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  • AR2Eオープンキャンペーンサークル『銀輪の劇場』 @ wiki
  • カースメーカー

AR2Eオープンキャンペーンサークル『銀輪の劇場』 @ wiki

カースメーカー

最終更新:2024年06月02日 20:38

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管理者のみ編集可

カースメーカー


  • カースメーカー
    • 解説
    • クラス修正
    • クラススキル



[部分編集]
第四幕より使用可能

解説

カースメーカーとは、呪歌と似て非なる能力である呪言を扱う者である。
異世界の住人が何らかの形でエリンに流れ着き、
そのままエリンに適合し住み着いた者達の末裔である。

他者の精神に良い働きをかけることもある呪歌とは違い、
呪言は基本的に他者の精神を操ることに特化している。
言葉に魔力を載せて、直接対象に命令し操る、
その性質はむしろシャーマンの呪いに近い。

カースメーカーの多くは、自らの手足を頑丈な鎖で縛っている。
これは肉体に痛みを与えることで、呪いの強度を底上げするためである。
自らの動きを制限することで能力を有効的に向上することはできるが、
やはり見た目通り行動上は不便のようで、移動に難があるようだ。


クラス修正

能力値修正:知力+1、感知+1、精神+1
初期HP:8
初期MP:15
推奨能力値:感知、精神


クラススキル

《カースマスタリー》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
呪歌判定に+1Dする。
ただし、あなたは《シルバリィソング》の効果を受けることができなくなる。
フレーバー:
あなたは呪言を得意としている。


《リストリクション》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
武器を装備していないときに有効。
呪歌判定に+[SL×3]する。
フレーバー:
自らの動きを制限し、呪いの強度を高める。


《プリエンプティブカース》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
武器を装備していないときに有効。
【行動値】に+2し、【移動力】に-3mする。
フレーバー:
あなたは素早く呪言を唱えることができる。


《カース:テラー》 呪歌
タイミング:メジャーアクション
判定:呪歌判定 対象:範囲
射程:20m コスト:9
SL上限:1
使用条件:-
効果:
対象に[恐怖]を与える。
フレーバー:
対象の恐怖心を駆り立てる呪言を唱える。


《マインドコントロール》
タイミング:メジャーアクション
判定:精神 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
情報収集を【精神】で行う。
その【精神】判定に+[SL+2]する。
フレーバー:
精神を操り、必要な情報を聞き出すスキル。


《カース:オフェンス》 呪歌
タイミング:メジャーアクション
判定:呪歌判定 対象:範囲
射程:20m コスト:12
SL上限:5
使用条件:-
効果:
対象が[恐怖]を受けていた時に有効。
対象が行う攻撃のダメージに-[(SL)D]する。
この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
恐怖に陥った対象の攻撃能力を奪う。


《カース:ディフェンス》 呪歌
タイミング:メジャーアクション
判定:呪歌判定 対象:範囲
射程:20m コスト:12
SL上限:5
使用条件:-
効果:
対象が[恐怖]を受けていた時に有効。
対象が受ける攻撃のダメージを+[(SL)D]する。
この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
恐怖に陥った対象の防衛本能を破壊する。


《カース:スロー》 呪歌
タイミング:メジャーアクション
判定:呪歌判定 対象:範囲
射程:20m コスト:10
SL上限:5
使用条件:-
効果:
対象が[恐怖]を受けていた時に有効。
対象に行動値減少を行う。
対象の【行動値】に-[(SL)D]する。
この効果はラウンド終了時まで持続する。
フレーバー:
恐怖に陥った対象の行動力を阻害する。


《カース:ブラインド》 呪歌
タイミング:判定の直前
判定:呪歌判定 対象:単体
射程:20m コスト:12
SL上限:1
使用条件:ラウンド1回
効果:
対象が[恐怖]を受けていた時に有効。
[恐怖]を与えたキャラクターを対象に含まない判定に-2Dされる。
フレーバー:
恐怖に陥った対象の攻撃を妨害する。


《オーダー=フリーズ》 呪歌
タイミング:メジャーアクション
判定:呪歌判定 対象:単体※
射程:20m コスト:8
SL上限:1
使用条件:-
効果:
対象が[恐怖]を受けていた時に有効。
対象に[スリップ]と[縛鎖]を与え、【物理防御力】と【魔法防御力】に-【精神】(最低0) する。
この効果は対象がマイナーで解除するか、シーン終了まで持続。
フレーバー:
パニックに陥った対象に直接命令し、動きを止める。


《オーダー=キリング》 呪歌
タイミング:判定直前
判定:呪歌判定 対象:単体※
射程:20m コスト:-
SL上限:3
使用条件:シナリオSL回
効果:
対象が行う攻撃の命中判定の直前に使用する。
命中攻撃を行ったキャラクターが[恐怖]のBSを受けている場合に使用できる。
元々の攻撃対象から一人を選択し、そのキャラクターから対象と同じエンゲージに居るキャラクターへ攻撃対象を変更する。
この効果では攻撃を行ったキャラクター及び、すでに対象に選ばれてるキャラクターへは変更できない。
エネミーに移し替えた場合、ダメージロールステップの最大値は「CLx15」の値となる。
フレーバー:
パニックに陥った対象に直接命令し、同士討ちさせる。


《オーダー=スーサイド》 呪歌
タイミング:判定直前
判定:呪歌判定 対象:単体※
射程:20m コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
対象が行う攻撃の命中判定の直前に使用する。
攻撃を行ったキャラクターが[恐怖]のBSを受けている場合に使用できる。
元々の攻撃対象から一人を選択し、対象となる攻撃を行ったキャラクター自身へ攻撃対象を変更する。
この効果で自身へ攻撃を行ったキャラクターはリアクションを行うことが出来る。
エネミーに移し替えた場合、ダメージロールステップの最大値は「CLx15」の値となる。

フレーバー:
パニックに陥った対象に直接命令し、自害させる。


《ペイントレード》 呪歌
タイミング:メジャーアクション
判定:呪歌判定 対象:単体
射程:20m コスト:8
SL上限:1
使用条件:-
効果:
対象に特殊攻撃を行う。
その攻撃のダメージは[2D+5](<無>属性の魔法ダメージ)となる。
また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、
対象にあなたの(【最大HP】-【HP】)(最大15)点のHPロスを与える。
フレーバー:
衝撃波を起こす呪言で直接対象を攻撃する。


《カース:ナイトメア》 呪歌
タイミング:判定前
判定:自動成功 対象:単体
射程:20m コスト:3
SL上限:3
使用条件:ラウンド1回
効果:
対象が[恐怖]を受けていた時に有効。
対象にSLx2以下の任意のHPロス(最低1)を与え、ロスを与えた分の値を判定の達成値に加える。
フレーバー:
あなたがもたらす恐怖は本人の意思に反して体を動かす。


《カースオリジン》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
《リストリクション》3で取得可能。
あなたが与える[恐怖]はスキルで回復できない。
フレーバー:
あなたの呪言は冷静な相手にも揺るがせるほど強力である。



《リインカーネート》 呪歌
タイミング:メジャーアクション
判定:呪歌判定 対象:場面(選択)
射程:10m コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
《マインドコントロール》3で取得可能。
対象が戦闘不能の時に有効。
対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]にする。
なお、対象は行動済みとなり、スキルでしか回復できない[恐怖]が与えられる。
フレーバー:
倒れた味方に暗示をかけ、無理矢理戦わせる。


《クイックカース》 呪歌
タイミング:セットアッププロセス
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:11
SL上限:1
使用条件:-
効果:
《カース:テラー》と同時に使用する。
この時同時に使用する《カース:テラー》は「対象:単体※」となる。
この効果により《カース:テラー》がセットアッププロセスで使用可能となる。
フレーバー:
あなたは簡易的な呪言を唱えることができる。


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AR2Eオープンキャンペーンサークル『銀輪の劇場』 @ wiki
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