腕輪

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腕輪

一部の腕輪は条件を満たすと変化する。
変化させる詳細な条件は、レアアイテム入手法参照。

  • 腕輪は最大2つまで同時に装備できる。
  • 今作の腕輪は壊れない。
  • 印あり。
  • 共鳴を考えなければ、印剥がしを考えてレア腕輪をベースにしたほうが吉。

名称 印数 買値 売値 効果・備考
ただの腕輪 2 - 3000 600 何の効果もない腕輪。
盗みよけの腕輪 2 お金や道具を盗まれなくなる。
眠りよけの腕輪 2 睡眠状態・バクスイ状態にならなくなる。
混乱よけの腕輪 2 混乱状態にならなくなる。
サビよけの腕輪 2 武器と盾がサビなくなる(印剥がしは防げない)。
呪いよけの腕輪 2 呪いのワナ・ワラドール系の呪いを無効化する。
銀行に1000000ギタン預けると貰える。
くねくねよけの腕輪 2 レベルを下げられるのを防ぐ。
レベル半減は防げない。
毒消しの腕輪 2 ちからとその最大値が下がることを防ぐ。
毒による鈍足効果も防ぐ。
爆炎守りの腕輪 2 炎と爆発によるダメージを軽減する(1/2)。
ドラゴンシールドの炎軽減効果と重複可能(1/4)。
地雷ナバリの盾の効果とは重複不可能。
忍の腕輪 2 敵を起こさなくなる(効果があるのは装備者のみ)
。なお、モンスターハウスの敵も起きない。
裏道の腕輪 2 隣接した壁に隠し通路があれば勝手に崩れるようになる。
鉄柱の隣に立つと勝手に空き、通ると閉まる。
水グモの腕輪 2 水地形が歩けるようになる。
今作では水中に落ちたアイテムも拾える。
水上で外すとワープする。
水グモの腕輪を装備してない仲間と水上から入れ替わると
仲間がワープするので注意。
遠投の腕輪 3 物を投げるとどこまでも飛んで行く。
壁も突き抜けどこかに消える。
たれ流しの腕輪 5 歩くたびにランダムで持っている道具を落とす。
今作では物を落としてもメッセージが出ないので注意。
ちからの腕輪 2 5000 1000 装備している間ちから+2。
会心の腕輪 2 攻撃と投擲で時々会心の一撃が出る。
満腹度の減少が2倍になる。
ド根性の腕輪 2 一撃で倒れる攻撃を受けてもHP1で踏みとどまる。
その後は自分のターンになる。一度効果が発動すると印が消える。
ひま投げの腕輪 2 射たり投げたりした道具が、放物線を描いて飛ぶ。
壁を無視して、直線上かどうかに関わらず、
近くのモンスターに飛んでいく。範囲は5マス。
近くにモンスターがいない場合は2マス先に落ちる。
壁の中に向かって投げると道具が消滅する。
ケンゴウ系に弾かれた装備はランダムな方向に2マス飛ぶ。
飛び道具禁止床の上だとケンゴウ系自体に当たる可能性もあり。
ひまガッパ系のモンスターに飛び道具を当てることが可能。
ヘタ投げの腕輪 3 投げたり射たりしたものが絶対命中しない。
ケンゴウ系に弾かれた装備も命中しなくなるので
必着の腕輪を入手するまでの繋ぎとして使えないこともない。
目覚ましの腕輪 3 眠っているモンスターをいつもより早く起こしてしまう。
睡眠系の効果で眠らせてもすぐに起きる。
忍より優先順位が高いので注意。
自分が眠らされても次のターンには目覚める。
高飛びの腕輪 4 装備して行動していると突然フロアのどこかに飛んでしまう。
爆発の腕輪 5 装備して行動していると突然爆発する。肉やおにぎりは焼ける。
ワナの腕輪 5 装備して行動していると、フロアのワナが増えていく。
痛恨の腕輪 5 痛恨の一撃を受けやすくなる。
壁抜けの腕輪 2 10000 2000 壁を通れるようになる。
水路、空中は移動できない。
壁の中では1ターン15ダメージを受ける。
外してもワープせず30ダメージ。
攻撃や移動に角抜け効果がつく。
曲がり角攻撃ができる。壁の中も攻撃できる。
角抜け移動はノーダメ。
鉄柱が自動的に引っ込む。通り抜けた後は出てくる。
吹き飛ばされると壁を貫通して内側のほうまで飛んでいく。
※抜けるまで1ターン15ダメージを受ける。止印があれば併用推奨。
値切りの腕輪 2 お店で道具を買う時に言い値を一度断れば値切れる。
村などにある店でも使える。その場合誰がつけていてもよい。
透視の腕輪 2 今いるフロアのモンスターと落ちている道具、
店主と地蔵の位置が分かるようになる。
通路などの視界外でもモンスターのグラフィックが見える。
だましカタナ系は判別できず青丸表示。
階に降りてきたばかりのときなど、マップの端の方にいると表示されない部分がある。
マップや地形が全部見えるわけではない。
土属性で隠れているモンスターが半透明で見える。
鑑定師の腕輪 2 拾ったアイテムを識別できるようになる。
属性封じの腕輪 2 腕輪に雷・影・鋼・気・熱・知・幻・土・樹の
印を全部つけると変化。(詳細は表の下)
モンスターの属性効果を受けなくなる。
隣接していないと効果を発揮しない。
必着の腕輪 2 15000 3000 装備が外れるのを防ぐ。ツヅラの迷宮店売り。
まもりの腕輪 2 装備すると攻撃で受けるダメージから少しだけ(約10%)軽減。
固定ダメージに対しては効果がない。
銀行に50万ギタン預ける。ツワモノの穴店売り。
盾の腕輪 2 20000 4000 装備している武器の修正値の半分(小数点以下切り捨て)が
盾の強さに加えられる(盾が無くても)。
武芸大会5段クリア賞品。ツヅラの迷宮店売り。
魔転換の腕輪 2 装備している間、魔法弾・催眠の効果を12ダメージに変換する。
ツワモノの穴90階で入手。
しあわせの腕輪 2 腕輪に熱・知が付いた状態で、竜脈で雷印を付けると完成。
1ターン行動するたびに経験値が1増える。(詳細は表の下)
回復の腕輪 2 腕輪に樹・気が付いた状態で、竜脈で影印を付けると完成。
HPが1ターン5回復、満腹度減少速度2倍。(詳細は表の下)



竜脈で作れる腕輪の詳細


  • ベースの腕輪はどれでも良い。入手方法が簡単で空き4の罠の腕輪がお勧め。
  • 余計な印があったり、空きがあっても条件を満たせば完成。
  • 属性封じの腕輪作成中、雷影を後半に付けると幸せや回復が出来てしまうので先に付けて置く事。
  • 最後に付ける属性印は竜脈でつけないと特殊な腕輪にならない。
  • 印を付けるとき元からあった竜脈印が上書きされる場合がある。
  • 雷影が消えたら合成で再びつけるようにする。
  • 竜脈ではなく合成で印を増やした場合は、特殊腕輪変化も印の打消しも起こらないので、雷や影を強引に付けることも可能。


コメント

  • マゼドンに盾無しで10回殴られた結果、まもりの腕輪ありだと合計439ダメージ、無しだと合計489ダメージ。まもりの腕輪の軽減率は10%ほどだと思われます -- 2008-07-11 (金) 19:49:15

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最終更新:2018年11月23日 23:35
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