スキル/力強化
-
まあ強いっちゃ強いが必要APが多すぎるので、余裕がある時向け 特に9以上は対費用効果が微妙 --
-
力+1毎に攻撃+2.7なのでE→Aはランクアップごとに攻撃+90と思ってよい。ここに載ってる称号だけでも力+200以上あるので力ランクA&称号取得済みは攻撃+1000にもなる。 --
-
とりあえずフィオナ・リシタで序盤取るものないときは力Aランク目指していいかもな。中盤あたりまで投げ物が主力だし --
-
FからEへの必要AP量30じゃなくて90ですよ --
-
ウェイトマスタリを取る場合は前提でDランクまで上げる必要がある --
-
APの累積がおかしいです、誰か訂正お願いします --
-
とりあえずFからAまで上げれば、1ランク上の武器分ぐらいの攻撃力は上がるな。Aまで上げて損はまずない --
-
「与ダメ=(攻撃力-防御)*スキル倍率0.1前後*各種補正」@海外情報。マビとは違い、防御適用が先なので、攻撃力が低いとスマッシュマスタリ等が活きない模様。優先度高いです。 --
-
Aランクでキャップ確認 --
-
↑↑各種補正の部分が具体的に判らない式では、まったく謎の状態。補正に入ってくるモノによって、どうとでも変わってしまいます。 --
-
↑最終結果は謎だけど、そのコメントが言いたい所の、元の攻撃力の影響がかなり強いっていうのはその式だけで分かる。 --
-
上げてる人と上げてない人の差で大体ATK300*0.2くらいってことでしょ・・・低レベル時に上げ損ねると上げ時に悩む --
-
杖イヴィ以外は火力底上げにA目標かね?9以上は他に上げるものなくなってきたらでいいぐらい --
-
オナ:戦闘・回復スキルが完璧に取り終えたら真っ先に上げるべし。 --
最終更新:2012年11月21日 14:28