サイバー・クジャッカー

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サイバー・クジャッカー - (2012/12/28 (金) 09:32:48) のソース

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CAPCOMのアクションゲーム『ロックマンX4』に登場する8ボスの1体。モチーフはクジャク。
サイバースペースと呼ばれる仮想空間で活動している。
CVは同作のウェブ・スパイダスも演じている[[二又>ゴールドライタン]][[一成>スカロマニア]]氏。
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他の7体と違い、レプリロイドではなく[[一種のコンピュータプログラム>ロックマン.EXE]]。
元来はハッカーからネットワークを保護するプログラムだった筈が、[[シグマ]]に改造されたことで、
ネットワークにアクセスするものを無差別に攻撃する破壊プログラムと化した。
それに伴って、性格も高慢に変わったようである。この[[オカマ>マカオとジョマ]][[口調>クラウン]]が地なのかどうかは不明。
[[レプリフォース>カーネル]]の一員ではないので、よく見ると[[ライフバーのアイコンがシグマの紋章になっている>マグマード・ドラグーン]]。

戦い方もかなり独特で、[[一歩も動かずにテレポートで移動しつつ攻撃を行う>カメック]]。
攻撃パターンはこちらの位置をサーチして地上に出現後に「ジャンプ」「羽根を広げて全方位攻撃」か、
空中に出現して「こちらをホーミングし、当たるか一定時間経過で爆発する羽根を6発飛ばす」のいずれか。
特に羽根飛ばしは弾速が速い上に爆発後も攻撃判定が暫く残るため、慣れないうちはかなり避けにくい。
[[エックス]]と[[ゼロ>ゼロ(ロックマン)]]のどちらで挑むにせよ、素の状態で戦うのは厳しいだろう。
……が、エックスの弱点武器「ソウルボディ」及びゼロの弱点技「[[龍炎刃>マグマード・ドラグーン]]」があれば途端に楽勝になる。
どちらも「当てたら相手が即消えて攻撃もキャンセル」なので、上手く攻撃し続けられれば完封勝利も夢ではない。
(ただしヘッドパーツが無いエックスの場合、ソウルボディ1発を2回当て続けないと武器エネルギー切れになってしまう)
彼もまた「[[素の状態では強いが、>エクスプローズ・ホーネック]][[弱点を突けば弱い>アイスマン]]」という、ロックマンシリーズを体現したボスの1体である。
しかし、何故弱点なのかはよく分からない。同ステージの障害物も除去できるため、エネルギー体であるソウルボディはプログラムにとっては天敵なのだろうか。
まぁ、ロックマンシリーズで[[弱点の理由が>クラッシュマン]][[わから>メタルマン]][[ない>シャドーマン]][[ボス>スカルマン]]がいるのは当たり前なのだが。
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&size(24){&bold(){&i(){&color(purple){「ワタシの相手をするなんて、十年早いわ!」}}}}


**漫画版におけるクジャッカー
岩本佳浩氏による漫画版『ロックマンX4』では、赤十字のような中立看護部隊で働く[[アイリス]]に命を救われたゼロが、
彼女への借りを返すべく専用端末で自分のデータのみをサイバー空間へとダイブさせ、「[[バグ>けつばん]]」ことクジャッカーと戦った。
(なお、同作ではこの時点でゼロがイレギュラー認定されており、ハンター組織から離れて単独行動を行っている)
ゼロはクジャッカーの精神攻撃に苦戦し、一時は自分を見失いかけるが、
「俺には『過去』も『未来』も必要ない、必要なのは戦うことで実感できる『今』のみ」と迷いを振り切りクジャッカーを一閃。
これで致命傷を負ったクジャッカーは半ば自爆のような形で消滅するも、ゼロはどうにか巻き込まれずに現実世界への生還を果たした。

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**MUGENにおけるクジャッカー
Snowwolf氏によるものが公開されている。
残念ながら、オネエ言葉は実装されてない。
原作通りテレポートしながら戦うスタイルであるが、流石に技がかなり追加されている。
全体的には遠距離タイプで、範囲の広い[[飛び道具]]がメインとなる。
その分スキも大きいので、移動と攻撃をきっちり使い分けていくことが重要になるだろう。
何故か[[スピアザグングニル>レミリア・スカーレット]]を数本同時に放つ。

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&size(24){&bold(){&i(){&color(purple){「オシオキの時間よ!!」}}}}

***出場大会
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***出演ストーリー
[[Transfer Avengers]]

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//鳥