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CORE 初代-MoA - (2020/09/09 (水) 21:38:51) の編集履歴(バックアップ)
AC/CORE
XCA-00
平均的な性能の標準タイプ
TYPE |
CORE UNIT |
PRICE |
61500 |
PRODUCTION |
AC/PP/MoA |
WEIGHT |
1103 |
ENERGY DRAIN |
1046 |
ARMOR POINT |
2710 |
DEF_SHELL |
530 |
DEF_ENERGY |
505 |
MAX WEIGHT |
2770 |
VS-MG-RESPONCE |
48 |
VS-MG-ANGLE |
48 |
EXTENSION SLOTS |
8 |
- 初期コア。いかにもACらしいデザイン。
- 性能はそれなりだが、スロット数が少ない。
- PPでは風が可能でAPが高い為選択肢に入る。
- MoAでは重量の割に防御力が低い為、これよりはXXA-S0かXXL-D0が優先される。
XCL-01
特殊装備スロットが多い電子戦タイプ
TYPE |
CORE UNIT |
PRICE |
88000 |
PRODUCTION |
AC/PP/MoA |
WEIGHT |
885 |
ENERGY DRAIN |
1380 |
ARMOR POINT |
2380 |
DEF_SHELL |
492 |
DEF_ENERGY |
610 |
MAX WEIGHT |
2450 |
VS-MG-RESPONCE |
48 |
VS-MG-ANGLE |
64 |
EXTENSION SLOTS |
16 |
- 通称電子コア。軽コア、Lコアとも呼ばれる。
- ミサイル迎撃性能は数値以上に高い。
- このコアを装備すると肩幅が狭まり、両肩武器と武器腕の弾道が変化する。色々と役に立つ為、覚えておくといいだろう。
- LRにて「CR-YC99UL」として復刻された。
XCH-01
最大防御力を誇る重装甲タイプ
TYPE |
CORE UNIT |
PRICE |
72000 |
PRODUCTION |
AC/PP/MoA |
WEIGHT |
1384 |
ENERGY DRAIN |
873 |
ARMOR POINT |
3015 |
DEF_SHELL |
615 |
DEF_ENERGY |
543 |
MAX WEIGHT |
3600 |
VS-MG-RESPONCE |
48 |
VS-MG-ANGLE |
32 |
EXTENSION SLOTS |
12 |
- 重コア。風は重量二脚のみ可能。
- 最大APで最低EP。APが高い為E武器にも耐えられる。
- ミサイル迎撃機構にバグがある。機体の遥か前方下部を基準に迎撃を行っており、実戦で迎撃を狙うのはほぼ不可能。
- ジオ社ーミラージュ社製の重コアの系譜のはしりと言える丸っこいデザインが特徴。
XXA-S0
試作タイプ。APが極端に低いが軽量
TYPE |
CORE UNIT |
PRICE |
122000 |
PRODUCTION |
PP |
MoA |
WEIGHT |
784 |
ENERGY DRAIN |
1273 |
ARMOR POINT |
2050 |
DEF_SHELL |
600 |
580 |
DEF_ENERGY |
580 |
560 |
MAX WEIGHT |
2820 |
VS-MG-RESPONCE |
50 |
VS-MG-ANGLE |
50 |
EXTENSION SLOTS |
17 |
XXL-D0
次世代標準を目指したプロトタイプモデル
TYPE |
CORE UNIT |
PRICE |
115000 |
PRODUCTION |
MoA |
WEIGHT |
910 |
ENERGY DRAIN |
1120 |
ARMOR POINT |
2960 |
DEF_SHELL |
608 |
DEF_ENERGY |
610 |
MAX WEIGHT |
3320 |
VS-MG-RESPONCE |
32 |
VS-MG-ANGLE |
20 |
EXTENSION SLOTS |
5 |
- MoAでの新規パーツ。
- 胸板が平たいデザインが特徴的。
- 軽量・高AP・高防御と非常に高い性能を持つ優良コア。しかし、スロット数が5と極端に少ないのが欠点。
- 重コア同様、迎撃機構にバグがある。スロットの少なさからジャマーも装備しづらく、ミサイルにはめっぽう弱い。
- N系の初期コアに似ている。
コメント
- XXA-S0でPPからの新規パーツ -- 久しぶりに初期 (2012-11-07 22:13:17)
- エンター押してしまった・・・続き)とあるのに、PRODUCTIONのとこにAC/PPとなってる。細かいですが報告までに。 -- 久しぶりに初期 (2012-11-07 22:14:19)
- 重コアって初代から迎撃関係がバグってるんだっけ? -- 名無しさん (2015-02-27 11:18:33)
- ps三部作のコアはみんな迎撃機構がついてるからバグってることは無いと思うけど… -- 名無しさん (2015-03-31 02:50:22)
- MOAに出てきたコアってネクサス~LRの初期コアに見えるのは気のせいか? -- 名無しさん (2016-02-23 11:08:04)
- 重コアとD0コアは迎撃装置の座標がずれてる -- 名無しさん (2016-03-23 23:21:50)
- 重コアとD0は迎撃機銃がないようなデザインなので、ゲーム的に再現するための意図的な仕様とも思える。後のミラージュ系コアは迎撃なしの仕様だし -- 名無しさん (2020-09-02 21:22:43)