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>>40
39です
今もその時も素のCLはダメージ1094×の数量5で確率21.5%ですね
その後ダメージキャップスライダーを取って今は1E-18%に設定して獲得前後でコインが10%増え、CF減速90%になってバウンドショット数を2に減らしても回せるようになりコインがさらに5%増え、Ver28.3でオーバーチャージの火力が下がったおかげでティア18が回せるようになりました
今はCL火力が全て込みで1.58Oでティア18をウェーブ5000前後で回していて時給35qになってます
>>39
ファーム切り替え前は通常の流れから行くと防壁特化と思われますが、やはりTier14くらいでファームできるくらいじゃないといけないんですね...
ちなみに切り替え時のCLのダメージ倍率っていくつか記憶にありますか?
ついにファームをGCビルドに切り替えて効率が上がったので記念書き込み&参考になれば
ティア14ウェーブ5300 コイン時給11q セル時給62kから
ティア17ウェーブ4100 コイン時給12q セル時給64kへ
元は防壁特化でモジュールを大砲SR鎧SF+OA発電機BHD+SHコアMVN+PC
これを大砲AS鎧ACP+MNP発電機そのままコアMVN+DCへ
特典取得後でCLの火力が35S、SL4本62°ボーナス480倍、CF永続モジュールエフェクト込みで75%減速、BHは待機64秒持続49秒で永続ではなくILMはダメージ初期値PSとSM未所持
範囲30m、バウンドショット範囲2mターゲット数4、ショックウェーブ1.65をFUマスタリーとBHDで固定化
ダメージキャップスライダーが手に入れたうえでCF減速最大強化してから変更しようと思っていましたがFUマスタリー獲得して試したところ少しながら効率が上がりました!
>>36
最近SMが強いと言っている人がほぼいない。
いるにはいるけどトップ勢の突き詰めてる人が「突き詰めたら最強」とか言うような感じ。
SLの強化は必要だけど、SLだけ強化しても攻撃力を高める対象になるまともな武器がなきゃしょうがない。
CLとSM以外の武器だとPSとILMも候補にはなるが、どちらも究極の武器を全取得してUW+を解放しないと武器としての本領を発揮しないから、究極の武器を取るか取らないかで悩んでる人には無縁な存在。
結局CLしかないということになる。
>>36
ディメンションコア以外のコアがGC向きではないので、バフ目的でもあった方が良いと思います。
CLってやっぱり必須?
SMの強化かSLの強化かCLの取得かで悩んでるんだけど
BHとCFはほぼ完成してる
更新があると期待するページNo.1
>>32
大丈夫だ。内部地雷だけの火力型なんて火力型の真似事だよ。
常時化されたCFがないと、ヘルスで耐えられる限界のその先には行けないはずだ。
>>32
CFはトナメのレジェンドリーグだと必須になるから、今のうちからCFの研究をしておけば大丈夫!!
内容ががっつり変わってて、まだ自分には早かったんやなとCFとったことを後悔した
おとなしくBHの育成からやり直そう
今の環境でのGCビルドに更新してほしいなって思うけどもそんなに変わらない感じ?
>>29
到達というのはTier15の300waveをクリアするという意味なの?
それとも別の到達点?
GCバレットで、ティア16到達は難しいでしょうか?
>>26
3本が最大だったころの記事だよ。
チェーンライトニングもまだ弱くて使い物にならなかった頃の記事だよ。
俺の感覚で言うと、現状はもはやSMは主力じゃなくてCLとPSの方がダメージ出せるよ。
実際に火力型に移行する頃には記事の通りじゃないのは理解できてると思うけど。
単純に記事を書き直すのめんどいっていうのもあるけど、書いてある奴消しちゃうの書いた人に失礼かなって思っちゃうところあるよね。
>>26
アプデ内容が反映されていない古い記事なだけです
現在の最終目標でしたら4本90°の360°カバーですので、エフェクトに頼るなら75°で良いのではないでしょうか
何で最終強化目標は本数3本で角度50度なんだろう?
本数4本で角度45度を最終目標にしたほうが良さそうな気がするけれど。
本数を4まで強化する場合は角度46度以上は不要になる認識だけど、何か勘違いしてますか?
GCミサイルが削除され「そんなもんねぇよバーカ」と書かれてたので、
復元させておきました。
>>23
わー
>>20
自分でやれば
磁石のフックのおかげで内部地雷で敵を倒すのもありになってきた