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星のカービィ2

登録日:2011/09/17 Sat 22:13:21
更新日:2026/07/11 Sat 11:18:07
所要時間:約 10 分で読めます







なかまが3匹、勇気は100倍!



星のカービィ2』とは1995年3月21日に任天堂より発売されたGBソフト。
開発はハル研究所
2012年2月15日からVCでニンテンドー3DSに配信された。

2とあるがそれ以前に夢の泉やピンボールなどが発売されているので実際は5作目。
あくまで「GBでのカービィのアクションゲーム2作目」ということだろう。
後にこの作品の流れをくむ星のカービィ3星のカービィ64が発売された。
この3作品はファンからは数字シリーズと言われている。


●ストーリー

プププランドにはいつも虹がかかっている「虹の島々」と呼ばれる七つの島があった。
しかし突如としてその虹が消えてしまう。
何者かに消された虹を取り戻す為に、カービィとその仲間達は立ち上がった。


●概要

初代の操作をベースにしているので、ダッシュやスライディングが出来ない。
また、コピー能力も少なくバーニングニードルストーンスパークアイスパラソルカッターの7種類。
しかし仲間との合体で多彩なアクションが楽しめ、更に合体している間コピー能力の性能も変化するので実質28種類もある。
仲間は道中で大体は中ボスやザコに捕まって袋詰めにされており、敵を倒すことで解放されて合体することが出来る。
合体している間はアクションが変わり、キャラごとの操作が出来る。
また仲間の体力が表示され、ダメージを代わりに受けてくれる。
しかし、体力が尽きるか、セレクトボタンを押すと撤退するので注意。
また合体している間、ザコキャラのプロペラーに近づくとプロペラーが凶暴になり、攻撃を食らうと即刻退場させられるので要注意。耐久力もかなり高くなり、普通に倒そうとすると苦戦必死。ただしアイスなら一撃で凍らせる事が可能。みんなのトラウマ。


●キャラ紹介

みんなのピンクの悪魔。
今作は7つの能力と3匹の仲間と一緒に冒険する。

つぶらな瞳のオレンジのハムスター。
氷上でも滑らず安定して動けるが、落下ミスもしやすいので注意。
バーニングは安定した強さを誇り、唯一ストーン状態でも移動できる。慣れた人はニードルが結構凶悪という意見も。
TASやRTAではいらない子扱いされる不憫な子。そのせいで付いたあだ名が「ほっとこハム太郎」。さらに3仲間の中で固有BGMを単独でアレンジされたことが唯一ない。ファンファーレや複合BGMとしてならあるのに。

  • クー
紫のフクロウ。
速く飛べて強い風にも逆らえる。
カッター、パラソルが特に扱いやすく強い。
固有BGMが非常にかっこいい。

青いマンボウ。
地上では動きが鈍いが水中で速く泳げる事で水流にも逆らう。
スパークは反則的な強さで他にはアイスが優秀。
仲間キャラ3人衆の中では後作品で一番固有BGMをアレンジされている回数が多い。
激流に逆らった先に1upや星のかけらがたくさんあったり、完全クリアでカインと同行する機会が多い為、リックより遥かに地上で跳ねることが多い。

何気に今作で初登場の彼。
袋の中の仲間がダブると出現。
体力を1回復してくれる。



●各レベル紹介

レベル1~3まではステージが3つあり、レベル4以降はステージが1つずつ増える。
ボスを倒した後に再びボス部屋に入ると星のかけら(7個集めると1up)を集めるボーナスゲームが始まり、各レベルでパーフェクトを達成するのが完全クリアの条件になっている。
ダメージを受けると即終了でチャレンジすると扉が閉まり、他のステージをクリアしないと再チャレンジできない。
今作はスーパーゲームボーイに対応しており専用フレームの他、各レベルがそれぞれ虹と同じカラーになる。

レベル1 グラスランド(Grass Land)

草原が舞台でリックが初登場するレベル。
最初のレベルなので易しく体力回復や残機集めに最適。
デモムービーはパラソルカービィがリックと出会って合体するもの。

《ボス》ウィスピーウッズ

お馴染みの大木だが、今作では何故か最初に眼鏡とマスクをつけている。
体力を4目盛り削るといつもの姿に変わり今まで通り息攻撃もしてくるが落としたりんごを吹いて飛ばす他、根っこで突き刺す技も追加された。
今作では初代のように本体にも当たり判定があるため、今まで通りにはいかなくなった。
ボーナスゲームではウィスピーが星のかけらやりんごを吐き出すが、画面端にいれば対処しやすい。

レベル2 ビッグフォレスト(Big Forest)

大きな森が舞台でクーが初登場するレベル。
縦長や広大なエリアもあり、クーで一気に飛んでいくと楽。
ジャンパーシュートに苦しめられた人もいるはず。
このレベルで流れるBGMは後の作品でアレンジされている。
デモムービーは崖の上の枝の林檎をクーと協力して取ろうとするも壁にぶつかって落とすもの。

《ボス》ヌラフ&ネリー

猪の親子で、走り回りつつ爆弾を投げつけてくる。
挙動や地形が初代のロロロ&ラララに近いが、まだまだ序盤なので落ち着いて対処するべし。
ボーナスゲームでは星のかけらとネリーが次々と横切るが中央にいれば対処しやすい。
ちなみにヌラフは最初はボスとして登場したが、以降の登場作品ではザコキャラで登場するというカービィシリーズでも極めて特異な経歴のキャラでもある。

レベル3 リップルフィールド(Ripple Field)

大海原が舞台でカイン初登場のレベル。
水中に入ると殆どの能力が弱体化するが、カインがいれば動きやすい。
BGMは初代のフロートアイランズとほぼ同じ。
デモムービーは海から顔を出したカインに林檎を投げて食べさせ、カービィと合体して共に海に入るもの。

《ボス》スイートスタッフ

チョウチンアンコウでビームを出したり突進したりする。
水鉄砲で攻撃してもいいが、時々呼び出すティンセル(ヒトデ)を吹き飛ばせばより多くダメージを与えられる。
数少ない水中のボス戦なのでカインがいれば有利。
ボーナスゲームでは強制スクロールの水中でゴルドーを避けながら星のかけらを集める、やはりカインがいれば集めやすい。

レベル4 アイスバーグ(Ice Berg)

氷山が舞台で足場が滑りやすい。
今作のトラウマ要因プロペラーが初登場…と思いきや実はレベル2にもひょっこりいたりする。
デモムービーはカービィがリックとカイン、どちらを選ぶか悩んだ結果、毛皮があったかそうなリックと同行を決めるというもの。

《ボス》アイスドラゴン

つぶらな瞳を持つどこか可愛らしい氷の竜ドラゴン。
ブレスはなかなかの範囲を持つので要注意。
ちなみに吸い込めるのは蹴飛ばす氷ではなく地響きと共に落としてくるつららなので先に3や64をプレイしていると間違えやすい。
しかもこのつららはステージ道中で見るのとは違うタイプで(ステージ内で見るものより細い)地面に当たると 破壊不能な破片になって飛び散る という、より危険度の高い物。
ボーナスゲームでは星のかけらとつららが落下してくる。こっちのつららはステージで見るタイプなので安心。

レベル5 レッドキャニオン(Red Canyon)

赤い岩山や洞窟が舞台で強制スクロールが多め。F-ZEROの同名のコースとは関係無い
5-3は仲間が欲しい時に便利。
5-4にて本作最強中ボス「 キャプテンステッチ 」が初登場。*1
BGMは「夢の泉の物語」のヨーグルトヤードのアレンジ。
デモムービーはリックと一緒に山を登っていたが勢い余って壁に激突、クーが寝ていた岩が落ちてくるもの。

《ボス》Mr.シャイン&Mr.ブライト

夢の泉にも登場した月と太陽で今作でも抜群のチームワークを見せる。
前回と同じく交代して攻守を変える他、さらに合体技として日食攻撃までしてくる。
全画面攻撃だがMr.シャインの作り出す影に隠れればやり過ごすことができる。
それぞれの援護攻撃からはカッターとバーニングがコピーできる。
ボーナスゲームではMr.シャインとMr.ブライトの攻撃を避けながら星のかけらを集める。

レベル6 クラウディパーク(Cloudy Park)

天空が舞台で空中メインと思いきや水中ステージもある。
6-5の崩れる床だらけのエリアを全部壊そうをした人もいるはず。
このレベルで流れるBGMは後の作品でアレンジされている。
デモムービーは雲にめり込んだカービィをクーが救助するが実際はカインと合体していたもの。

《ボス》クラッコ

ウィスピーと同じくシリーズお馴染みの雲のボス。
2形態あり、さらに体力も高い。
クーカッターを根元で当てれば一気に体力を削れる。
たまに出すコクラッコの中には追尾して自爆するものもいるので注意。
ボーナスゲームは雲の中から星のかけらやコクラッコが飛び出すがジャンプしなければコクラッコに重なっても当たらない。

レベル7 ダークキャッスル(Dark Castle)

闇に覆われた城が舞台で最後のレベルだけに難易度が高い。
初見殺しのオンパレードで強制スクロールやブレイド、バッツ、マッシャーの強ザコ等に注意。
各ステージの最後は中ボスが待ち受けており、この中ボス達は通常よりも強い個体で占められている。
このレベルで流れるBGMは後にこの作品でアレンジされた。
デモムービーは城にたどり着いたカービィ一行が覚悟を決めて城に向かうもの。

《ボス》デデデ大王

カービィのライバルで今作の彼は眠っているようだが…?
仲間を連れて行く事ができないため必ずカービィだけで戦わないといけない。
今までと同じ攻撃パターンで普段はそこまで激しくないが、一定のダメージを与えると 発狂しスピードが速くなって技も強化される
どの攻撃でも爆発が発生するので歴代シリーズでも上位の強さであり、体力が減るとちょっと攻撃しただけで怒り狂う。
彼を倒せばようやくエンディングを迎える。



追記・修正はブチ切れデデデ大王を倒してからお願いします。






















KING DEDEDE


and





▲▲▲▲
】■■■【
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■ ● ■
■■

!?


虹のしずく

実は虹を取り戻すには「虹のしずく」が必要であり、各レベルに一つずつ隠されている。
これを全て集めないと黒幕と戦えない。
取扱説明書で堂々と名前が載ってる事については気にしない。
以降の作品でもこのようなシステムがある事も。
以下で簡単に説明。

1-3

必須:パラソル
チュートリアル的な感じで道中に堂々とある。雲状のブロックに阻まれるので、パラソルを持ってこよう。
万一持ってきていなくてもすぐ次のエリアで入手して戻ってこれる親切設計。
カイン以外で入手可能。

2-2

必須:ニードル
ステージ開始直後の真下の部屋。
ニードルが必要だが、ニードルの初登場はもう少し後。
ステージクリア後に再突入しよう。
リック以外で入手可能。

3-3

必須:カイン+ストーン
カインでしか行けない、激流が阻む真っ暗な部屋の隠し部屋。
入り口はスパークが無いとわからないが、獲得にはストーンが必須。
スパークで扉の場所を確認し、ストーンをコピーして戻ってこよう。

4-4

必須:カイン+バーニング
ここから本気を出してくる。
カインと共にステージに入り、最初の中ボスか強制スクロール最奥*2の敵からバーニングを回収する。
部屋の入り口は星ブロックで塞がれているのだが、
カイン+バーニングでは破壊不能なので、一旦能力を捨てて吸い込む必要がある。
この時にブロックを吐き出すと能力星を潰してしまう恐れがあるので、飲み込んだ方がいい。

5-5

必須:リック+スパーク
強制スクロールの一番上の扉の中。
リックは他所のステージから連れて行き、途中でスパークをコピー。飛行不可+硬直時間が長いスパークという悪条件の中ひたすら上へと突き進んでいく。
虹のしずく5を取る前にリックを帰らせること。落ちるので
非常にシビアだが、カービィのみでも入手できる。

6-2

必須:説明参照。『最初は』カイン
虹のしずくの部屋ではカッターが必要。しかしステージ最初の扉がアイスのブロックで塞がれているため、持ち込むことはできない。
そのためステージ内で入手しなければならないのだが、カッターはよりによって強風を逆らった先にある部屋でしか手に入らないため、クーが必須。
そこでクーを連れてこようにも、入り口の形状によりクーのみ進入不能…と、かなり頭を使わされる。

『星のカービィ2』プレイヤーの間で今なお語りぐさとなる難関ステージ。
まず自分で隅々まで探索し回収に挑戦しよう。
どうしてもわからないなら下記のチャート参照。

+ 虹のしずく6を獲得する為のチャート
攻略ルート
ステージ開始前にカインを連れてくる。先に進むにはアイスが必須だが、途中でコピーできる為心配無用。欲張って1UP+星のかけら×3を取ると、出られなくなりいきなりアウトになる。

②2番目のエリアの中央にある島の扉に入る。この島も普通に進んでいると気付かない場所にあるので意地が悪い。勇気を出して飛び降りよう。

③水路に入ったら激流を逆らい、マスターグリーンからスパークをコピーする。ちなみに囚われている仲間はカイン。体力が気になるなら中ボス撃破前に合体解除し、合体しなおすのもあり。

④もう一度水路へ。今度は激流に流されて進み、ブロッキーからリックを救出、そのまま合体。間違えてストーンをコピーしてはいけない。やり直しになる。

⑤ようやく先に進められる。リック+スパークならシャッツォ2体を落としてクーを救出できる

⑥強風を逆らった先にある部屋にいるワイユーを倒しカッターを回収

⑦強風+大量のゴルドー地帯を進み、虹のしずくの部屋へ向かう。カッターを失くしてしまった場合は先程のワイユー部屋まで取りに戻るしかない。

カッターでブロックを壊して虹のしずく6回収。お疲れ様でした!

…実はダメージ無敵を利用すればリック無しでもクーを救出できたりする。ブロッキー戦を回避できるのでTAでは必須テク。
まぁかなり判定が厳しいしミスしたら最初からやり直しなので通常プレイではそこまでしなくても良いけど。それでも5-5の虹のしずくのカービィ単騎よりかは楽。


7-7

必須?:カイン+スパーク……そしてメモ
能力ブロックで塞がれた2つの扉から正しいものを選んでいき、5連続で正解すれば虹のしずく7が回収できる。
部屋ごとに能力入手用の敵が複数閉じ込められているが、扉を塞ぐブロックを確認してから選び直すことはできない。場合によってはどちらの扉にも入れずハズレ確定ルートを進まされることも。
普通にやっていては勝率0.1%にもなる運ゲー。勝ち残ることはできるか?

+ 答え
実は二つ目の暗い部屋でカイン+スパークを使えば答えを見られる。
バーニング→ストーン→ニードル→アイス→カッター→虹のしずく7

4・5・6に比べたら拍子抜けるほど簡単とか言わない。最後の中ボスもキャプテンステッチではなく、ジャンパーシュートだし。*3


レベル8 ラストバトル(Last Battle)

虹のしずくを全て集めてデデデを倒すと虹の剣が完成。
そしてデデデから抜け出した黒幕との戦闘になる。

《ボス》ダークマター/リアルダークマター

デデデに乗り移っていた暗黒物質。
ラスボスらしくBGMがかっこいい。

第1形態は一つ目の人型剣士。
予備動作が速いので、ダークマターと横軸を合わせないようにしとくと楽。
普通に斬ってもいいが、発射してくる黒い玉を跳ね返せば大ダメージを与えられる。

第2形態であるリアルダークマターは一つ目の真っ黒い玉(突起付き)。
どの攻撃も範囲が広いがどこかしらに安地はあるので上手くかわそう。
こちらも普通に斬る他、飛ばしてくる突起を跳ね返せば大ダメージを与えられる。
なお、行動パターンは完全に固定であるため慣れれば倒しやすくなる。
ただし、第2形態では戦闘が長引くとカービィがポップスターの大気圏に激突して焼け焦げるので注意。
運が悪いとリアルダークマターを倒した瞬間に焼け焦げてミスする事も…。

リアルダークマターを倒せば真のエンディングを迎えられる。


■余談

スコア9,999,999点になると…?

今作ではカービィシリーズでも珍しくスコアがリセットされない仕様で、 スコアがカンストすると以降は得点が入るたびに1UPする仕様 となっている。
ダークマター(第1形態)が発射してくる黒い球は跳ね返した時に得点が発生するため、スコアがカンストした状態でダークマターと戦えばまずゲームオーバーすることはない。


100%クリア

100%クリアに必要な条件は以下の通り。
  • 当然ながら真のラスボスを倒し、真エンディングを見る
  • 各ボスを倒した後挑戦できる、ボーナスゲームを完全クリアする
  • 稀にグーイの代わりに出るチャオを救出する
が必要である。
前者は集中すればなんとかなるがレベル5は運もいるほど非常に難しいためクーパラソルを使うのも手。
後者は4-1のリック救出地点で粘ろう。

ちなみにチャオは海外未発売の作品からのゲストであるため、
海外版では代わりにリボンをつけたグーイのような生き物が登場する。

小説版

小説版では本作のその後の物語である『虹の島々を救え!の巻』が刊行されており、陸海空とグーイの他にもあるキャラクターが登場している。


追記・修正はスコアがカンストするほどやりこんだ方にお願いします。

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最終更新:2026年07月11日 11:18

*1 動き自体が速い上に浮遊移動が出来る。更にトゲが生えてる間はダメージ無効と他中ボスに無い凶悪な性能を持っている。体当たり後の仰け反り状態か、トゲ飛ばしの僅かな間しか攻撃出来ない。

*2 今作の強制スクロールは終点で止まらず、挟まれるまでずっと進む。要注意。

*3 いきなり画面中央に配置され、上からの不意打ちという嫌らしい仕掛けがあるが。