AR2Eオープンキャンペーンサークル『銀輪の劇場』 @ wiki
ハーベスター
最終更新:
ar2e_op
-
view
ハーベスター
[部分編集]
第五幕より使用可能
解説
ハーベスターはエリンに迷い込んだ異世界の民族である。
元の世界では山岳地帯に住んでいる古代民族であり、
その個体数が少ないためか、仲間意識が高い。
生命の力を扱うことに長けており、自身の生命力はもちろん、
仲間の生命力や、屠った敵の生命力をも自らの力とする。
戦闘中のその姿はまさしく生命の収穫者である。
それゆえ、彼らの戦い方を身につけた者はハーベスターと呼ばれるようになっていった。
元の世界では山岳地帯に住んでいる古代民族であり、
その個体数が少ないためか、仲間意識が高い。
生命の力を扱うことに長けており、自身の生命力はもちろん、
仲間の生命力や、屠った敵の生命力をも自らの力とする。
戦闘中のその姿はまさしく生命の収穫者である。
それゆえ、彼らの戦い方を身につけた者はハーベスターと呼ばれるようになっていった。
クラス修正
筋力+1、器用+1、精神+1
初期HP:14
初期MP:9
推奨能力値:筋力、器用
初期HP:14
初期MP:9
推奨能力値:筋力、器用
クラススキル
《アームズマスタリー:槍》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:槍使用
効果:
武器を使用した命中判定に+1Dする。
ただし、複数の《アームズマスタリー:~~》を同時に適用できない。
フレーバー:
あなたは槍を扱うことを得意としている。
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:槍使用
効果:
武器を使用した命中判定に+1Dする。
ただし、複数の《アームズマスタリー:~~》を同時に適用できない。
フレーバー:
あなたは槍を扱うことを得意としている。
《ロングスラスト》
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:5m コスト:7
SL上限:3
使用条件:槍使用
効果:
対象に武器攻撃を行う。
その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
この攻撃による白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行うことが出来る。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
大きく踏み込みリーチを生かして貫くスキル
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:5m コスト:7
SL上限:3
使用条件:槍使用
効果:
対象に武器攻撃を行う。
その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
この攻撃による白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行うことが出来る。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
大きく踏み込みリーチを生かして貫くスキル
《スピアインボルブ》
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:5
SL上限:5
使用条件:槍使用
効果:
対象に武器攻撃を行う。
このラウンド中、対象が魔法ダメージを受けていた場合、
この攻撃のダメージに+[SL×4]にする。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
魔法攻撃を受けた対象に残る残留魔力を利用し攻撃の威力を上げるスキル
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:5
SL上限:5
使用条件:槍使用
効果:
対象に武器攻撃を行う。
このラウンド中、対象が魔法ダメージを受けていた場合、
この攻撃のダメージに+[SL×4]にする。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
魔法攻撃を受けた対象に残る残留魔力を利用し攻撃の威力を上げるスキル
《ハーベスト》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:効果参照
射程:視界 コスト:3
SL上限:1
使用条件:シーン1回
効果:
あなたの攻撃で、攻撃を受けた対象が戦闘不能、
あるいは死亡した直後に使用可能。
あなた以外のギルドメンバー全員の【HP】を[CLx2]点回復する。
フレーバー:
倒した敵の生命力を仲間に還元するスキル
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:効果参照
射程:視界 コスト:3
SL上限:1
使用条件:シーン1回
効果:
あなたの攻撃で、攻撃を受けた対象が戦闘不能、
あるいは死亡した直後に使用可能。
あなた以外のギルドメンバー全員の【HP】を[CLx2]点回復する。
フレーバー:
倒した敵の生命力を仲間に還元するスキル
《シングルスラスト》
タイミング:マイナーアクション
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:5
使用条件:槍使用
効果:
【HP】を5点消費する。
ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+[SL×2]する。
この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
自身の生命力を触媒に、武具を強化するスキル
タイミング:マイナーアクション
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:5
使用条件:槍使用
効果:
【HP】を5点消費する。
ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+[SL×2]する。
この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
自身の生命力を触媒に、武具を強化するスキル
《レギオンスラスト》
タイミング:マイナーアクション
判定:自動成功 対象:効果参照
射程:- コスト:3
SL上限:5
使用条件:槍使用
効果:
あなた以外のギルドメンバーは全員合計で[SLx4]点まで【HP】を消費することができる。(最低0点)。
あなたが行う攻撃のダメージに+[消費された合計【HP】]する。
この効果はメインプロセス終了まで持続する。
フレーバー:
仲間の生命力を触媒に、武具を強化するスキル
タイミング:マイナーアクション
判定:自動成功 対象:効果参照
射程:- コスト:3
SL上限:5
使用条件:槍使用
効果:
あなた以外のギルドメンバーは全員合計で[SLx4]点まで【HP】を消費することができる。(最低0点)。
あなたが行う攻撃のダメージに+[消費された合計【HP】]する。
この効果はメインプロセス終了まで持続する。
フレーバー:
仲間の生命力を触媒に、武具を強化するスキル
《インビジブルシールド》
タイミング:メジャーアクション
判定:【精神】 対象:範囲(選択)
射程:10m コスト:12
SL上限:3
使用条件:-
効果:
【HP】を10点消費する。
対象の【魔法防御力】に+[SL×5]にする
この効果はラウンド終了まで持続する。
このスキルはあなたを対象に選択できない。
クリティカル:コスト0
フレーバー:
霊気の盾によって仲間を守るスキル
タイミング:メジャーアクション
判定:【精神】 対象:範囲(選択)
射程:10m コスト:12
SL上限:3
使用条件:-
効果:
【HP】を10点消費する。
対象の【魔法防御力】に+[SL×5]にする
この効果はラウンド終了まで持続する。
このスキルはあなたを対象に選択できない。
クリティカル:コスト0
フレーバー:
霊気の盾によって仲間を守るスキル
《ブラッドベール》
タイミング:効果参照
判定:【器用】 対象:自身
射程:- コスト:6
SL上限:3
使用条件:ラウンド1回
効果:
あなたがHPダメージを受けた、あるいはあなた
の【HP】を消費するスキルを使用した直後に使用する。
あなたの【物理防御力】に+[SL×4]にする。
この効果はラウンド終了まで持続する。
クリティカル:コスト0
フレーバー:
痛みに反応して反射的に護りを固めるスキル
タイミング:効果参照
判定:【器用】 対象:自身
射程:- コスト:6
SL上限:3
使用条件:ラウンド1回
効果:
あなたがHPダメージを受けた、あるいはあなた
の【HP】を消費するスキルを使用した直後に使用する。
あなたの【物理防御力】に+[SL×4]にする。
この効果はラウンド終了まで持続する。
クリティカル:コスト0
フレーバー:
痛みに反応して反射的に護りを固めるスキル
《ブレインレンド》
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:4
SL上限:3
使用条件:槍使用、シーン1回
効果:
対象に武器攻撃を行う。
その攻撃の対象のCL(またはエネミーレベル)が[CL+SL]以下のモブエネミーであれば、
ダメージロールでダメージを与える代わりに、戦闘不能、あるいは死亡させる(使用する際にあなたが決定する)。
対象がそれ以外の場合は、通常通りダメージを与える。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
急所を捉え一撃で相手を倒すスキル
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:4
SL上限:3
使用条件:槍使用、シーン1回
効果:
対象に武器攻撃を行う。
その攻撃の対象のCL(またはエネミーレベル)が[CL+SL]以下のモブエネミーであれば、
ダメージロールでダメージを与える代わりに、戦闘不能、あるいは死亡させる(使用する際にあなたが決定する)。
対象がそれ以外の場合は、通常通りダメージを与える。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
急所を捉え一撃で相手を倒すスキル
《ブラッドウェポン》
タイミング:メジャーアクション
判定:【精神】 対象:範囲(選択)
射程:10m コスト:10
SL上限:5
使用条件:シーン1回
効果:
ダメージ増加を行う。
対象に「行う攻撃のダメージに+[SL×3]にする。命中判定終了時に自身は10点のHPロスを受ける。」の効果を付与する。
この効果は対象が命中判定を行うまで持続する。
クリティカル:コスト0
フレーバー:
仲間の生命力を触媒に活力を増幅させるスキル
タイミング:メジャーアクション
判定:【精神】 対象:範囲(選択)
射程:10m コスト:10
SL上限:5
使用条件:シーン1回
効果:
ダメージ増加を行う。
対象に「行う攻撃のダメージに+[SL×3]にする。命中判定終了時に自身は10点のHPロスを受ける。」の効果を付与する。
この効果は対象が命中判定を行うまで持続する。
クリティカル:コスト0
フレーバー:
仲間の生命力を触媒に活力を増幅させるスキル
《フェローギフト》
タイミング:効果参照
判定:- 対象:効果参照
射程:- コスト:2
SL上限:3
使用条件:-
効果:
あなたの【HP】を消費するスキルを使用する直後に使用する。
あなたと同じエンゲージにいるあなた以外のギルドメンバー全員の【MP】を[SL+1]点回復する。
フレーバー:
自身の生命力を仲間に分け与えるスキル。
タイミング:効果参照
判定:- 対象:効果参照
射程:- コスト:2
SL上限:3
使用条件:-
効果:
あなたの【HP】を消費するスキルを使用する直後に使用する。
あなたと同じエンゲージにいるあなた以外のギルドメンバー全員の【MP】を[SL+1]点回復する。
フレーバー:
自身の生命力を仲間に分け与えるスキル。
《フューリーブラッド》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:3
SL上限:3
使用条件:メインプロセス1回
効果:攻撃によるHPダメージを受けた直後に使用する。
ダメージ増加を行う。
武器攻撃のダメージを+[SL+2]する。
この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。
フレーバー:
傷を負えば負うほど、怒りによってパワーアップするスキル。
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:3
SL上限:3
使用条件:メインプロセス1回
効果:攻撃によるHPダメージを受けた直後に使用する。
ダメージ増加を行う。
武器攻撃のダメージを+[SL+2]する。
この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。
フレーバー:
傷を負えば負うほど、怒りによってパワーアップするスキル。
《レギオンチャージ》
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:-
SL上限:3
使用条件:槍使用、シーン1回
効果:
あなた以外のギルドメンバーは全員合計で[SLx10+10]点まで【HP】を消費することができる。(最低0点)。
対象に武器攻撃を行う、その攻撃のダメージに+[消費された合計【HP】-10]する。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
仲間の生命力を触媒に強烈な突進を繰り出すスキル
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:-
SL上限:3
使用条件:槍使用、シーン1回
効果:
あなた以外のギルドメンバーは全員合計で[SLx10+10]点まで【HP】を消費することができる。(最低0点)。
対象に武器攻撃を行う、その攻撃のダメージに+[消費された合計【HP】-10]する。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
仲間の生命力を触媒に強烈な突進を繰り出すスキル
《ゲイボルグ》
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:20m コスト:-
SL上限:3
使用条件:槍使用、シナリオ1回
効果:《シングルスラスト》5で取得可能
【HP】を20点消費し、対象に投射による射撃攻撃を行う。
使用する武器は投射可能として扱う。
その攻撃のダメージに+[SL×3]Dにする。
この攻撃の対象はリアクションを行えない。
また、対象へのカバーを行うことはできない。
この攻撃で使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
敵の生命と精神を抉り穿つ必中の槍を渾身の力で投擲するスキル
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:20m コスト:-
SL上限:3
使用条件:槍使用、シナリオ1回
効果:《シングルスラスト》5で取得可能
【HP】を20点消費し、対象に投射による射撃攻撃を行う。
使用する武器は投射可能として扱う。
その攻撃のダメージに+[SL×3]Dにする。
この攻撃の対象はリアクションを行えない。
また、対象へのカバーを行うことはできない。
この攻撃で使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる。
クリティカル:ダメージロール増加
フレーバー:
敵の生命と精神を抉り穿つ必中の槍を渾身の力で投擲するスキル
(作成:レレン)