原作での性能
食らい判定大きい、リーチとパワーがある、ノロい。三拍子そろった典型的なデカキャラ性能である。
普通ならこの手のキャラは厳しいダイアグラムでぶっちぎりの下位になりがちだが
他キャラがみんなプロレスをしてくれる(向こうから近寄ってきて来てくれる)ので、そこまで下位でもない。
「ゲームが違えば強いのに」ではなく「このゲームだからイケるぜ!」の貴重な例。
実際問題、攻められるとキツいが、つかんだ時の一発逆転ギャンブル性は大きい。特に怒りモードの爆発力は一見の価値あり。
つかみ技の特徴としては、正面つかみ後 ↓ + A の「ネックハンギングツリー」 と、
背後つかみ後 ↑ + A の「アルゼンチンバックブリーカー」がともにギブアップ技。
このゲームのギブアップ技はかなり優秀な性能で、それを表裏の状況を問わず狙っていけるのはタイタンだけ。
また正面 ↓ + アタック&ジャンプボタンの「アイアンクローバスター」の火力も必殺投げと遜色ないレベルであり、
コマンド入力に慣れないうちはこっちを使うのもいい。
こうした優秀な技に、つかみ間合いの広さとパワーも相まって、「キレたタイタンにはちょっと近づきたくない」
と思わせるだけのものがある。
「サークルウェーブ」 ← ↙ ↓ ↘ → + B
地面を這うように足を回転させる必殺技。 パニッシャーのメガクラッシュ。
リーチがあり追い打ちにも使えるが、空中からの攻撃にはどうしようもない。遠目から当てるなり、使いどころは要研究。
「タイタンブリーカー」 つかんで ↙ ↓ ↑ + アタックボタン
必殺投げ。相手を蹴りあげて吹っ飛ばした後、落ちてきたところをタワーブリッジでキャッチして背骨にダメージを与える。
若干スキはあるが、威力、気絶値も申し分ない。
ちなみにCPU戦で相方にすると高確率で助けに来てくれる。優しさ+正義=友情?
逆にCPU戦で敵に回すと、CPUならではの間合い管理でこちらの牽制をあり得ない距離からつかまれてフン!フン! → 死亡、という事態になりかねない。
敵に回すと恐ろしく、味方にすると心強い。初心者なら相棒はタイタンさん一択と言ってもいいかもしれない。
それなりの中堅キャラ。CPU戦でも相変わらず助けてくれる。
ギブアップ技が正面・背後問わず A + B で出るようになり、地味に便利に。
「カウンターキック」 ダッシュ中にB
ぶっちゃけただのダッシュキックなのだが、もっと使えるのがこれ。リーチよし、判定も威力もOK。追い打ちにもOK。ハメやすい。
タイタン&タイタンチーム組んで一生これをやってればリアルファイト確定かもしれない。
「エレファントボム」 ↑ ↗ → + B
新技。体を丸めて相手の頭上に飛んで、エルボーとヘッドバットを撃つ。
発生は遅めでジャンプの動きもゆったりで出した後のスキも大きいといいとこ無しだが、
判定が強いのでめくりにも使える。飛び道具への割り込みに出そう。
なおSUPERではコマンドが ↓ ↘ → + K に変更された。
相変わらずの性能に加え、通常技が強化されている模様。
必殺技がそこまで使いやすいわけではないのでガンガン振ろう。
攻め攻めで行くより、けん制技シュシュシュで択をかけた戦い方をすべき。
足払い、掴み、強キックを中心に。対空にはジャンプ強K。中段のパンチを使おう。
サークルウェーブのコマンドがPPかKK同時押しに。
「マウンテンブレイク」 ↓ ↘ → ↗ + P
ジャンピングニーパットで飛び込んだ後、チョップする突進系の多段技。最大で5ヒット。
ガードするとガガガガガと音が気持ちいい。こちらは発生が早いのにリーチがないというジレンマ。
威力が高いので、小パン小足からつなごう。強攻撃はのけぞりが大きいためつながりにくい。
「天才の俺様が優勝なんて当たり前すぎるぜ!
レスラーだったら俺様のようにスケールもでっかくなきゃな!最強の座は誰にもやらねぇ!」
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