VD 勢力戦

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VD 勢力戦 - (2014/06/19 (木) 22:48:18) の編集履歴(バックアップ)



勢力戦

 各チームが3大勢力に分かれて互いの領地を削り合うシステムに一新。よりシンプルに対人戦を楽しめる。
 7地域に8種のマップがあり、3地域、2地域、2地域ずつ各勢力に割り振られる。なお勢力が持つ領地耐久の合計は平等である。
10/14から各エリアの耐久値が個別の値となり、三大勢力のエリア耐久値の合算も全て異なる値となった。
 チームは勢力から領地の担当を任され、その防衛や他勢力地域への攻撃に参加する。弱小チームで領地がない、ということは無くなった。

ACVの領地戦からの変更点

  • マッチングが大幅に改善された。チームの強さやUNACの機数も考慮してマッチが行われるため、UNACアーキテクトや初心者チームでも気軽に参加できる。
    • 参戦人数のマッチングはかなり厳密で、ソロ侵攻なら相手もソロ、ふたりならふたりにマッチする。苦労してフルメンをそろえる必要はなくなった。
  • 勝敗がつかない場合、双方の「損害額」で勝敗が決定する。サブターゲットがあるマップではコンテナを破壊してスキャンモードで回収することでAuなどを得られ、万が一のとき有利になる。
  • 出撃では勢力補償金が出るため、被害額をさほど気にすることなく機体をアセンブルできる。
  • 特別出撃では稀にEXボス(巨大兵器等)にマッチする他、1時間ほどのシーズンリセット時間中にはボス祭りと称して全EXボスに挑戦できる。このとき勢力補償金は出ない。
  • 担当する領地は砲台カスタマイズを行える。適用されるときはチームの防衛参加プレイヤーの誰かの設定が使われる。
  • 防衛装置は購入しないと新しいものは作れない。また、防衛装置の配置土台もフォーメーションを買わないと変更出来ない。
  • 自チームが持っている領地で負けると耐久値が減り、設置した砲台が使えなくなる。領地の耐久値回復にはAuを使う。

出撃

  • 所属勢力のエリアが無くなると、防衛が出来なくなる。

通常出撃

  • 勝つと特別出撃のゲージが増える。
  • 侵攻で勝てば敵勢力の耐久を減らすことが出来る。
  • 防衛で勝てば自勢力の耐久を回復することが出来る。
  • 対戦で使われるマップは「各エリアの現時点での最前線拠点」か後述の「データ回収用のマップ」で固定。

特別出撃

  • ゲージを消費して出撃する。
  • 勝つと敵勢力の耐久を大幅に減らすことが出来る。
  • 防衛側に砲台が配備される。
  • 侵攻側は特別出撃を選べば任意に出撃可能。防衛側は通常出撃と特別出撃を任意に選べない。
  • 対戦で使われるマップは領地カスタム出来るマップで固定。つまり以下の7種類のみ。
    • NEW FRONTIER(アフリカ):KARMAT BASE
    • MIDDLE EAST(中東):ALG742-181
    • SOUTH ISLANDS(オセアニア):FORT DENIS
    • MID-CONTINENT(ヨーロッパ):ZILMA BOROUGH
    • SOUTH FRONTIER(南アメリカ):RAZIANIA BASE
    • FAR EAST(極東):KENSKY BASE
    • NORTH FRONTIER(北アメリカ):GALEF PLANT

対戦方式

殲滅作戦

  • 敵ACを全て撃破すると勝利。
  • 時間切れ時は画面右上の報酬ゲージが長い方の勝利。これは自分及び味方がダメージを受けることで減少(修理費による減額)し、MAP上に配置されたコンテナ内部の廃品(サブターゲット)を回収することによって増やす事ができる。
  • つまり、開始時に相手より多くコンテナ内の廃品を回収できれば相手側は攻めざるを得なくなるため、より優位に戦闘を展開しやすくなる。
  • 回収した廃品は戦闘後パーツに変換される

データ回収作戦

  • 対戦時のチーム間の戦績差が大きい場合、もしくは後述の精鋭部隊に参加した場合発生。
  • 防衛側は敵ACを全て撃破、もしくは時間切れで勝利。
  • 侵攻側は敵ACを全て撃破、もしくはデータ回収率100%で勝利。回収はデータポストに近寄ると自動で行われる。
  • データ回収速度は頭部パーツのハッキング性能で決まる。複数人で回収すれば速度が上がる。
  • 各データポストは100%に到達後、一定時間経過で回収が完了する。オペレーター画面上では100%になったデータポスト(未回収)が赤く点滅する。
  • 防衛側も、回収が完了していないデータポストに限ればデータ回収が可能。このため、攻撃側のハッキング速度が遅いと全く回収出来ないこともある。
  • データ回収作戦ではエリア毎に対戦マップが固定されており、砲台が設置されている。
    • SOUTH FRONTIER(南アメリカ):OLD URIAE
    • NORTH FRONTIER(北アメリカ):BREW CITY
    • NEW FRONTIER(アフリカ):MASSIF DOLANGO
    • FAR EAST(極東):YUNSK CANYON
    • MIDDLE EAST(中東):OLD DUMAN
    • SOUTH ISLANDS(オセアニア):MALDAN CITY
    • MID-CONTINENT(ヨーロッパ):PASK FIELD



NPC戦

  • 対人にマッチしなかった場合はNPC戦となる。
  • マップに配置された砲台、敵などを全て倒せば勝利。

特殊な勢力戦

死神部隊

  • 傭兵登録で待機している時にCPUから簡易雇用を受ける事がある。
    • 雇用主の口調はとある人物を連想させるものとなっている。
  • これに参加すると4機全てが傭兵の死神部隊となり、いずれかの勢力に属するチームとの戦闘になる。
    • 当たり前だが、必ず侵攻側となる。
    • チームエンブレムが強制的に死神部隊のものとなるが、集まったメンバーの傭兵ランクが全員Sならば上級部隊員として赤色、それ以外は部隊員として黒色になる。
  • 死神部隊として一定数勝利、または死神部隊を一定数撃退することで貰える勲章も存在する。
  • 勝利時のみ、同じメンバーのまま再出撃が可能。良いメンバーが揃えば一気に5連勝も夢ではない。

精鋭部隊

  • 各勢力が精鋭部隊を募集している状況で、通常出撃時に「精鋭部隊に志願」していると、精鋭部隊として派遣されることがある。必ずデータ回収戦となる。
  • 精鋭部隊に参加した場合、ブリーフィング前に表示される指令書の作戦名に「-SPECIAL SQUAD-」という記述が追加される。
    • アップデートファイル1.02で、精鋭部隊が参加している場合対戦前の画面で特殊SEが入るようになった。
  • 精鋭部隊として一定数勝利、または精鋭部隊を一定数撃退することで貰える勲章も存在する。

模擬演習

  • 通常出撃時に「同勢力との模擬演習」を希望していると、同じ勢力に属する他チームとの戦闘になることがある。
    • 演習といいつつ、どう見ても実弾を使用したガチの殺し合いである。
  • 模擬演習に勝利しても、勲章を貰うための条件として加算されないため注意。


領地

  • プレイヤー1人に1つずつ領地が配布され、それは奪ったり奪われたりすることはない
  • 領地カスタムはVと同じく可能
  • 上記の特別出撃の際に防衛側から1人の領地がランダムで選ばれそこで戦闘が始まる
  • 特別出撃で敗北した場合は領地の耐久値が減る。Auを消費することで回復させることが出来る
  • チーム設定から領地(担当地域)を変更することも可能。所属勢力が現在タワーを保持している地域の中から選べる。
    • 自分の担当地域のタワーが陥落してしまった場合、領地を残った地域に変更しておくこと。アップロードが陥落した地域のままではそれは使用されることはなく、現在残っている地域を初期配置で使うことになる。

領地カスタマイズ

砲台一覧 

カスタマイズマップ

SOUTH FRONTIER(南アメリカ):RAZIANIA BASE

NORTH FRONTIER(北アメリカ):GALEF PLANT

NEW FRONTIER(アフリカ):KARMAT BASE

FAR EAST(極東):KENSKY BASE

MIDDLE EAST(中東):ALG742-181

SOUTH ISLANDS(オセアニア):FORT DENIS

MID-CONTINENT(ヨーロッパ):ZILMA BOROUGH



  • 初めて傭兵として参加したけどそれを機に対人に目覚めたわ。 傭兵としてだけども。 -- 名無しさん (2013-10-03 01:41:07)
  • ↑ガトリングとショットガン、オトキャの嵐で歓迎しよう。それはもう盛大にな。 -- 名無しさん (2013-10-04 04:20:14)
  • シールドを積んでいくと格段に生存率が違う。傭兵の財布を守る。 -- 名無しさん (2013-10-04 09:38:54)
  • 3大勢力は陥落しても次になれば復活するのか。発売1週間でEGF殲滅されてどうなるかと思ったけど。 -- 名無しさん (2013-10-04 18:53:58)
  • ソロ侵攻だと相手もソロなんだ・・・知らなかった -- 名無しさん (2013-10-04 20:26:00)
  • 自分の勢力がプレイヤー2機で、相手がプレイヤー1機とUNAC2機って事が一度あったけど、どうなんだろう? -- 名無しさん (2013-10-04 23:58:38)
  • UNACは0.5人扱いだったりして -- 名無しさん (2013-10-05 01:23:57)
  • 傭兵やってたら死神部隊に配属された。チーム全員傭兵の特殊部隊みたいな感じだったよ。 -- 名無しさん (2013-10-05 02:05:37)
  • 死神雇用は完全にランダムっぽいな。Cでもきた。ちなみにM0になると簡易雇用はできる -- 名無しさん (2013-10-06 17:49:29)
  • 傭兵やってたらたまにR,I,Pってのから依頼がくるけど、あれが死神部隊? -- 名無しさん (2013-10-07 15:17:56)
  • ↑4だけど、今度は自分の勢力がプレイヤー3機で、相手がプレイヤー2機とUNAC2機だった、UNACは0.5って事だよね、多分 -- 名無しさん (2013-10-07 15:32:27)
  • 正直、うまいプレーヤー1機のほうがUNAC2機よりやりにくいけど、UNACの紅テンプレはなかなか厄介だよね、機数が多いから囲まれて、、 -- 名無しさん (2013-10-07 15:37:42)
  • ↑3そう、それが死神部隊のお誘い -- 名無しさん (2013-10-07 15:54:46)
  • プレイヤー1UNAC3だがやたら傭兵3のソロチームとぶつかる。まさか傭兵も0.5人扱いなんてことは無いよな -- 名無しさん (2013-10-08 19:14:07)
  • プレイヤー2人でもかなりの確率で4人相手だったぞ・・・ -- 名無しさん (2013-10-09 00:13:01)
  • 飽く迄「居れば」二人に優先して当たるってことだからね。4人組しかいなければNPCよりは優先して当たる -- 名無しさん (2013-10-09 00:15:51)
  • ↑3 今はまだ、UNACで勢力戦に出撃してる人口が少ないみたいだしね。仕方ないね。 -- 名無しさん (2013-10-09 00:50:38)
  • UNACha -- 名無しさん (2013-10-10 09:47:27)
  • 傭兵やってると相手がA以上、こっちD前後なのにデータ回収とかちょいちょいおこるんだけど -- 名無しさん (2013-10-10 14:52:57)
  • たまに傭兵やってると相手がA以上、こっちD前後なのにデータ回収攻撃側…てのがちょいちょいおこるんだけど、仕方ないもんなの? -- 名無しさん (2013-10-10 14:54:22)
  • 通常出撃をポチッと押すだけで簡単に似たような実力の相手と戦えるようになったが、すんげぇありがたい。これで「初参加したらいきなり熟練者に出くわして一方的にボコられた、もう嫌」という人も減るだろう・・・・多分 -- 名無しさん (2013-10-10 20:01:11)
  • ↑↑ランクじゃなくて勝敗数でマッチングが管理されてるから -- 名無しさん (2013-10-11 01:58:08)
  • コンテナの中身は戦闘モードでも回収できたよ。見えにくいけど。 -- 名無しさん (2013-10-11 02:29:37)
  • これ本当にチームの実力でマッチングしてるのか?今日ようやくFラン脱出できた弱小チームなんだが、結構な割合で上位ランカーチームと当たってるぞ。ランキング見てみたら出会ったことあるエンブレムばっか… -- 名無しさん (2013-10-11 07:29:00)
  • ↑書き込んで思ったけどあれか、マッチングが偏ってるんじゃなくて強豪チームの通常出撃・特別出撃の頻度が多いからか…自己解決したけど腑に落ちん。Aランク到達はいつになるのか… -- 名無しさん (2013-10-11 07:30:41)
  • 上位ランカーは紅、ラージミサ、カラサワ、800ガトという装備ばかりなのも正直ね -- (2013-10-11 12:19:47)
  • ↑↑時間によるかも。深夜とかならそれこそ廃人チームとしかマッチングしないだろ。 -- 名無しさん (2013-10-11 19:11:51)
  • もうちょいマッチングなんとかなんねーかな。特別出撃でもないのに1v2+砲台ってなんだ。せめて砲台こっちだろう -- 名無しさん (2013-10-11 19:13:51)
  • ↑↑まさに深夜から朝方の時間帯ですわ… -- 名無しさん (2013-10-12 00:29:11)
  • 勝率で計算してるんだったら弱小チームとも当たるだろうね。今ちょっと1位のチームとまだ対人100戦もしてないうちのチームの勝率見比べたらそんな変わんなかったから充分当たる可能性はある。 -- 名無しさん (2013-10-12 07:42:19)
  • ぼっちームだけどやっとこさBまで来たぜ…傭兵様様だな -- 名無しさん (2013-10-13 22:22:54)
  • いつもヴェニデが圧倒する理由はなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-14 09:38:12)
  • いつもシリウスが(ry -- 名無しさん (2013-10-14 11:32:23)
  • 敗北した勢力が通常出撃するとマップの選択肢が二択or三択になるのはクソすぎる -- 名無しさん (2013-10-15 10:18:03)
  • ふざけた人数差マッチがなくなったら復帰するから教えてくれ -- 名無しさん (2013-10-15 22:39:31)
  • 戦力とかはある程度考慮するけど、その大部屋であまりが強いチームと弱いチームの組だけになれば、そういうこともあるだろ。 -- 名無しさん (2013-10-16 02:08:11)
  • 人数さマッチなんて現状でもほぼ起こらないだろ?100戦に一回くらいあるけど -- 名無しさん (2013-10-16 02:39:33)
  • 一人チームだと誇張なしに5割くらいで二人相手になるぞ -- 名無しさん (2013-10-16 08:15:25)
  • 通常出撃でも心臓バクバクする特に勢力が偏って来たときとか そういえば良く出撃メッセージの無いチームに当たるんだけどなんで?無人なの? -- 名無しさん (2013-10-16 14:38:55)
  • 一人で通常出撃してもまだ複数人とマッチしたことないわ -- 名無しさん (2013-10-16 18:32:35)
  • ひとり出撃で十連勝くらいしたらSランの二人組みと当たってボコボコにされた。人数差があったのはそのときくらい -- 名無しさん (2013-10-16 18:56:06)
  • 殲滅戦の箱のルールが明確ではなかったので修正。アレの駆け引きは面白いな -- 名無しさん (2013-10-16 22:30:28)
  • 死神5回の勲章とりたいんだけど、いい方法ないかな。ずっと傭兵やっててもなかなか取れない。 -- 名無しさん (2013-10-16 22:51:37)
  • てか一人で出撃して相手が二人で文句言うのはおかしいだろ。何のための傭兵orUNACシステムだよ。 -- 名無しさん (2013-10-17 15:20:42)
  • 知り合いがいなくても多対多を楽しめるようにでしょ。少人数を排斥するシステムではない -- 名無しさん (2013-10-17 20:00:06)
  • 23時ごろにプレイしてたけど2対4ってのが3~4割はあった。おかげでチームレベルがなかなか上がらない。フルメンバーそろえて出直して来いって事か。 -- 名無しさん (2013-10-20 17:22:57)
  • ↑傭兵を雇えばイイジャナイ(簡易はヤメテオケ -- 名無しさん (2013-10-21 02:30:02)
  • 殲滅戦の時の資金ゲージって弾薬費も影響するんですかね? -- 名無しさん (2013-10-22 00:16:37)
  • 領地カスタマイズ追加。Vからの引き写しなので細かい部分は誰か直して -- 名無しさん (2013-10-22 04:18:42)
  • 砲台一覧を一先ず追加。カスタムマップの各フォーメーションはしばらくお待ちを。 -- 名無しさん (2013-10-23 03:31:43)
  • 各マップにおけるフォーメーションの基本データ入力完了。マップデータはしばしお待ちを。 -- 名無しさん (2013-10-23 10:09:43)
  • マップデータのアップロードを完了。勢力戦初心者達に向けて、砲台配置の例、そのマップで有効な砲台の紹介などをどうぞ。 -- 名無しさん (2013-10-23 14:23:55)
  • Eランぼっとチーム -- 名無しさん (2013-10-30 16:20:42)
  • ↑ミス Eランぼっちーむなのに高ランクチームとよく当たって泣く -- 名無しさん (2013-10-30 16:22:26)
  • 開始したばかりは勝率が高いせいでランカーとよく当たる。もしくは低ランクチームが勢力戦に出かけてないのが原因と思われます。 -- 名無しさん (2013-10-30 19:06:17)
  • 死神部隊の雇い主(M0)はCPUじゃないよね? -- 名無しさん (2013-11-02 14:42:13)
  • M0も雇われ。で、M0は簡易雇用しかできない、と。 -- 名無しさん (2013-11-02 16:08:10)
  • ↑4ランクは強さとはあまり関係ない、SSSの人でも相性良かったら普通に勝てるよ、この前、自分レザライ、相手四脚で普通に勝てた。。逆にF-のやつで負けそうになったら回線切るのがよくいるから、ランクF-のが当たりたくない。 -- 名無しさん (2013-11-02 16:50:38)
  • 回線切りは罪、はっきりわかんだね。人数増えればマナー悪い連中が目立ってくるのは仕方ないけれども… -- 名無しさん (2013-11-02 17:02:25)
  • 回線切るやつなんているの?ダクソと違って複数人に影響を及ぼすのに。あぁ、ぼっちーむならいるってことかな? -- 名無しさん (2013-11-03 22:28:44)
  • ソロだったら切っていいってこともないと思うが -- 名無しさん (2013-11-03 22:38:08)
  • X箱勢ですが・・・死神部隊に、ほぼ毎日拉致されます。拉致された後のメンバーもなんだか割と似たような面子になる気がするんですがこれは気のせいでいいんですよね・・・?それとも本当に偏りがあるのか・・・ -- 名無しさん (2013-11-04 03:12:17)
  • 箱だから同じメンツしかいないんでしょ -- 名無しさん (2013-11-04 08:54:22)
  • ↑2ですが、納得しましたw同じ時間帯にやっている人が偏っているんでしょうね。 -- 名無しさん (2013-11-04 13:48:03)
  • 「ACVの領地戦からの変更点」の項目で「サブターゲットがあるマップではコンテナを破壊してスキャンモードで回収する」 -- 名無しさん (2013-11-13 16:02:34)
  • (↑の続きスマソ)「スキャンモードで回収」って書いてあるけど戦闘モードでも回収できるよね? -- ↑途中送信ミス (2013-11-13 16:03:59)
  • 再出撃待機時間が45秒に -- 名無しさん (2013-11-13 16:07:23)
  • 嬉しいけど欲を言えば1分くらい欲しいかも… -- 名無しさん (2013-11-13 18:03:53)
  • 一機集中撃破戦法取るフルチムメンチームが増えてきて勝てんなってきた。チームってどう接触すれば入れてもらえるんだろね? -- 名無しさん (2013-11-15 00:00:04)
  • コミュ障には辛い世の中… ランクは上がっても模擬戦したり、作戦立てたり出来ないのってなんか虚しい -- 名無しさん (2013-11-15 04:39:59)
  • 傭兵やってれば勧誘くるよたまに -- 名無しさん (2013-11-15 10:32:27)
  • ↑↑↑そのためのオフィシャルパートナーシップです -- 名無しさん (2013-11-15 10:42:36)
  • 傭兵とか気軽に呼べない・・・負ければ評価落ちる訳だし(昔傭兵もやってたおかげで)下手すると刺されんじゃねぇかと・・・ -- 名無しさん (2013-11-15 12:40:12)
  • 今回そんな傭兵ランク下がりにくい気がする、仕事ほしいからどんどん雇っておくれ -- 名無しさん (2013-11-15 18:40:07)
  • 考えすぎだろ・・・ -- 名無しさん (2013-11-15 20:27:51)
  • チームに入ると気軽にログイン/アウト、他ゲームへの浮気ができんような気がして億劫。だけれどもフルメンでの出撃にも憧れるこのジレンマ。 -- 名無しさん (2013-11-18 20:57:31)
  • 前に傭兵呼んだらスナキャで味方を撃ちはじめる奴がいた、当然みんなで蹴り殺したがこういう奴は通報したほうがいいんだろうか。 -- 名無しさん (2013-11-18 22:23:10)
  • 妨害だしした方が良いんじゃない? -- 名無しさん (2013-11-18 23:20:21)
  • 簡易雇用連打…つまり死神部隊だな! って出撃コメントのとこに雇われた 面白いけど簡易はやめて -- 名無しさん (2013-11-19 15:33:35)
  • リーダー以外、いきなりに大破されて、ミッション失敗になったけど、どういうこと? -- 名無しさん (2013-11-19 18:20:16)
  • 回線切れちゃったんだね、4対4ならわざとじゃないと思うけど。どっちも負けたことになるみたい。それとは関係ないけど自分はタイマンも領地戦でやってるんだけど、フリー対戦って人いるのかな。領地戦でタイマンやってる人結構多いみたいだけど。 -- 名無しさん (2013-11-21 23:06:57)
  • フリーも結構人いるよ。ただしクィックマッチにすると近接だけの所とかVC限定とかにあたる -- 名無しさん (2013-11-22 14:09:50)
  • ↑???「クイックなんぞ使ってんじゃねぇ!」つか、ちゃんとルームコメント確認してから入ろうね^^ -- 名無しさん (2013-11-22 18:16:54)
  • 対戦相手から切断されましたってでる事があるけどあれはなに?回線が切れたのか、単に出撃キャンセルなのか。 -- 名無しさん (2013-11-23 10:41:01)
  • クイックはいいけどコメントだけは何があっても確認してほしい -- 名無しさん (2013-11-23 15:11:36)
  • ポストってハッキング始まったら止めよう無いのこれ?残り数%まで下げても落ちたんだけど -- 名無しさん (2013-11-23 18:51:14)
  • 留まって応戦するしか無いんじゃない? -- 名無しさん (2013-11-23 22:21:04)
  • 出撃メッセージの設定ってどうやるの? -- 名無しさん (2013-11-24 18:24:06)
  • チーム創設者しか出来なかった様な気がしたけどチーム情報開けば出てくるよ -- 名無しさん (2013-11-24 19:33:33)
  • ↑4一瞬でも100%になったら一定時間後に落ちるみたいだね。そこはあきらめて次のポイントに移ろう。 -- 名無しさん (2013-11-24 19:39:45)
  • 傭兵登録も雇用もできないんだが俺だけ?死神要請は来たけど -- 名無しさん (2013-11-24 21:56:35)
  • 俺もだ、、、何で? -- 名無しさん (2013-11-24 22:13:33)
  • 俺だけじゃなかったか・・・何故か安心した -- 名無しさん (2013-11-24 22:35:51)
  • フロムの方のサーバー正常みたいだけど、何故だ… -- 名無しさん (2013-11-25 00:05:22)
  • ↑???「それもこれも全て、財団ってやつの仕業なのよ!!」 -- 名無しさん (2013-11-25 13:54:47)
  • データポストはいったん100%に到達すると0%にしない限りハッキングは止まらない -- 名無しさん (2013-11-25 19:17:12)
  • コンテナを壊した後、回収済みかどうかわかりやすいように、廃品回収のようなマークが表示されるとありがたいのだが -- 名無しさん (2013-11-27 10:38:15)
  • ↑え?取るとコンテナのマーク消えるような… -- 名無しさん (2013-11-27 16:19:16)
  • コンテナは壊しただけじゃダメだかんな!ちゃんとスキャンモードにして真上に乗れよ! -- 名無しさん (2013-11-27 20:57:27)
  • 通常モードでもOK -- 名無しさん (2013-11-27 22:55:27)
  • そーいや、精鋭部隊とか重要防衛なんたらとかって、どういう仕様になってるのかな特に気にせずテキトーに戦ってるけど。 -- 名無しさん (2013-11-27 22:57:36)
  • ↑↑↑これ最初気付いてなくて壊すだけ壊してたわw -- 名無しさん (2013-11-28 08:46:36)
  •  自分のカスタムマップがどんなものか確認しようと模擬戦のデーター争奪戦やったが、カスタムマップがロードできない。その部分だけ真っ黒で選択できなくなっている。何でなんだろう・・・。 -- 名無しさん (2013-12-05 00:51:35)
  • 少人数出撃だとたまにリーグ戦みたいになるな。連戦になるとおまえだけ絶対殺すマンとか俺だけ絶対殺すマンの戦いになってAランク以降はこっちも相手もランクが下がる一方だ・・・みんなも是非少人数出撃やってみよう!おもしろいよ!! -- 名無しさん (2013-12-06 11:32:26)
  • コンテナの中身の判定厳しいから、取り逃がしそうになる -- 名無しさん (2013-12-06 14:57:14)
  • ↑2 なんだかんだで同じくらい勝ったり負けたりして、相討ちもあって面白かった -- 名無しさん (2013-12-06 18:39:41)
  • ↑あまりの連戦にお互いうんざりしてキック合戦になったりとかね。少人数出撃ならではだな。 -- 名無しさん (2013-12-07 00:01:45)
  • 勢力戦で拾ったと思われる武器が売れないのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-12-10 17:28:19)
  • 拾い物が売れないのは仕様 -- 名無しさん (2013-12-10 21:39:04)
  • 武器腕とかフレームは売れたと思うけど -- 名無しさん (2013-12-11 14:13:58)
  • なんか最近過疎ってきてないか。自分は平日は午後6時から9時頃プレイしてるけど傭兵登録しても大体10分ぐらい待たないと呼ばれない、自分で出撃してもCPU戦が多い気がする、マッチできても同じ人とばっかり。 -- 名無しさん (2013-12-12 15:34:02)
  • 単独出撃の特別出撃で手も足も出ずにやられそうになったところで相手がエリアオーバーして勝った…なんかすごい嬉しくない -- 名無しさん (2013-12-21 21:41:54)
  • 昨日気付いたがAからSいくのもSからSSS行くのも勝率条件一緒なんだな。Sに行くと単独出撃とかだと人数差マッチの割合が劇的に高くなる気がするがどうなんだろうか。 -- 名無しさん (2013-12-23 12:29:11)
  • さっき傭兵3チームでSチームと4:1になったよ 参考にはならんが。 え?もちろん慈悲はかけなかったよ。傭兵だからね -- 名無しさん (2013-12-25 00:30:19)
  • 汚いなさすが傭兵きたない。『だまして悪いが、仕事なんでな。死んでもらおう』『じょ、冗談じゃ……』ですね分かります -- 名無しさん (2013-12-25 07:17:06)
  • 人数差マッチいやならランクマデュエルしろやって思うかもしれんが、領地戦の方が色んな人とポンポンマッチするからな。ランクマでマッチングを待つ位ならたまに人数差でぼこられながらでも連戦出来る方がいいな。 -- 名無しさん (2013-12-25 13:16:16)
  • そういえば死神部隊になって最初黒エンブで勝って再出撃したら赤エンブになった まぁ二回目で負けたけど -- 名無しさん (2014-01-02 00:09:47)
  • 一人で連勝してると二人と半強制的にマッチさせられるクソゲー -- 名無しさん (2014-01-05 01:21:02)
  • 勝ちまくる=理不尽に死んで来い 負けまくる=空き巣で救済 どっちもウゼー仕様だなw -- 名無しさん (2014-01-05 02:48:26)
  • unknown_aless←PS3版チーターのID -- 名無しさん (2014-01-14 12:32:41)
  • 人数差マッチはある程度は許容してたが、20戦以上やって人数差マッチじゃないの二回ってふざけてんのかこれ?SS二人には流石に勝てねえだろ。一気にSまで落ちたわ。一人で死神部隊四人に狩られるわ、まあレアでしたな。マッチング仕様変えて頂きたい。 -- 名無しさん (2014-01-15 01:29:42)
  • やっと溜まった侵攻ポイントもって、特別選んだのいいけど、ブリフィーングについた途端、ポイント不足で出撃出来ませんになって、ワールド画面に追い出されたんですが…、苦労が… -- 名無しさん (2014-01-16 20:35:12)
  • ポストのハッキングは100から下げたらハッキング停止できても良かったような気が・・あと100%になってから落ちるのまでは20秒ですかね? -- 名無しさん (2014-01-24 17:55:00)
  • デタ凸に負けるのは悔しいね…。対策させて頂きます! -- 名無しさん (2014-01-28 08:16:48)
  • データ凸に特化すると速ければ1分で試合が終了するからね。泣けるね。 -- 名無しさん (2014-02-09 02:32:04)
  • デタ凸どうすればええんや・・・凸防衛するしかないのか! -- 名無しさん (2014-02-19 18:04:40)
  • ↑爆雷「防衛なら任せたまえ」 -- 名無しさん (2014-02-19 18:08:54)
  • ↑UNAC「そんな無茶UNAC」 -- 名無しさん (2014-02-20 00:16:35)
  • これ、データポストと砲台が配置される試合って、どっちが弱いと判断されてんの?やっぱ侵攻側?侵攻E-で,防衛がSSSだったんだけど… -- 名無しさん (2014-02-27 18:27:47)
  • 今度は防衛F-、侵攻SSS…もうこれわかんねぇな… -- 名無しさん (2014-02-27 20:14:38)
  • 多分決まってないよ。明らかに防衛有利だけど -- 名無しさん (2014-02-28 07:40:41)
  • 忘れてた、精鋭部隊の場合は必ずデータマップの侵攻側になる。だから基本は弱いチームが防衛側だけどFチームが侵攻側なのは精鋭部隊だったからかも -- 名無しさん (2014-02-28 07:53:27)
  • 死神部隊の初戦でSSSに当てるのやめてください死んでしまいます -- 名無しさん (2014-02-28 12:01:54)
  • 傭兵で出てるときに雇い主が文字でシウスとか書いて教えてくれたりするけど、ハート書いて来るのはなんか意味あんの?良く見るから結構気になる。 -- 名無しさん (2014-03-07 12:23:35)
  • ↑どう考えてもただのお遊びです、本当に(ry -- 名無しさん (2014-03-07 18:05:13)
  • ↑おふざけだろうと思ってたがなんか作戦の意味があったらどうしようかと考えてた。ありがとう。 -- 名無しさん (2014-03-08 00:23:53)
  • 今日やけに通信きられるんだけど俺だけ? -- 名無しさん (2014-03-24 12:28:13)
  • ここ最近、マッチングの調子も悪い。何だろうね。 -- 名無しさん (2014-03-24 20:23:44)
  • 俺もそうだしチムメンも調子悪くなってるし鯖がおかしいんじゃないかね、2chの方でも切断やらブリーフィングでの無限ロードが増えたって言ってる人そこそこいたし -- 名無しさん (2014-03-26 10:02:42)
  • Eランクのチームさんに雇われたんだけど、一回目の相手SS、二回目の相手Sだった時は流石に嘆いた -- 名無しさん (2014-03-26 23:10:57)
  • ↑ もうそろそろ、Aランク以下のチームは居なくなってきてるのかもね…別ゲーに流れたりして。ダクソⅡとか -- 名無しさん (2014-03-27 01:13:09)
  • ただでさえ過疎ってんのにマッチング不良起き始めてるとはな・・・というか俺だけじゃないと分かって良かった、接続機器が悪いかと思って買い換えるところだった -- 名無しさん (2014-03-27 04:33:01)
  • 機神ってとこと相手してデータ全部回収し終わって勝ったかな、と思ったらなかなか終わらない。次々に終わると思ってなにもしてないこっちの機体が落されてって、最後の一機が危うくなったとこでようやく戦闘終了した。リザルト画面で正常に戦闘が終了していないとの報告。切断か・・・?もしあの状態でこっち全部落とされてたらどうなってたんだろ -- 名無しさん (2014-03-29 00:13:11)
  • ↑×4の者ですが、今日同じとこに雇われて頂いたのですが、SSSと二回当たって、凄く・・・大変なチームだなと思いました -- 名無しさん (2014-03-29 23:14:15)
  • ↑2切断したらいちいち復帰めんどくせえし、切断なんざやるとこなんざ存在せんと思っていい位、ほぼ都市伝説みたいなもんだぞ。おまえが馬鹿だからチーム名書いてるがそんなことするほどガチガチのとこじなゃないはず。ただチーム名だす奴とデー凸はカス中のカス。 -- 名無しさん (2014-03-31 12:32:59)
  • あと戦闘中切断はしてから数分は普通に進んで終わったりいきなり終わったりするからな、狙ったタイミングでやるのは無理。 -- 名無しさん (2014-03-31 12:35:49)
  • 前作はチームで領地所有してたりしたから、危なくなったら回線落とすやつはガチでいた。今作はやる意味なくない? -- 名無しさん (2014-03-31 19:57:42)
  • メリットはないね。最近サーバーの調子がおかしいのか接続切れたりとかが前より多い気がする。 -- 名無しさん (2014-03-31 20:24:48)
  • 今日はACVDのパーツパラメータ調整のお知らせが来る! -- 名無しさん (2014-04-01 07:12:51)
  • エイプリルフール・・・最早日付などなんの意味も持たない。我々には戦い、それのみが必要だ。念のため言っておくが戦いにはもちろんアプデも含まれている、何故なら私は -- 名無しさん (2014-04-01 09:35:11)
  • キャラエンブばかりで面白みがない機体ばかりだなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-04-03 20:46:17)
  • ↑君にはターゲットガン四丁の超高速軽逆に乗る権利をやろう。どうだ、面白いだろう? -- 名無しさん (2014-04-03 23:05:43)
  • ↑ 機体エンブ塗りつぶせってか?ラグでちっともペンキ付かないからなぁ・・・。 -- 名無しさん (2014-04-05 09:22:27)
  • 対人戦じゃないときくらいサブタゲ回収しろよな、雇い主。 -- 名無しさん (2014-04-05 10:08:41)
  • レザスピ四脚2機と軽逆スナライ2機とかプライドなさ過ぎる -- 名無しさん (2014-04-05 12:37:49)
  • 初っ端からタゲトツとか、プライドないやつは沢山居るから気にすんな -- 名無しさん (2014-04-05 13:36:57)
  • 本当に中沢ハバス119と軽スナしかいねぇな・・・ -- 名無しさん (2014-04-06 15:03:08)
  • ↑うそこけ、一部が遭遇率たかくて目立つがそんな多くはないわ -- 名無しさん (2014-04-06 15:25:50)
  • ↑ はいはい。119と軽スナは黙っててね。 -- 名無しさん (2014-04-06 21:58:23)
  • こういうゲームに、勝つためには手段を選ばない人がいるのに何の不思議もないね。諦めるしかないね。 -- 名無しさん (2014-04-06 22:57:26)
  • 領地戦で連戦とかになると、顔真っ赤にして軽逆スナに乗り換えるやつは結構多いよ。 -- 名無しさん (2014-04-07 07:00:15)
  • 軽逆スナは複数レザスピ四脚とセットだと鬼。軽逆スナはそんないないし単品では戦果は別に変わらんがレザスピ四脚は慣れたのが一人使うだけで戦果が全く変わるから入れるの標準になってるね。飽きたぞ。そろそろアプデ・・・ -- 名無しさん (2014-04-07 10:32:03)
  • アプデなら俺の隣で寝てるよ。もう何処にも行きたくないってさ。 -- 名無しさん (2014-04-07 11:29:25)
  • ヒトマシ軽二持ってくと軽逆スナ相手がかなり楽になる。ただし、軽二はすぐ蒸発するから最後に残ることの多い軽逆スナに有効なのかどうか・・・ -- 名無しさん (2014-04-07 12:52:23)
  • 現状起用万能過ぎてメタが回る余地が全くねぇからなあ -- 名無しさん (2014-04-07 16:48:02)
  • テンプレよりテンプレメタが今は強いよな。何かしらの仕事ができるから安定する -- 名無しさん (2014-04-07 23:51:50)
  • 最近はレザスピ四脚と対レザスピ四脚がセットになってるんだよな。そしてどっちも119・・・。結局119かよって感じになる。 -- 名無しさん (2014-04-09 18:28:28)
  • だって119四機構成が普通にガチだからな、部隊に何機いても何ら不思議じゃない -- 名無しさん (2014-04-11 20:51:37)
  • あいつやたらとAP高いからな…何だよ四脚中四番目って…下から四番目な後継を見習えよ… -- 名無しさん (2014-04-12 05:35:53)
  • 119は欠点がないなぁ。他の四脚の性能は上手くバランス取れているのに。 -- 名無しさん (2014-04-12 22:22:09)
  • なんか四脚乗っているだけで目の敵にされるんだが・・・中沢もハバスも119も使っていなのに・・・ -- 名無しさん (2014-04-16 19:21:39)
  • いつぞやのプツオみたいに、やりすぎたんだ、119がな!! -- 名無しさん (2014-04-16 20:53:48)
  • 119から他の四脚も急に増えたからねー、レザスピ自体はどの四脚とも相性いいし、TE確保四脚とテンプレ119を混ぜて対処する側のTE武器を通さなかったり、レザスピ119が大流行してからそれに引っ張られて他の四脚も急に使われ始めたって感じ、もちろん119ほどではないけどね -- 名無しさん (2014-04-18 23:54:07)
  • パルガンに瞬殺されていたのも、今ではいい思い出かも・・・戻っていいとは思わないが -- 名無しさん (2014-04-19 02:55:11)
  • 四脚のりって元は少なかった。KEやスナキャリロード強化で増えて弱体来たら一気に減ったけど、売りのスナキャリロード以外の部分こそが相当強かったからね、弱体来ても当然と思う。去年から強いの知っててこっそり乗ってたけど、ただの四脚、もうそういう風には生きられん時代か。 -- 名無しさん (2014-04-19 11:32:30)
  • ↑ 前作ではアンプパルマシでじわじわ溶かされ、今作ではアンプパルガンに瞬時に溶かされる四脚を味わっていないようではそう考えても仕方ないな -- 名無しさん (2014-04-19 19:45:33)
  • アンプ弱体や、TE盾登場でほとんど↑の書いた弱点を克服した感じだよな -- 名無しさん (2014-04-19 20:22:06)
  • ついでに、今作のマップが四脚に有利なものばかりな気がする。高台が数個あって、滞空時間を生かして他の脚だとほぼ接近出来ない場所にいられる。 -- 名無しさん (2014-04-19 20:32:11)
  • ヒュージキャノンがロック出来たらさぞ気持ちよく撃墜できそうな光景 -- 名無しさん (2014-04-19 20:36:29)
  • ↑ロックできても119の機動力なら回避余裕っすよ・・・ 上空飛ばれると、爆風もほとんど当たらないし -- 名無しさん (2014-04-19 21:21:07)
  • ↑と、思ったらヒュージミサイルじゃなくてキャノンの方か。あれはさすがに回避無理だわw -- 名無しさん (2014-04-19 21:22:35)
  • 四脚に空飛ばれたくない人はキャノタンとか連れて行くべし。 -- 名無しさん (2014-04-20 19:58:33)
  • 俺からすれば どんな機体でも構わんさ 無線勢は帰ってくれ -- 名無しさん (2014-05-01 03:20:35)
  • 最近M3編成でSSS維持してるところとかあるけどあれはツイッターやらコネで集めたりスカイプで連携とかとってんだよね?まさか普通に雇ってるわけじゃないだろうけどどうやってんだろ。 -- 名無しさん (2014-05-06 13:28:36)
  • ↑お得意様とかが居るから、スカイプなしでもある程度の連携は取れる。操作の腕がいい人ばかりだろうし -- 名無しさん (2014-05-06 17:54:37)
  • ↑傭兵でランクマランカーが一人二人いたり最強クラスチームのレギュラーの人がいたりしたから操作に関してはそりゃうまいんだろうけどさ。異様にタゲ集中してくるわAP減った機体狙ってたら雇い主とか他の傭兵が間に割り込んでくるわスカイプ無しで出来るもんか?あれでスカイプ無しならなんかへこむわ。 -- 名無しさん (2014-05-06 19:03:16)
  • 彼らはふつうにスカイプやってるよ。職業AC乗りのやつ多いしな -- 名無しさん (2014-05-06 20:10:21)
  • うちのチムメンもスカイプで見知った傭兵とスカイプで連携してるよ、傭兵だからってボイチャ連携が無いと思うのは少し危険 -- 名無しさん (2014-05-07 03:37:51)
  • 雇い主やってる時に、スポットしてピコンピコン鳴らすと一緒に同じ敵を狙ってくれる傭兵って実はかなり優秀な人なのかな? -- 名無しさん (2014-05-07 07:18:10)
  • ↑ 人によってピコンピコンの意味の取り方が違うからなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-05-13 18:23:40)
  • 思い出したかのようにサーバメンテするフロムwww -- 名無しさん (2014-05-14 19:30:47)
  • ↑3とりあえずその人見て援護はしにいくな -- 名無しさん (2014-05-14 22:03:41)
  • 開始時のピコン(挨拶)、お見合い中のピコン連打(突撃)、戦闘中のピコン連打(救援要請 「主にタンク」)、戦闘終了後のピコン(お疲れ様)基本使われているのは大体こんな感じじゃないかな? -- 名無しさん (2014-05-14 22:36:14)
  • 強豪チームのレギュラー、フリーランカー、凄腕傭兵、この辺りは傭兵時で自分がやばくなってる時にブザーならさんな、理由はわからんけど。すげえ強いけど知らんうちに落ちたりもあるから、雇ったらAP見ながらやって減りが早くなったりしたらすぐ行くようにしてる。 -- 名無しさん (2014-05-23 10:29:16)
  • ↑ゲームやり過ぎてコントローラー壊れてブザーが勝手になるからoffにしてるんじゃない。 -- 名無しさん (2014-05-23 12:51:36)
  • ↑出撃ブザー勝利時ブザー突撃ブザーはするんだよね。 -- 名無しさん (2014-05-23 13:07:34)
  • もうここ最近、F、E、Dランクのチームに雇われると必ずSSSと当たるわwww俺疫病神すぎワロタ... -- 名無しさん (2014-06-12 19:12:05)
  • ↑↑そういう時はタゲ引いて時間稼ぎに徹するからカバーせずに他の叩いて欲しいのよ。ブザー鳴らしたら寄ってくるしっしょ? -- 名無しさん (2014-06-13 07:36:37)
  • 簡易のときは雇い主に砂砲もってきてほしいわ。誰も砲台掃除しない・・・。自分は機体の都合上どうしても持ってこれないし。 -- 名無しさん (2014-06-14 07:19:42)
  • ↑雇い主に求めるのはどうかと思う。 砲台破壊が必要なら自分でやれば良い1枠つぶせばどんな機体でも積めるわけだし。 -- 名無しさん (2014-06-14 12:01:14)
  • 傭兵コメントでそこらへん説明するといいかもね、四脚雇った時に察して持ってきてくれる人もいるし、前見た人はデータ戦では砂砲持ちますとか書いてあって助かった -- 名無しさん (2014-06-15 03:50:46)
  • トンネルとか六角とかあきらかに糞マップだけど全く当たらなくなると寂しい -- 名無しさん (2014-06-15 21:32:15)
  • ↑↑↑ いや、簡易である以上誰が何載っているかわからないんだから、保険として雇い主が持つべきだと思うよ。自分の機体構成崩してまで傭兵がやることじゃないし、その考えで傭兵全員砂砲持ち出したらどうするんだよ。 -- 名無しさん (2014-06-16 06:44:50)
  • ちなみに簡易は傭兵コメントも機体も見ないです、はい。 -- 名無しさん (2014-06-16 06:45:46)
  • ↑2 砂砲持ち自体そんなにいないし、雇い主がだって自分の構成を崩してまで持っていく必要も無いだろ。 -- 名無しさん (2014-06-16 07:00:44)
  • ↑それじゃ雇われた傭兵がかわいそうだな -- 名無しさん (2014-06-16 07:10:15)
  • 簡易やってる雇い主なんか気にする必要0、死神ならもうマーカーで教えるか黙って二択を選ぶか -- 名無しさん (2014-06-16 07:17:10)
  • 雇い主なんてどうだっていいんだよ。雇われた傭兵の身になれって言ってるんだよ。 -- 名無しさん (2014-06-16 07:21:32)
  • 雇ってもらってるのに随分態度がでかいなw プレイヤー名に「砲台破壊お願いします」とでも書いておけば? -- 名無しさん (2014-06-16 10:36:33)
  • これが糞簡易雇い主か -- 名無しさん (2014-06-17 07:27:39)
  • 雇ってもらっているって・・・雇い主が見て選んでるならまだしも、簡易の話なんでしょ?簡易雇用でそんなえらそうにされてもねぇ・・・? -- 名無しさん (2014-06-17 07:29:57)
  • 簡易雇用主はエンジョイ勢、もしくはボッチの初心者。まともに戦いたいなら、簡易だと分かったら抜けるこったね。 -- 名無しさん (2014-06-19 22:48:18)
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