とりあえずPvM最強キャラでも作ろうか。 町を歩けばそこら中に転がっているほどのメジャーかつ強キャラ
単体攻撃力 | 範囲攻撃力 | Solo活動適正 | Party適正 | 安全性 | 機動性 |
★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★★★ |
育成難易度 | 中程度 | ||||
育成期間 | 短い | ||||
cost | 中~高 |
スキル | 技名/マクロ名 | cost | 解説 |
---|---|---|---|
オール | 通常攻撃 | ||
AttackLast | - | パーフェクション指定でターゲットした敵を攻撃 | |
EquipLastWeapon | - | 瞬時に武器変更ができる | |
Double Strike | MP20 | 2連続攻撃。単体攻撃の主力技 | |
Armor Ignore | MP20 | 通常の0.9倍の威力で抵抗無視攻撃 | |
Whirlwind Attack | MP5 | 武士の主力範囲攻撃技。敵に囲まれるとダメージUp | |
Bushido | Feint | MP20 | 敵からのあらゆる攻撃を6秒間減少させる。武士道100で4割減 |
Nerve Strike | MP20 | 敵に小威力の抵抗無視ダメージ+2秒間硬直の効果。対人技 | |
パーフェクション | - | 名誉(Honor)の徳。攻撃がHitするごとに攻撃力が上がる。最高で通常の2倍の威力になる | |
Confidence | MP10 | 走りながらのHP回復が可能。回復量は武士道100で35 | |
Evasion | MP10 | ブロック成功率1.5倍、ほとんどのHPダメージにブロック判定が付く武士盾の必殺技 効果時間は武士/20(秒)、武士タクアナがすべて100以上で1秒のボーナス | |
Counter Attack | MP5 | ブロック成功時にカウンターで攻撃する。究極のDPSを求める人向け | |
Lightning Strike | MP10 | 命中率+50%の攻撃。稀に抵抗無視攻撃が発動する | |
Momentum Strike | MP10 | 2体同時攻撃技。武士道スキル値%のダメージボーナス付き 武器種を問わず使え、威力が高く使いやすい | |
Necromancy | Vampiric Embrace | MP23 | バンパイアに変身する。変身中は攻撃がHitするごとにHPが与ダメージの20%回復する Curse Weaponとの重ね掛けも可 |
Curse Weapon | MP5 | 攻撃Hit時に与えたダメージの50%分HPが回復する 効果時間は「詠唱者の霊話スキル値×0.34+1」 | |
Chivalry | Close Wounds | MP10 | これ使うならConfidenceの方がお勧め |
Cleanse by Fire | MP10 | 解毒魔法 | |
Remove Curse | MP20 | 殆んどの補助系-魔法(カースやコープススキン等)を解除する | |
Consecrate Weapon | MP10 | 敵の最も苦手な属性で攻撃する | |
Divine Fury | MP15 | 速度・命中アップ/回避ダウン+スタミナ回復の効果。重ねがけ不可(スタミナは回復する) | |
Enemy of One | MP20 | 詠唱して最初に殴った種族に与えるダメージが増加する(スキル値によって倍率は変わる) | |
Sacred Journey | MP10 | 魔法のリコールとほぼ同じ。こちらは走りながら詠唱できる |
STR | 125 | 回避低下眼鏡で135 POTがなくてもカース時に装備が外れない数値にしましょう |
DEX | 125 | 回避低下眼鏡とエプロンで135 |
INT | 10 | エルフなら初期マナ30、防具4パーツにマナ8で62となり十分です。人間は工夫しましょう |
近接武器スキル | 115〜120 | どの武器種でも活躍出来るが、フェンスは火力が乏しい |
Tactics | 100~ | 120に越したことはないが100でも十分 |
Anatomy | 100~ | またはResisting Spells。 |
Bushido | 120 | 武士道技の性能をはじめ多くの要素に影響するので110~120推奨 |
Parrying | 60〜 | SpMコストを下げるため武器+武士+盾で300になるよう調整する |
Chivalry | 80~ | 80でコンセク100%成功。84でエネワン1.5倍。イグノアとWスト多用なら103以上推奨 |
Necromancy | 99 | パブリッシュ/56よりヴァンパイア変身のため99必須。ライフリーチ無効の敵にはHealingに入れ替えする |
Spirit Speak | 0 | 通常は0。Curse Weaponを使う場合は21程度振る |
抵抗 | 全抵抗70が基本。ボス専用なら攻撃してくる属性に合わせて特化すれば安上がり 抵抗強化剤を使って5%上限を上乗せするとHQ乗りドラ程度のダメージ軽減が見込める |
命中 | SPMを多用するので十分に稼いでおきたい。目標は上限45。最低でも30~40は欲しい |
回避 | 30ぐらいあれば何とかなる。パワスク等で敵に囲まれる前提なら40以上推奨 |
武器ダメージ | 100%推奨だが、他の重要プロパが減るぐらいなら少しぐらい削る手もある |
マナ回復 | 0でOK これが理由で追い込まれるようなら他にもっと大きな問題があるはず |
マナコスト軽減 | 上限は55で、40以上を強く推奨。上限に届かない場合は5刻みで調整すると無駄がない |
ファストキャスト | カースウェポンを使うなら推奨。それ以外は余力があれば |
キャストリカバリ | 軽視するとEvasionやコンセクの詠唱で詰まります。2~3あるとだいぶ違う |
HP | POTなしで130もあれば一安心。当然あればあるほど良い |
スタミナ | Double Axeを使うならスタミナ150維持が必須。Potなしで165↑、Pot込みで180↑が目標か |
マナ | SPMの使用に支障がない程度。連発したいなら50~60ぐらいは欲しい |
幸運 | 10周年壺を使ったりトドメ前に着替えれば良い話なので、戦闘用装備に幸運を求めるのは推奨しない |
名前 | 武器種 | ダメージ | 速度 | 備考 |
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Bokuto | Sword; | 10-12 | 2.00s | 護身用武器。ナーブ用に一本持っておくと便利 |
Katana | Sword; | 10-14 | 2.50s | 片手武器でWスト、イグノアが使える。振り速度は速いがダメージは控えめ |
Crescent Blade | Sword; | 12-15 | 2.50s | 刀と同じ速度でWストが使え、ダメージが1だけ高い。こちらは両手武器 |
Radient Scimitar | Sword; | 10-14 | 2.50s | 範囲攻撃WWAが使える扱いやすい武器 |
Soul Seeker | Sword; | 10-14 | 2.50s | 振り速度が速くトリプルリーチの扱いやすいMLMAF |
Daisho | Sword; | 13-16 | 2.75s | フェイントとWストが使え、速度・攻撃力共に良好な武器 |
Hatchet | Sword; | 13-16 | 2.75s | 手頃な軽さでイグノアがが使える斧。斧なので伐採のボーナスを受けられる。ただし細工製品 |
Scimitar Pick Axe |
Sword; | 12-16 | 3.00s | Wストの使える片手武器。刀とD斧の中間的な速度・ダメージ |
Bladed Staff | Sword; | 14-17 | 3.00s | イグノアの使える高威力武器。この武器に速度を錬成せずに最速振りができるようになるのが最初の目標だろう |
Double Axe | Sword; | 15-18 | 3.25s | WストとWWAを使える便利武器 現在では最速振りも容易に達成できるようになった、条件はスタミナ150+速度35%以上 |
Long Sword | Sword; | 14-18 | 3.50s | イグノアが使える。人間が装備できる片手近接武器の中では最重量 スタミナ150+速度55%以上で1.25秒振り |
Two Handed Axe | Sword; | 16-19 | 3.50s | Wストが使える最重量武器 スタミナ150+速度55%以上で1.25秒振り |
Kama | Fencing; | 10-13 | 2.00s | フェンシング系で唯一WWAが使える。威力は低いが低スタミナでも振りが早い |
Double Bladed Staff | Fencing; | 11-14 | 2.25s | フェンシング系で唯一Wストの使える武器 |
Leafblade | Fencing; | 11-15 | 2.75s | 片手でフェイントとイグノアが使えるタイマン筆頭武器 |
Tessen | Mace; | 10-13 | 2.00s | フェイントの使える武器だが、ダメージが低くマナ確保が結構な難点 |
Quarter Staff | Mace; | 11-14 | 2.25s | Dスト武器としては地味にソード系より性能が良い |
Black Staff | Mace; | 13-16 | 2.75s | 範囲攻撃WWAが使える。攻撃力が高く扱いやすい |
War Axe | Mace; | 12-16 | 3.00s | イグノアが使えるメイスの中で最も軽い武器。といってもこれとハンマーピックしかないのだが |
Hammer Pick | Mace; | 13-17 | 3.25s | こちらもイグノアが使える。最速条件はスタミナ150+速度35%以上(スタミナ180+速度20%以上) |
Maul | Mace; | 14-18 | 3.50s | Wスト武器としては片手最強。スタミナ150+速度55%以上で1.25秒振り |
Nunchaku | Mace; | 12-15 | 2.50s | Double Strikeが使え振り速度も速い。ただし細工製品 |
フェイントバグ | カウンターアビリティ(Doom親父の骨投げ、ミーア戦士のダガー投げ等)を持つNPCを相手にした場合、 「被ダメージ修正」が「与ダメージ」にも影響してしまうバグ。 ・フェイントの被ダメージ50%減→与ダメージ50%減 ・反特効の被ダメージ50%増→与ダメージ50%増 ・乗りドラの被ダメージ20%減→与ダメージ20%減 などが例として挙げられる。 |