チェルノブ

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チェルノブ」を以下のとおり復元します。
#image(chelnov_fih.jpg,title=戦う人間発電所!)

&font(50,b,i,red){CHELNOV WINS}

#image(left,chelnov立ち.gif,title=ぬるぬる動くよ!)

&font(30,b,i,#666699){「行け!チェルノブ}

&space(10)&font(35,b,i){&font(red){我前に敵は無し}}&font(30,b,i,#666699){」}
//エクスクラメーションは蛇足かと……
#clear

**プロフィール
名前:チェルノブ(Chelnov)
出身国:ロシア共和国(?)
職業:元炭坑夫(一説によれば科学者とも)
生年月日・年齢・身長・体重・血液型・格闘スタイル:すべて不明 

&b(){普通じゃないものを作らせたら天下一品}の伝説のゲーム会社、
今は亡きデータイースト(通称デコ、DECO)が発売した&b(){デコ三大奇ゲー}の一つ(後の二つは『[[カルノフ]]』と『[[トリオ・ザ・パンチ>にょき]]』)、
&font(15,b,red){強制}横スクロール型アクションゲーム『&b(){チェルノブ}』
(正式タイトル『ATOMIC RUNNER CHELNOV -&b(){戦う人間発電所}-』)の主人公。

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**アーケード版『チェルノブ』
#image(レッツランニング.jpg,right,width=150,title=彼には後退などない。あるのはただ前進のみ!!)
1986年4月26日に旧ソ連ウクライナ共和国北辺で発生した、原子力発電において悲惨な原発事故「チェルノブイリ原発事故」。
その世界規模の大惨事から僅か&font(15,b,red){2年後}にデコが&s(){何をとち狂ったのか}発売したゲーム、それが『チェルノブ』である。
元DECO社員曰く、チェルノブという名前は本当にチェルノブイリから取ったそうである。無論、あの事故が起こる前の話ではあるが…。

#region([[デコにはよくあること>○○だからしょうがない]])
#image(アトミックランナー.gif,title=アトミックランナー!)
そもそもタイトルからしてもうアウトな香りがプンプンしていたのだが、ストーリーがそれに輪をかけて凄まじく、
「&font(15,b,red){原発事故で被曝した}炭坑夫チェルノブが、
&font(15,b,red){放射線の影響で備わった}異状能力を駆使して、その能力を狙う悪の組織デスタリアンと死闘を繰り広げる」
という、&b(){DECO直球すぎだろ}と[[言わざるを得ない>お覇王]]内容であった。
おまけにサブタイトルは&b(){アトミックランナー}に&b(){戦う人間発電所}、タイトル画面にはバックに&b(){自由の女神}が映し出され、&br()左上には&b(){共産主義のシンボル}が燦然と輝いているというヤバさで、当時マスコミにも取り上げられ波紋を呼んだ。&br()しかし、ここまで盛大にはっちゃけておいて
「チェルノブは[[カルノフ]](同じくデコ三大奇ゲーの一つ)の&font(15,b,red){従兄弟}であり&font(15,b,red){深い意味はない}」
という&s(){見苦しい言い訳}説明をした辺りは流石デコであった。&link_anchor(*1){*1}

その後はメガドライブとX68000で移植版が作られ(メガドラ版はほぼリメイクに近い)、
&b(){セガサターン版}も作られる予定であったが、発売中止となってしまった。
#endregion

|参考動画&nicovideo(sm426473)|

しかしこのゲーム、単なる話題性だけではない。
ゲーム自体としても相当変な作品で、そういう点からも伝説的な作品となっている。
#region([[デコだからしょうがない>○○だからしょうがない]])
-&font(15,b,red){後ろに戻れない}
このゲームはボス戦以外は全て強制スクロールなのだが、プレイヤーが何もしなくてもチェルノブは勝手に走り続けていて、
レバーを後ろに倒すと&b(){立ち止まる}(ちなみに前に倒すとスピードが速くなる)。
後ろを向くためには、方向を変えるためのボタンを押さなければならず、ここが一番慣れるまで苦労するところである。
この仕様の為に&b(){「自分の後ろに落ちたアイテムは拾えない」「分岐を行き過ぎたら戻るのは不可能」}という事態が発生する。&br()……[[「おれに後退はない。あるのは前進勝利のみ!」>ラオウ]]
流石ポスターに&font(18,b,#778899){レッツランニング}と書かれているだけのことはある。

-&font(15,b,red){チェルノブの動きが妙に滑らか}
上記の通りチェルノブは常に走り続けている訳だが、その動きが&b(){滑らかすぎる}。
その滑らかさたるや正直ちょっと&b(){キモイ}くらいである。

-&font(15,b,red){ネーミングセンスがおかしい}
多数の武装を持つが、その武器の名前が&b(){重力分銅}や&b(){[[赤城山ミサイル>摩神英子]]}、
またアイテムの名前にも&b(){円高コイン}や&b(){ドル安コイン}など、相当に危ないネタがある。
//重力分銅、赤城山ミサイルはいずれも「あさま山荘事件」の完全にアウトなネタです。

-&font(15,b,red){敵がなぜか異様な怪物}
悪の組織「デスタリアン」と闘うのが本作の目的だが、
敵キャラがどいつもこいつも意味不明なデザイン&名前をしている。
意味不明すぎてこれは&b(){ある種の芸術なんじゃないか}とすら思えてくるほどである。
ボスは割と分かりやすいが、ラスボスは&b(){殆ど[[エイリアン]]にしか見えない。}
他にも[[土偶>フォボス]]っぽいボスがいたと思えば、巨大な軍用ヘリがボスだったりとやっぱり良く分からない。
#endregion
このようにかなりの異質さを誇る本作だがアクションゲームとしての完成度は高く、
独特な操作にさえ慣れてしまえばスピーディーかつ大胆な動きを楽しむことができる。
また彼のテーマ曲は非常に単調ながら、妙な中毒性があり人気も高い。後述の『溝口危機一髪』でもこの曲が聴ける。
ちなみにAC版では&b(){全7ステージ中5ステージで}この曲が鳴り響いていた。

そしてこのゲームを語る上で欠かせないのがエンディング。
#region(行くなぁー!チェルノブー!)
いきなりローマ字表記で&b(){「OWATTE SHIMATTA」}と言われるだけでも十分凄いのだが、
エンディングロールが終わるとそれまで走っていたチェルノブが画面外に消え、
するといきなり&b(){敵の軍用ヘリ}が現れて彼を追って画面外へ。

次の瞬間、激しい銃撃音とチェルノブの死亡音「&font(25,b){ミョーン}」が連続で聞こえ、

その直後画面に大きく&font(35,b,#ffa500){エンド}(「END」ではなく「エンド」)の文字が表示される、という超ダークなものであった。

このまさかの&b(){死亡エンド}に、独特の操作方法に苦悩しながらやっとクリアした
多くのプレイヤー達が大きなトラウマを植え付けられたことは想像に難くない。
ちなみにエンディングの文字はローマ字だけどエンドがカタカナなのはデコだから気にしないように。
#endregion

その後もデコの他作品に(ボスキャラとして)登場し、データイーストの看板キャラクター的な存在となった。
[[溝口誠]]や[[カルノフ]]と並ぶ同社の人気キャラクターである。 デコゲー最大の&b(){ヒーロー}なのだ!

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**メガドライブ版『チェルノブ』
メガドラに移植を果たしたチェルノブ。家庭用移植のため、放射能などのヤバい部分は取り除かれた。
チェルノブの設定は炭鉱夫から科学者にチェンジ。武器の性能や見た目、ステージの世界観も一新され、メガドラ屈指の名作との声も。

&b(){ストーリー}
>科学者の父・妹とともに宇宙服を開発していた青年チェルノブ。
>ある夜、&b(){趣味のジョギング}中に何者かにチェルノブの家が襲われ、妹チェルミーが誘拐、父も瀕死の重傷を負う。
>父はチェルノブに作っていた宇宙服は、実はデスタリアンと戦うためのコンバットスーツだと言うことを伝え、死亡。
>チェルノブはコンバットスーツをまとい、妹を救い出し、そしてデスタリアンを壊滅させるために戦いを始める。
>行け、チェルノブ! 我前に敵は無し!!

&b(){冒頭でいきなり敵に捕らえられたり}、
一緒に作っていた宇宙服がコンバットスーツだと&b(){言われるまで気付かなかったり}、
色々な意味でデコ節が炸裂。AC版より奇妙になっていると言う声も。
&nicovideo(sm339000)

タイトル画面もビル街を背景に「こちらへ駆け寄ってくるチェルノブ」へ一新され、サブタイトルの『戦う人間発電所』も削除された。

残念ながらデータイーストは倒産してしまったものの、版権は&s(){他社ゲー続編のクソゲー化に定評のある}パオンに引き継がれ、
現在ではWiiのバーチャルコンソールで遊べるようになっている。
なんかドリームキャスト末期に出た&b(){セガのご乱心ゲー}『セガガガ』の偽ゲーム集のジャケットにもなっていた。
#region(ヤバすぎて一度削除されたらしい参考動画)
&nicovideo(sm300461)
#endregion

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#image(chelnov勝ち2.gif,title=どっこい奴は生きていた!!)
**『[[ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!>ファイターズヒストリー]]』における設定と性能
原作の&b(){壮絶なエンディングにて再登場など絶望的}だと思われていたチェルノブだったが、
同社の格闘ゲーム『ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!』にてラスボスとして&b(){まさかの復活}を果たす。
#region(敵のヘリに狙撃された筈の彼が、一体何故!?)
&b(){瀕死の重傷を負ったがなんとか生き延びた}というデコ節全開のはちゃめちゃ展開で、
全国のデコファンを(色んな意味で)安堵させた。
#endregion
通常のストーリーでは謎の主催者「C」として三度目のグレートグラップルを開催するが、
[[溝口誠]]の専用ストーリー「浪花快男児篇」では&b(){“全世界のムダをはぶく”}ことを目的に
&b(){世界中で窃盗を働く}とんでもない奴になってしまっている。&b(){[[なにやってんだオマエ!>なんなんだアンタ]]}
なお、通常のストーリーを溝口でクリアした際、そのまま「浪花快男児篇」へと続く流れとなる為、
恐らくグレートグラップルで敗北した後に、世界中で窃盗を働いているのだと思われる。
&nicovideo(sm2348813)

作中ではアメリカ・ロサン&font(b,red){ジェ}ルスにて[[レイ・マクドガル]]の追跡を振り切り来日、
&b(){グニャグニャのたこハリボテは大嫌い}という理由でわざわざ大阪まで赴き、たこ焼き屋「浪花一番」のタコ看板を盗む。
「貴様には私をつかまえることすらできんだろうがな」と溝口を挑発するような発言をして行方をくらますが、
溝口が新しい看板を作ったほうが速いことに気づくと「そうはさせん!」とあっさりと正体を現す。

#image(left,chelnov_001.gif,title=デコのヒーロー、ここに参上ッ!!)

&space(5)&font(20,b,i,#666699){あるときは正義のロウドウシャ}

&space(5)&font(20,b,i,#666699){あるときは科学のギセイシャ!}

&space(30)&font(23,b,i,#666699){その実態は・・・・!}

&space(15)&font(30,b,i,red){愛と正義の使者!}

#clear
&space(60)&font(30,b,i,red){アトミックランナー チェルノブ!}

&font(18,b,#ffa500){――――――――――――――――――――――――――――}
&space(10)&font(18,b,#ffa500){ タコギライ     タコギライ     タコギライ }
&font(18,b,#ffa500){――――――――――――――――――――――――――――}

&space(7)&font(50,b,#ffa500){☢   ☢   ☢   ☢}

&font(18,b,#ffa500){――――――――――――――――――――――――――――}
&space(10)&font(18,b,#ffa500){ タコギライ     タコギライ     タコギライ }
&font(18,b,#ffa500){――――――――――――――――――――――――――――}

登場シーンではバックに&b(){放射(ryのマーク}と無数の&b(){「タコギライ」}の文字が並ぶ。そんなに嫌いか。
おそらく「正義のロウドウシャ」はAC版、「科学のギセイシャ」はMD版のチェルノブにかけているのだろう。
そしてMD版では削除された禁断のキャッチフレーズ&font(red,b){「アトミックランナー」}の字句が堂々復活。いいのか。

性能としては原作ゲームで登場した技を忠実に再現したキャラクターとなっており、
アクションゲームの主人公らしく数々の[[飛び道具]]([[原作再現]]のもの)を主武器とする。
この飛び道具がどれも強力で、CPU戦では&b(){レーザーを乱射されただけで固められ}、
それらを飛び越えたところで&b(){すかさず対空重力分銅で叩き落とされ}、
近距離に近づいたところで&b(){赤城山ミサイルをぶっぱなして}くる。
しかもファイヒーはゲージ技はなく簡単なコマンドでこれらの技が撃ち放題なため、下手すると全く近づけずに負けたりもする。
|ストーリー紹介&nicovideo(sm92876)|

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**その他のゲーム出演
この他のゲーム客演としては、『[[トリオ・ザ・パンチ>にょき]]』における中ボスとしての登場が有名。
原作で使用しなかった巨大ハンマーを振り回し、プレイヤーに二度襲いかかる。
|チェルノブの登場は10:49より&nicovideo(sm673872)|

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**MUGENにおけるチェルノブ
dobio氏製作のチェルノブが存在。
原作の様な鬼仕様ではなく、結構優しめの性能。というか、ちょっと&b(){ちんまい}。
CNSの記述を変更してサイズを「1」から「1.3」にすれば、他製作者のFH勢を並べても丁度良いかもしれない。
原作再現のオリジナルモードの他に、アレンジモード&b(){「EXチェルノブ」}も作られていて、
キャラ選択時にスタートボタンを押しながら決定することで使うことができる。

&font(25,b,i,#666699){EXTRA CHELNOV}
オリジナルとの大きな違いは
-通常攻撃でボタンを押し続けると&b(){[[乱舞>乱舞技]]っぽい連続技}になる &b(){ドガドゴゴガガッ}
-ブーメランが直線上に飛び、押し続ければ三連ブーメランになる
-対空分銅が連続ヒットし、倒れた相手を浮かせられる
-唯一のゲージ技として[[マスタースパーク]]ばりの極太ビーム&b(){「ハイパーレーザー」}が[[超必殺技]]として搭載(パワー3ゲージ&マナゲージ(霊力)消費)
などなど。

デフォ[[AI]]はまだ搭載されていないため基本的に棒立ち状態なのだが、EXチェルノブはたまにいきなり動き出し、
&b(){連続コンボ⇒ハイパーレーザーで一気に八割持っていくこともある}ので油断は禁物である。
お家氏によるAIパッチが存在するが、現在は公開停止。

ニコニコでは溝口誠の[[ストライカー]]としての出番の方が多かったが、今後の活躍に期待。
ちなみに、現在溝口は裏モードでしかストライカーを使えないため、そちらの出番は激減中。

昨今MUGENにも色々[[原>霊烏路空]][[子>ゴジラ]][[力>サンファイア]]絡みのキャラも増えてきた事だしね。
時代がチェルノブにやっと追いついてきたのだ!
//どちらかというとジョンよりもゴジラじゃね?

&font(23,b,i,#666699){OWATTE SHIMATTA&br()&br()SHIKASI KARE NIWA&br()&br()ANJYUNOCHI HA NAI}&br()&br()&font(50,b,i,red){HASHIRE CHELNOV}

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***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チェルノブ],sort=hiduke,100)
-[[色々なキャラで色々する大会]](代理選手)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[チェルノブ],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[チェルノブ],sort=hiduke,100)
#co(){
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[チェルノブ],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
[[~Restaurant Dolls~]]
[[ウドン13]]
[[南斗建設(株)]]

#region(全くの余談)
『[[MELTY BLOOD]]』で一躍有名になった渡辺製作所が、この『チェルノブ』を
『[[マリア様がみてる>マリばと!]]』でパロディした『&b(){山百合連弾}』というゲームを作っている。
&nicovideo(sm6175014)
#endregion

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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
余談だが、一時期「スラブ神話には実際にカルノフとチェルノブという兄弟神が存在する」という情報が
ネット上に流布しWikipediaにも記載されていたが、実の所この説は出典に乏しかったらしく、後の検証によって
上述のスラブ神話元ネタ説は「&b(){勘違い(もしくはジョーク)によるガセ}」という見解が通説になりつつある。
チェルノボグという死と破壊を司る神は確かにスラブ神話に存在している為、ここから広がった勘違いなのだろう。


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//主人公,ラスボス,核,パワードスーツ,ロシア人

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