特徴
竹の森で見つけた幼いパンダは主人と冒険することが大好き。
戦闘中、周りのモンスターを攻撃できる様々な魔法を使用する。戦闘に特化されたペットだ。
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&attachref
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種族
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幼いパンダ
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召喚時間
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120分
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使用期限
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なし
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取引
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不可(プレゼントのみ可)
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入手先
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アイテムショップ(1:1290P)
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備考
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暴君系攻撃 索敵範囲広め 戦闘系スキル(全方位攻撃&ヘイト・回復・攻撃力上昇&無敵)(全てR2) クマ系で最も値段が高い
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基本ステータス
召喚していない、もしくは満腹度0の時のステータスとなります。
現在30Lvでカンストです。
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Lv
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生命力
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攻撃力
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バランス
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貫通力
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防御力
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回避率
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クリ
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抵抗
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1
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800
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80
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70
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10
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2
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820
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1011
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80
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70
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306
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25
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2
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11
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3
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840
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1112
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80
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70
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449
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25
|
2
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12
|
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4
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860
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1217
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80
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70
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603
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25
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4
|
13
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5
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880
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80
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70
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14
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6
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900
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1425
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80
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70
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915
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35
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4
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15
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7
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920
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80
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70
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35
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16
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8
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940
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80
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70
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35
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17
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9
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960
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80
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70
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35
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18
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10
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980
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80
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70
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35
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19
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11
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1000
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80
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70
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45
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20
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12
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1020
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80
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70
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45
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21
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13
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1040
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80
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70
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45
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22
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14
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1060
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80
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70
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45
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23
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15
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1080
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3313
|
80
|
70
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2616
|
45
|
8
|
24
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|
16
|
1100
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3554
|
80
|
70
|
2831
|
50
|
9
|
25
|
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17
|
1120
|
3786
|
80
|
70
|
3042
|
50
|
9
|
26
|
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18
|
1140
|
4024
|
80
|
70
|
3297
|
50
|
9
|
27
|
|
19
|
1160
|
4299
|
80
|
70
|
3515
|
50
|
11
|
28
|
|
20
|
1298
|
4583
|
80
|
70
|
3755
|
50
|
11
|
29
|
|
21
|
1320
|
4871
|
80
|
70
|
3983
|
55
|
11
|
30
|
|
22
|
1342
|
5120
|
80
|
70
|
4209
|
55
|
13
|
31
|
|
23
|
1364
|
5348
|
80
|
70
|
4446
|
55
|
13
|
32
|
|
24
|
1386
|
5576
|
80
|
70
|
4704
|
55
|
13
|
33
|
|
25
|
1408
|
5820
|
80
|
70
|
5003
|
55
|
15
|
34
|
|
26
|
1560
|
6057
|
80
|
70
|
5249
|
60
|
15
|
35
|
|
27
|
1584
|
6362
|
80
|
70
|
5499
|
60
|
15
|
36
|
|
28
|
1608
|
6657
|
80
|
70
|
5780
|
60
|
18
|
37
|
|
29
|
1700
|
6886
|
80
|
70
|
6035
|
60
|
18
|
38
|
|
30
|
2070
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7119
|
80
|
70
|
6296
|
60
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18
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39
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グレムリン同様、パンダの能力値も他のクマ達と一緒みたいですね。因みに、グレムリン/幼いパンダのLv30平常時の能力を比較すると、生命力1076/2070、攻撃力3708/7119、バランス80/80、貫通力70/70、防御力5456/6296、回避率40/60、クリティカル18/18、抵抗力39/39。バランス・貫通力・クリティカル・抵抗力は同じですが、生命力・攻撃力・防御力・回避力はパンダの方が高いですね。 --
スキル
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戦闘の叫び声rank2(必要Lv:1)
ペットの周りにいるモンスターにダメージを与え、集中攻撃の対象になります。
15秒間、敵に攻撃を受ける確率が増加します。
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癒しの叫び声rank2(必要Lv:10)
ペットが一定時間生命力を回復します。
15秒間50の生命力を回復します。
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憤怒の叫び声rank2(必要Lv:20)
ペットが一定時間憤怒します。
20秒間無敵状態になり、攻撃力が500増加します。
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スキル「戦闘の叫び声」の公式説明文は誤解を招きやすいので注意。どうやらこのスキルが発動していない時は一切タゲを取らず、スキル発動中もタゲを取る確率が特別高いという訳ではない様子。グリッターやイカペルクが使う集中攻撃バフを自らに付け、タゲられる確率が0%から一定%まで増加するものと考えると良い。 --
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戦闘の叫び声の再使用待機時間は40秒。このスキルは攻撃範囲も倍率もそこそこ優れており、3段ヒットする。 --
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癒しの叫び声の再使用待機時間は120秒、回復は1.1秒毎くらい?に50みたい。 --
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憤怒の叫び声の再使用待機時間は75秒。戦闘の叫び声は敵が近くにいる時、癒しはペットの生命力がある程度減っている時(30%以下か?)、憤怒は主人の生命力がある程度減っている時(参考:主人の体力1634/2466で発動、1929/2466で不発確認。75%以下か?)に発動するようです。いずれも発動条件が揃い、クールタイムが無ければ移動や攻撃等よりも最優先して使用します。 --
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rank1との性能の違いは、3つとも特殊効果時間が5秒長いことみたいですね。 --
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レベル30のパンダを様々な戦闘に連れて行きました。"あくまで私感ですが"、戦力として全くの役立たずという訳ではないようです。貫通力のおかげで相手の防御力が高いほど与ダメ能力を期待でき、更に被ダメは難易度の影響を受けないようです。おまけにヘイトスキルもあるため、特にHEROソロでは道中・ボス戦共に心強い相棒となります。主人が体力を少し減らした状態を維持しながら戦えば、憤怒のおかげで生存力は更に期待できます。弱点は抵抗力の低さで、高レベルレイドボスの攻撃をクリティカルで受けるとあっさり死んでしまう事があります。その時は自動復活魔法石があれば何の問題もないものの、なければさすがにペット羽根が必要になりますが、少々手間をかけてでもペット羽根で起こす価値はあるかもしれない、良くも悪くもそれくらいの性能の程度だと感じています。ただし、PTではボスのタゲを取ったままボスの体をすり抜けたりしてMPKしてしまう事も稀にあるので、パンダ系を出すなというほどではないですが、仲間が出していたら少し注意した方が良いかもしれません。その点では、パンダよりヘイト時間が短い褐色・白クマの方が安心かもです。長文になりましたが、少しでも買うか悩んでる人の参考になれば。 --
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参考動画。こちらは韓国のようですが…http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=45062725&rtes=y --
最終更新:2012年11月21日 14:43