スキル/リバレイト
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ぶっとび神バフスキル。スピアの代名詞。 --
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ただし、低ランクのうちはHP消費が痛すぎるので乱用ができない。ボス戦ではPSに自信がないなら使わないこと。HP1は絶対残るので、猛者ならまったく攻撃をくらわずにリバレイト使いまくりできるかもしれん・・・。 --
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むしろ変にリバレイト使うと死ぬので常に使ってHP1でスタミナMAXにしてれば回避余裕だから使いまくったほうがいい下手にHP気にして使わないと使った後の大回転でのスタミナ切れで死ぬわ 特に戦闘呼吸ないやつはきつい --
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迷ってる人は取り合えずEにすべき。クリ発動率が+10%される --
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これスタミナ回復に使ってます --
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消費する生命力の基本値は『最大生命力の10%』と推測されます。(9ランク/HP1430で92消費) --
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9で数段に使い勝手あがる。特にHP1で無双するときに使いやすい。近づきながら又は避けながら使えるというのはかなりいい --
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9で劇的に変化するよな。ボスがダウンのチャンス時に咄嗟にだせるようになる。これによってダウンごとにきちんとリバできるようになるだけでボスダメ貢献度がマッハで違ってくる --
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このスキルってクールタイムみたいのあるのか?一回使い終わって、すぐ使おうとするとゲージがなかなかでない --
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↑ランクAまでは止まって右クリしないと発動できませんよ --
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R9から歩きながらD押しで発動が可能になる。立ち止まって使うとD押しっぱなしじゃないと発動しない。さらに歩きながら発動の場合は発動モーションをいつでもすべての行動でキャンセル可能。 --
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9必須と言っていい位槍リシタの生命線 あるなしでは火力が段違いに違う クリ9もあると更に良し --
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消費APの多さに少々目が眩むがそれだけの価値は多大にあり、頑張ってランク9を目指そう --
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上げる順番間違ってやっとこさ9になったけど、ライトニングフューリーの為に右クリ連打してたらたまに暴発してリバレイトが出る。移動状態で出てしまう分キャンセル状態で溜めが認識されてる模様。ちょっと押し続けただけで出てしまう。気がついたらHP凄い減ってたり。慣れが必要だなと思った。 --
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9にして凄く世界変わったけど、なれないうちは暴発があって、通常の敵に何張り切ってんだよてめえ!とか思われてそうで少し辛い・・・ --
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確かに簡単に発動しやすくなった分、暴発もしやすくなったなw --
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このスキルの9以降のために、デュアルスピアの1スマがないのか --
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正直ランク上げてもHP減少量は結構多いので残りHPには要注意、闇雲に発動しまくって攻撃喰らってないのに瀕死とかちょっと笑えない --
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このスキルがB以上になる頃からボスダメージは他職を超えることが多くなる。あとは、ボスの攻撃をしっかり回避し、すぐ攻撃に転じるPS。 --
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9だと一度ボタンを押せば攻撃しようが回避しようがしながら発動する。剣を振る動作を待つ必要もなくなるので便利。 --
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消費ライフはどういう計算なんだろうね、ランク9ライフ1850くらいだと一回につき大体120もってかれる --
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固定じゃなく%だから 最大値上がれば消費上がって当然です --
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最大HPの10%。2000でランク9だと130 --
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表だとランク9で消費生命力35%なんだがコメだと10% どっちよ? --
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↑ゲーム内の説明表記きちんとみたか?Fの消費HP10%に対して-35%って事なんだぜ Wikiでも「‐35%」って書いてあるじゃん --
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ランク9になった途端とにかくグルグル回ってアーマー効果で被弾に気づかず死ぬリシタをよく見る。1打スマ、2打スマでも十分効果を発揮できるので相手の隙を見極めた上で攻撃に織り込みたい。 --
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↑回りながら避けないと意味ないよ。 --
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アップデートでR9リバレイト発動のモーションが微妙に変わり、発動後すぐ通常打をした場合の見た目がカッコ良くなると同時に攻撃範囲が広くなった。 --
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最近気づいたけどしばらく放置したりエモ使った後の腕を下ろしている状態では長押し使用もできないですね。 --
最終更新:2012年11月21日 14:27