技。空中の相手のみ掴める対空投げ。| |黄泉送リ|「暗一夜」成功時にAB押しっぱなし|1ゲージ消費。相手体力が4割以下の時に発動できる追加入力技。暗一夜で放った怨霊を膨長させ、より大きな負荷をかけてから破裂させる。補正を無視し、現在の相手体力分のダメージを与える[[一撃必殺技>即死攻撃]]。| #endregion |&nicovideo(sm14788894)|&nicovideo(sm16674444)| 語るスレ用小物ロダにてeurota氏の外部[[AI]]が公開されていたが、現在は公開停止中。 最新版には対応していない。 AILv4段階、反応速度4段階の設定が可能。 多彩な[[コンボ]]と堅実な[[立ち回り]]が特徴で、試運転動画ではAILv3、反応速度2で[[モヒトキ>トキ]]とも良い勝負をするなど、 潜在能力の高さをうかがわせた。 QK2Key氏自身によるAIも氏のOneDriveで別途公開されている。 こちらも4段階にレベル調整が可能で、eurota氏のAIとの併存も可能。 更新でコンボ精度や立ち回りが強化され、eurota氏のものに見劣りしない優秀な動きをするようになった。 ガードされればガードクラッシュ、ヒットすればコンボ、という切れ目の無い攻めは非常に強力で、 攻めている間は反撃を許さない強気な押しを見せる。 また、狸田太一氏によるボイスパッチも製作された。 現在は3種類の声を選択可能。相変わらず良い声である。 それぞれが全く異なるイメージの声であるため、好みに合わせて使い分けよう。 defファイルに少し加筆するだけですぐに使えるため、外部AIにも対応可能。 ***出場大会 #region(一覧) #list_by_tagsearch_cache([大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[アカツキカズヤ],sort=hiduke,100) } #endregion ***出演ストーリー [[Lady Jack]](オリジナル名:ドクター) [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[ムゲンの街シリーズ]] [[ユウ☆キ☆オウ]] ***プレイヤー操作 [[パレードへようこそ]](第九幕) [[Over the Infinite Worlds>>http://nico.ms/sm15191728]](13th Place、操作キャラ) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //オリジナル,ネクロマンサー,ピンク髪

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