魔撃砲のダメージに限れば魔特化育成のデモスレになるけど
弓職や純魔職ほどの射程がなく魔法も接近して使うものが多くアビス一閃とか有用な物理技もある以上魔特化が最強というのは極論やね。魔法のダメージに限定すればそうやね。
白人イケメンゴリマッチョ男が居ないな...黒人にとられたか。
次作は海外支持獲得しに行くだろうから変なことしなきゃいいなあ。イェネファーみたいなエロ顔姉さんいるし大丈夫かな?
食材を店に持ち込んで長めのバフ料理(食事モーション付)or持ち運びできる回復料理とかがほしい。生肉ムシャムシャ野菜バリバリはワイルドがすぎるし、かと言って調合した薬しか飲まないと味気ないし
魔人斬りが溜めたまま攻撃しないです。操作としては(PC-XBOXコン表記で)RB+X(攻撃)で溜め開始→離すと攻撃ですか?
プレイヤーポーン魔防物防バランス型
1~10メイジ11~55ファイター56~100ソーサラー101~149ファイター150~200メイジ
これで魔防402物防402になります
試遊見る限りまたジョブ依存のステ上昇みたいですね…う~ん
ユーザーの声また無視するんですかね…
PS3版がどうだったかもう覚えてないんだけど、PS4版だと黒呪武具、防具、装具って拾った時の職業で中身決まってない?
ウォリアーコンビの別垢に渡しても弓職用の防具や指輪が出てくるけど
栄華の綻びでオルダスが消えて報告できないのですが、詰みですか?
序盤にルークと戦うサイクロプス戦は、海側の崖下の岩場に向かって転落して、サイクロプスが転落するのを待てば進行する。
デーモンウィング出なさすぎもうレンジャーとストライダーで200個以上解呪しても出ないとか確率終わってる。
運悪かったら一生出ないシステムとか続編ではやめてほしいです。
無印から10年以上ぶりにDAやってるけどこりゃ沼ですな
見えているハズレに貴重なリムをドカドカと投資しまくってようやっと上位な防具が出て、そこから更にオプションガチャとは
小ネタの方にしようと思ったけどここで。ハードモードを用いることで覚者もポーンもレベル10以前からジョブポイントを消費することなくジョブ変更が出来ます。例えば、ハードで開始しファイターを選択、すぐにノーマルに落とし再びハードで開始して今度はメイジを選ぶ、すると「初期ステータスがファイターのレベル1のメイジ」が出来上がる。因みにそのあと普通に黒呪島に行きジョブ変更するときファイターとメイジはもう転職するためのジョブポイントは不要になっている。たかがレベル10までだけどステ振りにこだわりたい人は覚えておくといいかも。修正されてるらしい?Switch版でも使えるんじゃないかと。
ドグマ2トレーラー見たか!
なんか泣けてくる、すげーよ!
ドグマ2楽しみ!
よろめき耐性・吹き飛ばされ耐性が分からん100%にしてもそれ以上は上がらないのに普通に魔物の攻撃でよろめいたり吹き飛ばされたりしてる。普通スーパーアーマー状態になるのでは?
個人的には対ボス戦(主にサシ)特化のジョブだと思う。さらに言えばダイモーン倒すのに特化したジョブ。小型〜中型ボスの混戦は難しい。
ドロップアイテムの並び順をレア度順に整理しました。
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