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イオルブ
「イオルブ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
イオルブ
- (2022/03/20 (日) 17:56:20) の編集履歴(バックアップ)
■基礎データ
No.
ポケモン
種族値
タイプ
とくせい
HP
攻撃
防御
特攻
特防
素早
とくせい1
とくせい2
かくれとくせい
826
イオルブ
60
45
110
80
120
90
むしのしらせ
おみとおし
テレパシー
■タイプ相性
倍率
タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0
■どうしても使うなら
ひかえめ/HC/おみとおしorむしのしらせ@こだわりメガネ
むしのさざめき/サイコキネシス/エナジーボールorシャドーボールorボディプレスorとんぼがえり
■考察
弱点が多すぎて耐性が少ない上に攻撃性能が低すぎるのでゴミですなwww
補助技()はさまざまな種類のものを覚えますが攻撃技は少ないですなwwwありえないwww
弱点多過ぎるんでHはぶっぱより奇数調整がいいと思いますなwww
↑種族値60はぶっぱで奇数ですぞwww
一応H108B148振りで物理最硬振りとなり、珠ダメ及びゴツメダメ軽減調整となりますなwww
また珠ボディプレスで無振りバンギラスが確1となりますなwwwH振りだと低乱1ですがなwww
ボディプレスはヒードランなど鋼への打点にもなりますが、Bに大きく振るのは特殊耐久が腐るのであまりお勧めは出来ませんなwww
キョダイテンドウはじゅうりょく発動効果が付いていますが、論理的には味方のとびひざげりをスポイルする上に必然力の概念と噛み合わないので、まだ火力を増強できて先制技()を牽制できるダイサイコが使える非キョダイマックス個体の方が適切ですぞwww
↑ヤルビアルなどじめんヤケと組む場合はキョダイテンドウの追加効果がプラスに働くかもしれませんなwww
じゅうりょくでヤオルブの苦手なひこうポケにもじしんが当たるようになり、じしんの一貫性もかなり高まりますなwww
もちろんダイサイコもキョダイテンドウも追加効果による恩恵はお相手も受けますなwww
耐性・耐久を考えるとマジでネンドールぐらいしか役割対象無いんじゃないですかなwww
そのネンドールもトリル貼って大爆発で退場するのが主な仕事なんでコイツの耐性を活かすまでもないですぞwww
ありえないwww
ヤオルブwww
八百る部とかありえないwww
トスは立派な違反行為ですぞwww
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