状態異常

状態異常


  • 仲間メニューから「状態」(仲間がいない場合は状態メニュー)を選べば、現在の状態異常を確認できる。
    • 決定ボタンを押せば説明が見られる。
    • 一部の状態異常はアイテムの説明のリンクからも見ることができる。
  • 大部分の状態異常は次の行動でも回復する。
    • 階段を下りる。(手封じを除く全ての状態異常が治る)
    • 倒れた後、復活の草か千年丸か鬼面武者系の特殊能力で復活する。(全ての状態異常が治る)
    • 救助で復活する。(手封じを含めて全ての状態異常が治る)
    • 変身する/変身を解除する。(特製おにぎり・焼けた肉による状態異常は治らない)
    • 背中の壺を押す。(くちなし等一部の状態異常は治らない)
    • 祝福されたいやし草を飲む。
    • 困った時の巻物で状態異常回復の効果が発生する。
    • 与薬の巻物を読む。
    • シレンの守りの奥義を発動する。
    • 下はモンスターのみ。
      • 変化する。
      • レベルアップする。
      • モンスター活性化のワナが発動する。
      • 鈴なり童/鈴なり小僧/鈴なり坊主が倒れる。

    • ※あかり・迷子・空腹・装備封印は状態異常ではないが、便宜上載せている。


状態異常の一覧


名称 効果 備考
あかり フロアの構造が完全に分かる。 正式名称不明。
あかりの巻物を読むか、カラカラ提灯系の肉を食べるとなる。
状態異常ではなく、フロア自体の状態が変わるので、フロアを移動しない限り変わらない。
迷子 マップが表示されない。 正式名称不明。
祝福された迷子の巻物/物忘れの草で発生。
上と同じくフロアを移動しない限り変わらない。
ダンジョン対戦では全フロアがこの状態。
イカリ 攻撃力が上昇する。 今までとは違い特殊能力ばかりを使用するわけではない。
さらにイカリ効果をうけるとオオイカリ状態にランクアップ。
20ターンで解除。
オオイカリ 攻撃力が上昇し倍速になる。 今までとは違い特殊能力ばかりを使用するわけではない。
鈍足効果を与えても通常速度までしかならない。
20ターンで解除。
痛み分け 自分がダメージを受けた時、指定したモンスターに自分が受けたダメージと同数のダメージを与える。 固定ダメージしか与えられないモンスターには割と有効。
自分がモンスターにこの状態にされた場合、そのモンスターが受けるダメージを自分も受けることになる。
ただし、そのモンスターが倒れた時のダメージは受けない。
強烈痛み分け 基本は痛み分けと同じだが、ダメージが2倍になる。 祝福痛み分けの杖/札で発生。
一方通行 向いている方向に勝手に進んでしまう。
進む方向に壁やキャラクターがいると勝手に攻撃する。
4ターン経過で回復。
おにぎり 攻撃と移動しか出来なくなる。
装備の影響もなくなる。
階段も下りられなくなる。
モンスターの場合は攻撃力・防御力が下がり、特殊能力を使わない。
爆炎系の攻撃を受けると焼きおにぎりになって倒れる。
(自分でも敵でもその場に焼きおにぎりがドロップ)
水の影響を受けるかデロデロのワナを踏むとくさったおにぎりになって倒れる。
どちらも復活の草が有効。
空中や壁の中でこれになるとワープする。
4~5ターンで回復。
カゲぬい 移動できなくなる。 方向転換は可能。
移動しようとするとターン消費。
5~8ターン?で回復。
不動 移動と方向転換ができなくなる。 ドロリン系の攻撃で発生。
移動・方向転換をしようとするとターン消費。
複数のモンスターに囲まれた状態で不動になると予想以上に厳しい。
5~8ターン?で回復。
かなしばり 一切行動できない。 プレイヤーが受けた場合、解除まで自動的にターンが経過する。
攻撃や状態異常、話しかけるなどで解除。
プレイヤーの場合50ターン?でも解除。
強烈かなしばり 一切行動できない。 かなしばり状態の上位。
攻撃を受けることでかなしばり状態へランクダウン。
(プレイヤーの場合ターン経過でも)
空振り 攻撃が必ず空振りする。
ただし知属性効果が発動すると攻撃は当たる。
杖などで対処しよう。
10ターンで回復。
必中効果の方が優先される。
擬態 ??? 救助メッセージの定型文にある。
だましガタナ系がアイテムに化けている状態のことか?
狂戦士 操作不能になり自動的に移動し、近くに居るキャラクターを無差別に攻撃する。 モンスターより味方を優先的に攻撃する。
そのため事故死率が非常に高い。
予め仲間を分断させる、全員操作モードにするなど食らうことを前提に予防しよう。
該当モンスターを見かけたら対ゲイズ以上に慎重に行動しよう。
きまぐれ ??? 救助メッセージの定型文にある。
空腹 行動するたびにHPが1減る。
自然回復はしない。
おにぎりや草等、満腹度を1%以上にすると回復。
正確には状態異常では無いので、それ以外では回復しない。
くちなし 草を食べる、巻物を読む、話しかけるなどが出来なくなる。
店の利用もできない。
モンスター変身中は特技が使えない。
救助中にこの状態だと遭難者に話しかけられないので注意。
地蔵にも話しかけられない。
背中の壺でも回復しない。
黒い波動 画面が暗くなる。
詳しい効果は不明。
キュラスの特殊能力で発生。
幻覚 物が正しく見えなくなる。
モンスター・仲間・店主は丸太に見える。
アイテム・ワナ・階段・竜脈・結界は花に見える。
話しかけられない。
店が利用できない?
マップではモンスター・仲間・店主が黄色い●に見える。
アイテム・ワナ・特殊床・階段・鉄柱・竜脈・結界は黄色い○に見える。
見た目が変わるだけで攻撃はちゃんと行える。
モンスターや仲間がこの状態になると逃げていく。
ひま投げしたアイテムが仲間に当たる。
ターン経過で回復。
硬化 ??? 外法海月・海入道の特殊能力。
攻撃力アップ 攻撃力が上昇する。 重ね掛け可能。
4ターンで解除。
重ね掛けしてもターン数は変わらない。
防御力アップ 防御力が上昇する。
攻撃力アップ(強) 攻撃力が上昇する。 正式名称不明。
上昇する度合いが大きいかも不明。
ひょっとこゾンビ系・大天狗・青獄天魔坊の特殊能力で発生。
攻撃力ダウン 攻撃力が減少する。 重ね掛け可能。(限界あり)
発生源によって下がる度合いが違う。
防御力ダウン 防御力が減少する。
一切行動できない。
ダメージも受けない。
1~3ターンで解除。
爆風でも解除する。
その際爆風のダメージは受けない。
固定ダメージ 攻撃などで与えるダメージが固定される。 発生源によって固定されるダメージは変わる。
ギタン投げ、アイテム効果、バトルカウンター、痛み分け等なんでも固定。
10ターンで回復。
混乱 移動と直接攻撃の方向がランダムになる。 モンスターはランダムに移動し進行方向に障害物が居ると攻撃する。
矢や投石、杖、札等を使う際の方向はランダムにならない。
巻物など全体攻撃を使うのも手。
7~8ターン、いやし草などで回復。
混乱の巻物の場合は24ターン?
催眠 ランダムな行動をとってしまう。
ランダムな方向に攻撃する。
または、ランダムな道具のランダムなコマンドを使う。
ゲイズ系の特殊能力。
ゲイズの盾、魔転換の腕輪で無効化。
1ターンで回復。
自然回復無効 HPが自然回復しなくなる。 ウネウネーで発生。
ターン経過で回復。
2重にかけられるとHP減少に悪化する。
HP減少 HPが減っていく。 ウネウネー2回で発生。
ターン経過で回復。
弱体化 しばらくの間ちからが1になってしまう。 7~8ターンで回復。
忍び足 ねむり状態のモンスターが攻撃するまで起きない。
[忍]の印と同じ。
特製おにぎり・焼けた肉の効果。
上半身固め 移動以外の行動が出来なくなる。 大ワシのジョニー・カールの特殊能力「硬化液」で発生。
ターン経過か仲間から直接攻撃されることで回復。
状態異常無効 状態異常を無効にする。 祝福与薬の巻物で発生。
一回無効にすると解除。
睡眠 眠って動けない。
攻撃を受けても解けない。
3~5ターン、いやし草などで回復。
ねむり 眠って動かない。 正式名称不明。
モンスターは一定確率でこの状態で出現。
攻撃を受けると目が覚める。
部屋を出入りするか隣接すると一定確率で目が覚める。
忍の腕輪があれば攻撃しない限り起きない。
バクスイ 眠って動けない。
攻撃を受けても解けない。
目が覚めたとき倍速状態になる。
睡眠状態と似ているが倍速効果もあるので過信は禁物。
12ターン?で解除。
不眠 睡眠・バクスイ状態にならない。
[眠]の印と同じ。
特製おにぎり・焼けた肉の効果。
装備封印 装備の修正値・印・共鳴が封印される。 状態異常ではなく呪いのような物なのでフロア移動や脱出では回復しない。
剣→攻撃を15回与える。
盾→攻撃を15回受ける。
腕輪→攻撃を15回受ける(または与える?)と回復。
深層でこれになると大変なのでギタンマムルの肉などを持って行くこと。
ゾワゾワ 背中がゾワゾワして思わず背後を攻撃してしまう。 モンスターは特殊能力も背後に使う。
相手に背中を向けてから攻撃すれば当たる。
20ターンで回復。
ちから減らず ちからが減らない。
[毒]の印と同じ。
特製おにぎり・焼けた肉の効果。
地中移動 大ムカデの特殊能力。
地面に潜って移動する。
影は残るので存在はわかる。
この状態のモンスターには一切の攻撃が効かない。
隣接すると地上に出てくる。
手封じ 右手が手封じの壺(強さ0)を装備した状態になる。
アイテムを一切使用できない。
アイテムを拾えない。
二刀流の場合は左手は武器を持ったまま(壺と左手の二刀流で)攻撃できる。
壁を殴っても解除されず、敵を殴るか殴られるかすると一定確率で解除。
装備外しのワナでも解除。
厳密には普通の状態異常とは違うため、普通の方法では解除されない。
道具封印 草封印箱系の特殊能力。
草、杖、巻物、壺など特定のアイテムが使えなくなる。
逃げ回る封印箱を倒すかフロア移動で解除。
草封印は投げても効果なし。
封印してきた封印箱が変化しても解除。(レベルアップも含む)
透明 姿が見えない。
自分がこの状態になるとモンスターに無視される。
見えないだけで全ての攻撃は効く。
モンスターがこの状態になっても、ふらふら化はせず、特殊能力も使う。
モンスターは[識]の印の発動で解除。
プレイヤーは15ターンで解除。
土属性能力は属性を参照。
とりつかれ モンスターにとりつかれ毎ターンダメージを受ける。
とりつかれたキャラに話しかけようとすると攻撃してしまう。
仲間と位置入れ替えができない。
炎攻撃が無効になる。
直接攻撃を受けるか1ターンごとにランダムで回復。そうして回復すると隣接するマスに取り付いていたダルマが出てくる。
この状態になると、仲間は自分を敵とみなして攻撃してくる。
2人以上で冒険している場合は、操作キャラを変えて武器を外し、素手で殴るとよい。
ただし、出てきたダルマを一撃で倒せない場合はターン経過の解除を待つとよい。
鈍足 2ターンに1回しか行動できない。 オヤジ戦車など最初からこの状態の敵もいる。
倍速効果で回復。
プレイヤーの場合は20ターンでも解除。
倍速1回攻撃 1ターンに2回行動できるが、1回目で攻撃すると2回目は攻撃できない。 死の使いなどの敵のみがこの状態。
鈍足効果で解除。
倍速2回攻撃 1ターンに2回行動できる。 地獄の使者など最初からこの状態の敵もいる。
鈍足効果で解除。
プレイヤーの場合は5ターンでも解除。
腹減らず 満腹度が減らない。 特製おにぎり・焼けた肉の効果。
拾い識別 アイテムを拾った時や交換した時に識別する。
[鑑]の印と同じ。
特製おにぎり・焼けた肉の効果。
壺に入れたり交換しても識別される。
拾えず 物が拾えなくなる。 床のアイテムを使う、投げる事は可能。
仲間に拾ってもらえば問題なし。
封印 口を使った行動と杖が使えない。
モンスターの場合、特殊能力が使えなくなる。
属性効果は封印されない。
プレイヤーはターン経過で回復。
身代わり プレイヤーを模した人形になる。
ランダムに移動と直接攻撃を行う。
モンスターは身代わり人形をプレイヤーと見なして攻撃する。
フロアに身代わり人形が存在する限りプレイヤーはモンスターに無視される。
勿論倒したモンスターはレベルアップするので注意。
ターン経過で回復。
空中でこの状態になったモンスターは落ちて倒れる。
無敵 攻撃されてもダメージを受けない。 ワナと空腹のダメージは受ける。
30ターンで解除。
目つぶし 地形・特殊床以外が見えなくなる。
巻物が読めない。マップも見られない。
よく見え効果かターン経過で回復。画面も少し暗くなる。
よく見え 隠れたワナや透明状態の相手が見えるようになる。 目潰し効果で解除。
肉を食べて解除すると効果が切れるので注意。
よく見えでない仲間は罠が見えてないので罠を避けない。
モンスター変身 モンスターに変身し、モンスター固有の特技を使える。 詳細はを参照。
操作キャラで無い場合は10ターンで解除。
やりすごし 壺に入っていて動けない。
プレイヤーがこの状態になるとモンスターに無視される。
それ以外はかなしばり状態と同じ。
グラフィックはアイテムだが、キャラクターが上に重なることは出来ない。
レベル半減 一時的にレベルが半分になる。
しあわせ草などのレベルが上がる効果と下がる効果を無効にする。
状態が回復しても、現在HPはそのまま。
ターン経過で回復。
割り合わず 敵を倒しても1しか経験値が得られない。 モンスターがこの状態の場合はレベルアップしなくなる。


コメント(連絡所)

  • ラスボスが強烈催眠を使ってきました。 3ターン催眠効果? -- 2008-06-21 (土) 12:04:50
  • 身代りがいるのに、タイガーウッホが自キャラに向かって敵を投げてきた -- 2008-07-08 (火) 10:53:29
  • 焼けた肉の特殊効果は消えない。状態異常とよく見え状態は消える。 -- 2008-07-13 (日) 08:06:44
  • 祝福毒消し草で発生したちから減らずは、モンスター変身で消えるのかな? -- 2008-08-03 (日) 14:40:44
  • ひょっとこゾンビ系に吸われた時、ゾンビの上に金色の剣のマークが付くんだが、何の状態異常だろ? -- 2008-08-05 (火) 22:14:00
  • ↑攻撃力アップじゃない? -- 2008-08-06 (水) 21:10:23
  • 攻撃力アップは剣の横に赤い↑がつくマークだから違う -- 2008-08-06 (水) 22:16:55
  • ↑天狗が見栄きりした時の奴は?あれも攻撃力アップのはずだが、金色の--剣のマークだぞ -- 2008-08-07 (木) 21:54:32
  • あれもだな。「攻撃力アップ」とメッセージが出ているけどどうなんだろう -- 2008-08-12 (火) 20:59:55
  • とりあえず攻撃力アップ(強)とでもしておくか -- 2008-08-12 (火) 21:00:43
  • 擬態やきまぐれってどうやったら発生するんだろうなー。もしかして没ネタか? -- 2008-08-13 (水) 21:52:52
  • 擬態はだましカタナの化けてる状態だったりして -- 2008-08-13 (水) 23:40:00
  • ↑それありそうだな -- 2008-08-14 (木) 22:00:27
  • 猫の分身斬ってたら武器の装備封印が解けた。タメージを与える、とかではないのか。 -- 2008-08-16 (土) 16:42:19
  • クラゲのボスの硬化は、水際にワープする前兆ってだけじゃないかな? -- 2008-09-07 (日) 13:36:13
  • 逆にワープした後硬化する場合もあったはず。 -- 2008-09-07 (日) 21:40:27
  • きまぐれは没ネタじゃね?恐らく開発初期にはパコレプ系とかエーテル系とか出す予定だったんだろ -- 2008-09-08 (月) 12:24:12
  • ↑だろうな。全く何故シレンの顔モンスター達を消したのか・・・。仲間にボコられて終わるだけだと判断したからか? -- 2008-10-05 (日) 10:40:19
  • ↑なら、クリア後だけ出せばよかったのでは -- 2008-10-11 (土) 08:15:02
  • コガタナバチにかげぬいの杖振ったのに、攻撃による1マス後退の後、普通に追いかけてきた。1マス後退攻撃にはかげぬい解除の効果があるみたい。それとも、ふきとばし等で移動させたらかげぬい状態は解除されるのか? -- 2008-10-11 (土) 08:16:47
  • たぶん移動=かげぬい解除でしょう。 -- 2008-10-12 (日) 12:47:10

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最終更新:2018年11月24日 21:49
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