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修理

  • 装備の耐久は戦闘に出発した段階で減ってる? 一発も食らってない状態で装備の耐久確認すると2〜5減少しています。修理費=出撃コストみたいな扱いされてるのかな。 --
  • 耐久はマップ移動の時に減る。耐久の減りやすさは部位で決まってるっぽい。経験的に減り易い順は、足>胴>腰>手>頭。武器は中間、アクセは他の半分くらい。 --
  • 装備を強化すると修理費がアップ。0⇒+1で6%ほど高くなった  --
  • 武器防具の修理代は、およそ「NPC買取額×(5+(強化値+1)/3)×耐久減少分/1000」。盾は1/2、アクセは2/5、本は2/15倍。正確な値は耐久0まで使い切ったときの修理費から逆算できる。ちなみに表示では分からないが耐久には小数点以下もある。 --
最終更新:2012年11月21日 14:30