Chivalryと成功率の相関表 単位:% | パワースクロール | ||||||||||||
Chivalry(スキル値) | |||||||||||||
名称 | マナ | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
Close Wounds | 10 | 20.0 | 40.0 | 60.0 | 80.0 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 |
Remove Curse | 20 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 |
Cleanse by Fire | 10 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 |
Consecrate Weapon | 10 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 |
Sacred Journey | 10 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 |
Divine Fury | 15 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 |
Dispel Evil | 10 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 99.9 | 99.9 | 99.9 | 99.9 |
Enemy of One | 20 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 99.9 | 99.9 | 99.9 |
Holy Light | 10 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 99.9 | 99.9 |
Noble Sacrifice | 20 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 10.0 | 30.0 | 50.0 | 70.0 | 90.0 | 99.9 |
スキル値 | 説明 |
50 | Close Wounds が100%成功 |
55 | Cleanse by Fire , Remove Curse が100%成功 |
65 | Consecrate Weapon , Sacred Journey が100%成功 |
75 | Divine Fury が100%成功 |
80 | Consecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功 |
84 | 上記に加えEnemy of One のダメージボーナスが50% |
95 | Enemy of One が100%成功 |
103 | Armor Ignore補正90%をE/O167%使用で乗算上限3倍に |
105 | Holy Light が100%成功 |
スキル値 | 使用魔法 |
0~40 | ニューヘイブン戦士ギルドホール2FのNPCから習う。 |
25~50 | Consecrate Weaponか同上のNPCからクエストを受けオールドヘイブンでモンスター相手にDivine Fury。 |
50~60 | Divine Fury |
60~70 | Dispel Evil |
70~100 | Holy Light |
100~120 | Noble Sacrifice |
Chivalry Spells | ||||||
2Dアイコン | SAアイコン | 名称 | マナ | 99.9%成功 | 必須スキル | 説明 |
コスト | 継続時間 | 詠唱時間 | ||||
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Close Wounds | 10 | 騎士道50 | 騎士道0 | 指定したターゲットを回復します。回復値は詠唱者のカルマに依存し7~39の間で変動します。 スキル性質上指定ターゲットに詠唱者が隣接している必要があります。 |
10pt | - | 1.5s | ||||
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Remove Curse | 20 | 騎士道55 | 騎士道5 | 指定ターゲットにかかっているマイナス系呪文効果を解除します。成功率は詠唱者のカルマに依存しカルマが高い程成功率が上昇します。(*1) 対象解除スペル『Clumsy』『Weaken』『Feeblemind』『Curse』『Paralyze』 『Corpse Skin』『Evil Omen』『Mind Rot』『Strangle』『Blood Oath』『Mortal Strike』 |
30pt | - | 2.00s | ||||
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Cleanse by Fire | 10 | 騎士道55 | 騎士道5 | 指定したターゲットの毒状態を解除します。スキルが高い程成功率は上昇(*2)しますが、詠唱者のカルマが低い場合解毒時にダメージを受けます。 ただし、ダメージを受けてヒットポイントが0になっても生存状態を保ちます。 |
10pt | - | 1.00s | ||||
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Consecrate Weapon | 10 | 騎士道65 | 騎士道15 | 一定の確率で敵の最も低い属性抵抗を基準にダメージを与える事が出来ます。スキル値が高い程弱点攻撃の成功率が上昇し80.0%で100%成功になります。 スキル値が80.0%以降の場合加算ダメージボーナスが追加されます。詠唱者のカルマやスキル値が高い場合、効果時間が増加します。(*3) |
10pt | 2~11s | 1.00s | ||||
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Sacred Journey | 10 | 騎士道65 | 騎士道15 | マークしたルーンの場所へ移動できます。戦士は構成上Mageryを入れない事が多くリコールが出来ない事から、戦士版リコールといえるでしょう。 |
15pt | - | 1.50s | ||||
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Divine Fury | 15 | 騎士道75 | 騎士道25 | 一定時間、攻撃速度、命中、武器ダメージを上昇させ、回避を低下させ、一定量のスタミナを回復させます。 スキル値やカルマの高さに比例して、効果時間、スタミナ回復量、各種ステータスの変動値は決定します。(*4) |
10pt | 6~23s | 1.00s | ||||
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Dispel Evil | 10 | 騎士道85 | 騎士道35 | 周囲に存在する悪属性の召喚生物を消す事が出来ます。召喚生物以外のモンスターは、詠唱者から遠ざかる効果があります。 また、変身しているネクロマンサーのマナとスタミナを減らす効果があります。 |
10pt | 6~23s | 0.25s | ||||
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Enemy of One | 20 | 騎士道95 | 騎士道45 | 詠唱してから最初に攻撃した(PvM)対象に対してスキル値に応じた乗算ダメージボーナスを15~82%の間で得る事が出来ます。 ただし、それ指定モンスター以外から受けるダメージは2倍に増加します。 スキルやカルマが高い程効果時間も増加します(ダメージボーナスはスキル値のみを参照します)。(*5)再詠唱すると指定を解除する事が出来ます。 |
10pt | 82~232s | 1.50s | ||||
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Holy Light | 10 | 騎士道105 | 騎士道55 | 自分を中心とした4マス以内の敵にエネルギー属性のダメージを与える事が出来ます。 ダメージ量はカルマを参照し8~24の間で決定されます。 |
10pt | - | 1.75s | ||||
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Noble Sacrifice | 20 | 騎士道115 | 騎士道65 | 詠唱者のマナ、スタミナ、ヒットポイントを0にする事で自分を中心に5マス以内にいる全てのプレイヤーを蘇生する事が出来ます。 このスペルを使用しても、ステータスバーが全て0になるだけで自分自身が幽霊になる事はありません。 |
30pt | - | 1.50s |
*1 カルマ-5000以下の場合成功率0% カルマ5625以上の場合成功率100%
*2 成功率 Lv1完全解毒 騎士道50.0% Lv2完全解毒 騎士道75.0% Lv3完全解毒 騎士道100.0% Lv4完全解毒 騎士道120.0% Lv5完全解毒は出来ず120.0%で成功率90%です
*3 120.0%と仮定した場合、武器ダメージボーナス15% カルマが-20000の場合6秒 20000の場合11秒の違いがある
*4 120.0%と仮定した場合 カルマ-20000で効果時間13秒 武器ダメージボーナス12% 命中10% 速度5% 回避-20% スタミナ回復値52 カルマ20000で効果時間23秒 武器ダメージボーナス20% 命中15% 速度15% 回避-10% スタミナ回復値92
*5 120.0%と仮定した場合 カルマ-20000で効果時間134秒 カルマ20000で効果時間232秒