【非公式】冥王様が通るのですよ!Wiki
グランザム
最終更新:
meioh_unofficial
-
view
グランザム
グランザム | |
---|---|
種族 | 魔物 → 業魔族 |
クラス | 王 |
生年 | 不明 |
没年 | 暗黒暦1595年 |
所属 | |
異名 | 鬼王、百鬼の業魔 |
来暦
グランザムは神奥域の轟雷號嵐 領域を拠点とする絶望級の鬼系魔物颶雷妖鬼 を起源とし、雷魔法をもつ。
暗黒暦1595年、魔神スレイに襲撃される。雷魔法によって反撃するも七仙業魔の集中攻撃にあい、立て続けに闇魔術や精神系の魔導をうけ、スレイの魔装によって百鬼の業魔グランザムとされ、従属した。
その直後、冥王シュウ・アークライトに襲撃される。雷魔法は非常に高い潜在能力を持ち、スレイによって融合させられた千の魂による出力もあったが、王の魔物となってから日の浅いグランザムはシュウの応用魔法と冥界に対応しきれず、冥界の第二層ヘルヘイムで魂と魔法を奪われる形で討伐された。
暗黒暦1595年、魔神スレイに襲撃される。雷魔法によって反撃するも七仙業魔の集中攻撃にあい、立て続けに闇魔術や精神系の魔導をうけ、スレイの魔装によって百鬼の業魔グランザムとされ、従属した。
その直後、冥王シュウ・アークライトに襲撃される。雷魔法は非常に高い潜在能力を持ち、スレイによって融合させられた千の魂による出力もあったが、王の魔物となってから日の浅いグランザムはシュウの応用魔法と冥界に対応しきれず、冥界の第二層ヘルヘイムで魂と魔法を奪われる形で討伐された。
能力
雷魔法
雷魔法はあらゆる物質を破壊する雷と、あらゆる物質を腐食する暴風を生み出すが、その本質は存在確率の操作にある。
たとえばグランザムがA地点にいるかB地点にいるかは、グランザム自身を含む誰かが観測することで確定してしまう事象だが、これを誰にも観測されていないAとBの地点のどちらかに50%ずついる可能性に戻したうえで、自分にとって都合の良い方を選んで収束することができる。つまり、可能性の及ぶ範囲で移動の伴わない瞬間転移が可能となる。
また、電子や空気分子の存在確率を操ることで雷や暴風が発生し、その侵食の確率を操作することで耐性や防御を無視して侵食、破壊することができる。
この魔法によって自身とその魂を対象とできるのは植え付けられた千の魂がグランザムと同化したからであり、グランザムは空間の続く限り回避を選択して攻撃に対して無敵となれる。しかし、物質世界と隔絶した冥界に閉じ込められたことで空間を限定され、回避しきれずに敗北した。
たとえばグランザムがA地点にいるかB地点にいるかは、グランザム自身を含む誰かが観測することで確定してしまう事象だが、これを誰にも観測されていないAとBの地点のどちらかに50%ずついる可能性に戻したうえで、自分にとって都合の良い方を選んで収束することができる。つまり、可能性の及ぶ範囲で移動の伴わない瞬間転移が可能となる。
また、電子や空気分子の存在確率を操ることで雷や暴風が発生し、その侵食の確率を操作することで耐性や防御を無視して侵食、破壊することができる。
この魔法によって自身とその魂を対象とできるのは植え付けられた千の魂がグランザムと同化したからであり、グランザムは空間の続く限り回避を選択して攻撃に対して無敵となれる。しかし、物質世界と隔絶した冥界に閉じ込められたことで空間を限定され、回避しきれずに敗北した。
雷魔力
雷魔力によって作られた雷は存在確率100%の雷として、位置エネルギーと運動エネルギーが保存したまま存在するため、物質、術式、空間の断絶でさえも遮られることなく突き進む。
百鬼の業魔
スレイによって植え付けられた千の魂はすべてグランザムと同化しているため、確率操作と合わせて完全な分身が可能となる。
魔法に関するお願い
魔法は知識と読解力を要求されるため解釈が難しく、不正確な記述となることがあります。
お気づきの点がございましたら、コメント欄にお願いいたします。
お気づきの点がございましたら、コメント欄にお願いいたします。