百戦錬磨の穴

深さ15、お宝13、炎○水○電○毒○

入り方

水中のカベと水中の岩青ピクミンで壊したら、電撃ゲート黄ピクミンで壊す。
キノポックリがあった場所を通り、竹でできた道を進んでいけば地下洞窟に到着できる。
竹でできた道は、飛び降りると戻ることはできないので、ピクミンが全員そろったかどうか確認すること。
近くにタマゴがあるが、最速クリアだと壊す意味はない。

地下1

お宝

№22:ボスノミ:値段80:重さ8

生物など


地下2:カベ×5

お宝

№111:宇宙愛のモニュメント:値段60:重さ5(地面に埋まっている)

生物など


地下3:カベ×8

お宝

№121:思考結晶AI?:値段85:重さ1

生物など


地下4

お宝

№55:レアメタルG:値段1000:重さ10

生物など

ヘビガラス×1
アカヘビガラス×1(お宝所持№55)

地下5:間欠泉あり

お宝

無し

生物など


地下6

お宝

№165:みっちりコンテナ:値段130:重さ12

生物など


地下7:カベ×5

お宝

№114:ぬかよろこびジュエル:値段100:重さ5

生物など


地下8:間欠泉あり

お宝

無し

生物など


地下9:カベ×3

お宝

№174:フライング・ソーサー:値段30:重さ4

生物など


地下10

お宝

№154:たからものジャイロブロック:値段80:重さ5

生物など

タマゴムシ×2
ダイオウデメマダラ×2(お宝所持№154)
ガス管×3

地下11:カベ×1

お宝

№153:おきにいりジャイロブロック:値段80:重さ5

生物など

クイーンチャッピー×1(お宝所持№153)*2

地下12:間欠泉あり

お宝

№152:なくしてないたジャイロブロック:値段80:重さ5

生物など


地下13

お宝

№151:わすれえぬジャイロブロック:値段80:重さ5

生物など

ダマグモキャノン×1(お宝所持№151)

地下14:

お宝

№150:なつかしのジャイロブロック:値段80:重さ5

生物など


地下9:カベ×2

お宝

№149:オヤジのおもいで:値段250:重さ30

生物など

コマンマン×2
オオマンマン×2
ゾウノアシ×1(お宝所持№149)*3
タマゴ×2

攻略法

地下1

ミニ土とんの洞窟+。まずピクミンを集めて二股の地形の外側にいるウジンコ系を倒す。
ハンボがここやスタート地点や近くにいる場合は倒す。そして解散して戦い用のピクミンで探索していく。
落下してくるテンコチャッピーには注意。

地下2

サライムシ系が多いので紫ピクミンが活躍しやすい。
エレキムシがいるが、敵が少ない場合は黄ピクミンなしで戦ってもいい。
スタート地点近くにエレキムシだけ多くいたら、ピクミンを集めて紫ピクミンの地震でひっくり返してCスティックで押しつけると早い。
敵が混ざっていたら、先にやっかいなサライムシトテツチホカシを片付けてしまおう。
カマドフマは、他の敵から離れた時に倒す。
袋小路2カ所にはバクダン岩が落ちてくるので、タマゴはそれを調べた後に処理する。
トテツチホカシサクレウラメと一緒にいる場合は要注意。
サクレウラメから離れた場所にトテツチホカシを誘導して倒しておこう。

地下3

最初からアオケダタラが攻撃してくることが多い。すぐピクミンを集めて動けばかわせるが、かわせない場合もある。
その時は無理に続けずリセットが賢明。
安全を確保したら、袋小路以外のサクレショイグモを処理しておく。
土のカベの向こうにブタドックリ系がいる場合は、ピクミン1匹をおとりにして壊す。
アオケダタラの場合は動くのを待つしかない。
他の害敵は、出会う順番に倒すが、壁の向こうのアオケダタラに注意。
フーセンドックリ紫ピクミンだけ連れていれば無意味だが、投げた時に邪魔である。

地下4

お宝を持つアカヘビガラスは流砂の周囲の広い範囲に、ヘビガラスは狭い箇所に出る。
まずアカヘビガラスを倒したほうがいい。
流砂があるので、出す時にあまりそこに出ないようにしたい。

地下5

ピキマキオオガネモチなどを利用して、エキスを補給しよう。
オオガネモチから回収する際、ピキマキサンショクシジミが邪魔なので注意。
花ピクミンになりそこねたピクミンがいれば、ミウリンに叩かせて地面に埋めてもらおう。
地面に埋まれば、あっという間に花ピクミンになる。
この時にはやかましメカがあるはずなので、抜くのは苦労しないだろう。

地下6

周囲を水に囲まれた切り株からスタートする。不用意に動くと水に落ちる危険性が高い。
まずオリマーだけこの外に出る。触れて隊列に入ったピクミンはスタートに投げる。
そして切り株と陸続きの場所にいるのがイモガエル系なら遠ざけるか紫ピクミンで倒す。
それ以外ならオリマーで倒す。
青ピクミンが少なければ、ルリポンガシグサを活用しよう。
マロガエル以外は、簡単に倒せる外敵ばかりだ。
オタマは倒す位置が悪いと、ピクミンがちゃんと運んでくれない。
ここのBGMは、他では聞けない。夢の穴地下10が同じ地形だがBGMは違う。

地下7

まずはピクミンを安全な場所へ待機させ、オリマーミヤビフタクチが吐き出す岩を誘導してフタクチドックリ系を倒そう。
ミヤビフタクチを最後に倒す。また、この時にピクミンが死なないよう注意。
あとはケメクジを倒すのみである。

地下8

ハチャッピーが近い場合は先に倒す。
遠い場合は先にオナラシを処理する。ハチャッピーが来たら倒す。
ピクミンが100匹未満の場合、ハチャッピーを倒せばコッパチャッピーを仲間にできる。
そのコッパチャッピーベニポンガシグサポポガシグサに入れて、地上へ連れて帰れる状態にするという手もある。
このハチャッピーは後にくるチャッピーづくしの伏線である。

地下9

スタート地点はふつうS字地形にあるが、そこでない場所になることもある。
後者だとクマチャッピーがいきなり来やすいのでたまらないが、チビクマが6匹いる。
寝ているチャッピーは、近づかなければ襲ってこないので後回しにしよう。
クマチャッピーが土のカベに来ないようにおとりを使う。
下段に落としておとりのオリマーをおいて、チビクマを倒し背後から攻撃するのがよい。
お宝はヤキチャッピーが持っている。

地下10

タマゴムシ紫ピクミンを投げて、先に始末してしまおう。ダイオウデメマダラの近くにいるとは限らない。
ダイオウデメマダラはどれか1体がお宝を持っている。

地下11

スタート地点がクイーンチャッピーの尻方向になっており、次々とベビーチャッピーを産んでくる。
オリマーのパンチで倒している間に、もう片方はピクミンと一緒に反対側へ回り込もう。
頭を攻撃し、体をゆすりはじめたらピクミンを呼び戻そう。
クイーンチャッピーが転がって壁に激突した後、土のカベ周辺に岩が落ちてくる。
先に土のカベを壊しておき、そこに避難しよう。
もう一つ、尻を攻撃するやり方がある。オリマーベビーチャッピーを倒して使用ピクミンをちょっとずつ近づけるのだ。
そしてピクミンを投げた後パンチですぐベビーチャッピーを倒す他は同じ。

地下12

エキスを出す生物を利用して、ピクミンを成長させよう。
間欠泉で地上へ戻ることも可能だ。
お宝はオオガネモチが持っている。
コガネモチ系を移動中にひっくり返すと、たまに落ちる。

地下13

ピクミンはダマグモキャノンの餌食にならないように安全地帯へ待機させよう。
ここでは水場が多いので、青ピクミンで戦うことになる。コッパチャッピーがいるならそちらも使おう。

地下14

混沌の魔窟地下4同様、水辺が多い地形。
紫ピクミンでショイグモは2、3匹残して倒せる。ダマグモはその後で青ピクミンコッパチャッピーで。
残りのショイグモはコッパチャッピーで倒す。

地下15

先に、オリマーたちを吸い込むマンマンたちを倒しておく。索敵範囲の広いオオマンマンを優先。
ゾウノアシは暴れている間は近づかないのがいいが、待機ピクミンがタイルではなく砂地にいるぐらいだと危ない。
最終更新:2012年06月17日 14:51

*1 ここでは、サンショクシジミ20匹以上で1匹という設定になってます。

*2 クイーンチャッピーはベビーチャッピーを産み、転がったときに岩が落ちてきます。

*3 お宝回収後に再度戦って倒した場合、タマゴムシが出てきます。