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モンスター図鑑 No.497 太陽神・ラー

太陽神・ラー

No.497
レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ソーラーレーザー 究
極
進
化
暗黒太陽神・ラー
コスト 25 HP 1182 3155 ターン(最短) 14(7) 極光太陽神・ラー
タイプ 神 攻撃力 720 1080 Lスキル 太陽の威光 覚醒ラー
主属性 光 回復力 397 596 進化元 ラー
編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(3種)
覚醒 光ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / 回復ドロップ強化 / 暗闇耐性

生息地・入手方法

  • ガチャ
    • レアガチャ(ゴッドフェス時など、進化後が出るときのみ)

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル:ソーラーレーザー
    • 敵全体に7777の固定ダメージ
  • Lスキル:太陽の威光
    • 5属性同時攻撃で、攻撃力が6倍になる

究極進化 (3種)

究極進化先 主属性 タイプ 最大ステータス コスト 究極進化素材
副属性 HP 攻撃力 回復力
暗黒太陽神・ラー
光 神
体力
3455
(+300)
1080
(+0)
596
(+0)
35
(+10)
闇
リーダースキル: 太陽の滅光 (5属性攻撃で、攻撃力が7倍。)
覚醒スキル:光ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / 回復ドロップ強化 / 暗闇耐性 / スキルブースト / スキル封印耐性
極光太陽神・ラー
光 神
回復
3055
(-100)
1180
(+100)
596
(+0)
35
(+10)
光
リーダースキル: 太陽の領域 (5属性(4属性+回復)同時攻撃で攻撃力が上昇、5属性+回復の同時攻撃で、最大8倍。)
覚醒スキル:光ダメージ軽減 / 操作時間延長 / バインド耐性 / バインド耐性 / マルチブースト / スキル封印耐性
覚醒ラー
光 悪魔
神
4355
(+1200)
1300
(+220)
366
(-230)
35
(+10)
火
スキル:サンバーストナックル (敵全体に77777の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作時間を3秒延長。)
※ 究極覚醒進化前後でスキルレベルは引き継がれません
リーダースキル: 太陽の血潮 (5属性同時攻撃で攻撃力が5倍。スキル使用時、神と悪魔タイプの攻撃力が2倍。)
覚醒スキル: バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / 暗闇耐性 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキルブースト / 光ドロップ強化

解説

暗黒太陽神・ラーは究極進化前より倍率が高いLSで、副属性の闇が付くことでパーティー編成の自由度が上がり使い勝手が良くなる。
LS発動条件に回復ドロップを対象としないため、回復ドロップがでないダンジョンとの相性はいい。
操作時間延長が無いのがネック。

極光太陽神・ラーは「回復を含むいずれか5色同時消し」で16倍となる。
LS発動の最低条件が緩くなり、倍率が下がるとは言え強力である。また、スフィンクス降臨!で初登場した一定ダメージ以上を吸収される場合についても意図的に攻撃力を抑えて吸収を防ぐことが可能である。
2015年3月までは「回復を含む6色同時消し」の場合49倍で、高い倍率ではあるものの変換が使えず火力がもう一つ伸びなかったが、後述の覚醒ラーへの究極覚醒進化の実装と同時にこちらのLSの倍率も引き上げられ最大64倍になり、大きく火力が伸びた。
同時に覚醒スキルの変更でバインド耐性が2つになったことで確実にバインドを無効化できるようになり、安定性が増した。
ただしサタン降臨や天空龍ラッシュ等、回復ドロップの降ってこないダンジョンでは究極前で36倍出せていたところが16倍しか出せないのは実装当初から変わらない。
64倍は変換で回復ドロップを消さずに確保し、変換したドロップが降るまで整地しなくてはならないので、こちらのような用途で使うのはあまり向いていないだろう。

2014年10月に副タイプがそれぞれ追加され、活かせる場面は限られるものの暗黒太陽神・ラーが体力タイプ所持のモンスターのうちLv.最大時の回復力において、覚醒秘神・オーディンを抜いてトップになった。
鎧騎士シリーズの登場に加え、極光太陽神・ラーの方には回復タイプが付いたことで孫権やサンダルフォンなどの相性が良くなり、火力底上げ&欠損時の事故率の低下を見込めるようになってきている。

2015年3月31日に覚醒ラーへの究極覚醒進化が実装された。
回復がやや弱くなりHPは大幅に上昇、攻撃力も並程度まで伸びるようになった。削られた回復はサブで補いたい。
リーダースキルの基本倍率は5属性5倍と究極前より低くなったものの、 スキル使用時に神と悪魔タイプの攻撃力2倍 という新たな追加効果が付与された。また、副属性が火となり主タイプ悪魔/副タイプ神に変更された。属性でのサブのバリエーションは広がったが、リーダースキルを100%活かすためには神タイプや悪魔タイプのサブが多く必要となる。
この追加効果は サブやフレンドのスキルを使用した場合でも発動する ため、LF覚醒ラーで任意のスキルを使用した場合神と悪魔タイプに限り最大100倍、と他を凌駕する強烈な火力になる。更に各種エンハンスとは別計算となるため、それを併用することで更に攻撃力を増すことも可能。
覚醒スキルも総数が倍増し構成も変化、属性軽減がなくなった代わりに極光太陽神・ラーと同じくバインド無効化できるようになった他、スキルブーストやスキル封印耐性も追加されている。
暗黒太陽神・ラーと同様、回復ドロップが落ちてこないダンジョンとの相性が良い。

(※ 2015年4月2日時点。修正やモンスターの新規追加などで評価は大きく変わる可能性があります)
(※ 究極進化についての注意点はこちらのページをご覧下さい)

備考

来歴

  • 2012年12月14日、ver4.4アップデートにて実装。( 公式告知 )
  • 2013年1月10日、リーダースキルの攻撃力倍率が5倍→6倍に上方修正( 公式告知 )
  • 2013年4月9日、ver5.1.2アップデートにて固定ダメージを5000→ 7777 に修正。( 公式告知 )
  • 2013年12月26日、究極進化実装。( 公式告知 )
  • 2014年1月31日、4つ目の覚醒スキル追加。( 公式告知 )
  • 2014年11月24日、スキルLv最大:9ターン→ 7ターン に修正。( 公式告知 )
  • 2015年3月31日、究極覚醒進化を実装。( 公式告知 )
  • 2015年10月29日、第6回モンスター&スキル大幅パワーアップ。( 公式告知 )
    • 副属性に「光」を追加
    • 3つ目の覚醒スキルを「回復ドロップ強化」に変更
    • Lv最大時のHPに+200の修正


コメント

  • ↑ 4倍でどうしろっていうんだよ -- 2015-03-28 01:08:55
  • 倍率のバリエーションが増えるのはいいことだよ 今まで等倍か高火力で道中1体のこしでスキルためしにくいこともあった -- 2015-03-28 16:40:15
  • 正等進化の闇ラー 保険倍率のある光ラー 覚醒増えて倍率は下がったがスキル使用ボーナスがついた覚醒ラー つかいわけろよってことか? -- 2015-03-30 15:00:29
  • 管理人はラー好き、書き込み量が異常 -- 2015-04-04 07:20:49
  • イラストの闇ラー,無課金向けの光ラー,廃課金高難度向けの覚醒ラーってかんじかな -- 2015-04-07 14:42:33
  • 沢山解説があるとすごく助かるよ -- 2015-06-03 13:05:48
  • スキル同じだったからラー5匹食わせちまった・・・ -- 2015-06-03 19:28:09
  • もったいねぇ ラーシステムが -- 2015-07-03 20:34:03
  • てゆうか、暗黒太陽神って何やねん! -- 2016-03-24 10:29:41
  • 日食の人じゃない? -- 2016-05-31 04:14:00
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最終更新:2019年07月08日 22:03