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ファイアロー - (2020/12/28 (月) 12:30:59) の編集履歴(バックアップ)


ファイアロー

No.663 タイプ:ほのお/ひこう
特性:ほのおのからだ(接触してきた相手を3割の確率でやけどさせる。手持ちにいると卵が2倍の早さで孵化する)
隠れ特性:はやてのつばさ(体力が満タンの時(第6世代は条件無し)飛行タイプの技の優先度が+1される)
体重:24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:XY/SM/USUM/SWSH(鎧)
ヤキトリ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ファイアロー 78 81 71 74 69 126
ファイヤー 90 100 90 125 85 90
ホウオウ 106 130 90 110 154 90
バシャーモ 80 120 70 110 70 80
オオスバメ 60 85 60 50 50 125

酷い字幕ミス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ウンコ? 45 50 43 40 38 60
愛棒 35 55 40 50 50 90

ミュートスレプリロイド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
アステファルコン 78 81 71 74 69 126
アヌビステップ・ネクロマンセス 58 50 145 95 105 30
マハ・ガネシャリフ 90 120 120 60 60 50
ブリザック・スタグロフ 80 100 70 60 70 95
ハヌマシーン 76 104 71 104 71 108
ヘラクリウス・アンカトゥス 80 125 75 40 95 85
クワガスト・アンカトゥス 77 70 90 145 75 43
ヒューレッグ・ウロボックル 60 95 69 65 79 80
ポーラー・カムベアス 95 130 80 70 80 50
フェニック・マグマニオン 106 130 90 110 154 90
パンター・フラクロス 64 88 50 88 50 106
バーブル・ヘケロット 90 75 75 90 100 70

ばつぐん(4倍) いわ
ばつぐん(2倍) みず/でんき
いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4) くさ/むし
こうかなし じめん

ガラル地方にヤヤコマの風見鶏があるがヤヤコマ系列はいない
DLCのエキスパンションパスで追加されたが、本来製品版にもいる予定だったのだろうか

第七世代ではサイコフィールドを筆頭に先制技包囲網が敷かれ、
更にはやてのつばさが適応される条件が「HP満タン」限定となり見るも無残に弱体化した
これからは高速炎アタッカーとしての道を歩む事となると見られる
↑まぁそれでも同タイプでは誰とも性能被ってないし、最速ハチマキとかでまだまだ戦えるだろう。多分…
↑↑シングルはともかく、ダブルでは挑発で止まりにくい追い風要因として活躍してる模様

アローラに生息しているポケモンでほのおのからだとそらをとぶを両立しているのはこの系統だけ
つまりバンクが解禁されるまでは引き続きこいつが孵化要因として名を馳せる…と思いきや
今作では従来のそらをとぶはリザードンライドという大切なものポジション(正確には別枠)が担うことになり、
利用価値が一気に他のほのおのからだ持ちと同等にまで落ちてしまった
一応ヒノヤコマの段階でブビィより早い段階で捕まえる事は出来るが…
というかパソコンにジャッジ機能があるからそらをとぶどうこう以前の問題だったというオチが。
↑本編もクリアしていざ孵化マラソンってなった時に「あ、さっきNPCにファイアロー交換してもらったっけ。あれ使おう。」からの…

第六世代の序盤鳥。いい加減ノーマル飛行は増えすぎとでも思われたのか今回は炎複合。なにげに炎最速でもある。
御三家が二回選べるので炎要員に困ることはあまり無いとはいえ、能力もなかなかで終盤は強力な戦力になる。
だが反面、覚える技の関係上序盤から中盤は火力不足に陥りがち。序盤鳥としてはピジョットと共通する欠点である。
↑そういえば今作は、ノーマル飛行の数が”減った”のか。トゲキッスがフェアリー化したから。
すでに多いタイプが増え続けても面白くないし良いことだ
↑ついでに単ノーマルの数も減っている。具体的にはフェアリー化したピクシーグランブルと付加されたプクリン
何気に今作は最終進化・無進化でいえば単ノーマルはトリミアンしかいない

ついにPGLデータの採用率でガブリアスを抜いて全ポケトップに立ってしまった。
前シーズンのガルーラ1位はスペシャルのさかさが大きかったのもあったが、今回のこっちはマジで追い抜いてしまった感じである

アニポケでファ↑イアローと発音されてたのに違和感を感じた人は多いと思う
↑もうこの話題はよくね?主観でしかない

こいつとベルトルトライナーで進撃の巨人パを作ろうと思うんだけど…どうだろ?
↑紅蓮の弓矢(ファイア→炎→紅蓮・アロー→矢→弓矢)か。うまいな。もしかして炎タイプのジムともかけてる?

何気に、今作ではゲッコウガ・ファイアロー・マリルリにこの三匹の弱点を補完するホルードを加えたら、
シナリオ序盤ポケモンだけでかなり強力なパーティが作れるな。
まあゲッコウガとファイアローとホルードは夢特性必須だから実際に序盤で組むのは無理だが

夢特性の強力さにより、序盤鳥としてはムクホークに並ぶ可能性もあると一部では注目されている。
↑ムクホが環境の一角になったという話は聞いたことが無いからもう超えちゃったな

いかにも強そうな見た目をしているが攻撃力は80前半と極めて微妙な値。
同期のライオンと同じく相当見かけ倒しの能力をしている。もちろんこれで火力があったら鬼なので仕方がないが。
↑だが矢を冠した名前と見た目に違わず炎最速、
飛行タイプで見てもテッカニン、プテラ、クロバット、スカイシェイミについで5番目に速い。
これで以下の早さだったらそれこそ見掛け倒しというものだろう。夢特性はぶっ壊れレベルだが。

情報が解禁された初の「名前が6文字」のポケモンとして、物議(?)を醸した。
とはいえ、マフォクシー・フラージェス・ニャオニクスなどと共に名前の発音は5音に留まっている
↑第一世代から既に6音のやつが2体もいたけどな
↑…え?
↑↑誰かと思ったらニドランのことか

何気にこいつも炎の体と空を飛ぶをできる。
言わずもがな捕獲が容易なのでXYでは保母さん役はこいつに任せてしまおう。
↑旅パで連れていった人はそのまま孵化要員として再利用できるのが美味しい
↑↑むしろそれを知ってたから無理してでも旅パに入れた。旅用だと技がさっぱりだからすごい邪魔になってたわ…
↑↑↑どろぼうも覚えるから、ラブカスからウロコひっぺがすことも出来るぞ。こいつとトロピウスは旅には欠かせないな!
↑↑↑↑ただ孵化要員としてバトルにも連れ回せるかというと微妙な感じ
↑↑↑↑↑あとはエアカッターを覚えてくれれば木の実取りや群れの一掃も任せれてばっちりだったのにな。
↑×6 ORASのひみつきちで勝負すると、高Lvファイアロー+Lv1が0~2匹という構成の遭遇率が高すぎる。
↑個人的には、ダブル(トリプル)バトルなんだけど手持ちが足りないからシングルで勝負→ファイアロー一匹のが多い気がする。

進化前はノーマル/ひこうだったが、 進化したのでほのお/ひこうになりました。
廃人がお供に連れたいポケモンランキング堂々の一位(当社調べ)
特性は言わずもがな、卵が孵れば即そらをとぶでジャッジさんの元へ直行できる万能っぷりで全国のウルガモスの職を奪い去った。
…だがそれだけではない。ランダムバトルのガチ対戦でも力を発揮。
特性「はやてのつばさ」で一致ブレバを先手でぶっぱなち、苦手な相手にはおにびや蜻蛉などの対抗手段も完備と、
相手の手持ちをコイツ一匹で3タテなんてザラにある。
一番最初に育成したのがコイツというプレーヤーはかなり多いのでは。

こいつの進化前のヒノヤコマは技マシンを使わないとメインウエポンがひのこつつくになってしまう
火力不足に悩んだ人も多いのではないだろうか
頼みの綱のおんがえしも一段進化すると不一致になってしまうし……
↑つばさでうつとかかぜおこしとか覚えないんだよね。アニメの攻撃技はつつくとかまいたちに。
↑↑せめてかえんぐるまくらいはほしかったものだが…。進化できるレベルでようやくニトチャとか…。

新特性の「はやてのつばさ」は飛行技の優先度が上がるというとんでもない性能。
こいつに何もさせずに倒すために作ったような特性といえる。
↑違う。この特性でモロに被害を受けるターゲットはこいつこいつこいつ
↑いーや 誰がなんと言おうとこいつを意識してる あと夢特性が変更されたこいつもな
↑ALL への僻みはやめろって。
???「ついに私もメタられる立場に…。胸が熱いわね。」
↑全 あれだよ、草も虫も格闘も全員倒されちまえってことだよ
岩草/岩格闘「上等だ!返り討ちにしてやんよ!」
↑鬼火まいてとんぼ返りしますねwww
↑確実に耐久のツボユレはともかくアタッカー相手だと鬼火まいたところでエッジ確1だから素直に逃げた方がいいとマジレス
↑↑スカーフテラキオンもザラな環境下でテラキオンと対面してから鬼火とかトンボとかどう考えても舐めプ。
↑ALL あまのじゃくジャローダ解禁も見据えての特性だろうな

はやてのつばさから放たれる飛行技は先制技扱いなので、ファストガードで防げる。
また、ファストガードは守るとは違って連続で使用可能。
シングルでは時間稼ぎにしかならないが、ダブル以上ではアロー対策としてかなり有用。

こいつもしかして♂と♀で覚える技が違うのか?俺のこいつは♂でブレイブバードを習得したが敵の♀はフレアドライブを覚えていた
↑フレアドライブは思い出し技

ヤヤコマで始まってヤヤコマで終わるポケモンxy

ライバルが序盤で捕獲のチュートリアルや始めてタッグを組む時にヤヤコマを使ってくるのだが、
次戦うときには影も形もなくなっている……進化して炎タイプになるのがまずかったのだろうか?
セレナ/カルム「いやだって、孵化要員なんだから孵化の時以外はボックスに預けておくでしょ……」
↑実はあいつ夢特性なんだぜ。いや、マジで。
サブロムプレイ時にサクサク進もうと、メインロムでLv.100まで上げてからプレイしてたんだが、
普通に俺の100レべポケモン抜いてつついてた。
↑Lv.100のポケモンの素早さを超える超スピードでつつくを繰り出すヤヤコマ想像して吹いた
↑↑縛りプレイでX周回してたら偶然確認できた。ピカチュウの静電気で麻痺したにも関わらず誰よりも速くつついてたぜ…
↑一番上 初代ライバルリストラ役「いつまでも使ってもらえると思ったら大間違いだぞ」
↑[[ピカ版
ライバルリストラ鳥>オニドリル]]「保証なんてどこにもないんだぞ」
リメイクでリストラされた鳥カブトムシにあって俺にないものってなんだったんだ…」

にらみつけるを覚えそうだと思ってしまった。レベル51くらいで。
↑地味にゴッドバード覚えてくれなかったりする
疾風の翼パワフルハーブで140&3割怯み&急所率+1の後のアクロバットが出来ないのだ。

直接ファイアローとは関係ないかもしれんが、第六世代の技の戦闘アニメの中で最もカッコいいのはブレイブバードだと思うんだ
かたきうちに一票
↑↑俺はらいげきだな。シャインスパークみたいでカッコイイ

「れっかポケモン」らしいが、誰の劣化でもない気がする。
「れっか」が「劣化」ではなく「烈火」だというツッコミはおやめください。

こいつティエルノの手持ちになっているんだが、竜の舞仮面舞踏会のように手持ちに居る意味が分からない。
ただ単に三すくみにしたかっただけなのだろうか。
↑炎の舞持ちを使いたい→カロスにウルガモスはいないしレベル100がいきなり出てくるのはバランスブレイカー
 →炎空を飛ぶ孵化要因繋がりでファイアローにしよう  ってことで
↑↑フェザーダンs…と思ったけど覚えないのか

こいつの進化前はヒノコヤマではない。鳥は鳥でも相撲取りではないのだ
↑ファイアロー(ファイア+アロー→『火の矢』)に進化するヤヤ『コマ』の進化系と覚えよう
↑その直訳繋がりでNNを「しどうひかる」にした人は私だけではないと信じたい

孵化作業中にパルレで凄まじい勢いで転がり回ってるであろうポケモンNo.1(当社調べ)
↑同時にパルレの上部を通りすぎてゆくであろうポケモンNo.1
↑そのせいで「炎」及び「飛行」のパルレグッズばかり大量に溜まっていくというw
↑↑個人的な話だけどパルレの上部を通るポケモンってほのおポケが多い気がする
自分はファイアローはもちろんリザードンウルガモスの系列をよく見かける
↑ガモスはアローと同じで孵化要員として使われている個体だと思われる
リザードンに限った話じゃないけれどカロスとカントーの御三家もよく通りすぎる印象がある
旅パで使用して思い入れがあってそのまま連れている人が多いんじゃないかな(ライトユーザーであった頃の自分を思い出しながら)
↑↑↑↑↑孵化作業中にスパトレで無地のサンドバッグ殴ってるであろうポケモンNo.1(当社調べ)

アニメポケモンの第20話ではヒノヤコマが登場。
そのくらいなら別に特筆すべきことは無いと思われるだろうが、このヒノヤコマ何と通常では覚えられない「フェザーダンス」を使って来た。
もし仮にマイチェンで実現したなら夢特性により優先度+1のフェザーダンスを撃って来る事になる。
既に取得してる鬼火や羽休めと組み合わせたらまさしく物理アタッカー殺しとなりうるだろう。

ミラクル交換をしていると結構な確率でこいつに出会う。(4ケタ回交換した上での体感)
FS産レベル30ヒノヤコマ、ガチ個体、適当孵化個体、さらには野生そのままのレベル3個体までおり
国籍も日本を筆頭として英仏独伊西韓とどの国籍からもまんべんなく回ってくる凄まじい奴
他に多いのはイーブイ、ラルトス、ヒトカゲ、ヒトツキ、ケロマツ辺りだがここまでバリエーション豊かではない

特殊飛行技を「一切」覚えないだと…暴風はまあともかく、エアスラッシュもまあそこは仕方ないとして…
あれ、エアカッターは?…風起こしは…?
嘘だろ…おい…、特攻の種族値も攻撃とさほど変わらないから、
はやてのつばさをあえて特殊飛行で活かすというオレの計画も、何もかもおしまいだぁ。
↑エアカッターも先制2体攻撃になるからやばいんだよ。こうしてみると特殊飛行技は実用的なものばっかだな
かぜおこしはあっても問題なさそうだが、ヤヤコマの羽で起こせるかな…?
↑そういやめざパ飛もはやてのつばさの条件に入るのだろうか?やっぱめざパが元々ノーマル表記だから不可能?
↑めざ飛は対象外。あとしぜんのめぐみも。
↑全 第8世代でついにぼうふうを習得。


便利屋型

性格:やんちゃorさみしがり
特性:ほのおのからだ
努力値:A252 C252
持ち物:おまもりこばんあたり
確定技:そらをとぶ
選択技:かえんほうしゃorやきつくす/とんぼがえり/どろぼう/でんこうせっか/ちょうはつ/まもる

赤ん坊の子守り(孵化要員)から盗人の手引き(どろぼう)まで、なんでもござれの便利屋・ファイアロー
害虫の駆除(炎技)からダイノーズの頑丈潰し(とんぼがえり)まで、なんでもござれの便利屋・ファイアロー
年中無休・24時間365日、電光石火で駆けつけます!便利屋・ファイアロー!!
↑技に挑発とまもるを追加、フルアタミュウツーと組ませて三ッ星ローテでレベル上げする際規定ターンに持っていくのに役に立つ

ちなみにすばやさは無振りでもLv100だと実数値288にもなるので、ツーリングのお供として使う分には十分なハズ

イリュージョン型

性格:さみしがりorやんちゃ
特性:はやてのつばさ
努力値:A252 CS調整
持ち物:いのちのたま きあいのタスキ
確定技:かえんほうしゃ ブレイブバード フレアドライブ つるぎのまい

ファイアロー寂しがりorやんちゃAS振りは素早さ178(攻撃146特攻94)
ゾロアーク臆病CS振りは素早さ172(攻撃108特攻172)
…実の所、ファイアローの1.5倍火炎放射とゾロアークの火炎放射を一瞬で見分けられる人、いないと思う。
見分けられるとしても、素早さを揃えるがてら多少調整も効いたりする。
ファイアローとゾロアークは何気に相性補完がそこそこいい。
ゾロアークの方は水岩対策に草結びも入れておこう。

ヤヤコマ型

性格:いじっぱり やんちゃ さみしがり
特性:はやてのつばさ
努力値:A252 S252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:アクロバット じたばた
選択技:ニトロチャージ おいかぜ とんぼがえり オーバーヒート はねやすめ ちょうはつ など

ヒノヤコマ、ファイアローとはタイプで差別化。一応かげうちを無効にできる
先制アクロと一致じたばたを両立できるのはコイツのみ。
タスキを発動させられないと終了となる。ステロを受けても先制羽休めでタスキ発動にもっていけたりする

実はアローの同条件じたばたより少し毛が生えた程度の威力しかないが
理論上こちらはH252メガガルーラやガブリアスを確2にもっていける。
(ただしタスキつぶし特性、ねこだまし、Sはあちらが上なので実践では倒すことは不可能に近い)
あと一匹パーティが余った際、霊の一貫性を少しでも減らしたい、しかしはやてのつばさ持ちを使いたいという方に…
↑世代が変わって正真正銘のネタになってしまいました

サトシ型

努力値:S振りは確定(35話で素早い点を評価されていた)
技:つつく/かげぶんしん/はがねのつばさ/かまいたち/ニトロチャージ(ヒノヤコマ以降)/ブレイブバード(ファイアロー)

6代目雑用。35話でヒノヤコマに進化した。
今の所(35話終了時点で)目立った活躍が少ないため今後に期待?
CVは寺崎裕香女史、コルニと一緒である。

アニポケXY86話でファイアローに進化。

速すぎるファイアロー型

性格:ようき
特性:はやてのつばさ
努力値:素早さ252 あとは適当
持ち物:こだわりスカーフ
技:ブレイブバード等の飛行タイプの攻撃技/ニトロチャージ/こうそくいどう/おいかぜ

速いぞーかっこいいぞー!

バトルツリー型

その1
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:ヨロギのみ
技:りんしょう/さきどり/おにび/かえんほうしゃ

特殊型。特殊飛行技は一切覚えないので名物の輪唱で代用。さきどりは高い素早さと相性がよく意外と使えるかも。

その2
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:あついいわ
技:りんしょう/だいもんじ/にほんばれ/ソーラービーム

晴れ特殊型。相変わらず輪唱持ち。その1より威力が高くソラビで岩に一矢報いられる。

その3
性格:ようき
努力値:BS252
持ち物:きあいのタスキ
技:つるぎのまい/でんこうせっか/じたばた/アクロバット

剣舞を積んだあと襷で耐えて威力2倍のアクロバットと最大威力のじたばたで攻める。
しかし謎のB振りのため半端に耐えてコンセプトが崩れることが多い。

その4
性格:いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:オボンのみ
技:ブレイブバード/フレアドライブ/でんこうせっか/つるぎのまい

威力120の一致技を揃えたアタッカー。6世代の主要な構成に近い。
しかし反動を受けるだけで疾風を失うためもはやかつての強さはない。
↑疾風だと元々S振りなのもあってそこまで強くはないが炎の体だと中々厄介

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー
- * - ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 *進化時
- 1 1 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20
- 1 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10
- - 1 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15
1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35
5 5 5 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
10 10 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
15 15 15 じたばた - 100 ノーマル 物理 15
20 22 22 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
25 29 29 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
30 36 38 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
35 43 47 おいかぜ - - ひこう 変化 15
40 50 56 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
45 57 65 はねやすめ - - ひこう 変化 10
50 64 74 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
- - 83 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 Lv74
技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技13 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 Lv56
技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技38 おにび - 85 ほのお 変化 15
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 Lv22

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv29
技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10
技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技43 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5
技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技55 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 Lv1
技66 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 Lv83
技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技89 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
ファストガード - - かくとう 変化 15 アーケン(レベル18)、ズバット(レベル20)
きりばらい - - ひこう 変化 15 ガラルカモネギ(レベル35)、ワシボン(レベル60)
ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 ヒノヤコマ(レベル1)

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第6世代 やきつくす、つめとぎ、ひみつのちから(マシン)
第7世代 たいあたり、かまいたち、しぜんのめぐみ、さきどり(レベル)
どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
よこどり(タマゴ)

遺伝

タマゴグループ 飛行
性別 ♂:♀=1:1
進化 ヤヤコマ(Lv17)→ヒノヤコマ(Lv35)→ファイアロー