項目 | 内容 |
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スキルタイプ | 戦闘系 |
関連スキル | 武器スキル / Tactics |
スキル略称 | 騎士 |
職業タイトル名 | Paladin |
プライマリステータス | STR |
セカンダリステータス | INT |
訓練可能者 | Keeper of Chivalry |
スキル習得コマンド | `chivalry` |
スキル上げ難度 | ★ |
スキル上げ費用 | ★ |
Chivalry Spells | ||||||
2Dアイコン | SAアイコン | 名称 | マナ | 99.9%成功 | 必須スキル | 説明 |
コスト | 継続時間 | 詠唱時間 | ||||
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Close Wounds | 10 | 騎士道50 | 騎士道0 | 指定したターゲットを回復します。回復値は詠唱者のカルマに依存し7~39の間で変動します。 射程は自分から2歩以内。 |
10pt | - | 1.5s | ||||
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Remove Curse | 20 | 騎士道55 | 騎士道5 | 指定ターゲットにかかっているマイナス系呪文効果を解除します。成功率は詠唱者のカルマに依存しカルマが高い程成功率が上昇します。(*1) 対象解除スペル『Clumsy』『Weaken』『Feeblemind』『Curse』『Paralyze』 『Corpse Skin』『Evil Omen』『Mind Rot』『Strangle』『Blood Oath』『Mortal Strike』 解呪不能:通常の毒状態(Poison)、マナドレインによる一時的なマナ減少、ペインスパイクによる一時的なHP減少 解除成功率(スキル成功率ではない)は詠唱者のカルマに依存し、カルマが高いほど上昇します(カルマ-5000以下では成功率0%、カルマ5625以上で成功率100%)。 騎士道スキルは解除成功率にほとんど影響しません。 |
30pt | - | 2.00s | ||||
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Cleanse by Fire | 10 | 騎士道55 | 騎士道5 | 指定したターゲットの毒状態を解除します。ただし、解除できるのは通常の毒のみで、ストラングルは解除できません。スキルが高い程成功率は上昇(*2)しますが、詠唱者のカルマが低い場合解毒時にダメージを受けます。 ただし、ダメージを受けてヒットポイントが0になっても生存状態を保ちます。 詠唱の成否とは別に、解毒成功の判定が存在します。毒が強すぎる場合は、詠唱には成功しても解毒に失敗することがあります。 (術者の騎士道スキル × 0.75)-(毒レベル × 20)+ 100(%) この成功率はカルマには依存せず、純粋に騎士道スキルのみで判定されます。この成功率はカルマには依存せず、純粋に騎士道スキルのみで判定されます。 また、詠唱者のカルマが低い場合、解毒時に炎ダメージを受けます。 このダメージは騎士道スキル・カルマ・炎属性抵抗が高いほど減少し、条件が整えばほぼノーダメージになります。 最大ダメージは、炎抵抗0・騎士道20.0・カルマ-20000で39ポイントです。 |
10pt | - | 1.00s | ||||
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Consecrate Weapon | 10 | 騎士道65 | 騎士道15 | 一定の確率で敵の最も低い属性抵抗を基準にダメージを与える事が出来ます。スキル値が高い程弱点攻撃の成功率が上昇し80.0%で100%成功になります。 スキル値が80.0%以降の場合加算ダメージボーナスが追加されます。 武器や矢筒に付与された属性変換よりも本効果が優先されるため、武器本来の属性配分は無視されます(例:毒100%武器で毒エレメンタルに有効打を与えられる)。 持続時間は術者のカルマと騎士道スキルの両方に依存しますが、騎士スキルの影響は比較的小さく、主にカルマの高さで効果時間が変動します。 スキル値が高いほど弱点攻撃成功率が上昇し、騎士道80.0で100%成功になります。 120.0%と仮定した場合、武器ダメージボーナス15% カルマが-20000の場合6秒 20000の場合11秒の違いがある |
10pt | 2~11s | 1.00s | ||||
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Sacred Journey | 10 | 騎士道65 | 騎士道15 | マークしたルーンの場所へ移動できます。戦士は構成上Mageryを入れない事が多くリコールが出来ない事から、戦士版リコールといえるでしょう。 |
15pt | - | 1.50s | ||||
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Divine Fury | 15 | 騎士道75 | 騎士道25 | 一定時間、攻撃速度・命中・武器ダメージを上昇させ、回避を低下させ、さらにスタミナを全回復します。 効果は武器ダメージ+10%(加算)、速度+10%、命中+10%、回避-20%に相当します。 持続時間・スタミナ回復量・各種上昇値は術者のカルマと騎士道スキルに依存しますが、騎士スキルの影響は小さめです。 抵抗値や被ダメージへのペナルティはありません。 カルマ20000で効果時間23秒、武器ダメージ+20%、命中+15%、速度+15%、回避-10%、スタミナ+92 |
10pt | 6~23s | 1.00s | ||||
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Dispel Evil | 10 | 騎士道85 | 騎士道35 | 周囲に存在する悪属性の召喚生物を消す事が出来ます。召喚生物以外のモンスターは、詠唱者から遠ざかる効果があります。 また、変身しているネクロマンサーのマナとスタミナを減らす効果があります。 |
10pt | 6~23s | 0.25s | ||||
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Enemy of One | 20 | 騎士道95 | 騎士道45 | 詠唱後、最初に素手または武器で攻撃を当てた(PvM)対象の種族を敵対種族に設定し、その種族への打撃ダメージに乗算ボーナスが付与されます(スキル値に応じ15~82%)。 敵対種族はオレンジネームで表示(対PCは無効)。効果中は敵対種族以外から受ける素手・武器(弓含む)攻撃の被ダメージが2倍。魔法やブレスの与被ダメは変化なし。 持続時間はカルマと騎士道スキルに依存(計測は詠唱完了時から)。効果中に再詠唱すると関係とペナルティを解除し、次に当てた相手で再設定。 同種族の判定は同じ強さ・外見・能力のNPC/モンスで、例:オークとオークメイジ、水エレと火エレは別種族。固有名持ちでも同種族扱いの例あり。120.0%と仮定した場合 カルマ-20000で効果時間134秒 カルマ20000で効果時間232秒 |
10pt | 82~232s | 1.50s | ||||
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Holy Light | 10 | 騎士道105 | 騎士道55 | 雷属性の範囲攻撃魔法。 詠唱完了後、術者を中心に7×7マス(術者から3歩まで)の範囲に攻撃判定が発生します。 視線が通らない位置やハイドなどで隠れている相手には当たりません。 ダメージは術者のカルマと騎士スキルの両方に依存しますが、騎士スキルによる差は最大でも3ポイント程度で、カルマの影響が大きいです。 術者のEI、INT、呪文ダメージ増加装備や対象のカルマはダメージに影響しません。 騎士スキル100での威力はカルマ±0付近で21~23ダメージ、カルマ称号が最高になりたてで25~27ダメージ |
10pt | - | 1.75s | ||||
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Noble Sacrifice | 20 | 騎士道115 | 騎士道65 | 詠唱者のマナ、スタミナ、ヒットポイントを0にする事で自分を中心に5マス以内にいる全てのプレイヤーを蘇生する事が出来ます。 このスペルを使用しても、ステータスバーが全て0になるだけで自分自身が幽霊になる事はありません。 |
30pt | - | 1.50s |
Chivalryと成功率の相関表 単位:% | パワースクロール | ||||||||||||
Chivalry(スキル値) | |||||||||||||
名称 | マナ | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
Close Wounds | 10 | 20.0 | 40.0 | 60.0 | 80.0 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Remove Curse | 20 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Cleanse by Fire | 10 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Consecrate Weapon | 10 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Sacred Journey | 10 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Divine Fury | 15 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Dispel Evil | 10 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 100% | 100% | 100% | 100% |
Enemy of One | 20 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 100% | 100% | 100% |
Holy Light | 10 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 100% | 100% |
Noble Sacrifice | 20 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 100% |
スキル値 | 効果 |
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50 | Close Wounds が100%成功 |
55 | Cleanse by Fire , Remove Curse が100%成功 |
65 | Consecrate Weapon , Sacred Journey が100%成功 |
75 | Divine Fury が100%成功 |
80 | Consecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功 |
84 | 上記に加えEnemy of One のダメージボーナスが50% |
95 | Enemy of One が100%成功 |
103 | Armor Ignore補正90%をE/O167%使用で乗算上限3倍に |
105 | Holy Light が100%成功 |
スキル値 | 使用魔法 |
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0~40 | ニューヘイブン戦士ギルドホール2FのNPCから習う。 |
25~50 | Consecrate Weaponか同上のNPCからクエストを受けオールドヘイブンでモンスター相手にDivine Fury。 |
50~60 | Divine Fury |
60~70 | Dispel Evil |
70~90 | Holy Light |
90~120 | Noble Sacrifice |