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ボスラリー / 北の廃墟 / 氷の渓谷 / アユルン/ 廃墟、聖域


Lv40以上から入場可能。反撃の日などの、氷の渓谷最終ステージで行われるボスラッシュ。 他ボスラリーと違う特徴としては、ステージが狭い為かなり戦いにくい点。 この地形を逆手にとる事が重要になってくる場面もあり、特に左隅の柱との隙間を利用する事によって 戦闘状況や敵との位置によっては、安全にポーションを飲む事も出来る。 最後のボスとして出てくるレイドのジャイアントホワイトベアは、柱の隙間を通ると 直線上では追いかけてこれなくなる為、隙を作り出す事が出来る。


名前 備考・対処法
うるさいイトゥンク 厄介な称号がついていない限り特に問題ない相手。
素早いイクルク
冷酷なイクルク
愉快なイベルク
弱ったイベルク
イベルクの兄
イベルクの長兄
腸がねじれた長兄
頑丈なイミュルク HPが多く防御力も高い。近接職は攻撃がしにくく、長く生き残りがちだが
焦ったり他モンスターに気をとられたりしてうっかり攻撃をくらうと非常に痛い。
足は遅い為、杖イヴィは積極的にターゲットを取ると良いだろう。
陰気なイカペルク 蜘蛛を呼ぶ事はなく単体。攻撃パターンも高速で後ろに転がる以外は
イトゥンクと同じだが、攻撃を受けると一定時間集中攻撃状態のデバフが付き
他の敵からも狙われやすくなってしまう。移動スピードも速く、出てくると中々やっかい。
健康なイケルク 放っておくとポーションで回復し、ホーミング性能の高いビン投げを画面外から行う。
同列で出現する中では与し易い相手。
丈夫なイケルク 恐らく一番厄介な敵。剣を研ぐと移動スピードが上がり、さらに広範囲高威力で
高ホーミングの乱舞を放ってくる。かわしにくいうえ連撃なので一撃で沈む事もある。
更に素早い系の称号が付いていると隙が少なく、逃げ切りにくくなるため要注意。
ジャイアントホワイトベア 白い暴君仕様のホワイトベア。最後に残った2匹の内どちらかを倒すと出現する。
その大きさと部屋の狭さから壁ハメされる事もあるので、他の敵との位置取りを考えなくて
良いよう、ホワイトベア以外に残っている敵を先に倒した方が戦いやすくなる。

報酬

  • EXP 46,800
  • AP15
  • 「ジャイアントホワイトベアの麻袋」は確実にドロップするとは限らない。
  • 麻袋の中身(ランダムでどれか1つ) ・ゴールド(12000 or 30000 or 100,000) ・APカプセル (50 or 500) ・SP回復ポーション ・称号「氷の渓谷の覇者」(永久効果:敏捷+3) ※取引可能

コメント

  • 柱の後ろに居ても熊の攻撃がすり抜けてくる場合があります --
  • イケルクの瓶投げにホーミング性能なんかある?普通に直線的に飛んでくるのしか見たことないけど。 --
  • ↑ホーミングというよりも精度が高いじゃないかな。スリングや弓だと回避しなくても当たらないほうが多いけど、イケルクの瓶投げは回避行動しないとまず当たる。 --
  • イケルク×2はホワイトベアよりずっと脅威。HP回復がハンパなく速いので、攻撃力の低いPTではいずれかに集中砲火浴びせないと詰む。 --
  • ↑健康なイケルクは回復するぞ。しかし破壊のポーションを飲む行動をした時に、攻撃する相手が決まっているので後ろから安全に攻撃出来る。これを知っていれば回復速度が早くてもそれほど苦労しないはず。 --
  • ボスラリーの白熊って使う技種は白い暴君だけど、技のリーチは赤い暴君と同じじゃない?攻撃時に変に遠くまで滑る。マップが狭いからそう感じただけなのかも知れないけどどうだろう。 --
  • ↑ボスラリー行った後に白い暴君行ってみたけど、無駄な咆哮が多い事以外はあまり違いはなかった。若干動きが違うから突進多めに作られてるかもしれない --
  • ↑&↑2 ただの白い暴君です。タイトルついてるだけでただの白い暴君です。白くないこともありますが白い暴君です。 --
  • フリーズバグまだあるんですね…何とかして欲しいです --
最終更新:2012年11月21日 14:43