登録日:2022/01/28 Fri 04:39:30
更新日:2026/07/15 Wed 16:48:26
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《No.41 泥睡魔獣バグースカ》とは、『
遊戯王OCG』に存在するカード。
《No.41 泥睡魔獣バグースカ/Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir》
エクシーズ・効果モンスター(
禁止カード)
ランク4/
地属性/
悪魔族/攻2100/守2000
レベル4モンスター×2
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除く
(取り除けない場合、このカードを破壊する)。
(1):このカードがモンスターゾーンに攻撃表示で存在する限り、
このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
(2):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、
フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。
概要
第10期パック「COLLECTORS PACK 2017」にて初登場したエクシーズモンスター。
大量の酒瓶や缶を散らかしての泥酔という、見事なへべれけっぷりを見せている「バク」のモンスター。
自身のナンバー「41」は腹部に刻まれている。
特に素材指定のないランク4エクシーズであり、レベル4展開が可能なデッキであれば容易に呼び出せる。
自身の表示形式に応じて適用される効果が決まるという、
ディフォーマーによく似た特徴を持つ。
攻撃表示の時は、自身に
マジェスペクター耐性を付与する効果。
中々の耐性ではあるものの、自分を守るばかりの効果なので相手に直接的な被害を与えることはできない。
自身の攻撃力が《
サイバー・ドラゴン》と同じ2100しかない所も苦しく、耐性持ちアタッカーとして運用できず、せっかくの耐性も戦闘破壊でおじゃんになりかねない。
総じて相手と盤面に対する影響力が乏しい。
この耐性を生かすのはほぼ《
天霆號アーゼウス》に乗り込むための除去を避けるためになる。
守備表示の時は、フィールドの他のモンスターをすべて守備表示にして、守備表示モンスターの発動した効果を無効にするもの。
単に攻撃を抑制しただけに留まらず、効果も無効にするため「モンスターに対する限定的な耐性」「相手の展開抑制」の影響を与えており、モンスターに対してめっぽう強い効果になっている。
この手の「
効果は強いがステータスが貧弱なモンスター」は、その殆どが「戦闘破壊による突破」を弱点としていた。
しかし《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の場合は
相手はそもそも攻撃できない上に、
モンスターを並べることもままならない。
そのため、耐性がないにも拘らず守備表示《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の場持ちは極めて良好で、時間稼ぎに優れた壁モンスターとしても評価されている。
インフレが進んだ現代遊戯王にて「壁モンスター」を名乗るには、《
マシュマロン》では力不足でこれくらいの性能が必要という意味でもある。
「自身がフィールドに残るための維持コスト」としてX素材を消費していくタイプのモンスターの上、
自壊は効果外テキストなので
効果破壊耐性をつけても守れない。
そのため3ターン以上居座らせるのは困難なのだが、高速化が進みロックデッキでの勝利が難しくなった2025年現在の環境では2ターン、自分相手合わせて4ターン存在してくれるだけでも十分なので、そこは割り切っていこう。
この守備表示の効果は自分にも及ぶため、召喚タイミングやデッキ編成には注意を払い、
「自分の《No.41 泥睡魔獣バグースカ》のせいで自分も思い通りに動けませんでした」とはならないようにしたい。
先述の通り、X素材が無くても効果は使える事をいいことに、相手ターン中に《No.41 泥睡魔獣バグースカ》を《戦線復帰》などで蘇生して相手を妨害するだけ妨害し、その末に(維持コスト未払いを逆手に)ポイ捨てして自分は影響から逃れるのも一つの択。
効果の補足
(1)と(2)の効果は両方とも発動を伴わない永続効果。
これは「発動した効果を受けない」耐性を掻い潜る利点にもなるが、以下の通り少しややこしい処理につながる点には注意。
自動処理の
マスターデュエルであれば問題は起き辛いが、テーブルトップなら事前に把握しておくとジャッジ案件を減らせるかもしれないので覚えておきたい。
(2)の効果は、発動した時点の状態を参照する。
「自身をリリースしてカードを破壊する」《
ダイナレスラー・パンクラトプス》を例に挙げる。
守備表示になった《ダイナレスラー・パンクラトプス》をリリースして《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の破壊を狙っても、《ダイナレスラー・パンクラトプス》をリリースする際は
守備表示の状態で発動しているので、結局発動した効果が無効になる。
逆に、効果を発動した時点では攻撃表示で効果処理時に守備表示になった場合は、《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の(2)の効果で無効にはできない。
- 予め《No.41 泥睡魔獣バグースカ》がフィールド上に守備表示でいて、相手が《魂喰いオヴィラプター》を攻撃表示で召喚しても
オヴィラプターの(1)の誘発効果を発動する前に守備表示に切り替わるため、オヴィラプターの(1)の効果は無効になる。
- ただし《No.41 泥睡魔獣バグースカ》が不在で相手が《魂喰いオヴィラプター》を攻撃表示で召喚し、《魂喰いオヴィラプター》の(1)の発動にチェーンして自分が戦線復帰で《No.41 泥睡魔獣バグースカ》を守備表示で特殊召喚する場合、
効果処理時は守備表示だが、発動した時点では攻撃表示だったため(1)の効果を無効にできない。
相性の良いカード
リンクモンスターは守備表示にならないため、《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の影響を受けない。
そのため自分側はリンクモンスター主体のデッキにしておけば、《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の影響を受けない盤面にできる。
ただしリンクモンスターを出す前に《No.41 泥睡魔獣バグースカ》を召喚してしまうと、《
ジャンク・シンクロン》などの「フィールド上で発動する展開効果」を使えなくなり、展開に支障が出る場合がある点には注意。
これらの事は相手にも同様のことが言え、相手が先にリンクモンスターを出していると、《No.41 泥睡魔獣バグースカ》を後から出しても封殺ができなくなる。
逆に先にこちらが《No.41 泥睡魔獣バグースカ》を召喚すれば、リンク主体の相手でも一定の妨害効果が期待できる。
守備表示のまま攻撃を行うなど超重武者も相性は良い。
相手が攻めあぐねていくところに、守備表示のまま相手にダメージを与えることができる。
ただし自分の超重武者も効果は無効になる上、展開についての制約も多いデッキなのでタイミングには要注意。
《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の効果で守備表示のモンスターを増やせる上に、《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の上に重ねてX召喚が可能なので、貫通効果も含めて、《旋壊のヴェスペネイト》の効果を最大限に活かすことができる。
弱点
確かな妨害能力で相手の心まで守備表示にすることも難しくないが、当然このカードにも弱点はある。
禁じられたシリーズや《
無限泡影》でこのカード自体の効果を無効にされてしまうと、抑制力を大きく失ってしまう。
守備表示の場合は破壊耐性も持たないので、《
サンダー・ボルト》などの汎用除去で雑に除去されてしまう事も。
先攻1ターン目で《No.41 泥睡魔獣バグースカ》を守備表示で意気揚々と立てたら後攻初手でこれらのカードが飛んできた、なんてのは現環境基準だとざらである。
このカードを立てる際は「制圧」を第一目的とするのではなく、あくまでも「時間稼ぎ」と割り切って運用した方が良い。
- 手出しできるのは「フィールド上で発動した」モンスター効果のみ
例えモンスター効果であっても、手札・墓地・除外ゾーンといった「フィールド上以外で発動した効果」には手を出せない。
壊獣の特殊召喚や《
原始生命態ニビル》の発動には手出しできない。
上にあげた「リンクモンスターや超重武者ならば影響は小さい」という部分は相手にとっても同じことが言える。
超重武者はともかく、リンクモンスターと相まみえる機会は多く、展開効果を持った低リンクモンスターを足掛かりにして攻撃力の高いリンクモンスターをL召喚することは難しい話ではない。
特にリンク2ながら除去効果を持ち、その汎用性から採用率の高い《S:Pリトルナイト》は天敵。
使用する際は《アストラル・クリボー》や《ナンバーズ・プロテクト》などで隙を潰しておきたい。
環境での活躍
このカードは登場以来、魔境や激戦区と評されるランク4モンスターの中でも高い採用率を誇っている。
言うまでもなく召喚難度の低さと
制圧効果の高さを評価された結果である。
このカードが世に出た2017年5月はL召喚黎明期で、リンクモンスターの数も極めて少なかった。
自ずと《No.41 泥睡魔獣バグースカ》から逃れられるデッキが少なくなっていたため、先攻制圧の置物として大変有難られたそうな。
2025年現在ではリンクモンスターの数、並びに妨害札の数が増えたことで《No.41 泥睡魔獣バグースカ》単体での制圧能力は落ちている。
一方で
第11期移行に伴う
新マスタールールの廃止を受け、リンクモンスターの需要が落ち着いたことで相対的に《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の制圧能力は上昇。
そして決定打となったのが、ランク4エクシーズに超特化したテーマ【
ライゼオル】の台頭。
特に、《
増殖するG》・
マルチャミーといったドロー系の
手札誘発を相手に発動された場合でも、展開の着地点として妥協するには十分すぎる存在だったという部分も、このデッキの活躍を大きく後押しする要因となっていた。
結果的にこのカード自身もランク4のインフレを支える存在とみなされてしまった為か、2026年1月には一発で
禁止カード入りとなってしまった。
余談
このカードは遊戯王の公式Twitter(現:X)にて告知されたが、その日時は「2017年
4月1日 午前
4時1分」だった。
《No.41 泥睡魔獣バグースカ》のナンバーに因んだ、なかなか洒落たサプライズになっている。
ツイートを見た決闘者たちは度肝を抜かし、エイプリルフールのジョークであってくれと錯乱したとかしなかったとか
そして『
マスターデュエル』においてもこのカードのイラストのアイコン・プロテクター・壁紙が2023年4月1日から期間限定で販売された。
しかしこちらでも【ライゼオル】の実装後から制圧盤面に一役買い使用率が上昇。
結果、OCGに先んじて2025年10月9日のリミットレギュレーションで一発で禁止カードになってしまった。
追記・修正は、守備表示にならない方または守備表示のまま攻撃できる方がお願いします。
- 登場から5年たったが現在でもなおランク4のトップ層の地位だな。ランク4の制圧といったらこいつのイメージ -- 名無しさん (2022-01-28 17:06:31)
- このカードとトライヒハートを並べられるとフィールド発動型の効果モンスターは殆ど対処不能。 -- 名無しさん (2022-01-28 17:21:15)
- 蟲惑魔の可愛いマスコット -- 名無しさん (2022-01-28 17:43:43)
- 実は悪魔族なの忘れがち -- 名無しさん (2022-01-29 02:48:48)
- 増Gを通された時の妥協点で使ってるわ。 -- 名無しさん (2023-12-11 13:33:40)
- なんでこいつMDだとSRなんだろう? 性能的には余裕でURだろうに。まあ安いからありがたいんだけど。 -- 名無しさん (2025-03-01 07:45:49)
- ヴァルモニカの真のエースとはよく言われてる。ただヴァルモニカは最近展開力が上がりすぎてグリフォン+制圧モンスターを出すケースも多い -- 名無しさん (2025-05-30 04:33:26)
- アニメに出るんなら不眠症の人間が使ってそう。 -- 名無しさん (2025-06-20 09:10:22)
- マスターデュエルではライゼオルの隆盛に加担したとして一発禁止に -- 名無しさん (2025-10-19 15:30:13)
- ↑そしてOCGでも -- 名無しさん (2025-12-21 21:07:10)
- 遂にOCGでも深い眠りに入ってしまったか… アストラルの記憶凶悪なカード多すぎぃ! -- 名無しさん (2025-12-21 22:01:57)
- 蓋としてもそうだけど妥協点としても充分すぎる程機能するのがマズかったんかねやっぱり -- 名無しさん (2025-12-21 22:25:31)
- 明らかにレベル4が2体で出せていい制圧力じゃなさすぎる。ランク4出せるリンクデッキだと一方的にデメリット押し付けるのもダメすぎる -- 名無しさん (2025-12-29 17:31:25)
- 3体指定ならまだ…って気はする。縛りなしの2体で出せるカードとして見ると制圧力が狂ってる。 -- 名無しさん (2025-12-31 14:45:15)
最終更新:2026年07月15日 16:48