*ACVD/対人戦研究/UNAC研究 >UNAC:Unmanned Armored Core (ユーナック)についての研究・考察等を行う予定のページです。 >各チップの特徴などの情報を載せていくことになると思いますが、まだまだ編集段階です。我こそは!という人、あなたがこのページの先駆けとナルノデス! ---- *基本知識 -UNACが弄れる様になるのはミッション3クリア後 -UNACを弄るにはガレージ一番下のカスタマイズ切替からUNACを選択。 --プレイヤーの機体を弄る時も同様。 -UNACのパーツはプレイヤーのパーツを流用する為、別に用意する事。 --(ジェネレーターやブースターが複数個買えるのはこの為) -制御チップとコストはUNAC拡張を行う事で増える。 --フロムが用意してない訳でもマップに落ちているわけでもないのであしからず。 --拡張の仕方は金を払うか作戦ファイルを読み込ませる事で増える。 --全部で11種類のカテゴリがあり、グレードを上げる事で対応したアクションチップが増加する。 -コスト余剰が多ければ多いほど反応が良くなる。 --具体的には射撃精度とプレイヤーが指示を出した時の反応速度が上がる。 ---- *作成手順 **機体を組む - まず最初に、機体のコンセプトを考えましょう。 - 明確なコンセプトを持つ事で、機体もチップも組みやすくなります。 - 例えば自分は接近戦が苦手だから、接近戦主体の機体にして、自分の相手をして貰う等です。 - コンセプトが定まったら、とりあえず組んでみましょう。 - この時、数値まで明確に定まっていなければ、同系統のパーツをとりあえずで大丈夫です。 - 基本知識でも述べましたが、組んだパーツはUNACの機体として組み込まれます。 - UNAC外さないと自分の機体には使えなくなりますので、同じパーツを買いなおすのも手です。 **必要なチップを組み込む - 次にUNACにチップを組み込みましょう。 - 以上です。 *チップ一覧 - [[オペレーション層 >VD UNAC オペレーション層]] -- [[カテゴリ層 >VD UNAC カテゴリ層]] -- アクション層 --- [[移動 >VD UNAC 移動アクションチップ]] --- [[腕部攻撃 >VD UNAC 腕部アクションチップ]] --- [[肩部攻撃 >VD UNAC 肩部アクションチップ]] --- [[認識 >VD UNAC 認識・ターゲット評価アクションチップ]] --- [[ターゲット評価 >VD UNAC 認識・ターゲット評価アクションチップ]] --- [[回避 >VD UNAC 回避アクションチップ]] --- [[特殊移動 >VD UNAC 特殊移動・特殊行動アクションチップ]] --- [[特殊行動 >VD UNAC 特殊移動・特殊行動アクションチップ]] -- [[チップパラメータ解説 >VD UNAC パラメータ解説]] ---- *コメント #comment_num2(num=20)